胡燦
摘 要:目前在小學(xué)的教育中,信息技術(shù)這一學(xué)科發(fā)展時間比較短,各方面的教學(xué)經(jīng)驗不如語文數(shù)學(xué)那樣豐富,學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習(xí)也達不到預(yù)期的目標(biāo),因此,現(xiàn)在新的教學(xué)模式——創(chuàng)客教育,幫助學(xué)生在創(chuàng)造中學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,本文主要探討小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中創(chuàng)客教育模式的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);創(chuàng)客教育模式
一、創(chuàng)客教育視角下的教學(xué)現(xiàn)狀
從當(dāng)前小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀看,部分學(xué)校在專任教師配備、硬件設(shè)施更新上明顯不到位,尤其是在面廣量大的農(nóng)村地區(qū),用于更新添置信息技術(shù)裝備的資金相對缺乏。同時,由于家庭經(jīng)濟條件的限制,只有少部分學(xué)生擁有屬于自己的電腦。更讓人憂心的是,由于受到種種條件的制約,部分農(nóng)村小學(xué)教師未接受過完整的信息技術(shù)專業(yè)技能培訓(xùn),只是在學(xué)校的安排下進行信息技術(shù)教學(xué),使得這門必修課往往成了娛樂游戲課、網(wǎng)絡(luò)答題課。信息技術(shù)教師作為教育的輸出端有著極其重要的作用,如何通過提升教師素質(zhì)進而促進學(xué)校信息技術(shù)教育的發(fā)展,是目前很多學(xué)校亟需解決的問題。
二、創(chuàng)客教育視角下的教學(xué)策略
(一)創(chuàng)設(shè)情境啟發(fā)創(chuàng)意
在小學(xué)信息技術(shù)的教學(xué)中,教師只有著力創(chuàng)設(shè)好富有吸引力、生命力、感染力的教學(xué)情境,才能激發(fā)學(xué)生的參與熱情,鼓舞他們不斷萌發(fā)創(chuàng)意。例如在下載網(wǎng)上信息時,許多教師都會選擇在網(wǎng)上下載對學(xué)生有吸引力的圖片,通過圖片展示來導(dǎo)入新課,這也是很多新授課的套路。然而審美是有疲勞感的,如果總是按這樣的套路設(shè)計教學(xué)活動,效果就會大打折扣。為激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、原動力,筆者曾作過以下嘗試,基于本鎮(zhèn)美麗鄉(xiāng)村的科技種田特色搜尋網(wǎng)絡(luò)圖片,在課堂上帶領(lǐng)學(xué)生一起了解物聯(lián)網(wǎng)種植的情況,采用多種有吸引力的語言描述,讓學(xué)生有身臨其境的感覺,進而提出如何獲取網(wǎng)絡(luò)圖片的問題讓學(xué)生思考、討論和交流。這種貼近學(xué)生生活的嘗試,在無形中拉近了與學(xué)生興趣點的距離,為打造高效課堂提供了保障。
(二)動手動腦表達創(chuàng)意
學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過程中,經(jīng)常會有一些很神奇的創(chuàng)意,然而創(chuàng)意總是稍縱即逝,教師如果能在學(xué)生萌發(fā)創(chuàng)意時,及時組織開展動手動腦實踐訓(xùn)練,就能使一個個創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為一份份作品。例如在制作主題小報時,由于該內(nèi)容具有綜合性、實踐性,所以教師提前準(zhǔn)備了各類素材,學(xué)生也可以自主收集一些圖文資源。這樣在課堂上,學(xué)生就會在欣賞、交流中更好地發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,對于個人運用好各類與校園生活、班級活動相關(guān)的圖文資源也大有裨益。教師要適時提出版面設(shè)計要求,幫助學(xué)生把情境化、生活化的創(chuàng)意作為校園生活主題的核心要素,在動手動腦中傳達創(chuàng)意。
(三)創(chuàng)建平臺傳播創(chuàng)意
在課堂上,信息技術(shù)教師還要積極結(jié)合本學(xué)科特點進行作品的發(fā)布推廣,并將此作為課程學(xué)習(xí)中的一環(huán)。學(xué)生通過實踐操作、推廣分享、互動交流,觸發(fā)出新的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)起進一步改進作品的動力。在此過程中,首先要做到人人參與、小組分享,通過展示匯報豐富多彩的作品,讓全體學(xué)生在賞析的同時加深認識。教師要為學(xué)生搭建便捷、開放的平臺進行作品展示與賞析,并將學(xué)生喜愛的點贊方式融入點評之中,在此基礎(chǔ)上將精彩的作品上傳到網(wǎng)絡(luò)平臺供大家賞析。
