上海市奉賢區(qū)南中路幼兒園 王虹蕾
在角色游戲中,孩子們更愿意玩自主角色游戲,即自主設(shè)置游戲場景,自主分配角色,獨立開發(fā)游戲過程。在這個過程中,教師只需要靜靜地觀察,并在幼兒需要時進行適當有效的干預(yù),其中就包括無聲的材料投放介入。游戲材料的有效配置對兒童角色游戲的發(fā)展具有重要意義,需要教師深入觀察兒童的游戲水平和興趣,思考游戲的目的,然后瞄準科學合理的游戲材料,讓孩子們在游戲中享受快樂、發(fā)展能力。
教師對角色游戲區(qū)材料的選取往往都是千篇一律的,常常只是直接購置各式各樣仿真的成品材料,或者是看見別人有什么自己就照做什么,對于是否適合本班幼兒沒有做到心中有數(shù)。如果游戲材料本身不能推動幼兒自主游戲,材料投放的價值也就失去了,因為精美的材料大多數(shù)都是華而不實的,幼兒沒有探索的欲望和需求,久而久之也就沒有了游戲的樂趣。
中班的幼兒自主性都較強,他們渴望通過自己的能力去摸索生活中的新鮮事物。不以幼兒探索生活興趣為依據(jù),這無疑是剝奪了幼兒游戲材料使用者身份。此外,大部分教師對游戲材料豐富的定義有誤差,認為是越多越好,其實這樣的豐富與多樣只是一種簡單的數(shù)量和種類的堆砌,但是具體落實到每個年齡段,沒有年齡特點,缺乏層次性,不能及時滿足不同能力水平幼兒面對不同挑戰(zhàn)的需求。
起初角色區(qū)所要投放材料的選擇主要依據(jù)教師的主觀經(jīng)驗,常是教師制作、投放什么,幼兒就使用什么。游戲材料使用一段時間后,經(jīng)常會出現(xiàn)孩子手中有玩的,打鬧現(xiàn)象依然頻頻發(fā)生的現(xiàn)象。這就是沒有做到觀察幼兒在前、教師指導在后,沒有真正地去考慮幼兒的需要。
低結(jié)構(gòu)化的材料可操作性強,角色游戲區(qū)中低結(jié)構(gòu)材料的合理投放一定要源于幼兒的生活經(jīng)驗和經(jīng)歷,且要低成本、取材容易、靈活多變,這樣才能有效地促進中班幼兒想象力和創(chuàng)造力的均衡發(fā)展。
在角色扮演游戲中,教師需要為不同的角色區(qū)域放置各種低結(jié)構(gòu)材料。例如在醫(yī)院里,教師可以將小按鈕、小珠子作為藥丸,將藥丸裝進丟棄的藥盒里;在娃娃屋里,可以把果凍盒和牛奶盒當作各種容器和餐具;在服裝店,可以把丟棄的塑料袋放在衣服上,用五彩糖紙作裝飾品等,在游戲中發(fā)揮幼兒對材料的創(chuàng)造性使用能力。
幼兒在發(fā)展過程中不僅呈現(xiàn)年齡的特點,并且呈現(xiàn)出個體差異。因此,在提供材料時,一定要清晰地知道中班年齡段的幼兒當前發(fā)展經(jīng)驗的需要,這樣才能提供層次化的材料來滿足不同幼兒的發(fā)展需要。
中班幼兒游戲材料投放可分為多個小層次,分期分批地不斷更新,由易到難盡量滿足不同層面幼兒以及同一幼兒不同階段的需要,力求將中班幼兒角色游戲的“最近發(fā)展區(qū)”與材料的功能較準確地對應(yīng)起來。尤其要對中班幼兒提供可再創(chuàng)造的半成品材料,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望,進一步發(fā)揮幼兒的想象力和提高幼兒主動參與的積極性。
豐富化的定義不是雜亂無章,而是要以幼兒為本,善于一物多用,最大限度地發(fā)揮材料的功能與作用,在投放和使用過程中堅持靈活性原則,滿足幼兒不同的需要。
在小超市游戲中,教師為了便于幼兒們整理,投放了有限的材料到區(qū)域里,結(jié)果偌大的貨架有一半是空著的。剛開始,幼兒們還會來超市里挑選、購買自己喜歡的商品,超市里的服務(wù)員也對整理擺放商品、接待顧客充滿了熱情。但久而久之,因為超市里的游戲材料少而舊,幼兒們很快對小超市游戲失去了興趣。為了讓幼兒們重燃對小超市游戲的興趣,筆者嘗試對小超市原有材料進行調(diào)整,在保留原有材料的基礎(chǔ)上,又讓幼兒們帶一些自己家里玩厭了的小玩具投放到小超市里。如此一來,小超市里的商品就如活水一般不斷更新,吸引著幼兒們經(jīng)常光顧、選購。
教師要有一雙“慧”眼去觀察與分析幼兒。都說材料是把萬能的鑰匙,是促使幼兒走向深度學習的捷徑。教師一定要拿穩(wěn)這把鑰匙才能適宜性地投放和調(diào)整材料,以此為循環(huán),不斷優(yōu)化,以支持幼兒在快樂的角色游戲中獲得適宜的發(fā)展,讓幼兒在“慧”教育的環(huán)境中“玩”。