羅月云 蘇州市科技城實(shí)驗(yàn)小學(xué)校 江蘇蘇州 215000
課,經(jīng)常要創(chuàng)新,要有好的創(chuàng)新,這絕非一件簡單的事,從教以來,碰巧的事,連續(xù)帶了三個低年級的教學(xué)循環(huán)。作為一名新教師,我的內(nèi)心是疑惑的,這么多年,反復(fù)的教學(xué)著同樣簡單的知識點(diǎn),我陷入深思。
一二年級的數(shù)學(xué)教學(xué),成天和簡單的加減乘除,圖形認(rèn)識等基礎(chǔ)知識打打交道。年復(fù)一年,長此以往,我的工作生活將進(jìn)入一個無限循環(huán),如果用一樣的教學(xué)設(shè)計和教學(xué)方式進(jìn)行授課,這是一件多么無趣的事情??!作為一名新教師,新的事物和改變,這樣的需求強(qiáng)烈的刺激著我,那么從哪里創(chuàng)新又是我的新一輪思考。
如何實(shí)現(xiàn)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)的創(chuàng)新呢?首先想到的便是教學(xué)新視角,教學(xué)新情境等等這些重要的元素,如果教書教到年老,創(chuàng)新卻一直在,這是一件多么幸福的事。從新授課的以下幾個方面嘗試或許有新的課堂氛圍、新的課堂生成,新的突破。
從教材的導(dǎo)入素材收集開始,便是一門新學(xué)問。簡單常用的復(fù)習(xí)導(dǎo)入,簡單直接,但很難一下子吸引學(xué)生的注意并全新投入到課堂教學(xué)中去。低年級的學(xué)生好動,注意力集中時間較短,對于知識的理解程度較低,因此游戲?qū)?,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)化之于無痕。例如:在徐特主張的無痕教育下,有這樣一個案例讓我印象深刻,是蘇教版二上確定位置一課,在具體情境中用第幾排第幾個,第幾組第幾個,第幾層第幾個來描述具體的位置。他是這樣導(dǎo)入的,首先進(jìn)行一個找位子比賽,請孩子們根據(jù)老師發(fā)的座位卡找到座位??纯凑l能正確快速的找到自己的座位。過了一會,大部分孩子都找到了自己的座位坐下,可是有三個小朋友 在教室里找了好一會都沒有找到,他們急得滿臉通紅,自言自語道我這個座位沒有吧,和小伙伴討論起來,原來這三個有朋友,一位拿到的卡片是第3組第幾個,一位拿到的是第幾組第4個,還有一個孩子一個數(shù)字都沒出現(xiàn),直接寫著第幾組第幾個,原來號碼沒寫全是沒法找到座位的呀!簡單的游戲,孩子們?nèi)纪度脒M(jìn)去,看似游戲,特別是那三個沒有找到座位的同學(xué),肯定思想上發(fā)生了很大的碰撞,思考著,帶著疑問專心進(jìn)入課堂。
這一案例的導(dǎo)入是成功的,它以游戲?yàn)檩d體,用這種學(xué)生最喜歡的活動,但又不是簡單的游戲,還在其中又設(shè)置有挑戰(zhàn)性的難題,與新課緊密結(jié)合,激發(fā)學(xué)生的探索欲,提高學(xué)生參與課堂的積極性。聽課老師的感受就是,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,學(xué)習(xí)狀態(tài)也非常投入。不管是找到座位的學(xué)生還是沒有找到座位的學(xué)生,都積極參與游戲,感覺不是在學(xué)習(xí),而且在解決問題,在玩游戲的過程中又將學(xué)習(xí)置于無痕。
教學(xué)過程的設(shè)計,一定是教師在精細(xì)的解讀教材教參的基礎(chǔ)上,充分分析所在班級的學(xué)情,查找相關(guān)課堂的教學(xué)資料。備課時,做足準(zhǔn)備工作,而不是把新知識草草結(jié)束了事,至于重難點(diǎn)是否突破,過程怎樣才更有味,教學(xué)過程中多一些創(chuàng)新的元素,讓學(xué)生能更好的掌握新知,發(fā)現(xiàn)思辨能力。
