李劍雄
(廣東第二師范學(xué)院高明附屬學(xué)校(小學(xué)部) 廣東 528500)
隨著我國(guó)小學(xué)教育教學(xué)改革的不斷發(fā)展,廣大教育工作者開始關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)、學(xué)習(xí)興趣以及學(xué)習(xí)效果,更希望學(xué)生在參與和體驗(yàn)學(xué)習(xí)的過程中獲得能力與素養(yǎng)的全面提升。在這種理念的引導(dǎo)下,STEAM課程逐漸進(jìn)入廣大小學(xué)教師的視野,逐漸被融入到小學(xué)教育教學(xué)之中。
所謂STEAM課程,從字面意義上來(lái)看,它是由科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Arts)、數(shù)學(xué)(Mathematics)的首字母組成。但實(shí)際上,STEAM教學(xué)理念所涉及的學(xué)科領(lǐng)域遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其字面上所體現(xiàn)的學(xué)科。STEAM作為一種教學(xué)理念,與傳統(tǒng)教育之間最大的區(qū)別在于:它更注重學(xué)生多學(xué)科的綜合學(xué)習(xí),更注重學(xué)生以實(shí)踐為主要形式的學(xué)習(xí)參與。隨著社會(huì)的發(fā)展,社會(huì)對(duì)人才的需求也朝著復(fù)合型人才方向發(fā)展。這就要求學(xué)生要全面發(fā)展。STEAM教學(xué)理念恰好符合這一人才培養(yǎng)目標(biāo)。我國(guó)新時(shí)期教育教學(xué)改革強(qiáng)調(diào):小學(xué)教育教學(xué)過程中要關(guān)注學(xué)生的必備品格與關(guān)鍵能力,強(qiáng)調(diào)對(duì)學(xué)生進(jìn)行核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。核心素養(yǎng)是基于學(xué)生的學(xué)習(xí)需求以及社會(huì)的發(fā)展需要而提出來(lái)的。從這個(gè)角度來(lái)看,我國(guó)新的教育發(fā)展方向與STEAM課程理念的提出是具有高度一致性的。因此,作為小學(xué)教育工作者,我們要對(duì)STEAM課程進(jìn)行研究與探索。這有助于小學(xué)生學(xué)習(xí)需求的滿足;有助于學(xué)生核心素養(yǎng)的培養(yǎng);有助于促進(jìn)我國(guó)小學(xué)教育教學(xué)的改革與發(fā)展。[1]
那么,在小學(xué)教育教學(xué)的實(shí)施過程中,我們應(yīng)從哪些維度入手進(jìn)行教學(xué)策略的嘗試,才能使小學(xué)生在體驗(yàn)STEAM課程的同時(shí),實(shí)現(xiàn)學(xué)生能力與素養(yǎng)的提升呢?筆者認(rèn)為:教師應(yīng)從以下角度入手進(jìn)行STEAM課程的實(shí)踐探索。
小學(xué)生是STEAM活動(dòng)參與的主體。因此,只有小學(xué)生更為積極主動(dòng)地參與到活動(dòng)之中來(lái),才能使活動(dòng)的價(jià)值和意義得到體現(xiàn)。在活動(dòng)主題的選擇上,廣大教育工作者應(yīng)該充分考慮學(xué)生的興趣,并從學(xué)生的興趣入手尋找STEAM活動(dòng)的方式與活動(dòng)主題。例如,對(duì)于大部分小學(xué)生來(lái)說,“泡泡水”都是他們喜愛的玩具。因此,在STEAM主題活動(dòng)的開展過程中,教師就可以鼓勵(lì)學(xué)生動(dòng)手進(jìn)行泡泡水的制作。在這個(gè)活動(dòng)的開展中,首先,“泡泡水”的制作,需要學(xué)生將水、洗潔精等液體反復(fù)融合。這樣才能得到優(yōu)質(zhì)的“泡泡水”;其次,“吹泡泡工具”的制作,學(xué)生要想吹出更多的泡泡,就要進(jìn)行吹泡泡工具的制作;最后,“泡泡劑容器”的設(shè)計(jì),為了使泡泡劑的樣子更為美觀,學(xué)生還會(huì)考慮在“泡泡劑容器”上進(jìn)行圖案、貼紙的裝飾。這個(gè)圍繞泡泡水制作、吹泡泡展示的主題活動(dòng),一是可以使學(xué)生在反復(fù)嘗試中對(duì)“Science”形成認(rèn)知;二是可以讓學(xué)生把自己當(dāng)成一個(gè)制作高效泡泡劑的“科學(xué)家”;三是在吹泡泡的制作過程中,讓學(xué)生把自己化身為強(qiáng)大的“工程師”;四是在泡泡劑容器的裝點(diǎn)上,更使學(xué)生成為了一個(gè)充滿藝術(shù)細(xì)胞的“藝術(shù)家”。[2]這樣的參與和體驗(yàn)活動(dòng),能讓學(xué)生的興趣與實(shí)踐有機(jī)結(jié)合,使學(xué)生能夠快樂地學(xué)習(xí)。
STEAM課程是讓學(xué)生以體驗(yàn)和實(shí)踐為的主要參與式教學(xué)。在這樣的參與過程中,一是教師要允許學(xué)生犯錯(cuò),鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行反復(fù)實(shí)踐、反復(fù)嘗試;二是教師不要輕易告訴學(xué)生什么是對(duì)的,什么是錯(cuò)的。在實(shí)踐活動(dòng)中,學(xué)生只有不斷嘗試、反復(fù)探索,才能碰出智慧的火花。教師也只有按照這樣的理念開展課堂教學(xué),才能使STEAM活動(dòng)的價(jià)值得到充分展現(xiàn)。我們依舊以上文提到的泡泡劑制作為例,學(xué)生在開始嘗試的時(shí)候,往往很難順利完成有效泡泡劑的制作。尤其是當(dāng)學(xué)生看到其他小組同學(xué)已經(jīng)取得了成功后,他們便會(huì)心情焦躁。這時(shí),教師就應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)學(xué)生動(dòng)手進(jìn)行反復(fù)嘗試,讓學(xué)生在失敗中反復(fù)摸索、不斷思考。這樣,教師在引導(dǎo)學(xué)生走向成功的同時(shí),可以鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì),進(jìn)而使STEAM活動(dòng)的價(jià)值充分顯現(xiàn)。
我們?cè)谛W(xué)教學(xué)中開展STEAM課程,不能讓學(xué)生學(xué)習(xí)“屠龍之技”,而應(yīng)當(dāng)從生活元素入手尋找思路、開展主題活動(dòng)。只有這樣,學(xué)生在實(shí)踐參與的過程中就能夠感受到活動(dòng)的意義與價(jià)值;只有這樣,才能使STEAM課程更具內(nèi)涵。例如,當(dāng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)在寒暑假中,教室的綠色植物無(wú)人澆水時(shí),教師就可以從這個(gè)角度入手引導(dǎo)學(xué)生展開“自動(dòng)澆水器”的設(shè)計(jì)活動(dòng);當(dāng)空氣潮濕、課間擦過的黑板干得很慢,會(huì)影響下節(jié)課的教學(xué)時(shí),教師就可以鼓勵(lì)學(xué)生開展“自動(dòng)吹干機(jī)”的設(shè)計(jì)活動(dòng)。這種引導(dǎo)就可以讓學(xué)生的活動(dòng)開展與校園生活緊密相連,使小學(xué)生的動(dòng)手能力和核心素養(yǎng)能夠得到提升。