□ 趙文哲
UGC(User Generated Content)即用戶生產(chǎn)內(nèi)容,在短視頻領(lǐng)域指由缺乏專業(yè)視頻制作能力的普通用戶生產(chǎn)的內(nèi)容;PGC(Professional Generated Content)指專業(yè)化生產(chǎn)內(nèi)容,在短視頻領(lǐng)域指創(chuàng)作者以較為專業(yè)的影視制作手法生產(chǎn)的內(nèi)容,也指在某一領(lǐng)域擁有專業(yè)知識(shí)的創(chuàng)作者在該領(lǐng)域生產(chǎn)的內(nèi)容。
YouTube的成功使UGC模式廣為人知,土豆網(wǎng)、優(yōu)酷網(wǎng)等國(guó)內(nèi)平臺(tái)爭(zhēng)相模仿,但是由于社會(huì)差異,這一模式不僅產(chǎn)生眾多問(wèn)題,也難以變現(xiàn)盈利。于是,各大視頻平臺(tái)紛紛將目光由UGC模式轉(zhuǎn)向購(gòu)買影視版權(quán)和自制節(jié)目,PGC迎來(lái)第一次崛起。隨著智能手機(jī)的普及、流量資費(fèi)的降低和移動(dòng)社交平臺(tái)的發(fā)展,快手、抖音等短視頻平臺(tái)興起,UGC重回大眾視野。但經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,短視頻生態(tài)正由野蠻生長(zhǎng)轉(zhuǎn)向精耕細(xì)作,此時(shí)PGC再度崛起。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,25.7%的抖音用戶認(rèn)為抖音同質(zhì)化內(nèi)容過(guò)多,39.1%的快手用戶認(rèn)為快手的同質(zhì)化內(nèi)容過(guò)多①。以抖音、快手為代表的UGC短視頻平臺(tái)將視頻生產(chǎn)權(quán)限下放,普通用戶通過(guò)便捷的拍攝手段為平臺(tái)創(chuàng)造了海量?jī)?nèi)容,其中不乏跟風(fēng)模仿的同質(zhì)化作品。當(dāng)某個(gè)短視頻流行之后,往往會(huì)引來(lái)眾多模仿作品,原本令人眼前一亮的創(chuàng)意反而使人厭倦。一些抖音話題挑戰(zhàn)在激發(fā)用戶參與的同時(shí),也會(huì)導(dǎo)致用戶產(chǎn)出內(nèi)容創(chuàng)意雷同。當(dāng)用戶看到這些作品后,算法又會(huì)根據(jù)用戶行為再次推薦類似內(nèi)容,放大這種同質(zhì)化,造成用戶審美疲勞。
注意力經(jīng)濟(jì)下,一些UGC創(chuàng)作者為獲取流量,熱衷于以低俗搞怪的方式表達(dá)淺薄粗鄙的內(nèi)容,或是盲目追求所謂的潮流,傳播偏離主流價(jià)值的思想。自殘自虐、異物吃播等內(nèi)容在短視頻平臺(tái)上頻繁出現(xiàn),已引起相關(guān)部門的重視并被要求整改。受資本和流量的驅(qū)使,一些內(nèi)容盲目迎合用戶生理與情感的淺層需求,將解構(gòu)、戲謔、反傳統(tǒng)的表達(dá)作為一種習(xí)慣,不僅造成UGC短視頻平臺(tái)的泛娛樂(lè)化現(xiàn)象,也容易誤導(dǎo)青少年的價(jià)值觀念,對(duì)社會(huì)風(fēng)氣產(chǎn)生不良影響。
一方面,短視頻因其碎片化的傳播形態(tài),很難展現(xiàn)事件全貌;另一方面,短視頻平臺(tái)在下放UGC內(nèi)容生產(chǎn)權(quán)的同時(shí),也將原有的把關(guān)權(quán)分散給每個(gè)用戶,造成專業(yè)把關(guān)缺失和監(jiān)管難度增大。普通用戶對(duì)內(nèi)容的辨別和審查能力不強(qiáng),一些缺少前因后果、背景資料或未經(jīng)證實(shí)的信息很容易流入市場(chǎng);也有部分用戶為博得關(guān)注,有意斷章取義,或發(fā)布虛假內(nèi)容。同時(shí),由于用戶長(zhǎng)期處于觀看短視頻的習(xí)慣中,思考方式已逐漸碎片化,很容易被極具沉浸感的短視頻所影響。因此,此類內(nèi)容往往會(huì)煽動(dòng)大眾情緒,影響大眾判斷,成為網(wǎng)絡(luò)謠言滋生的溫床。
