龐堅
摘 要:低年級的小孩總是閑不住,課堂上常常會去關(guān)注一些與學(xué)習(xí)無關(guān)的事情,他們好動、好說,注意力停留在學(xué)習(xí)上的時間較短,一節(jié)課上下來,往往前20分鐘效果較好,而后20分鐘學(xué)生接受的知識就比較少了。如何吸引學(xué)生的注意,調(diào)動學(xué)生的積極性,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣是我一直在探索的問題。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂;趣味性
一、情景化教學(xué),激發(fā)學(xué)生興趣
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)活動,特別是課堂教學(xué)應(yīng)該激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵學(xué)生的創(chuàng)造性思維;要注重培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生掌握恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法?!币荒昙壍膶W(xué)生,剛踏進(jìn)小學(xué),有時還停留在幼兒園課堂的氛圍中,他們對于可愛的小動物們總是缺乏免疫力的,一聽到小貓小狗就會露出純真的笑容。因此,在課的一開始,我常會介紹一位小動物朋友,如小豬先生,小猴貝貝,小熊盼盼等等來帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入新課的學(xué)習(xí)。另外,6、7歲的孩子還愛聽故事,只要一聽到:“今天,老師給小朋友們講個故事?!痹爵[哄哄的課堂一下子就會安靜下來,所以,我也經(jīng)常會根據(jù)教材內(nèi)容編一個小故事來創(chuàng)設(shè)一個情境,在通過質(zhì)疑的提問來導(dǎo)入新課。如在教學(xué)《9加幾》時,我編了一個故事:“一天,小猴貝貝的媽媽把摘的桃放在桌上,讓貝貝算一算一共有多少個,貝貝看到這么多的桃,饞得直流口水,哪有心思算呀,急得直抓頭。小朋友們,你們愿意幫助小猴貝貝算一算嗎?”利用學(xué)生的這種好奇心和求知欲,使學(xué)生把注意力全都集中到了探究9加幾的學(xué)習(xí)中來。
二、借助多媒體,吸引學(xué)生目光
納皮爾說:“我總是盡我的精力和才能來擺脫那種繁重而單調(diào)的計算”對于,一年級的學(xué)生來說數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)相對于故事性強(qiáng)的語文是枯燥而又單調(diào)的。但隨著計算機(jī)多媒體技術(shù)在課堂上的應(yīng)用,我們也能將枯燥乏味的數(shù)學(xué)變得有趣生動。多姿多彩的畫面能吸引學(xué)生目光,并且將復(fù)雜的問題簡單化,抽象的知識具體化,同時也能激發(fā)學(xué)生對新知識的探求需要。如在教學(xué)《和是6,7的加法》時,我編了故事:“一天,數(shù)字寶寶6和7吵起來了?!辈㈦娔X出示數(shù)字寶寶6,配以聲音:“兩個數(shù)相加,和是6的算式比較多。”“7”馬上跳出來,并播放聲音:“不對!不對!兩個數(shù)相加,和是7的算式比較多。”通過演示“6”和“7”的爭吵,不知吸引了學(xué)生的注意力,還激發(fā)了他們的求知欲。
三、精心雕琢課堂教學(xué),讓學(xué)生在“玩”中感悟數(shù)學(xué)魅力
樂學(xué)之下無負(fù)擔(dān)。讓小學(xué)生在無負(fù)擔(dān)中思考,讓他們真正地“玩”起來,進(jìn)而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,輕松地掌握數(shù)學(xué)知識,是校小學(xué)數(shù)學(xué)老師的育人初衷。帶著這樣的信念,許多老師在課堂教學(xué)模式的改革上作了大膽的嘗試,他們在課堂中創(chuàng)造“游戲式教學(xué)模式”、“活動式教學(xué)模式”、“開放型教學(xué)模式”、“生成式教學(xué)模式”、“問題解決教學(xué)模式”、“自育自學(xué)教學(xué)模式”等,可謂百花齊放,構(gòu)成了我校小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一道獨(dú)特而亮麗的風(fēng)景線。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。在校園農(nóng)場里,金燦燦的油菜花正在盛開,校園里彌漫著濃郁的花香,當(dāng)孩子們幸福地沉浸在美麗而又富有詩意的校園風(fēng)景中時,數(shù)學(xué)老師提了個問題可把小家伙們給“難”住了?!靶@農(nóng)場里一共有多少朵油菜花?”