孫浩
如今,隨著網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)達(dá),中國漫畫行業(yè)的不斷興起,客戶端看漫畫成為現(xiàn)如今漫畫行業(yè)發(fā)展的主體。因此條漫也逐漸成為國漫的主流,動態(tài)漫畫也逐漸走去漫迷的視野。該藝術(shù)形式對于漫畫分鏡的要求沒有頁漫高,但是新穎的制作方式以及呈現(xiàn)的效果令人耳目一新。該文章主要研究動態(tài)漫畫在國漫中的發(fā)展趨勢,以及討論動態(tài)漫畫如何在國漫中占有一席之地,增加國漫的多樣性,如何為中國漫畫的崛起而做出貢獻(xiàn)。
現(xiàn)如今條漫以及新媒體漫畫的不斷崛起,數(shù)字漫畫又給新媒體漫畫添加了新的一員——動態(tài)漫畫。動態(tài)漫畫是指在平面?zhèn)鹘y(tǒng)靜態(tài)漫畫的基礎(chǔ)上加入一些動態(tài)特效,聲音或者簡單的動作,使其介于動畫和漫畫之間且偏向于漫畫的藝術(shù)形式。該創(chuàng)作手法起源以及興盛并非是中國,而是歐美及韓國。并且國內(nèi)大部分學(xué)者認(rèn)為動態(tài)漫畫最早是加拿大漫畫導(dǎo)演布魯克·博杰斯導(dǎo)演的于2001年發(fā)表的加拿大漫畫連續(xù)劇《折翼天使》,該作品是平面漫畫形式增加了flash制作的動態(tài)的獨特漫畫連續(xù)劇,該劇長達(dá)八小時二十四集。中國對該創(chuàng)作形式目前還屬于開發(fā)階段,雖然發(fā)展時間不長成熟度并不高,但依然有許多優(yōu)秀的動態(tài)漫畫作品。動態(tài)漫畫的表現(xiàn)方式也是比較獨特的,這種介于漫畫和動畫之間的藝術(shù)表達(dá)形式很好的填補了漫畫與動畫之間的縫隙。漫畫與動畫兩種藝術(shù)形式有著很大的差異,漫畫更偏向于整體平面上的舒適度以及有獨特的漫畫分鏡形式,動畫則偏向于作品的流暢性和與配音及音樂的結(jié)合。兩者無論是分鏡方式亦或者是審美都有很大的不同。但是動態(tài)漫畫的出現(xiàn)可以緩和兩者審美的差異,這種創(chuàng)新給中國漫畫行業(yè)注入了新鮮的血液。該藝術(shù)形式很多被用于恐怖漫畫,加入生效和動態(tài)可以大大提高恐怖漫畫氛圍的渲染。也有很多被運用于搞笑漫畫中,把搞笑漫畫中的特寫和夸張用動態(tài)和聲音的方式進(jìn)一步擴大張力,對漫畫的表現(xiàn)能力進(jìn)一步提升了一個臺階。
動態(tài)漫畫不得不提星空社。該工作室有大量的漫畫人才,并且有很多出色的漫畫作品。其中動態(tài)漫畫的數(shù)量以及數(shù)量可謂是中國漫畫工作室中的佼佼者。比如于星空社連載的怪誕恐怖漫畫《異視》、經(jīng)典有趣的都市異聞漫畫《怪奇雜貨鋪》。以動態(tài)漫畫《怪奇雜貨店》為例,該作品主要講的是現(xiàn)代都市生活的青少年遇到各種病癥,不管是網(wǎng)絡(luò)暴力,校園霸凌,亦或是家境變遷。因此名為“怪奇雜貨鋪”的網(wǎng)店悄然出現(xiàn),使得有需要的青少年們輸入名片上的網(wǎng)址就可以得到自己想要的道具來改變自己的境遇,但沒有人想到會付出什么樣的代價,就這樣“怪奇雜貨店”在這都市中慢慢開下去…該作成熟的劇本,恐怖的氣氛加之動態(tài)漫畫的特效及音效大大增加了恐怖漫畫的詭異和魅力。并且該動態(tài)漫畫和大部分動態(tài)漫畫一樣,于條漫的基礎(chǔ)上加工制作的。從上至下的漫畫閱讀順序更加適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)漫畫的發(fā)展,對于分鏡的要求并沒有很高,使其制作門檻變低,新穎的漫畫形式理論上可以吸引許多漫畫迷,所以動態(tài)漫畫目前制作的質(zhì)量,未來的的發(fā)展前景是可圈可點的。并且,動態(tài)漫畫比起動畫的優(yōu)勢在于成本低,周期較短,畫面沖擊力更強,制作完成品可以更加接近原作,并且也可以加入生效。假設(shè)某公司希望制作動畫,但是制作金額用于創(chuàng)作動畫有些拮據(jù),可以考慮制作動態(tài)漫畫來彌補動畫成本的不足。而且動態(tài)漫畫也緩解了一部漫畫想要制作成動畫但是人氣或者成本不夠的問題??梢韵仁乖撟髌分谱鞒蓜討B(tài)漫畫進(jìn)一步積累人氣,等作品的人氣足夠高再動畫化。例如最近b站超火的一部中國動畫《我家大師兄腦子有坑》便是先制作成動態(tài)漫畫,隨后才成功動畫化的作品。