單純的娛樂(lè)消遣和簡(jiǎn)單刺激難以滿足用戶高層次的、立體化的需求。例如,許多用戶在娛樂(lè)的同時(shí),已將部分注意力分配到知識(shí)技能的學(xué)習(xí)中。根據(jù)企鵝智酷發(fā)布的《抖音&快手用戶研究報(bào)告》,喜歡觀看教程類的用戶占抖音的43.3%,在快手占38.6%②,用戶逐漸從“追求有趣”到“兼顧實(shí)用”,大量教程類短視頻應(yīng)運(yùn)而生。許多內(nèi)容雖然短小精悍,但往往淺嘗輒止,無(wú)法將知識(shí)點(diǎn)闡述透徹,難以滿足用戶深層的學(xué)習(xí)需要。因此,專注垂直領(lǐng)域、側(cè)重知識(shí)傳播的PGC還有很大的發(fā)展空間。
學(xué)者胡泳認(rèn)為,UGC存在一種向PGC過(guò)渡的趨勢(shì),正在向“業(yè)余的專業(yè)化”轉(zhuǎn)型③。從內(nèi)容上講,當(dāng)UGC在某一領(lǐng)域連續(xù)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容時(shí),它就逐步走向了PGC的生產(chǎn)領(lǐng)域;從制作上講,部分UGC在發(fā)展過(guò)程中可能逐漸擁有固定演員、攝影攝像人員、新媒體運(yùn)營(yíng)人員等相關(guān)團(tuán)隊(duì),已經(jīng)超出普通UGC的范疇。例如,“papi醬”最初用UGC模式創(chuàng)作,但接受融資之后,擁有了更強(qiáng)大的資金支持和個(gè)人團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)了UGC向PGC的轉(zhuǎn)型。
人工智能、VR、AR等新技術(shù)的出現(xiàn)豐富了短視頻表現(xiàn)的可能性,高帶寬、低時(shí)延的5G又為這些技術(shù)的應(yīng)用提供了保障。5G的無(wú)線傳輸速度超過(guò)10Gpbs,每秒下載速度高達(dá)1.25GB,是4G傳輸速度的幾十倍甚至百倍;同時(shí),5G發(fā)送、傳播、處理時(shí)延的時(shí)間不到1毫秒,是4G的十幾分之一④。PGC創(chuàng)作者擁有專業(yè)的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),也更容易獲取相關(guān)資源,更容易將先進(jìn)技術(shù)應(yīng)用于未來(lái)的短視頻,為用戶帶來(lái)全新的視聽(tīng)體驗(yàn)。例如,在體育行業(yè)內(nèi)應(yīng)用5G和人工智能后,人工智能設(shè)備可以根據(jù)評(píng)論員的語(yǔ)言、運(yùn)動(dòng)員姿勢(shì)、距離變化、觀眾聲音等信息,迅速捕捉賽場(chǎng)焦點(diǎn)并進(jìn)行剪輯。
用戶對(duì)專業(yè)、深度的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容永遠(yuǎn)存在需求。長(zhǎng)期處在信息過(guò)剩中的用戶在審美疲勞的同時(shí),也提高了對(duì)內(nèi)容的欣賞能力,對(duì)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的需求更加強(qiáng)烈。當(dāng)下,成長(zhǎng)于信息時(shí)代的90后、00后已逐漸成為短視頻的主要用戶,他們對(duì)內(nèi)容的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)更加多元、立體,無(wú)形中提高了對(duì)質(zhì)量的要求。