如何在教學(xué)過程中創(chuàng)新,讓學(xué)生經(jīng)歷到深刻的學(xué)習(xí)過程呢?適當(dāng)?shù)脑黾与y度,設(shè)計有挑戰(zhàn)性的問題便是首選,學(xué)習(xí)并不是一帆風(fēng)順的事情,這條漫漫長路。老師在設(shè)計的過程中,讓其充滿趣味和挑戰(zhàn),變得曲折。教學(xué)的過程之新在于探索的味道更濃厚,給足學(xué)生探索的時間和空間,用自己的思考,小組合作,共同探討,學(xué)習(xí)的過程更豐滿。
在一次新授課《9+幾》的例題教學(xué)過程中,我也嘗試過新的探索和創(chuàng)新。我是這樣設(shè)計的,出示情境圖,猴媽媽摘來一些桃子,讓猴寶寶幫她算算一共有多少個,條件問題圖片都有呈現(xiàn)。小猴子看到這么多好吃的桃子,急著直搖頭,根本無心計算。聰明的小朋友們,你們愿意幫助他嗎?這時候小朋友們的學(xué)習(xí)動機(jī)被激發(fā)出來,都愿意來幫幫這只可愛的小猴。我并沒有直接讓學(xué)生列式告知答案,而是提問:猴媽媽是怎么擺放在桌上的,用什么方法能算出一共有多少個桃呢?為什么用加法?怎樣算出結(jié)果?一個個疑問,孩子們一步步用探索者的目光注釋著這些問題。自主探索算法是本節(jié)課的重難點(diǎn),方法的多樣化,全部都是學(xué)生通過動手操作逐步將算法明確化。數(shù)數(shù)法、湊十法、假設(shè)法……學(xué)生通過教具一遍展示,一遍講解,儼然自己就是一位小老師。在課后我進(jìn)行了深刻的反思,是否清楚的講解了新知?學(xué)生的認(rèn)識結(jié)構(gòu)是否發(fā)生改變?怎樣引發(fā)更深入的探究?我知道教學(xué)過程的創(chuàng)新,緊緊圍繞著精準(zhǔn)的思考與設(shè)計,顯示出有創(chuàng)新,有探究的課堂。
新授結(jié)束,練習(xí)的時間還是比較長的。如果單純的從題目入手,很容易產(chǎn)生疲勞,效果也不是很好。練習(xí)的新從何而來呢?每次都鞏固教學(xué),若是略改變一些情境、運(yùn)用新的教學(xué)方法、調(diào)整一下進(jìn)度、更換幾道習(xí)題、加入游戲環(huán)節(jié)帶來的效果和課堂氛圍肯定是不一樣的。
主動的尋求變與新,產(chǎn)生新的思路,運(yùn)用新的方法手段,在課堂的每一處,乃至練習(xí)課都不斷的深入淺出。也是新教師的成長必經(jīng)之路?。?/p>
學(xué)校提倡組織三有課堂,指的是:有序、有趣、有料。有一節(jié)教研課,聽完后,收獲很大。首先說說聽后的感受,一節(jié)比較百以內(nèi)數(shù)的大小低年級數(shù)學(xué)課,設(shè)計游戲貫穿始終,課堂開始便說明游戲規(guī)則,在規(guī)章制度的要求下,使得原本好動的一年里孩子們秩序井然,游戲的設(shè)計安排,處處彰顯老師的智慧。讓孩子們跟隨老師的節(jié)奏,探究出比較數(shù)的大小三種基本方法,最后一個終極游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生充分發(fā)揮主動性,任意擺放個位和十位的位置,一年級的孩子還是充滿冒險和挑戰(zhàn)心,當(dāng)抽中數(shù)字5時,紛紛放在個位,坐在臺下的我為保險起見,覺得放在十位,實(shí)際概率差不多,可我早已沒有了孩子們的斗志精神,很慚愧,課程結(jié)束,思考不停,這便是我們值得學(xué)習(xí)和指引方向的一節(jié)有趣的數(shù)學(xué)課。
綜上三點(diǎn)所述,課堂的創(chuàng)新主要圍繞課堂導(dǎo)入、探索過程,習(xí)題鞏固三方面加入創(chuàng)新的元素。雖然一直在低年級教學(xué),如果不想教學(xué)產(chǎn)生疲憊感,不想教學(xué)變得無聊,不想學(xué)生不喜歡我們的課堂,只有求新創(chuàng)新。課程標(biāo)準(zhǔn)也指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要特別注重發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識和創(chuàng)新意識”。做一位創(chuàng)新意識的教師,從教學(xué)本質(zhì)出發(fā),不斷追尋創(chuàng)新課堂。