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摘 要:幼兒獲得知識的途徑主要來源是游戲,游戲占據(jù)了幼兒生活的大部分時間。美術(shù)活動是幼兒園藝術(shù)領(lǐng)域的課程內(nèi)容,帶領(lǐng)幼兒發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美的教學(xué)目標(biāo)。在進行美術(shù)教育活動時,教師要結(jié)合學(xué)科優(yōu)勢和課程特點,將游戲與活動進行有機結(jié)合,將美術(shù)活動變得游戲化,吸引幼兒注意力,促進他們?nèi)姘l(fā)展。本文針對幼兒美術(shù)活動游戲化進行了分析并提出了幾條策略。
關(guān)鍵詞:幼兒;美術(shù)活動;游戲化
引言
游戲是孩子進行對社會探索和認知的重要途徑,幼兒園教育中開展課程學(xué)習(xí)方式也是通過游戲進行的,游戲是孩子的天生需要。美術(shù)活動針對幼兒的年齡特點,將課程活動變得游戲化,引導(dǎo)幼兒在教學(xué)活動中進行自主探究學(xué)習(xí),利用游戲的方式得到成長,達到我們的教育目的,掌握了相關(guān)的知識技能,提升幼兒的審美能力,促進他們綜合能力的發(fā)展。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情景導(dǎo)入,激發(fā)美術(shù)活動興趣
興趣是孩子最好的老師,對活動產(chǎn)生興趣,我們的教學(xué)活動就成功了一半。幼兒階段的孩子年齡小,注意力分散,對任何事物都是半分鐘熱度,想要有效的提高美術(shù)活動課堂效率,將活動游戲化,首要的就是激發(fā)幼兒的興趣,引起他們的好奇心,主動地參與到美術(shù)活動中來。教師要根據(jù)不同幼兒的年齡特點,設(shè)計合適的課堂導(dǎo)入,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個游戲的情景,讓他們產(chǎn)生興趣,對接下來的教學(xué)內(nèi)容更感興趣[1]。
教師要開展關(guān)于“雪”有關(guān)的美術(shù)活動,在小班幼兒的課上,孩子年齡小、剛?cè)雸@,模仿能力強、能使用簡單句表達自己的需求,教師針對這一年齡特點和心理特征進行合適的課堂導(dǎo)入??梢赃x取他們喜歡的動畫人物,如小豬佩奇、超級飛俠、汪汪隊、巴巴爸爸等人物,利用卡通人物告訴幼兒“小豬佩奇想用泡沫板來做一幅有關(guān)下雪天氣的畫送給小羊蘇西,小朋友們能不能幫助小豬佩奇一起完成呢?”利用卡通人物引起幼兒的興趣,拉進幼兒和課堂的距離感,讓他們對美術(shù)活動產(chǎn)生興趣,在玩的過程中進行我們的教育活動,促進它們美術(shù)能力的有效提升。
二、美術(shù)材料貼近生活,將活動過程游戲化
游戲是幼兒獲得知識的主要途徑,無論哪個年齡段的幼兒,學(xué)習(xí)知識都離不開游戲的幫助?;诖?,美術(shù)教師選擇的課程內(nèi)容要具有一定的趣味性,針對幼兒的喜好進行活動的安排,在材料的使用上也要科學(xué)合理的進行投放,盡量選擇一些貼近幼兒生活的材料,拉近幼兒和美術(shù)活動之間的距離,教學(xué)活動過程也變得游戲化,喚起幼兒的興趣,寓教于樂,完成我們的教學(xué)內(nèi)容[2]。
