摘要:伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展以及移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的突飛猛進(jìn)和手機(jī)、平板的迅速普及,新媒體呈現(xiàn)出井噴的發(fā)展現(xiàn)狀。H5廣告在各種新技術(shù)的支撐下,依托微信這一大平臺(tái),以營(yíng)銷廣告的獨(dú)特呈現(xiàn)方式進(jìn)入了大眾的視野。動(dòng)漫畫的表現(xiàn)形式,更能使本就吸引了大量眼球的H5界面突破了靜態(tài)文字、圖片的限制,以視聽結(jié)合的方式和特有的交互性引起受眾的更大的關(guān)注,更加完善了功能多樣、內(nèi)容豐富、合理互動(dòng)等定制化的新媒體H5。
關(guān)鍵詞:動(dòng)漫畫;新媒體H5;運(yùn)用
新媒H5中應(yīng)用動(dòng)漫畫,充分的調(diào)動(dòng)了音樂、繪畫、文學(xué)等藝術(shù)表現(xiàn)手法,借助象征、壓縮、變形及隱喻等方式,使新媒體H5呈現(xiàn)出全新的視覺效果。
一、新媒體H5的發(fā)展
HTML5(簡(jiǎn)稱“H5”)是萬(wàn)維網(wǎng)的核心語(yǔ)言、標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語(yǔ)言下的一個(gè)應(yīng)用超文本標(biāo)記語(yǔ)言(HTML)的第五次重大修改,借助移動(dòng)終端這一載體,利用自身優(yōu)勢(shì),快速形成了以手機(jī)為終端媒介的新的廣告?zhèn)鞑グl(fā)展趨勢(shì)。H5將互聯(lián)網(wǎng)語(yǔ)義化,以便更好的被人類和機(jī)器閱讀,同時(shí)以簡(jiǎn)單的圖文展示類型到強(qiáng)交互的頁(yè)面設(shè)計(jì),支持各種媒體的嵌入,使傳播互動(dòng)化,需求個(gè)性化,更容易被大家接受。
資料顯示,2017年全球廣告支出預(yù)計(jì)將為5470億美元(增長(zhǎng)4.4%),其中數(shù)字廣告份額達(dá)到33%。2016年,廣告支出每增加1美元其中就有72美分用于數(shù)字,21美分用于電視廣告。而到2017年,則將有77美分用于數(shù)字,17美分用于電視廣告。美國(guó)和中國(guó)為2016年和2017年所有凈增長(zhǎng)貢獻(xiàn)了一半的力量,中國(guó)收回領(lǐng)先地位,略微領(lǐng)先美國(guó)。85%以上的企業(yè)認(rèn)為移動(dòng)營(yíng)銷非常重要,而三年前這個(gè)數(shù)字只有不到30%。移動(dòng)終端新媒體H5以一種全新的互動(dòng)創(chuàng)新的產(chǎn)播放時(shí)給用戶帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。
二、新媒體H5中動(dòng)漫畫應(yīng)用的作用
(一)對(duì)新媒體H5中無(wú)法精確表達(dá)的意思精準(zhǔn)傳達(dá)
在新媒體H5中,因營(yíng)銷需要,有一些效果需要通過動(dòng)畫技術(shù)來(lái)渲染氣氛。例如價(jià)格跳樓式下跌、帶來(lái)的極度舒適感等用圖片或文字疊加,顯現(xiàn)不出它的氣勢(shì)和感受,味如嚼蠟。動(dòng)漫畫技術(shù)很好的解決了這一問題,通過動(dòng)漫畫獨(dú)有的詼諧幽默的表達(dá)方式,精準(zhǔn)獨(dú)到的視角,受眾能夠立體直觀的身臨其境,且動(dòng)漫畫技術(shù)的應(yīng)用,對(duì)航拍等高成本拍攝有取代作用,降低了新媒體H5的成本,顯得更加文藝有內(nèi)涵。
(二) 生動(dòng)的對(duì)新媒體H5中的細(xì)節(jié)加以說(shuō)明
單純依靠畫面、文字及聲音對(duì)新媒體中的一些畫面無(wú)法一次性敘述清楚,而動(dòng)漫畫的加入,能夠使一個(gè)畫面的細(xì)節(jié)更加直觀、形象。例如之前我做的一個(gè)疊拼別墅的房地產(chǎn)項(xiàng)目,在一個(gè)H5的頁(yè)面中,需要表示出這一層的每個(gè)分區(qū)的作用,若不用動(dòng)漫畫的表達(dá)方式,一個(gè)小小的畫面,幾秒鐘的視覺停留時(shí)間,受眾根本不會(huì)仔細(xì)的、分步驟的看完每個(gè)分區(qū)。倘若走馬觀花,整個(gè)的H5看完之后,可能受眾還不知道它的重點(diǎn)是什么。通過動(dòng)畫模擬,觀眾對(duì)房屋的朝向、入戶后的行走軌跡、各個(gè)分區(qū)的功能都能夠詳實(shí)、準(zhǔn)確的了解,一目了然,不需要再大費(fèi)人力物力。