說到動態(tài)漫畫還有一個不得不提的創(chuàng)作方式就是漫動畫。這個名詞一聽很多人就明白了,漫動畫也是介于漫畫和動畫之間的制作形式。和動態(tài)漫畫所不同的是,漫動畫偏向于動畫。b站可以搜到些許漫動畫,且大部分是騰訊動漫所制作的。其中比較出名的是由old先老師于微博連載的漫畫改編的搞笑漫動畫《19天》。原作是一部美型畫風(fēng),并且非常有趣的校園趣味故事漫畫,頗受現(xiàn)代青少年讀者喜愛。但是不管是動態(tài)漫畫還是漫動畫,作品的制作缺陷都很明顯——既沒有靜態(tài)漫畫的沖擊力,也沒有動畫制作的一氣呵成。因此優(yōu)秀的動態(tài)漫畫或者漫動畫雖然不少,但是漫迷對此類作品的關(guān)注并沒有增加很多。
其次,制作動態(tài)漫畫的漫畫作者較少,因為制作動態(tài)漫畫不緊要對分鏡劇本有一定了解,對flash等軟件也要有一定的研究,而且出來的作品讀者未必會買賬。因此部分漫畫作者不愿冒險制作動態(tài)漫畫。因為沒有人希望自己辛苦制作的作品會受到讀者的排斥,畢竟這個專業(yè)也是要恰飯的。并且動態(tài)漫畫很難制作成紙質(zhì)漫畫進(jìn)行銷售處理,只能網(wǎng)上瀏覽這種類型的漫畫。
但是動態(tài)漫畫雖然處境有些尷尬,但是其發(fā)展空間還是很大的。首先該形式在中國還處于摸索階段,很多細(xì)節(jié)和制作工序有待提高,因此動態(tài)漫畫的發(fā)展前景是很可觀的。而且該制作有別于靜態(tài)漫畫,好處在于沒有靜態(tài)漫畫如此單調(diào),增加生效和簡單的動作可以更好的渲染氛圍,并且制作成本和周期并未因此上升太多?,F(xiàn)如今國漫的發(fā)展主流是互聯(lián)網(wǎng)漫畫,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá)和硬件的更新?lián)Q代,觀看動態(tài)漫畫早已不是什么難事。并且與靜態(tài)漫畫相比,一話的內(nèi)容承載量完全高于傳統(tǒng)的靜態(tài)漫畫。與紙質(zhì)漫畫相比,動態(tài)漫畫更加方便攜帶和閱讀,可以隨時隨地觀賞,還可以看評論更好的理解作者的意圖和部分不了解的細(xì)節(jié)和彩蛋,甚至與原作者互動,拉進(jìn)讀者和作者之間的距離。眾所周知,一個藝術(shù)形式剛剛興起肯定會遭到各個方面的阻撓和打擊。當(dāng)初Ark團(tuán)隊從制作第一部動態(tài)漫畫《灰體》時便受到了各界的質(zhì)疑“當(dāng)時我們各種被人罵,說我們拿著PPT來冒充動畫?!钡茿rk團(tuán)隊并沒有被擊垮,消滅困難最好的辦法就是面對困難,Ark團(tuán)隊繼續(xù)著他們的連載。并且不久成立了抖動文化,專注于制作屬于自己的原創(chuàng)作品。他們的日系推理作品《吃謎少女》,熱血漫畫作品《分解世界》等在b站的播放量也有著不俗的成績。該工作室憑著對動態(tài)漫畫的熱愛,對劇本和分鏡的成熟把握以及不肯放棄的努力為他們贏來了成功?;谡w的動態(tài)漫畫世界,現(xiàn)在的動態(tài)漫畫時代就好像創(chuàng)作初期,有質(zhì)疑和嘲笑的情況。因此需要各個動態(tài)漫畫作者的努力和堅持,完善動態(tài)漫畫的不足,有一套屬于自己風(fēng)格的動態(tài)漫畫制作方式,讓動態(tài)漫畫在國漫中發(fā)光發(fā)熱!
那么如何發(fā)展中國動態(tài)漫畫呢?首先確定動態(tài)漫畫的定位是可以動的漫畫。因此漫畫作者可以原創(chuàng)動態(tài)漫畫,也可以根據(jù)小說或者原作漫畫改編成動態(tài)漫畫。動態(tài)漫畫與傳統(tǒng)漫畫相比優(yōu)勢在于可以有簡單的動作和生效,因此更適合做一些恐怖的氛圍渲染,以及搞笑漫畫、熱血漫畫、少女漫畫的特寫。數(shù)字漫畫的優(yōu)勢在于互聯(lián)網(wǎng),制作時可以與讀者互動,比如借鑒b站的互動視頻,讓讀者引導(dǎo)劇情的發(fā)展?,F(xiàn)如今快餐文化逐漸成為主流,動態(tài)漫畫可以面對大眾漫迷制作日常萌豚漫畫。并且動態(tài)漫畫PPT式的觀看方式可以與歌手,音樂相結(jié)合,比如日本動漫《后街女孩》,雖然漫動畫制作感覺很掉幀,但是主體變成音樂與歌曲就不會讓人過多在意PPT式的漫動畫了,一時間風(fēng)靡b站。并且有許多漫畫的精彩程度很難用動畫來表現(xiàn)出來。比如許先哲老師的熱血青年漫畫《鏢人》,雖然作品質(zhì)量上乘,但是畫面風(fēng)格和劇情很難通過動畫制作。而且作品超強的沖擊力是動畫制作所不具備的。因此如果把該作品使用動態(tài)漫畫制作,沖擊力和表現(xiàn)手法肯定要高于動畫。所以動態(tài)漫畫在中國的發(fā)展前景可觀。
這種新穎的新媒體漫畫形式是可以很快的融入到中國漫畫中的。雖然目前的熱度不是很多,質(zhì)疑不少,但是中國動態(tài)漫畫作者們在努力,動態(tài)漫畫生態(tài)圈在不斷完善,它獨有的制作方式和獨特的漫畫魅力完完全全可以使它走的更遠(yuǎn),使其為中國漫畫的崛起添磚加瓦。使得中國漫畫在世界地位上上升一大步!