范承偉
【摘 ?要】 ?小學(xué)信息技術(shù)課程綱要強(qiáng)調(diào)小學(xué)信息技術(shù)學(xué)習(xí)要以培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)為核心。傳統(tǒng)信息技術(shù)課堂教學(xué)模式,大多是教師講授,學(xué)生根據(jù)教學(xué)的講解,進(jìn)行模仿操作,這樣的學(xué)習(xí)模式不利于學(xué)生探究能力的培養(yǎng),學(xué)生的學(xué)習(xí)往往處于被動(dòng)模式,常常是知其然而不知其所以然。筆者利用微課程資源開(kāi)展課堂教學(xué),讓學(xué)生通過(guò)自主學(xué)習(xí),對(duì)所學(xué)內(nèi)容形成直觀(guān)認(rèn)識(shí),讓學(xué)生在操作中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,分析問(wèn)題,解決問(wèn)題,對(duì)于個(gè)人沒(méi)有解決的問(wèn)題通過(guò)小組合作,內(nèi)化部分問(wèn)題,形成共性問(wèn)題,教師引導(dǎo)學(xué)生解決問(wèn)題,拓展其思維,培養(yǎng)其創(chuàng)新能力。讓學(xué)生在愉悅的學(xué)習(xí)氛圍中有所收獲。
一、案例背景
1.教材分析
(1)教學(xué)內(nèi)容
《小貓出題》是蘇科版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)第18課學(xué)習(xí)內(nèi)容,Scratch交互性強(qiáng)、門(mén)檻低、易上手,本課“變量”概念的出現(xiàn),是在學(xué)生學(xué)習(xí)了“偵測(cè)”模塊后的又一次進(jìn)階,學(xué)生可以用它做出很多有創(chuàng)意且較為復(fù)雜的作品,培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。
(2)教學(xué)目標(biāo)
知識(shí)與技能:①了解什么是變量,并學(xué)會(huì)建立新變量;②利用變量進(jìn)行計(jì)算,掌握比較變量大小的方法;③學(xué)會(huì)使用偵測(cè)模塊中的詢(xún)問(wèn)與回答控件。
過(guò)程與方法:通過(guò)任務(wù)單和微課程開(kāi)展自主學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)過(guò)程中提出問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題,掌握程序設(shè)計(jì)的一般方法。
情感、態(tài)度與價(jià)值觀(guān):通過(guò)完整作品制作過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生分析問(wèn)題、交流表達(dá)和解決問(wèn)題的能力,讓學(xué)生在合作學(xué)習(xí)中形成團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
行為與創(chuàng)新:積極思考和主動(dòng)嘗試?yán)肧cratch解決日常生活與學(xué)習(xí)中的實(shí)際問(wèn)題。
(3)教學(xué)重點(diǎn)
①了解變量控件,并學(xué)會(huì)建立新變量;
②利用變量進(jìn)行計(jì)算。
(4)教學(xué)難點(diǎn)
變量的大小比較。
2.學(xué)情分析
我校是縣屬實(shí)驗(yàn)小學(xué),信息技術(shù)課程從三年級(jí)開(kāi)始開(kāi)設(shè),學(xué)生基礎(chǔ)較好,學(xué)習(xí)了Scratch“偵測(cè)”控件后,嘗試讓學(xué)生了解分支結(jié)構(gòu),此時(shí)引入“變量”的學(xué)習(xí),能更大程度滿(mǎn)足學(xué)生進(jìn)一步運(yùn)用Scratch的要求,教學(xué)時(shí)應(yīng)注意到“變量”這一概念對(duì)于五年級(jí)小學(xué)生,在理解上有一定的難度,教師應(yīng)做好引導(dǎo)以便學(xué)生掌握。
3.問(wèn)題解決
五年級(jí)學(xué)生已經(jīng)具備了一點(diǎn)的自學(xué)能力,通過(guò)任務(wù)學(xué)習(xí)單、微視頻,學(xué)生依據(jù)自身學(xué)習(xí)情況開(kāi)展自主學(xué)習(xí)。學(xué)生在任務(wù)單的引領(lǐng)下了解變量,完成出題任務(wù)。
二、案例描述
1.情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣
師:同學(xué)們?cè)跀?shù)學(xué)學(xué)習(xí)中口算是基礎(chǔ),我們是不是經(jīng)常出現(xiàn)口算錯(cuò)誤的情況?是不是平時(shí)都在練習(xí)口算?如何將書(shū)本中的口算題,通過(guò)電腦來(lái)進(jìn)行實(shí)時(shí)練習(xí)并判斷結(jié)果呢?今天我們就一起來(lái)學(xué)習(xí)《小貓出題》。
2.巧用導(dǎo)學(xué),自主學(xué)習(xí)
師:課前老師為同學(xué)們?cè)O(shè)計(jì)了一份導(dǎo)學(xué)案,請(qǐng)同學(xué)們圍繞導(dǎo)學(xué)案,觀(guān)看微視頻,學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)得數(shù)是20的加法運(yùn)算題。
生:利用微視頻,圍繞導(dǎo)學(xué)案開(kāi)始自主學(xué)習(xí)。
師:通過(guò)自學(xué)你掌握了哪些知識(shí),遇到了哪些問(wèn)題,小組先討論一下,看小組內(nèi)能不能找到答案。
生:小組內(nèi)開(kāi)展討論,發(fā)表自己的觀(guān)點(diǎn),協(xié)作交流,解決問(wèn)題。
師:哪一組同學(xué)愿意和我們分享你們小組的學(xué)習(xí)成果?
