早在2005年,Mac系列就從摩托羅拉、IBM的Power系列處理器更換到英特爾酷睿處理器。
而現(xiàn)在,英特爾也正經(jīng)歷著性能、制程研發(fā)和功耗的瓶頸煎熬,所以,蘋果推出應(yīng)用于Mac系統(tǒng)的自研處理器其實(shí)一點(diǎn)兒也不讓人意外。
M1是蘋果第一款專為Mac設(shè)計(jì)的SoC芯片,這正是M1最大的技術(shù)基礎(chǔ),接下來我們將會以此為起點(diǎn)并結(jié)合新款Mac mini的實(shí)際測試,來為大家揭開M1的真實(shí)用戶體驗(yàn)是否如坊間傳聞那般“拳打i9,腳踢PC”吧。
長久以來蘋果的SoC都是采用低頻+少核心+超寬架構(gòu)IPC方案,M1也只有4大核,但在臺積電5nm制程下足足塞入了160億個晶體管,4個大核可以分配到非常充裕的晶體管資源,先天就相對X86競爭對手有著明顯的單核性能優(yōu)勢。
Geekbench 5的單核跑分為1732,作為對比,單核最高可達(dá)5.1GHz的英特爾Core i7 10875H只有1100分出頭,即便是桌面端最強(qiáng)的Core i9 10900K也最多只能逼近1500分。而且在測試中,CPU占用率一直在45%~65%之間,平臺峰值功耗也不過28W,整機(jī)運(yùn)行非常安靜,機(jī)身外殼也基本沒有發(fā)熱。
除此之外大家最關(guān)心的可能還是軟件兼容性的問題,據(jù)我實(shí)際測試,日常使用的大多APP,比如QQ、愛奇藝、WPS、剪映等國產(chǎn)APP都已經(jīng)適配,可以直接在APP Store安裝使用,因此,日常完全沒有問題。
但對于相對專業(yè)的應(yīng)用來說,目前兼容性問題確實(shí)存在。不過,也有許多APP進(jìn)行了適配,比如Final Cut Pro等,但Adobe旗下的熱門軟件就沒有那么快了,最快的Lightroom CC也要12月,Photoshop則要到2021年,Premiere、Illustrator等暫時沒有公布時間線。
雖然macOS Big Sur包含了Rosetta 2編譯器,運(yùn)行可受支持的X86 Mac APP時會提示下載安裝,但它的限制也很明顯:使用AVX/AVX2/AVX512指令集的軟件無法編譯,但這恰恰是生產(chǎn)力軟件的必備。
所以,短時間內(nèi)對于需要在虛擬機(jī)環(huán)境下開發(fā)、使用第三方大型軟件的用戶來說,M1芯片機(jī)型入手還需謹(jǐn)慎。
回到硬件功能上,作為以SoC形態(tài)出現(xiàn)的電腦處理器,M1相對傳統(tǒng)X86 CPU的優(yōu)點(diǎn)在哪呢?
于是在M1的官方結(jié)構(gòu)圖上,我們可以看到非常多的專用芯片:圖像處理、視頻編解碼、音頻處理、加密解密、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)……這其實(shí)與移動端芯片是同一個路數(shù),使用專用芯片將能耗比最大化,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)高效與低功耗的兼?zhèn)洹?/p>
如果你經(jīng)常使用Premiere或After Effect等視頻剪輯/特效軟件,一定會對高分辨率素材回放所造成的卡頓印象深刻,哪怕你電腦配置價格過萬元也無法避免。
而結(jié)合專用芯片的M1表現(xiàn)如何呢?
