紀(jì)文彬
10月1日,東方夢工廠第一部中方全資的原創(chuàng)動(dòng)畫電影《雪人奇緣》登陸國內(nèi)大銀幕,該片由東方夢工廠攜手美國夢工場動(dòng)畫聯(lián)合出品,環(huán)球影業(yè)負(fù)責(zé)海外發(fā)行,并于9月27日在北美上映,陸續(xù)登陸全球銀幕,力爭全球家庭觀眾。
與以往不同的是,東方夢工廠加大創(chuàng)作投入,轉(zhuǎn)變了以往給美國夢工場“打下手”的地位,《雪人奇緣》從最初的項(xiàng)目創(chuàng)意策劃到重要決策,中美雙方團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)通力合作。
團(tuán)隊(duì)合作打破文化疆界
《雪人奇緣》是一部有關(guān)冒險(xiǎn)旅程的電影,講述了來自繁華城市的中國女孩小藝在屋頂意外發(fā)現(xiàn)傳說中的雪人大毛,與小伙伴阿俊、鵬鵬一起橫穿祖國3000公里,護(hù)送雪人大毛回到家鄉(xiāng)珠穆朗瑪峰的故事。
影片主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)以女性為主導(dǎo),包括導(dǎo)演及編劇吉爾·卡爾頓、美國夢工場動(dòng)畫制片人蘇珊妮·伯爾基,以及東方夢工廠首席創(chuàng)意官兼制片人周珮鈴。周珮鈴介紹,《雪人奇緣》創(chuàng)作歷時(shí)7年,由于中美團(tuán)隊(duì)分隔兩地創(chuàng)作,“時(shí)差是一大困難?!币惶熘校忻绖?chuàng)作團(tuán)隊(duì)可以一起開會的時(shí)間只有三四個(gè)小時(shí),“但好處是一方制作團(tuán)隊(duì)結(jié)束工作后,另一方可以繼續(xù)進(jìn)行,影片制作可以24小時(shí)持續(xù)進(jìn)行”。另一大困難是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)如何打破文化疆界,設(shè)計(jì)出更真實(shí)的家庭角色,在準(zhǔn)確突出中國文化的同時(shí)以美感和藝術(shù)性呈現(xiàn)城市建筑和鄉(xiāng)村風(fēng)光。
去年,描述現(xiàn)代華人家庭的愛情片《摘金奇緣》上映,該片在北美票房大賣,但在中國撲街(編者注:“撲街”,動(dòng)名詞,意思是“撲倒在街上”,指電影票房慘淡不景氣),主要原因在于,影片呈現(xiàn)的華人家庭形象不被國內(nèi)觀眾認(rèn)可,表達(dá)的華人文化不夠真實(shí),甚至出現(xiàn)文化誤解現(xiàn)象。
對此,周珮鈴表示,《雪人奇緣》的中方團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)頗多,就片中細(xì)節(jié)與好萊塢創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)均有溝通,以保障影片呈現(xiàn)真實(shí)的中國?!捌杏幸粋€(gè)情節(jié),小藝和奶奶發(fā)生爭執(zhí)后,小藝會作何反應(yīng)。多次溝通后我們認(rèn)為,美國女孩往往直接走開摔門回屋,而中國女孩更可能把門掩上,關(guān)門速度慢一些。”
盡管中方團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)較多,但《雪人奇緣》的導(dǎo)演、美術(shù)指導(dǎo)、視效總監(jiān)等主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)均為美國動(dòng)畫人。周珮鈴解釋,選擇成熟的好萊塢動(dòng)畫制作人,是為保障票房,因?yàn)槠溥^往作品已成功在全球發(fā)行并取得不俗成績。但她同時(shí)也觀察到近幾年中國動(dòng)畫人的創(chuàng)作能力、制作技術(shù)在不斷提升,未來東方夢工廠計(jì)劃以中國動(dòng)畫人為主導(dǎo)制作出品影片。
