李雪清
幼兒期是游戲期,對于年幼的孩子而言,游戲也是一種學習,它是一種更重要、更適宜的學習。德國幼兒園之父福祿培爾說:“兒童早期的各種游戲,是一切未來生活的胚芽?!庇變鹤钭匀坏幕顒臃绞骄褪巧罨顫姷挠螒颉T谶@一年中對于在集體教學活動中的游戲化手段游戲進行了嘗試和研究。
什么是游戲化的音樂活動,我是這樣理解的:在游戲中應該蘊含音樂知識、技能方面的一些要素,如把一些音樂知識、技能方面的內(nèi)容,如聽辨樂句樂段的變化、表現(xiàn)不同的節(jié)奏、表現(xiàn)音樂的強弱等,整合到游戲規(guī)則之中;蘊含一些情感、態(tài)度方面的因素,激發(fā)幼兒的愛美、愛人之心。
一、音樂內(nèi)容的選擇符合游戲化
1.音樂教材的選擇是否適合
我們在選擇音樂活動教材時,除了要考慮孩子的年齡特點、發(fā)展水平外,還必須考慮到音樂教材本身的趣味性——是否可以把音樂內(nèi)容設計成一個或一系列的小游戲。讓幼兒在學習過程中體驗到“玩”一樣的感覺。自覺自愿地、不知不覺地、快樂地投身于音樂活動中,在唱唱跳跳、敲敲玩玩中來感知音樂,發(fā)展能力。選好教材后,我們可以針對音樂本身的內(nèi)涵,設計各種形式的游戲形式。如:表演性游戲、競賽性游戲、情節(jié)性游戲及一些在訓練時的猜謎、辨音、打擊、領頭人等小型游戲。
2.音樂教材的連續(xù)性
選擇什么樣的游戲形式才能更符合音樂呢?最簡單的《問候舞歌曲,就可以在活動前和活動后設計一個游戲:讓一個或多個幼兒在集體中邊唱邊找朋友,并跟著歌曲敬個禮,抱一抱,拉拉手,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)的動作,然后讓被請的小朋友重新開始。這個游戲可以不斷循環(huán),不僅讓幼兒積極地完成了活動目標,而且提高了他們的交往合作能力;又如:歌曲《跳動的手指》可以設計成幼兒兩兩結(jié)伴面對面用小指、小胳膊、小腳來游戲,增加了幼兒間的互動;再如:音樂欣賞《誰來了》,可以利用角色游戲加入一些具體的情節(jié),更好地幫助幼兒進一步理解音樂內(nèi)容:輕快的音樂除了小鳥飛來了,還可以是誰呢?緩慢沉重的熊現(xiàn)在正在跳舞,還有誰和它一起跳呢?幼兒可以根據(jù)想象用動作來表現(xiàn)各種動物的形象和它們跳舞的情節(jié)。運用這種游戲可以幫助幼兒加深對音樂的理解和感受。當然,如果我們在活動前能為幼兒創(chuàng)設與游戲、音樂相符的環(huán)境氛圍,所收到的效果會更讓人滿意。
3.音樂教材的難易性
如音樂游戲《小蝌蚪》,可以利用幼兒的好奇,在玩游戲的過程中出現(xiàn)一個一個規(guī)則使幼兒自始至終保持極高的興趣。利用“頓悟說”的認知理論:捕魚人來了,小蝌蚪們不能在河里玩了,會被捕魚人用網(wǎng)捉住的,應該快快地游回家,等捕魚人走了才能再次游出來玩。孩子們對這個游戲規(guī)則記得特別牢。
二、教學過程中的游戲化
在集體音樂教學過程中,我們可以利用以下三種游戲化的方式
我們都知道音樂活動分五大類活動:唱歌、韻律、節(jié)奏、游戲和欣賞。最常有的就是唱歌活動和節(jié)奏活動,下面先說說和兩類活動的游戲化。
1.歌唱式游戲活動
例如,歌唱活動《玩具王國》,在幼兒初步會唱的基礎上,我打破傳統(tǒng)的簡單枯草的練習方法,設計了以下的小游戲:A、請幼兒裝作神秘。不想讓人知道的樣子,用說悄悄話的方式來演唱;B、請幼兒假象這件事讓全世界人都知道、用歡呼宣告的聲調(diào)和動作來演唱;C、請幼兒假裝自己是國王,有一群優(yōu)秀的士兵在訓練,收到表揚,心里特別高興,用歡快的聲音來演唱;D、假裝自己是士兵、希望被國王選中參加玩具王國的士兵訓練,表達自己喜悅的心情。這個游戲可以看成是一個表情游戲。在其過程中,我與幼兒自然地討論了表情問題,并共同實踐了假想中的感情表達。讓幼兒和我都對這首歌練習樂此不疲。
2.節(jié)奏式游戲活動
即將整個音樂教學活動設計成一連串的游戲,每一個游戲?qū)貍?cè)重解決教學中某一方面的問題。例如:打擊樂《大家一起去旅行》中,我通過玩“看動作拍節(jié)奏”,老師做上山坡的動作,幼兒感受相應的節(jié)奏:老師“念咒語”的動作,孩子模仿感知相應的節(jié)奏。通過旅行的情景,幼兒自然而然的通過游戲方式習得技巧和技能。這一系列的游戲幫助幼兒學習節(jié)奏、即興伴奏和看指揮演奏。幼兒在這些游戲中,象和老師在玩,一點兒也沒有教學的緊張、嚴肅,幼兒在這種寬松的環(huán)境中始終保持歡樂、興趣高漲。
幼兒的生活是游戲的生活,幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性只有在游戲活動中才能得到最大的調(diào)動。在今后的工作中,我將繼續(xù)從理論和實踐兩方面入手,繼續(xù)加強“游戲化教學在音樂活動中的運用”的研究,讓更多幼兒積極投入到音樂活動中來,使音樂真正成為孩子們生活的一部分。