為了搞清楚這個問題,數(shù)學(xué)老師神氣地展示了數(shù)學(xué)的魅力。一步、兩步、三步只見老師帶著孩子們用腳步丈量油菜地的面積,再利用數(shù)學(xué)估算的方法得出了自己的答案,孩子們驚奇的眼神流露出敬佩之情。當(dāng)我們拿起小學(xué)數(shù)學(xué)課本,“1、2、3”、“1+1、1+2”簡單的知識,極少的內(nèi)容,讓我“輕率”地認(rèn)為自己三天就能教完所有知識點。然而,站上講臺,我并未感覺到簡單,也沒品嘗到快樂,更多的是挫敗感與諸多煩惱。煩惱于課堂的無序、孩子的調(diào)皮,還有錯誤頻出的作業(yè),此時,我才開始真正體會到為師者的不易。面對那一雙雙渴望知識的眼睛,我告訴自己:用“心”去學(xué)。看視頻、聽講座、查資料,精心備好每節(jié)課,以深入細(xì)致的“工匠精神”,精心雕琢孩子的趣味數(shù)學(xué)殿堂,創(chuàng)造了數(shù)學(xué)教學(xué)的傳奇與輝煌。
四、創(chuàng)設(shè)故事情境,營造趣味氛圍
例如:在教學(xué)“比一比”時,教師結(jié)合學(xué)生的實際情況,巧妙地將知識融合于學(xué)生感性的童話故事中。教師:今天象媽媽讓兩只小象打掃兩個地方的衛(wèi)生,抽簽決定打掃地點,有兩根小木條,抽到長的一根打掃庭院,抽到短的打掃室內(nèi)。這時,兩只小象就犯迷糊了,我怎么知道自己抽到的小木條是長的還是短的。教師講完故事后,學(xué)生也被故事吸引,很快有學(xué)生舉手發(fā)言:老師,我能夠幫助這兩只小象解決問題,想要比較出這兩根木條的長短,只需要將他們其中的一端對齊,然后看它們的另一端哪個長一點,哪個就是長木條。之后,學(xué)生都利用自己手中一些工具來代替兩根小木條,并驗證這位學(xué)生的方法是否合理。一個簡單的小故事,不僅能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,更使得他們對“比一比”印象深刻,枯燥的知識就這樣變得有趣味性了。教師利用故事情境的創(chuàng)設(shè),將學(xué)生拉入到情境中,使得學(xué)生整節(jié)課都充滿熱情,實現(xiàn)了活躍課堂的構(gòu)建。
五、開展游戲活動,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
好動是孩子的天性。如今的教育教學(xué)更加注重張揚(yáng)學(xué)生的個性,解放學(xué)生的天性,而游戲教學(xué)就很好地實現(xiàn)了這一點。因此,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)該適當(dāng)?shù)貫閷W(xué)生引入一些游戲活動,為學(xué)生創(chuàng)造自我表現(xiàn)的機(jī)會,充分利用學(xué)生好動的個性,促進(jìn)學(xué)生更加自主地學(xué)習(xí)。
例如:在教學(xué)“混合運(yùn)算”時,教師巧妙地引入學(xué)生喜愛的游戲活動?;钴S課堂氛圍的同時,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣。老師:同學(xué)們,現(xiàn)在你們自由結(jié)組,小組共同做一個有趣的游戲。我會給你們每人一副撲克牌,然后你們將這些紙牌全部分發(fā),最后每個小組抽取一張紙牌作為底牌,然后,每個學(xué)生要將自己手中的牌,利用我們所學(xué)的加、減、乘、除,這四種運(yùn)算形式進(jìn)行整合,最后結(jié)果要等于底牌,看哪位同學(xué)最先出完手中的牌。學(xué)生在教師說完游戲規(guī)則后,都迫不及待地投身于游戲活動中。
結(jié)語
總之,教學(xué)活動是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程。有效地教學(xué)活動是學(xué)生學(xué)與教師教的統(tǒng)一,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師是學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者。因此,在組織教學(xué)活動時要以學(xué)生為主體,凡是適合的,能促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的方法都應(yīng)該引入教學(xué)過程,使數(shù)學(xué)課堂不再是枯燥乏味的知識灌輸,讓學(xué)生真正參與進(jìn)來,在玩中學(xué),在學(xué)中記,讓數(shù)學(xué)課堂充滿趣味。
參考文獻(xiàn)
[1]劉寶清.巧妙運(yùn)用教學(xué)游戲,打造小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂[J].神州,2017(12):109-109.
(作者單位:廣西博白縣大垌鎮(zhèn)中心小學(xué))