陳雅英
教學(xué)目標:
1.初步體驗生活中的等可能事件;
2.初步掌握簡單的等可能事件發(fā)生可能性的大小的計算方法;
3.初步掌握觀察、操作、比較、分析等數(shù)學(xué)實驗研究的方法;
4.培養(yǎng)學(xué)生團隊協(xié)作和自主探究的能力。
教學(xué)重點和難點:
重點:求等可能事件的可能性大小
難點:理解等可能事件及其研究方法
教具準備:
多媒體課件、撲克牌、骰子
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入新課(檢測預(yù)習(xí))
1.小游戲:隨機抽一張牌
2.體驗生活中的等可能事件
(1)拋擲一枚硬幣;
(2)在一副撲克牌中,隨機抽取一張;
(3)玩飛行棋時,擲一枚骰子,停止轉(zhuǎn)動后,朝上一面的點數(shù)。
二、實驗分析探索新知
1.探索拋擲一枚硬幣,正面朝上的可能性大小
(1)猜測: (2)實驗分析:
拋擲次數(shù)
正面朝上次數(shù)
正面朝上次數(shù)占拋擲次數(shù)的百分比
2. 在一副撲克牌(沒有大小王)中,隨機抽取一張,抽到10的可能性大小;
3. 玩飛行棋時,擲一枚骰子,停止轉(zhuǎn)動后,朝上的點數(shù)是合數(shù)的可能性大小;
4.歸納:P表示可能性大小
三、運用新知拓展提高
1.一副撲克牌(無大王、小王),從中任意取出一張,共有52?種等可能的結(jié)果.
(1)列出抽到K的所有可能的結(jié)果;(2)求抽到K的可能性的大小;
(3)求抽到紅桃的可能性的大小;
(4)若抽到紅桃你贏,抽不到紅桃老師贏。你認為這個游戲公平嗎?為什么?
2.大賣場舉行“新年大促銷”活動,購物滿500元
就可參加搖獎。如圖,搖獎轉(zhuǎn)盤被等分成20塊,
其中有1塊紅色區(qū)域,2塊橙色區(qū)域,4塊綠色
區(qū)域,13塊藍色區(qū)域。指針繞著中心旋轉(zhuǎn),紅色
區(qū)域為中獎區(qū)域。
求(1)指針落在綠色區(qū)域的可能性的大小;
(2)中獎的可能性大小。
變式練習(xí):
1.涂一涂(按要求涂上顏色)
(1)?摸出 ???的可能性大小是
(2)摸出 ????的可能性大小是
(3)摸出 ????的可能性大小是1
2.?將圓盤12等分,分別求出指針落在下列區(qū)域的可能性
的大?。海?)A;(2)C,D;(3)E,F(xiàn)或K.
拓展:
1.兩個圓盤,一個三等分,一個四等分,用
字母和數(shù)字分別表示區(qū)域,(1)如圖,以英文
字母和數(shù)字分別表示兩個指針停的所在區(qū)域,
寫出以“字母-數(shù)字”形式表示的結(jié)果數(shù),如
A-1,A-2…等。(2)求以下每小題的可能性的大
小.①?A-1?②?C-3?③B-奇數(shù)
2.小明和小杰都想去看周末的足球賽,但卻只有一張球票,小杰提議用如下的辦法決定到底誰去看比賽:小杰找來了三張撲克牌:紅桃2、紅桃3、紅桃4,背面朝上洗勻后,任意抽出兩張,若抽出兩張的數(shù)字和是偶數(shù),則小杰去,若抽出兩張的數(shù)字和是奇數(shù),則小明去,你認為這個推選辦法公平嗎?如果你是小明,你能設(shè)計一個公平的推選辦法嗎?
四、歸納小結(jié)梳理新知
五、布置作業(yè):(1)練習(xí)冊3.6
(2)選做:拓展(兩題)