PGC擁有專業(yè)的視頻制作水準(zhǔn)、內(nèi)容策劃能力和推廣渠道,應(yīng)該發(fā)揮優(yōu)勢(shì),滿足用戶對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求?!耙粭l”作為PGC的典型代表,拒絕用通俗娛樂(lè)吸引用戶,而是用有深度的內(nèi)容和精致的制作建立口碑。在制作過(guò)程中,5分鐘的視頻背后常常有10多個(gè)小時(shí)的素材,每個(gè)短視頻都要經(jīng)過(guò)一個(gè)星期的剪輯。正因其專業(yè)的鏡頭語(yǔ)言、深度優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和高質(zhì)量的視聽(tīng)效果,“一條”也被稱為“雜志化的視頻”。正如“一條”創(chuàng)始人徐滬生所說(shuō):“我們最核心的競(jìng)爭(zhēng)力,除了報(bào)道,就是審美。”⑤
PGC增加在提高短視頻平臺(tái)內(nèi)容質(zhì)量的同時(shí),也加劇了平臺(tái)內(nèi)部的競(jìng)爭(zhēng)。與UGC相比,PGC的商業(yè)屬性更強(qiáng),以變現(xiàn)盈利為目的,在保持內(nèi)容質(zhì)量的前提下更需要流量和關(guān)注。在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)下,短視頻創(chuàng)作者有三種途徑樹(shù)立優(yōu)勢(shì)。第一,面向大多數(shù)用戶,通過(guò)專業(yè)化的操作成為頭部,以規(guī)模效應(yīng)盈利,此類內(nèi)容大多具有泛娛樂(lè)性,如“papi醬”“朱一旦的枯燥生活”。第二,加入頭部市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),但要結(jié)合自身特點(diǎn),細(xì)分用戶需求,形成差異化定位,例如同樣在美食領(lǐng)域,“滇西小哥”主打云南鄉(xiāng)村特色美食,“李子柒”突出清新古風(fēng)的特點(diǎn),“辦公室小野”則將辦公室當(dāng)作廚房,用日常用品制作創(chuàng)意美食。第三,關(guān)注細(xì)分人群,開(kāi)發(fā)長(zhǎng)尾市場(chǎng),立足于競(jìng)爭(zhēng)較少的垂直領(lǐng)域。頭部畢竟只占少部分,隨著競(jìng)爭(zhēng)加劇,更多的細(xì)分市場(chǎng)、長(zhǎng)尾市場(chǎng)將被開(kāi)發(fā)。
UGC雖然讓用戶生產(chǎn)出大量?jī)?nèi)容,但對(duì)短視頻的商業(yè)價(jià)值開(kāi)發(fā)作用不大,PGC的增多則更有助于短視頻的商業(yè)變現(xiàn)。首先,垂直領(lǐng)域內(nèi)的PGC為廣告主提供了更精準(zhǔn)的選擇,便于廣告主根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)和目標(biāo)消費(fèi)者,選擇合適的PGC進(jìn)行精準(zhǔn)投放;其次,隨著大眾消費(fèi)水平的提高、對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的追求和版權(quán)意識(shí)的增強(qiáng),越來(lái)越多的用戶愿意為高質(zhì)量?jī)?nèi)容付費(fèi),一些條件成熟的PGC可以推出付費(fèi)機(jī)制增加盈利;第三,許多PGC創(chuàng)作者擁有穩(wěn)定的人物形象,逐漸擁有自己的“粉絲圈”,借助人格化的魅力,通過(guò)電商途徑引流變現(xiàn)。以快手為例,專注女裝的“娃娃”擁有1540萬(wàn)粉絲,在快手116賣貨節(jié)中,兩天總銷售額達(dá)8000多萬(wàn)。還有來(lái)自普通家庭的“陜西老喬小喬父子檔”,憑借通俗易懂的教程和“老喬”和藹可親的形象,現(xiàn)已擁有575萬(wàn)粉絲,并建立了自己的網(wǎng)店,銷售羊肉泡饃、秦椒辣椒粉、石子饃等陜西美食,銷量達(dá)6.4萬(wàn)件。