面向全球市場講中國故事
作為一部全球發(fā)行的影片,《雪人奇緣》講述中國家庭發(fā)生的故事,如何爭取全球觀眾,是片方必須考慮的問題。
周珮鈴認(rèn)為,描繪當(dāng)代中國家庭的動(dòng)畫電影較為鮮見,國際觀眾以往看到的《花木蘭》《功夫熊貓》等動(dòng)畫描述的都是中國古代家庭,國際觀眾可以透過《雪人奇緣》了解當(dāng)今中國家庭,進(jìn)一步了解中國。
對于中國觀眾,即便是熟悉的中國家庭故事,周珮鈴認(rèn)為也有吸引他們的地方。片中不僅展示了中國的名山大川和美景,包括黃山、千島湖、油菜花田、樂山大佛、珠穆朗瑪峰等?!巴ㄟ^影片,中國觀眾還能了解國際影片如何描述當(dāng)代中國家庭?!?/p>
此外,影片力圖通過普世性主題吸引全球市場。在周珮玲看來,小藝帶大毛回家所表達(dá)的家庭歸屬感、旅途中遇到困難堅(jiān)持到底的精神、雪人和人類的友情等主題,“不論是俄羅斯老奶奶還是巴西小男孩都能找到共鳴”。
開發(fā)動(dòng)畫電影的商業(yè)價(jià)值
《雪人奇緣》是東方夢工廠第一部中方全資的原創(chuàng)動(dòng)畫電影,自東方夢工廠成立伊始便開始啟動(dòng)開發(fā),制作成本也保持國際一線動(dòng)畫水平。雖有大體量制作、全球知名發(fā)行公司,但相比2016年出品的《功夫熊貓3》,原創(chuàng)故事《雪人奇緣》缺少IP受眾基礎(chǔ)。周珮玲坦言對《雪人奇緣》的票房期望不如《功夫熊貓》那么高。但在商業(yè)價(jià)值開發(fā)上,《雪人奇緣》顯露出對標(biāo)《功夫熊貓》的“野心”。
今年4月,東方夢工廠首席執(zhí)行官朱承華透露,《雪人奇緣》衍生品開發(fā)與影片內(nèi)容創(chuàng)作同期進(jìn)行,以對標(biāo)迪士尼商業(yè)模式,擴(kuò)大IP衍生品的長期價(jià)值,降低票房收入在動(dòng)畫電影產(chǎn)值中的占比。
除傳統(tǒng)衍生合作,及在電商平臺銷售衍生品,《雪人奇緣》還著力發(fā)展新消費(fèi)體驗(yàn)類衍生品,推廣電影IP,包括與麥當(dāng)勞、自然堂、華住、美贊臣、學(xué)而思等品牌展開線下合作。據(jù)片方公布,9月25日主角小藝的中文配音演員張子楓和大毛在麥當(dāng)勞“約會”,此舉勾起網(wǎng)友的好奇心。
東方夢工廠相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,高速發(fā)展的中國市場無疑使中國的消費(fèi)群體更為挑剔,中國動(dòng)畫的衍生品開發(fā)需更具創(chuàng)意和高效,“我們要迅速轉(zhuǎn)化思路,以不斷創(chuàng)新的思路推出新的合作理念和產(chǎn)品。”
東方夢工廠“迭代”歷程
2012年2月 華人文化和美國知名動(dòng)畫公司夢工場動(dòng)畫簽署協(xié)議,成立合資公司“東方夢工廠”
2016年1月29日 東方夢工廠成立后的首部作品《功夫熊貓3》在中國和北美地區(qū)首映,國內(nèi)票房突破10億元大關(guān),在全球市場斬獲超過5億美元票房
2018年2月 華人文化宣布收購原本由美國夢工場動(dòng)畫持有的45%的股份,全資控股東方夢工廠,并將其英文名從Oriental Dream Works改為Pearl Studio
2019年10月1日 《雪人奇緣》全國公映,北美定檔9月27日,該片是東方夢工廠繼《功夫熊貓3》之后的第二部動(dòng)畫電影,也是其首部原創(chuàng)動(dòng)畫電影