張永志
【摘 要】現(xiàn)如今我國時代的進(jìn)步,信息技術(shù)課程也已經(jīng)發(fā)展了一段時間,使學(xué)生的視野變得廣闊。但目前此課程的成效和反應(yīng)卻還不是很好。通過觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)今小學(xué)信息技術(shù)課堂存在著普遍的一些問題,課堂質(zhì)量不高,使得學(xué)生只是在娛樂中娛樂。究其根本是教學(xué)模式還存在著很多的問題和不足。本文對信息技術(shù)在小學(xué)的教學(xué)模式中的變革提出了一些芻議,希望對信息技術(shù)教學(xué)的變革起到一點幫助,使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中更好的利用變革的模式來學(xué)好信息技術(shù)課程。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)課程;教學(xué)模式;變革芻議
在20世紀(jì)70年代,我國計算機(jī)的文化教育的發(fā)展體系已經(jīng)初步形成。現(xiàn)階段小學(xué)信息技術(shù)更是緊跟時代進(jìn)程納入課程,通常四年級的學(xué)生便已經(jīng)開始進(jìn)入信息技術(shù)課堂。然而課堂質(zhì)量并不高,比如,多數(shù)學(xué)生會把興趣集中在電腦游戲或者聊天上,擾亂課堂秩序;通常只會機(jī)械模仿教師步驟,以完成每項任務(wù)為目標(biāo)而缺少創(chuàng)新意識。目前,人工智能的迅速發(fā)展將深刻改變?nèi)祟惿鐣睢⒏淖兪澜?。為搶抓人工智能發(fā)展的重大戰(zhàn)略機(jī)遇,構(gòu)筑我國人工智能發(fā)展的先發(fā)優(yōu)勢,讓孩子適應(yīng)人工智能社會,顯而易見掌握信息技術(shù)會成為一項非常重要的能力,作為國家未來的主人,青少年的信息教育是當(dāng)下應(yīng)當(dāng)抓緊的首要任務(wù),從小學(xué)生抓起,更加地刻不容緩。
一、我國小學(xué)信息技術(shù)課程存在的不足
1.教學(xué)內(nèi)容。
信息技術(shù)的課本的內(nèi)容操作性比較強(qiáng),若是簡單重復(fù)要求學(xué)生按部就班去制作,很容易造成操作疲勞,難以維持長久興趣。比如,logo語言的學(xué)習(xí),都是畫各種圖形,但長時間只是讓學(xué)生畫一些圖形,學(xué)生會漸漸失去興趣,覺得枯燥無味,難以維持課堂的積極性。若教師能巧妙轉(zhuǎn)換教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)良好的課堂教學(xué)情境,配以豐富多彩的課堂演示、扣人心弦的跌宕懸念,便能很快吸引學(xué)生眼球,把學(xué)生的專注力快速集中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動性,提高教與學(xué)的有效性。另外,由于信息技術(shù)不納入考試范圍科目,學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性便大大降低,若教學(xué)內(nèi)容能滲入語、數(shù)、英等主課的任務(wù),學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的責(zé)任感會有所增強(qiáng)。
2.教學(xué)氛圍。
現(xiàn)在的信息技術(shù)給我們的世界帶來了很大的方便和快捷,我們可以利用它查閱很多的資料,開闊我們的眼界,豐富我們的精神世界。然而這也是一個雙刃劍,信息無限擴(kuò)展容易帶來信息泛濫、信息超載、信息迷航等問題,小學(xué)生由于人生觀、價值觀、世界觀尚未成熟,政治辨別率較低,加之好奇心很強(qiáng),極易受到不健康的信息的影響。另外,學(xué)生更是容易進(jìn)行一些娛樂游戲,把興趣集中在電腦游戲或者聊天上,打鬧嬉耍,擾亂課堂秩序,無法專心上課,嚴(yán)重影響教學(xué)。教師沒有把控好課堂氛圍,沒有轉(zhuǎn)變管理模式,缺少組織課堂紀(jì)律的方式和方法是導(dǎo)致這一現(xiàn)象的重要原因。
二、小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)問題的完善方法
小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中存在著很多的不足,教學(xué)內(nèi)容上的枯燥無味,教學(xué)環(huán)境中存在的隱患,教學(xué)形式的不完善等,需要教育者認(rèn)真去深入研究學(xué)習(xí),加強(qiáng)專業(yè)性和針對性,可以從以下幾點完善:
1.融入新的教學(xué)內(nèi)容。
若課本教學(xué)內(nèi)容難以維持學(xué)生興趣,可以適當(dāng)融入相關(guān)類似的內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充。一方面不會影響學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)度,另一方面又能持續(xù)延長學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。比如同樣是編程方面的學(xué)習(xí),廣東A版第三冊(下)logo語言的長時間畫圖會降低趣味性,加入新世紀(jì)教材版本的《信息技術(shù)》的編程貓作為補(bǔ)充,這個版本沒有了傳統(tǒng)編程的枯燥,能引導(dǎo)孩子試著邊玩游戲邊學(xué)編程,交給他們學(xué)習(xí)的途徑和方法,鍛煉孩子的邏輯思維能力和創(chuàng)新能力,同時又可以鍛煉其建立、完成和管理項目的能力。讓他們從玩游戲?qū)ふ铱鞓忿D(zhuǎn)化為編寫游戲來尋找快樂,從而潛移默化地讓孩子適應(yīng)了人工智能社會,學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)能力得到鍛煉和提高。
2.轉(zhuǎn)變教學(xué)形式。
首先是注重導(dǎo)入,增強(qiáng)學(xué)習(xí)欲望。良好的開端是成功的一半,能快速吸引學(xué)生眼球的教學(xué)形式會讓教學(xué)事半功倍。比如可以抓住學(xué)生喜歡觀看各種生動的動畫的這一特點,在內(nèi)容上可以讓學(xué)生用flash軟件制作類似動畫達(dá)到技能的鍛煉,在理念上滲入符合社會主義核心價值觀的內(nèi)容達(dá)到引導(dǎo)學(xué)生健全人格的目的。同時,還要注重學(xué)生的合作學(xué)習(xí)。由于個體的差異,有些學(xué)生不愿意合作學(xué)習(xí),認(rèn)為自己有能力解決問題,而實際上他自身的能力還沒達(dá)到足夠自己解決問題的能力;也有學(xué)生不愿與他人交往,導(dǎo)致自身發(fā)展能力得不到鍛煉和提高。教師要使學(xué)生明白:一個人的能力是有限的,一起合作學(xué)習(xí)可以更方便快捷地掌握知識,也更能通過不同思想的碰撞學(xué)到更多的學(xué)習(xí)辦法和解決問題的途徑,從而提高自我發(fā)展的能力。教師還可以采用設(shè)立“最佳溝通獎”、“最佳搭檔獎”、“共同進(jìn)步獎”、“最佳智囊團(tuán)”等多種榮譽來鼓勵學(xué)生,讓學(xué)生愛上學(xué)習(xí)。
三、結(jié)論
培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)的運用拓展的能力,需要重新調(diào)整教學(xué)模式,摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)方案,討論運用多種形式組合,用新型教學(xué)模式有效地解決小學(xué)信息技術(shù)問題,實現(xiàn)小學(xué)信息技術(shù)的教學(xué)質(zhì)量的提高。
參考文獻(xiàn)
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