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      基于STEAM教育的中職機電課程研究與實踐

      2019-11-23 08:17:08李雨玲
      職業(yè) 2019年11期
      關(guān)鍵詞:電子學(xué)機電專業(yè)STEAM教育

      李雨玲

      摘 要:本文針對中職階段STEAM教育在《電子學(xué)》的實踐運用開展研究,立足于跨學(xué)科探索,為中職教育的機電課程提供新的思路和模式,以提高中職學(xué)校機電專業(yè)學(xué)生的綜合素養(yǎng)。

      關(guān)鍵詞:STEAM教育 ?機電專業(yè) ?電子學(xué)

      一、中職學(xué)校進行STEAM教育的背景

      1.中職學(xué)校存在的問題

      隨著國家對中職教育的大力投入,以應(yīng)用型和技能型人才為培養(yǎng)目標(biāo)的職業(yè)教育得到高度的重視與發(fā)展,就當(dāng)前形勢而言,還存在著一些問題。

      中職學(xué)校仍以分科教學(xué)為主,即學(xué)科教師只負(fù)責(zé)教授自己的科目,很少重視學(xué)科之間的聯(lián)系,缺少綜合性課程,教師的實際操作能力也逐漸退化。高中的擴招也導(dǎo)致中職學(xué)校的學(xué)生質(zhì)量普遍越來越差,學(xué)生對學(xué)習(xí)的主動性不夠,學(xué)習(xí)興趣不強。

      新課改中強調(diào)“注重培養(yǎng)學(xué)生的獨立性和自主性,引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑、調(diào)查、探究,在實踐中學(xué)習(xí),促進學(xué)生在教師指導(dǎo)下主動地富有個性地學(xué)習(xí)”。而2016年教育部出臺的《教育信息化“十三五”規(guī)劃》也明確指出,有效利用信息技術(shù)推進“眾創(chuàng)空間”建設(shè),探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式。中職教育作為教育的一部分,在教學(xué)中較少實踐STEAM教育,主要以創(chuàng)新創(chuàng)客課程形式存在,在專業(yè)課程中缺失。

      2.中職教育階段STEAM教育的基本內(nèi)容

      綜上所述,中職教育系統(tǒng)的分科界限打破是必然的,而STEAM 教育恰好提供了一個良好的契機。STEAM 教育的基本內(nèi)容如下。

      (1)促使學(xué)生主動學(xué)習(xí),突破思維界限,從“要我學(xué)”過渡到“我要學(xué)”,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和實踐創(chuàng)新能力,提升課堂質(zhì)量。

      (2)通過借鑒STEAM先進的理念,讓學(xué)生通過小組分工合作,將機械、電子、藝術(shù)等學(xué)科進行融合,從而在探索性、自主性、研究性的學(xué)習(xí)活動中發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新思維,突破學(xué)科間的界限,提升學(xué)生綜合素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生關(guān)鍵能力。

      (3)通過借鑒STEAM理念與實踐,不斷完善中職機電課程的教法和學(xué)法。

      二、STEAM教育理論基礎(chǔ)

      1.概念界定

      (1)STEAM 教育。STEAM 教育是指科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Arts)和數(shù)學(xué)(Mathematics)五門學(xué)科的融合學(xué)習(xí)。它是一種先進的教育理念,突破思維界限,多學(xué)科融合,強調(diào)教育的互動性、創(chuàng)造性、開拓性,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng)。

      (2)機電專業(yè)。該課題中機電專業(yè)是指機電設(shè)備安裝與維修(三年制)、機電設(shè)備維修與管理(五年制)等專業(yè)。

      (3)電子學(xué)課程。該課題中電子學(xué)課程是元器件的識讀與檢測、手工焊接和PCB板焊接、電路識讀、儀器儀表的使用、編程與調(diào)試、編程等實訓(xùn)課程。

      本文主要進行的是基于STEAM 教育中職機電專業(yè)課程的研究,以電子學(xué)課程的學(xué)習(xí)為例,突破思維界限,多學(xué)科融合,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的探索學(xué)習(xí)、溝通合作、科學(xué)實踐、思考問題、創(chuàng)意革新等方面的能力。

