羅文博
摘 要:在小學(xué)教學(xué)階段,小學(xué)數(shù)學(xué)屬于重要的學(xué)科,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能夠有效提高學(xué)生數(shù)學(xué)水平與能力。隨著新課改不斷推進(jìn),要有效提高小學(xué)生創(chuàng)新意識(shí);從教學(xué)現(xiàn)狀來看,小學(xué)生創(chuàng)新能力還有待提高。而有效問題情境,是提高小學(xué)生創(chuàng)新能力的重要措施。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)設(shè)有效問題情境還有待優(yōu)化,只有這樣才能真正達(dá)到創(chuàng)新問題情境的目標(biāo)。闡述了問題情境的意義,對如何創(chuàng)設(shè)有效性問題情境進(jìn)行探討,希望能為相關(guān)研究者提供一定參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);有效問題情境;策略
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中,就明確提出數(shù)學(xué)教學(xué)要促進(jìn)學(xué)生持續(xù)、全面及和諧發(fā)展。因此不但要考慮數(shù)學(xué)自身的特征,還應(yīng)遵循學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的規(guī)律,強(qiáng)調(diào)學(xué)生從自身生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生從實(shí)際問題抽象為數(shù)學(xué)模型。但是小學(xué)生還處于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)初級(jí)階段,各方面能力均處于發(fā)展初期,采用良好的教學(xué)方式可有效提高學(xué)生綜合能力,為學(xué)生今后學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。而創(chuàng)設(shè)有效的問題教學(xué)方法,能夠很好地培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,鍛煉學(xué)生思維,對培養(yǎng)小學(xué)生各方面能力具有重要作用。但是從創(chuàng)設(shè)問題情境現(xiàn)狀來看,在問題情境教學(xué)中還處于探索階段,還需要不斷探討和研究。
一、有效問題情境的意義
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中采用問題情境具有重要意義??傮w而言,其問題情境意義主要體現(xiàn)在如下幾個(gè)方面:
(一)有利于從舊知拓展到新知
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)問題情境主要為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引發(fā)學(xué)生情感,讓學(xué)生思維不斷碰撞,這樣才能讓學(xué)生有效開始思維活動(dòng)。在這種氛圍中,學(xué)生就能從熟知的數(shù)學(xué)知識(shí)入手,逐漸體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)的合理性及必要性,從舊知識(shí)逐漸拓展到新知識(shí)。
(二)營造課堂氛圍,提高學(xué)習(xí)激情
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,創(chuàng)設(shè)情境屬于一種重要的教學(xué)手段,更是營造良好的課堂氛圍的重要手段。愉快積極的課堂氛圍并非自然形成,而是要依靠教師創(chuàng)設(shè)情境進(jìn)行渲染。通過問題情境,可讓學(xué)生在思索、探討問題中活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)激情,達(dá)到課堂教學(xué)最佳效果。
(三)培養(yǎng)學(xué)生采用數(shù)學(xué)思想解決問題的能力
在數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)與學(xué)生日常生活密切相關(guān)的問題,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還能讓學(xué)生在觀察、思考及交流等各種活動(dòng)中逐漸體會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)的形成過程,從而積極感受教學(xué)的力量。在課堂上,通過有意向設(shè)置問題,引導(dǎo)學(xué)生優(yōu)化原有知識(shí)結(jié)構(gòu),建立新舊知識(shí)間的聯(lián)系,在知識(shí)補(bǔ)充中進(jìn)行重建,尋找出適合解決新問題的新方法,不斷培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效性問題情境的策略