(三) 利用自身優(yōu)勢(shì)生動(dòng)形象的推動(dòng)H5的營(yíng)銷效果
作為一種新的創(chuàng)作模式,動(dòng)漫畫可以利用自身夸張、變形、犀利等優(yōu)勢(shì),使H5廣告要表達(dá)的內(nèi)容更形象生動(dòng)。受眾在這種刺激下大腦皮層所接收到的信息遠(yuǎn)高于僅僅是文字和圖片簡(jiǎn)單羅列的新媒體H5的刺激。
三、新媒體H5中運(yùn)用動(dòng)漫畫應(yīng)注意的問題
(一) 把握適度原則,配合真是產(chǎn)品進(jìn)行營(yíng)銷
作為一種補(bǔ)償性的表達(dá)手法, 在新媒體H5的使用過程中不能喧賓奪主,要以產(chǎn)品的實(shí)際功效、特征、性能等信息為主,如多度應(yīng)用動(dòng)漫畫,容易導(dǎo)致虛假營(yíng)銷、欺騙消費(fèi)者等負(fù)面消息。再者,動(dòng)漫畫在動(dòng)畫片中可以天馬行空、賦予人物形象明顯尖銳的感情色彩,為了更好的敘事,加深對(duì)劇情的理解甚至可以無(wú)限丑化一個(gè)人物。而作為營(yíng)銷工具的新媒體H5,過度夸張、失去本質(zhì)如何能為觀眾信服?所以,動(dòng)漫畫在新媒體H5的應(yīng)用中,要講究適度原則,把握好度是中國(guó)人的文化精髓。
(二) 注重社會(huì)效益
動(dòng)漫畫在新媒體H5中的應(yīng)用目的是使新媒體H5多元的更好的發(fā)展,如應(yīng)用不當(dāng),對(duì)新媒體H5、媒體界甚至是整個(gè)社會(huì)都會(huì)帶來(lái)不良影響。把動(dòng)漫的形式添加到H5中本就是一種創(chuàng)新,用戶可以通過互聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)端用碎片化的時(shí)間,生動(dòng)有趣的領(lǐng)略一則營(yíng)銷廣告。所以,在二者的結(jié)合中,要在保證社會(huì)基本利益的前提下追求自身商業(yè)利益和價(jià)值。在當(dāng)下自媒體平臺(tái)不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)程度以不在我們的認(rèn)知范圍內(nèi),許多信息每天都充斥著我們的內(nèi)心世界,作為祖國(guó)棟梁的我們,應(yīng)當(dāng)弘揚(yáng)正確的價(jià)值觀,引導(dǎo)社會(huì)潮流,承擔(dān)起社會(huì)的責(zé)任,實(shí)現(xiàn)其社會(huì)效益。
四、結(jié)語(yǔ)
雖然在中國(guó),H5的技術(shù)發(fā)展不如國(guó)外成熟,但我們不斷創(chuàng)新的精神,使我們?cè)诤芏痰臅r(shí)間從單純的注重頁(yè)面的表現(xiàn)形式,到對(duì)用戶體驗(yàn)的挖掘和交互效果的實(shí)現(xiàn),不斷提升著用戶的參與感和個(gè)性化。對(duì)于新媒體H5而言,在應(yīng)用動(dòng)漫畫時(shí),應(yīng)該以推動(dòng)產(chǎn)品營(yíng)銷為發(fā)展目標(biāo),使動(dòng)漫畫夸張、變形、細(xì)節(jié)刻畫等諸多優(yōu)勢(shì)同新媒體H5這種本身基于微信平臺(tái)的營(yíng)銷新風(fēng)標(biāo)有利結(jié)合,讓動(dòng)漫畫成為新媒體H5營(yíng)銷中的一點(diǎn)睛之筆。同時(shí),在運(yùn)用中,應(yīng)掌握適度原則,保障產(chǎn)品的本質(zhì)。最終在保證社會(huì)利益的大前提下,最大化的做好新媒體H5的營(yíng)銷。
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作者簡(jiǎn)介:
王曉然(1990-),女,山東青島人,碩士研究生,研究方向:動(dòng)畫與數(shù)字媒體方向。