我們在Final Cut Pro 10.5中調(diào)用了數(shù)段8K分辨率素材建立視頻項(xiàng)目,并以“較好質(zhì)量”進(jìn)行實(shí)時回放,無論怎樣拖動時間線,預(yù)覽畫面與時間線指針都能即時響應(yīng),并且在調(diào)整顏色、飽和度、曝光數(shù)據(jù)并小幅度裁切后也同樣可以零卡頓預(yù)覽,不需要單獨(dú)渲染,這在傳統(tǒng)X86處理器機(jī)型上是很難實(shí)現(xiàn)的。
除此之外,在編輯iPhone 12 Pro Max拍攝的4K分辨率60幀Rec 2020色域H.265編碼HDR視頻時,M1芯片加持的Mac mini也能做到完全流暢的回放和剪輯,并且平臺功耗可以控制在15W以內(nèi),CPU/GPU占用率也很低。
我們把這一段視頻放到采用Core i7 10875H處理器、32GB內(nèi)存、RTX 2070獨(dú)顯的Windows 10筆記本上使用Premiere Pro 2020進(jìn)行編輯,在開啟硬件加速的情況下也同樣會出現(xiàn)卡頓。而且平臺功耗輕松超過80W,內(nèi)存更是幾乎吃滿,由此可見,在受支持的APP下,專用芯片的功能十分明顯。
同樣的結(jié)論也適用于包括機(jī)器學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)加密、音頻編碼等其他專用芯片加速的項(xiàng)目,比如在djay Pro AI音頻剪輯軟件中,M1就能準(zhǔn)確識別樂曲中的節(jié)拍、鼓點(diǎn)和人聲并支持各自分離重新混音,相對Windows平臺的音頻后期軟件來說準(zhǔn)確率要高很多,并且通過滑條的方式進(jìn)行控制也很直觀。
內(nèi)存方面,M1給出了完全不同的解決方案,通過SoC的形式將2顆LPDDR4X DRAM直接封裝到M1的基板上,這樣一來,至少相對傳統(tǒng)的插槽或主板焊接而言走線距離短了非常多,進(jìn)而降低了延遲并降低功耗。
不過,封裝內(nèi)存也就意味著完全舍棄了擴(kuò)展性且容量上限也明顯更低,這就會形成天生的用戶群上限。3款采用M1芯片的Mac產(chǎn)品最大內(nèi)存容量也不過16GB,macOS可不能像iOS那樣通過殺進(jìn)程的方式來緩解內(nèi)存壓力,并行是電腦操作的自然屬性,所以這就注定了至少在M1這個階段,它依然只能在主流定位的產(chǎn)品上找存在感。
但從商業(yè)角度來說這個切入點(diǎn)反倒很適用,因?yàn)橹髁骷创砀叱鲐浟?,這是生態(tài)形成和用戶習(xí)慣培養(yǎng)的根本,M1必須能打下這個基本盤,ARM在Mac端才能走得更遠(yuǎn)。
M1芯片的3款機(jī)型中,大家可能更關(guān)注新款的MacBook Air和MacBook Pro,不過我們知道CPU的性能往往與散熱正相關(guān),相對于以輕薄為主要設(shè)計(jì)方向的筆記本而言,Mac mini雖然定位迷你,機(jī)身只比機(jī)頂盒大不了多少,但厚度也有36mm,這也為它的散熱設(shè)計(jì)保留了足夠的余量。
從我們的測試來看,即便是運(yùn)行需要編譯器編譯的X86高負(fù)載應(yīng)用也沒有出現(xiàn)明顯的噪聲,機(jī)身發(fā)熱也幾乎可以忽略,所以Mac mini是3款M1芯片機(jī)型中性能釋放最穩(wěn)定的一款。
而Mac mini也將用戶預(yù)算壓力控制在了最低水準(zhǔn),可以充分利用已有的或自己更喜歡的周邊硬件來展開工作,視頻輸出可以通過HDMI2.0和1個帶寬達(dá)到40Gbps的雷靂/USB4來實(shí)現(xiàn)雙顯示器。
除此之外還有1個雷靂/USB4接口,并預(yù)留了2個USB-A、千兆有線、3.5mm音頻輸出并支持WiFi6無線協(xié)議,對于大多數(shù)想要嘗鮮更換Mac平臺的用戶來說,也是目前最實(shí)用的方案。
當(dāng)然,如果是重度外設(shè)用戶,接口數(shù)量還是相對緊張的。
采用基于ARM架構(gòu)的電腦處理器方案,也意味著完全打通了iOS和iPadOS生態(tài),畢竟這兩者在各自領(lǐng)域都基本上穩(wěn)坐頭把交椅。
M1的出現(xiàn)開啟了蘋果電腦、手機(jī)、平板生態(tài)大一統(tǒng)的開端,未來的走勢就是APP端有著廣泛的三者兼用基礎(chǔ),上層再發(fā)展出各自特化的APP來作為延展區(qū)分,這就是蘋果力推M1的市場目的。
將手機(jī)、平板、電腦的處理器統(tǒng)一的另一大優(yōu)勢,就是可充分利用規(guī)模效應(yīng)來降低成本,即便是作為第一代產(chǎn)品的M1也已借由iPhone和iPad龐大的體量收獲了低成本效益。
與采用Core i5處理器的版本相比,同為8GB內(nèi)存、512GB SSD的配置下M1版Mac mini足足便宜1500元,但基本的日常使用幾乎沒有差別,還能依靠專用芯片來給蘋果系A(chǔ)PP加上強(qiáng)力Buff,可以說是優(yōu)點(diǎn)很明顯的產(chǎn)品。