從前面分析來看,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境,直接關(guān)系著教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率。雖然許多教師在教學(xué)中不斷創(chuàng)設(shè)問題情境,教學(xué)效果并不顯著。筆者結(jié)合自身教學(xué)總結(jié),談?wù)剛€(gè)人的體會(huì)和感受。
(一)聯(lián)系現(xiàn)實(shí)生活創(chuàng)設(shè)情境
事實(shí)上,數(shù)學(xué)源自生活,而又寓于生活,同時(shí)又高于生活。小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),如果采用傳統(tǒng)教學(xué)模式,雖然小學(xué)生表面上看似非常認(rèn)真,但是其內(nèi)心卻早已飄搖在外。因此教師在教學(xué)中必須注意聯(lián)系日常生活實(shí)況,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有效性問題情境。創(chuàng)設(shè)問題情境時(shí),一定要貼近學(xué)生日常生活,讓學(xué)生從中體驗(yàn)到數(shù)學(xué)知識(shí)的趣味性,能夠有效培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐能力及解決問題能力。比如在開展“角的認(rèn)識(shí)”教學(xué)時(shí),教師可結(jié)合小學(xué)生自己熟悉的生活情境提出角與直角。
首先,讓小學(xué)生仔細(xì)觀察教室周圍哪些物品存在角度;引導(dǎo)學(xué)生觀察時(shí),可使用多媒體讓學(xué)生查看物品,采用動(dòng)態(tài)形式展示給學(xué)生,要求學(xué)生詳細(xì)觀察,同時(shí)還應(yīng)與同桌相互討論發(fā)生了什么。通過這種情境,學(xué)生就可以說出黑板、作業(yè)本、桌子、紅領(lǐng)巾等各種有角的物體;然后從這些實(shí)物中抽象出角與直角,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象,感受自己身邊的數(shù)學(xué),從數(shù)學(xué)角度去觀察和發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中的問題,激發(fā)學(xué)生探索數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣。
(二)以童話故事創(chuàng)設(shè)情境
對于小學(xué)生而言,童話故事是學(xué)生比較感興趣的素材,采用童話故事形式可激活學(xué)生思維,引起小學(xué)生共鳴,以此產(chǎn)生出積極情感,讓學(xué)生在快樂氛圍中掌握新的學(xué)習(xí)知識(shí)。比如從小學(xué)生教材來看,教材中都設(shè)計(jì)了許多主題圖,這些主題圖中都蘊(yùn)含著各種知識(shí),都可編寫成各種童話故事,讓小學(xué)生融入喜聞樂見的情境中,產(chǎn)生問題意識(shí)。例如學(xué)習(xí)“比大小”知識(shí)時(shí),可編“猴子比聰明”童話故事。猴媽媽為小猴子帶來禮物,要求小猴子猜猜是什么禮物,通過多媒體展示出梨、香蕉及桃。猴媽媽接著提示:咱們一起數(shù)數(shù)帶來的禮物,用數(shù)字表示出來,看誰數(shù)得對,用數(shù)字表示正確,誰就為最聰明的猴子。同時(shí)請大家共同評(píng)判一下,看看哪位又快又對。利用多媒體表達(dá)猴子怎樣數(shù)數(shù),用哪種數(shù)字表示。猴媽媽接著問:大家數(shù)數(shù)我們共有幾只猴子,小猴子數(shù)來數(shù)去,數(shù)成兩只。教師要及時(shí)詢問學(xué)生:為什么小猴子沒有數(shù)對呢?大家應(yīng)該幫幫猴子吧。猴媽媽再問:我們每只猴子吃1個(gè)桃、1個(gè)梨及1根香蕉,請問大家夠不夠呢?教師要鼓勵(lì)學(xué)生幫助猴子想想。通過多媒體展現(xiàn)出3只桃子對3只猴子,2根香蕉對3只猴子,4個(gè)梨對3只猴子。在教學(xué)過程中,猴子比聰明,猴媽媽提問題,猴子們比一比,學(xué)生參與評(píng)判,有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與積極性,讓學(xué)生置身創(chuàng)設(shè)問題情境中,探求解決問題的對策。
(三)通過生動(dòng)有趣的游戲創(chuàng)設(shè)情境