      2.支撐理論

      本研究以國內(nèi)外專家學(xué)者關(guān)于STEAM的理論探索、以新課改《基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》為理論基礎(chǔ),以目前國內(nèi)的研究STEAM和機電的既有研究成果為起點和理論支撐。STEAM在基礎(chǔ)教育中的成功開展,為職業(yè)教育的改革與創(chuàng)新提供了有益借鑒。

      (1)建構(gòu)主義理論。知識是不能僅通過教師傳授得到的,而是學(xué)習(xí)者在一定的情境下得到的。要求學(xué)生在建構(gòu)過程中主動去搜集并分析有關(guān)的信息和資料,要對所學(xué)習(xí)的問題提出各種假設(shè),并努力加以驗證,同時用探索法、發(fā)現(xiàn)法去建構(gòu)知識的意義。在這個過程中,教師是促進者、引導(dǎo)者,學(xué)習(xí)者是認(rèn)知活動的主體。

      (2)人本主義。人本主義課程論強調(diào)課程應(yīng)以需要為基礎(chǔ),因而中職機電課程體系應(yīng)在對學(xué)生、學(xué)科和社會進行研究的基礎(chǔ)上確定課程內(nèi)容、組織教學(xué)內(nèi)容。而在STEAM教育基礎(chǔ)上的機電課程的多樣性,可以充分滿足學(xué)生個性化學(xué)習(xí)的要求、多學(xué)科融合發(fā)展的需求、企業(yè)對學(xué)生綜合素養(yǎng)的需求。同時,還可以為學(xué)生提供探索與創(chuàng)造的廣闊空間。

      (3)多元智能理論。每個學(xué)生在全面發(fā)展多元智能的基礎(chǔ)上,有一種或幾種優(yōu)勢智能表現(xiàn)突出,亦即全面發(fā)展與個性發(fā)展間達(dá)到了平衡、和諧發(fā)展的教育目標(biāo)。因此,教學(xué)要采用多樣化的教學(xué)方式。STEAM的教學(xué)方式可以使學(xué)生的好奇心得到滿足,多樣的教學(xué)方式方法讓學(xué)生在“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”,主動探索知識,有利于激發(fā)學(xué)生的潛力。

      三、STEAM教育研究方法與《電子學(xué)》教學(xué)實踐

      1.STEAM教育研究方法

      本研究以建構(gòu)主義、多元智能理論、人本主義理論相融合為主導(dǎo)思想,緊緊圍繞“基于STEAM教育的中職機電課程研究與實踐”這一主題展開,在研究國內(nèi)外關(guān)于這方面的文獻的基礎(chǔ)上,深入分析職業(yè)學(xué)校STEAM教育的現(xiàn)狀,以及通過哪些途徑可以進一步提升學(xué)生的專業(yè)能力的。具體運用以下研究方法。

      (1)調(diào)查研究法。在相關(guān)教育理論的指導(dǎo)下,針對學(xué)生對專業(yè)知識及實踐的掌握程度、對專業(yè)的興趣、對多樣的教學(xué)形式和有趣的教學(xué)內(nèi)容的接受程度等三個方面,利用問卷、訪談、個案研究等方式調(diào)研。搜集資料,對目前以太倉中等專業(yè)學(xué)校為切入點的職業(yè)學(xué)校《電子學(xué)》教學(xué)現(xiàn)狀做出分析,找出學(xué)生學(xué)習(xí)主動性不高的問題原因:學(xué)習(xí)自主性差、懶于動手和對枯燥的學(xué)習(xí)興趣不大。

      (2)文獻研究法。通過對文獻進行分析,借鑒創(chuàng)新的STEAM模式,研究模塊化人才培養(yǎng)方案,選取適合本課題的研究資料,為探索STEAM模式下的電子學(xué)課程教學(xué)提供理論支撐和方法論。運用STEAM教學(xué)中突破思維的界限和跨學(xué)科融合的特點,對STEAM知識進行收集、整合,并對課堂進行整體設(shè)計。

      (3)行動研究法。在研究中,我們將經(jīng)歷計劃、實施、反思、總結(jié)四個步驟,并以此循環(huán)往復(fù),觀察學(xué)生對STEAM教學(xué)的接受情況,不斷培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,不斷提升學(xué)生的關(guān)鍵能力。將研究和行動有機結(jié)合,以研究指導(dǎo)行動、以行動修正研究,從而在研究和行動上取得雙豐收。

      (4)比較研究法。對STEAM教育前后的成果產(chǎn)出、成果比例進行對比,比較之前與現(xiàn)在、本班與他班,通過師評、生評、師生互評等方式評價STEAM課堂。