在美術(shù)教學(xué)活動中,教師在材料的選擇上可以使用自然材料,通過對自然材料的運用,能夠有效的開發(fā)創(chuàng)意美術(shù)的教學(xué)內(nèi)容,還能夠促進他們的創(chuàng)造能力和自主學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。并且可以引導(dǎo)幼兒進行自然材料的采集,如生活中的礦泉水瓶、各種瓶蓋、廢棄的紐扣、干果殼等,再領(lǐng)幼兒到戶外去收集材料,在玩的過程中準(zhǔn)備好我們的教學(xué)道具。比如在秋天的時候,室外散落了一地的樹葉,教師可以帶領(lǐng)幼兒去收集各種樹葉,引導(dǎo)幼兒觀察,看看手中的樹葉像什么,可以拼出什么造型。在這個過程中教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,進行充分的想象,刺激他們的想象力,鼓勵他們大膽的說出來,在表述結(jié)束后,教師可以讓幼兒把樹葉帶回班級,利用雙面膠、膠水等材料拼湊出一幅畫,這樣利用生活中的材料,在玩的過程中進行了學(xué)習(xí),完成了我們的教育目標(biāo),促進幼兒的藝術(shù)素養(yǎng)。
三、活動評價游戲化,保護幼兒的創(chuàng)作激情
點評環(huán)節(jié)是美術(shù)活動必不可少的一部分,幼兒年紀(jì)小,表現(xiàn)欲強,教師在他們心中是權(quán)威的地位,因此他們十分渴望得到教師的表揚以及同伴的肯定。教師在進行點評環(huán)節(jié)時,一定不要忽視這些內(nèi)容。在進行點評時,要根據(jù)幼兒的作品,從情感態(tài)度的角度出發(fā),在已有的基礎(chǔ)上進一步的激發(fā)他們的審美能力,引導(dǎo)幼兒進行更深層次的創(chuàng)造美,避開傳統(tǒng)的點評模式,不敷衍的對幼兒說“真好”“真棒”等詞,而是真正的讓他們體驗到美術(shù)活動的樂趣?;谝陨蟽牲c提到的美術(shù)活動,教師在進行點評的環(huán)節(jié)時,也可以將點評進行游戲化。我們進行點評的作用是為了激發(fā)孩子的創(chuàng)作興趣,讓他們更好地投到美術(shù)活動中。幼兒的注意力時長有限,在進行創(chuàng)作之后,教師可以將幼兒的作品集合,放到走廊的墻外進行展覽,帶領(lǐng)幼兒進行點評,幼兒之間互相評價作品,通過觀察別人的作品,產(chǎn)生新的靈感,激發(fā)創(chuàng)作熱情。教師還可以根據(jù)不同的主題內(nèi)容,創(chuàng)建一些角色和氛圍,既可以激起幼兒繼續(xù)畫畫的興趣,還將美術(shù)課程游戲化的目標(biāo)更加完善[3]。
利用游戲點評,充分地調(diào)動幼兒的主觀能動性,通過自己的動手實踐,觀察別人作品得到的靈感啟發(fā),在下次的美術(shù)活動中,可以進行自主學(xué)習(xí),大膽的進行繪畫創(chuàng)作或手工作品,使思維能力和審美水平都得到了不同程度的提升。游戲化的美術(shù)教學(xué),是引導(dǎo)幼兒將生活中的美進行濃縮,利用孩子的角度抒發(fā)出來。我們通過游戲的方法論讓幼兒發(fā)現(xiàn)世界的美好,更好地促進他們綜合素質(zhì)的提升,完成我們的教育目的。
結(jié)束語
游戲是幼兒的天性,將美術(shù)活動變得游戲化,不僅符合國家的課程標(biāo)準(zhǔn),更是滿足幼兒的精神需求和認知能力。美術(shù)教師在活動設(shè)計時,針對幼兒的年齡特點和心理特征入手,創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入,使用幼兒感興趣的內(nèi)容,吸引他們的注意力,教學(xué)過程中將課程游戲化,使用豐富的材料,注重點評環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒對下一次活動的興趣,更好的促進幼兒的身心健康和全面發(fā)展。
參考文獻:
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[2]曹東方.幼兒園藝術(shù)領(lǐng)域課程游戲化研究[D].山東師范大學(xué),2018.
[3]王晴.幼兒園美術(shù)活動游戲化開展的策略分析[J].新課程(綜合版),2019,09:96.
山東省濱州市鄒平市明集鎮(zhèn)中心幼兒園? 256200