生:各小組踴躍舉手。
生:通過(guò)自學(xué)我們知道了什么叫變量,變量是指沒(méi)有固定的值,可以改變數(shù)的量。我們要設(shè)計(jì)得數(shù)是20以?xún)?nèi)的加法,就必須設(shè)計(jì)三個(gè)變量,加數(shù)和被加數(shù)、和,而且加數(shù)和被加數(shù)的值都只能是1-10之間的數(shù)。
師:是的,在Scratch中,變量的名稱(chēng)可以是中文,也可以是字母、數(shù)字或字母和數(shù)字的組合等。
生:通過(guò)自學(xué)我們小組發(fā)現(xiàn),要想實(shí)現(xiàn)隨機(jī)出題,就要將加數(shù)和被加數(shù)設(shè)定為1-10之間的隨機(jī)數(shù)。
師:在以后程序設(shè)計(jì)的使用中,我們會(huì)經(jīng)常使用到隨機(jī)函數(shù)。
生:題目出好后,我們需要詢(xún)問(wèn)答題者,讓答題者進(jìn)行作答,這里我們需要用到“詢(xún)問(wèn)你的名字?并等待”。當(dāng)答題者作答后,對(duì)答題結(jié)果進(jìn)行判斷,這里就可能出現(xiàn)兩種情況,一種情況是回答正確;另一種情況是回答錯(cuò)誤。這里我們就需要用到條件判斷語(yǔ)句。
生:當(dāng)答題者作答后,對(duì)答題結(jié)果進(jìn)行判斷,這里就可能出現(xiàn)兩種情況,一種情況是回答正確;另一種情況是回答錯(cuò)誤。這里我們就需要用到條件判斷語(yǔ)句。
師:條件判斷語(yǔ)句是程序的三種基本控制結(jié)構(gòu)之一,在今后的學(xué)習(xí)中我們會(huì)經(jīng)常使用。
3.班級(jí)討論,解疑答惑
師:通過(guò)剛才的自主學(xué)習(xí)和討論,相信同學(xué)們對(duì)出加法題的程序一定有了一些理解,大家在學(xué)習(xí)中有沒(méi)有遇到什么問(wèn)題,需要我們一起來(lái)探討的?
生:在程序設(shè)計(jì)時(shí),我們會(huì)用到很多變量,為什么有的變量要在程序中顯示,而有的不需要顯示?
師:是的,在程序設(shè)計(jì)時(shí),如果我們要顯示變量就在前面打勾,如果不需要顯示變量就去掉勾,這里我們要根據(jù)實(shí)際編程需要,如:變量“和”,答案需要詢(xún)問(wèn)答題者,這里我們就不能把“和”的值顯示出來(lái)。
4.循序漸進(jìn),拓展延生
師:通過(guò)剛才程序的學(xué)習(xí),你覺(jué)得程序哪里還可以進(jìn)行修改?
生:我覺(jué)得每次都要點(diǎn)擊綠旗運(yùn)行程序比較麻煩,我們可以通過(guò)循環(huán)模塊設(shè)計(jì)出題數(shù)量,如:一次出10條口算題。
生:我們還可以修改加數(shù)和被加數(shù)隨機(jī)數(shù)值的范圍,出100以?xún)?nèi)的口算題。
生:我們還可以對(duì)答題結(jié)果進(jìn)行統(tǒng)計(jì),顯示最后得分。
師:同學(xué)的回答真好,那么除了對(duì)程序的簡(jiǎn)單修改,我們還能設(shè)計(jì)出什么樣題型的題目?
生:我們可以設(shè)計(jì)出1位數(shù)乘以?xún)晌粩?shù)的乘法口算題。
生:我們還可以設(shè)計(jì)兩位數(shù)減1位數(shù)的減法題。
生:我們還可以設(shè)計(jì)兩位數(shù)減兩位數(shù)的減法題。
師:對(duì)于兩位數(shù)減兩位數(shù)的減法題我們要考慮些什么?
生:我們需要考慮被減數(shù)大于等于減數(shù)。
師:下面請(qǐng)大家嘗試編寫(xiě)程序來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的想法。
5.展示作品,分享創(chuàng)意
師:哪位同學(xué)愿意和大家分享你的作品?
生:展示作品,并介紹自己的作品。
三、案例反思
Scratch程序設(shè)計(jì)作為信息技術(shù)學(xué)科的經(jīng)典內(nèi)容,地位是十分重要的,它對(duì)學(xué)生計(jì)算思維的培養(yǎng)有著深遠(yuǎn)的影響。隨著Scratch課程學(xué)習(xí)的不斷深入,學(xué)習(xí)的內(nèi)容也越來(lái)越復(fù)雜,完成操作任務(wù)的步驟越來(lái)越多,如果采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,學(xué)生只是單純的記憶、模仿,就會(huì)出現(xiàn)遺漏操作步驟或混淆操作順序。因此在本課學(xué)習(xí)中,我遵循以書(shū)為本,適度延伸的原則,依據(jù)學(xué)生基礎(chǔ)、學(xué)科特點(diǎn),利用微課程資源實(shí)現(xiàn)“課內(nèi)翻轉(zhuǎn)”,讓學(xué)生依據(jù)任務(wù)學(xué)習(xí)單,開(kāi)展自主學(xué)習(xí)。學(xué)生帶著問(wèn)題去學(xué)習(xí),隨著問(wèn)題的逐步解決就能對(duì)編程過(guò)程有了理解,在頭腦中形成程序流程圖,有效避免記憶繁瑣的操作步驟,同時(shí)還能做到舉一反三,如拓展部分的乘法運(yùn)算、減法運(yùn)算,真正實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維。