      (5)經(jīng)驗總結(jié)法。及時總結(jié)每一階段的實踐和研究成果,形成經(jīng)驗材料,選取具有典型代表的個案例加以研究,并對其進行梳理、歸納。

      2.基于STEAM教育的《電子學(xué)》教學(xué)實踐

      針對中職學(xué)生學(xué)習(xí)自主性差、懶于動手和對枯燥的學(xué)習(xí)興趣不大的問題,教學(xué)主要從以下三個方面進行。

      (1)電路焊接。學(xué)生通過使用PCB板、手工焊接、面包板之間的交替學(xué)習(xí),在了解焊接工藝的同時,更牢固地掌握電路的工作原理。學(xué)生在遇到問題時能夠獨立思考,選擇適合自己的方式解決問題,打破思維唯一性的限制,創(chuàng)新和專業(yè)能力得到進一步的提升。

      (2)mblock機器人。通過小組合作,對機器人提出設(shè)想和假設(shè)。學(xué)生根據(jù)自己所想,對mblock機器人進行搭建、組裝、編程、調(diào)試與優(yōu)化,讓學(xué)生將自己的想法變成現(xiàn)實,培養(yǎng)學(xué)生的動手和科學(xué)創(chuàng)新制作的能力。

      (3)制作尋跡小車。通過學(xué)生從選擇器件、購買、制作、編程、調(diào)試再到演示答辯,涉及機械制圖、鉆孔、硬件組裝等機械課程,電子線路、電子焊接、電力拖動、單片機、C語言等課程,包裝小車還需用到藝術(shù)課程,寫作、邏輯思維等基礎(chǔ)課程,演講、臨場發(fā)揮等其他課程。通過項目的制作,讓學(xué)生將所學(xué)真正用到實處,將STEAM教學(xué)與項目教學(xué)相結(jié)合,大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和自主性。

      通過以上三個方面,層層遞進,將STEAM教學(xué)逐漸深入機電專業(yè)教學(xué)中去,以行動研究法為指導(dǎo),觀察學(xué)生對STEAM教學(xué)的接受情況,不斷培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,不斷提升學(xué)生的關(guān)鍵能力。

      四、結(jié)論與展望

      我們運用STEAM教育突破了思維的界限,同種課程采用多樣教具,從不同方面提升了學(xué)生探索學(xué)習(xí)、科學(xué)實踐、思考問題的能力,提高了學(xué)生對課堂內(nèi)容掌握程度。利用STEAM教育多學(xué)科融合的特點,小組合作,將學(xué)生所學(xué)的獨立知識進行跨越融合,調(diào)動學(xué)生的興趣,提高學(xué)生專業(yè)技術(shù)和專業(yè)素養(yǎng)水平,培養(yǎng)學(xué)生溝通協(xié)作、探索學(xué)習(xí)、科學(xué)實踐、創(chuàng)意革新的能力。學(xué)生通過多融合的課堂,提高了學(xué)習(xí)興趣和積極性。

      新時代中職教育背景下,STEAM教育將逐漸走進中職課堂,不斷完善中職機電課程的教法和學(xué)法,促進學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。

      參考文獻:

      [1]董宏建,胡賢鈺.我國STEAM教育的研究分析及未來展望[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2017(9).

      [2]李祖亮,李洪圳.中職STEAM教育探索研究[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報,2018(1).

      [3]苗勝.STEAM理念下中職創(chuàng)客教育Arduino課程的探索與實踐[J].現(xiàn)信息記錄材料,2017(3).

      [4]丁然,曹曄.基于STEAM教育理念的中職課程改革思路探析[J].職教通訊,2018(16).

      [5]周慶.淺談Steam理念在中職建筑課程教學(xué)中的應(yīng)用[J].廣東蠶業(yè),2018(10).

      [6]李祖亮,高海靜.Steam理念下中職建筑識圖與構(gòu)造課程教學(xué)探索[J].教育現(xiàn)代化,2018(3).

      [7]胡衛(wèi)平,首新,陳勇剛.中小學(xué)STEAM 教育體系的建構(gòu)與實踐[J].華東師范大學(xué)學(xué)報(教育科學(xué)版),2017(4).

      (作者單位:江蘇省太倉中等專業(yè)學(xué)校)

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