短視頻占用的是用戶的碎片時(shí)間,這也就決定用戶對(duì)短視頻的關(guān)注也是碎片式的,因而短視頻很難引起廣泛討論或長(zhǎng)久關(guān)注⑥?!抖兑?快手用戶研究報(bào)告》顯示,抖音的存量用戶流失率達(dá)17.8%,快手達(dá)37%(新用戶引入不計(jì))⑦。如何留存用戶,是所有短視頻平臺(tái)都要直面的問(wèn)題。PGC的再度崛起,重構(gòu)了抖音、快手等平臺(tái)以UGC為主的短視頻生態(tài),只有重新認(rèn)識(shí)PGC和UGC的定位和關(guān)系,構(gòu)建新型PGC+UGC生態(tài)模式,才能實(shí)現(xiàn)短視頻的進(jìn)一步轉(zhuǎn)型發(fā)展。
專業(yè)化是PGC與UGC的最大差異,也是PGC的品牌價(jià)值和核心競(jìng)爭(zhēng)力。PGC創(chuàng)作者往往在自身領(lǐng)域有相對(duì)豐富的知識(shí)或經(jīng)驗(yàn),內(nèi)容生產(chǎn)流程完善,相關(guān)資源較為充足,具有持續(xù)生產(chǎn)力,因此適合通過(guò)持續(xù)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容打造自身品牌,將受眾粉絲化。一方面,PGC憑借其專業(yè)的創(chuàng)作水平,為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和視聽(tīng)體驗(yàn);另一方面,垂直領(lǐng)域的PGC定位于細(xì)分人群,專注于特定領(lǐng)域,對(duì)該領(lǐng)域的群體而言具有更強(qiáng)的吸引力,通過(guò)有說(shuō)服力的專業(yè)內(nèi)容獲得用戶認(rèn)可。
普通用戶大多缺少拍攝優(yōu)質(zhì)短視頻的專業(yè)能力,內(nèi)容生產(chǎn)呈碎片化,缺少打造產(chǎn)品和品牌的基礎(chǔ),難以靠?jī)?nèi)容持續(xù)吸引用戶。但是,短視頻平臺(tái)為普通用戶提供了即拍即傳、實(shí)時(shí)分享的低門檻創(chuàng)作模式,極大地調(diào)動(dòng)了用戶的創(chuàng)作熱情,也為UGC作者參與話題、模仿流行短視頻提供了便捷條件;用戶獲得的瀏覽量、他人的點(diǎn)贊和評(píng)論則將用戶納入平臺(tái)的社交網(wǎng)絡(luò)中,讓用戶在互動(dòng)中獲得認(rèn)同,感受到自我價(jià)值,從而提高對(duì)平臺(tái)的好感度。PGC雖然也有社交屬性,但主要存在于用戶與PGC創(chuàng)作者之間,在互動(dòng)的范圍和靈活性上遠(yuǎn)不如UGC。因此,UGC適合用于保證平臺(tái)的活躍度,通過(guò)滿足用戶的社交需求增強(qiáng)用戶黏性。
注釋:
①②⑦企鵝智酷:抖音&快手用戶研究報(bào)告[EB/OL].中文互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)咨詢網(wǎng),2018-04-09.http://www.199it.com/archives/709052.html.
③胡泳,張?jiān)码?互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容走向何方?——從UGC、PGC到業(yè)余的專業(yè)化[J].新聞?dòng)浾?2016(08):21-25.
④宋朝澎.5G在4K超高清視頻傳輸?shù)膽?yīng)用前景[J].西部廣播電視,2020(01):251-252.
⑤“一條”:文藝范公號(hào)的成功之道[EB/OL].上官,2015-06-29.https://www.jfdaily.com/news/detail?id=5538.
⑥羅曉莉,鄧明生.電視長(zhǎng)視頻:講好故事,發(fā)揮優(yōu)勢(shì)[J].新聞前哨,2019(02):42-43.