小學(xué)生非?;顫姾脛?dòng),更喜歡游戲。因此利用游戲創(chuàng)設(shè)情境,能夠提高游戲情境的有效性。而且通過游戲創(chuàng)設(shè)情境,有利于學(xué)生探求新知識(shí),啟發(fā)學(xué)生樂于學(xué)習(xí)、喜歡學(xué)習(xí),讓學(xué)生置身在愉悅中盡情學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。比如在開展“5的乘法口訣”相關(guān)知識(shí)教學(xué)時(shí),對5的乘法口訣進(jìn)行鞏固記憶時(shí),可采用多元化對口令游戲,師生共同打手勢來判斷方法是否正確。練習(xí)時(shí),應(yīng)采用不同組合形式對口令??上扔山處熖釂栴},學(xué)生全體說得數(shù),也可讓學(xué)生全體提出問題,教師講得數(shù)。也可男女學(xué)生互對、小組互對等各種形式。對口令時(shí),師生要對對口令進(jìn)行評(píng)判。通過這種游戲活動(dòng),師生就可以融為一體,通過師生交流、生生交流引導(dǎo)學(xué)生全體參與。通過多形式互動(dòng),可有效訓(xùn)練學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生提出問題、思考問題及解決問題的能力。
(四)以實(shí)驗(yàn)操作創(chuàng)設(shè)情境
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,利用動(dòng)手操作創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生手腦開動(dòng)起來,學(xué)生思維必然會(huì)更活躍。在操作過程中,學(xué)生就會(huì)不斷發(fā)現(xiàn)、探索和解決問題。比如對“長方體和正方體表面積”知識(shí)教學(xué)時(shí),要求學(xué)生課前準(zhǔn)備好一些長方體與正方體紙盒,沿著邊棱剪開,然后展開,要求學(xué)生數(shù)數(shù)有多少個(gè)面,量量每個(gè)面大小上存在什么關(guān)系,想想怎么計(jì)算表面積。各種問題都需要通過操作活動(dòng)得以解決。再如學(xué)習(xí)“長方形和正方形周長”知識(shí)時(shí),為學(xué)生布置一道題:兩個(gè)長方形木框,長度均為4cm,寬度為2cm,如果將其拼為一個(gè)圖形,求其周長。要求學(xué)生采用實(shí)物進(jìn)行操作,將周長指給同桌看,再計(jì)算。通過這種實(shí)踐操作,就能牢牢吸引學(xué)生的注意力,讓數(shù)學(xué)課堂變得活躍輕松,還能快速得出準(zhǔn)確又全面的結(jié)論。
(五)以懸念創(chuàng)設(shè)情境
所謂懸念,就是數(shù)學(xué)課堂上教師針對小學(xué)生的好奇心、求知欲望等各種特征,創(chuàng)設(shè)出新穎和科學(xué)的問題,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。懸念就成為最有效的誘因。課堂上設(shè)置懸念問題,必定會(huì)將學(xué)生引入新的思維境界,引導(dǎo)學(xué)生對問題進(jìn)行深層次探討。比如在開展“分?jǐn)?shù)化成小數(shù)”相關(guān)知識(shí)時(shí),首先,教師應(yīng)告訴學(xué)生分?jǐn)?shù)是不是可以化成有限小數(shù),其中有秘密,老師目前已經(jīng)掌握該秘密,不信大家可以用一些分?jǐn)?shù)考考老師,教師很快就可判斷每個(gè)分?jǐn)?shù)是不是能轉(zhuǎn)化為有限小數(shù),要求學(xué)生通過計(jì)算器驗(yàn)證,讓學(xué)生明白把分?jǐn)?shù)化成有限小數(shù)確有秘密。通過這種“懸念”,創(chuàng)設(shè)出問題情境來激發(fā)學(xué)生的激情,讓學(xué)生產(chǎn)生出解決問題的迫切感。比如在開展“2,5整除數(shù)的特征”知識(shí)教學(xué)時(shí),教師可要求學(xué)生隨便講出一個(gè)多位數(shù),而經(jīng)過計(jì)算機(jī)檢驗(yàn)后準(zhǔn)確無誤,必定對教師的快速反應(yīng)所敬佩,必定會(huì)沉入思考中,為學(xué)習(xí)可被2整除的數(shù)所具有的特征奠定基礎(chǔ)。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂創(chuàng)設(shè)有效性問題情境,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)激情,提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率。在實(shí)際教學(xué)中,教師要依據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生實(shí)況,合理設(shè)置問題情境。在數(shù)學(xué)課堂上,每位教師都必須要將構(gòu)建有效問題情境作為基本教學(xué)任務(wù),逐漸提高學(xué)生獲取數(shù)學(xué)知識(shí)、解決實(shí)際問題的能力,從中獲得可持續(xù)發(fā)展。
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