三、創(chuàng)客教育視角下的教學(xué)拓展
(一)趣味圖形編程Scratch
信息技術(shù)教材為培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)解決簡單的學(xué)習(xí)和生活問題的能力,設(shè)置更新了Scratch內(nèi)容,這屬于算法與程序設(shè)計模塊的內(nèi)容,該內(nèi)容更能強化學(xué)生計算思維能力的發(fā)展。計算思維注重的是問題解決的過程,它包括設(shè)置問題、數(shù)據(jù)分析、算法設(shè)計、方案選擇、推廣等步驟,對應(yīng)在Scratch教學(xué)中即制定問題、角色分析、畫流程圖、搭建腳本、調(diào)試程序、分享與再創(chuàng)作。在教學(xué)過程中,可以根據(jù)學(xué)校師生知識的實際掌握程度靈活拓展相關(guān)任務(wù)。筆者利用科技元素作為故事背景,幫助學(xué)生理解程序設(shè)計的意義,使學(xué)生逐步形成解決問題的創(chuàng)新意識和邏輯思維,把自主、合作、探究等方式融入課堂教學(xué)中,讓學(xué)生在玩科技中潛移默化地掌握計算機編程思維和方法。
(二)智能機器人活動
智能機器人教育與信息技術(shù)課程的關(guān)系是非常緊密的,但是在很多學(xué)校,教材中的這一內(nèi)容卻經(jīng)常成了雞肋,原因主要是條件不夠。宜興市培源實驗小學(xué)由于多年來開展青少年科技教育,在硬件方面加大了投入,相關(guān)機器人活動得以正常開展,較好地完成了信息技術(shù)課程中這一拓展教學(xué)內(nèi)容。例如在機器人走迷宮活動中,組織學(xué)生用凳子在地面上組成一個迷宮,然后開展交流設(shè)計活動,學(xué)生既要圍繞迷宮設(shè)計機器人行進的路線,分析搭建的場地是否科學(xué)合理,有沒有優(yōu)化方案能幫助機器人順利完成任務(wù)目標(biāo),又要探究編程中有無創(chuàng)意設(shè)計,還要在反復(fù)的調(diào)試中對所有設(shè)想進行驗證。一次次的活動讓學(xué)生體驗了思維的魅力,品嘗了成功的喜悅,提高了學(xué)生的綜合信息素養(yǎng)。
(三)物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新設(shè)計
物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新設(shè)計項目基于當(dāng)今迅猛發(fā)展的物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),讓學(xué)生通過運用濕度、溫度、循跡等各類感應(yīng)模塊進行創(chuàng)意搭建,設(shè)計出有前瞻性、創(chuàng)新性的作品。在對這一板塊內(nèi)容進行拓展教學(xué)時,除了要讓學(xué)生了解各模塊的不同功能,掌握物聯(lián)世界,創(chuàng)新未來的基本知識外,還要深入開展好創(chuàng)新創(chuàng)意設(shè)計制作活動,讓學(xué)生自主進行創(chuàng)新設(shè)計、動手操作搭建面向未來的物聯(lián)網(wǎng)作品,用手機App程序進行操控演示,并圍繞5W(Who誰用、Why為什么用、Where在哪里用、When什么時候用、What怎么用)現(xiàn)場答辯交流,通過創(chuàng)意靈感、創(chuàng)新構(gòu)思的思維碰撞,真正讓物聯(lián)網(wǎng)知識、技術(shù)和應(yīng)用的前景深入人心。
四、結(jié)束語
創(chuàng)客教育視角下的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)是隨著時代的發(fā)展而持續(xù)演化提升的。信息技術(shù)教師只有以提升學(xué)生的核心素養(yǎng)為目標(biāo),更深入地學(xué)習(xí)創(chuàng)客教育理念,科學(xué)優(yōu)化和整合教學(xué)資源,并將其合理融入到日常教學(xué)工作中,才能幫助學(xué)生在信息技術(shù)的學(xué)習(xí)之路上越走越穩(wěn)、越走越遠,成為一位新時代的創(chuàng)客。
參考文獻
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[3]陳妍君.創(chuàng)客教育在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究綜述[J].才智,2018(18):161.