楊萍
摘 要:游戲是幼兒學(xué)習(xí)的主要形式。農(nóng)村幼兒園更應(yīng)立足本園實(shí)際,挖掘適合幼兒的游戲,把具有地方特色的民間游戲有機(jī)地融入教學(xué)活動(dòng)是提升教學(xué)質(zhì)量的有力抓手。老師要更深入的了解和挖掘幼兒在游戲中出現(xiàn)的或者單純的追逐打鬧現(xiàn)狀,再根據(jù)實(shí)際來(lái)推進(jìn)“課程游戲化”。從而達(dá)到幼兒生活游戲化、游戲生活化的目的。
關(guān)鍵詞:游戲、民間游戲、追逐打鬧、課程游戲化
游戲是幼兒運(yùn)用一定的知識(shí)和語(yǔ)言,借助各種物品,反映并探索周?chē)澜绲囊环N活動(dòng)。是一種情不自禁地被卷入或被吸引的狀態(tài)。兒童是游戲活動(dòng)的主人,幼兒游戲具有主體性、限定性、非功利性、創(chuàng)造性、享樂(lè)性等特征,所以,幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點(diǎn),充分發(fā)揮游戲在促進(jìn)幼兒發(fā)展方面的積極作用。
一、老師要轉(zhuǎn)變觀念,提升自身素質(zhì)
要提高游戲的質(zhì)量,必須立足實(shí)際,自我發(fā)展,克服觀望等待的思想,充分利用本土現(xiàn)有資源,創(chuàng)造出多種多樣的活動(dòng)器材,深入挖掘和利用傳統(tǒng)游戲資源,逐步形成一套有自我特色的游戲教學(xué)之路。
例如:我們以鄉(xiāng)土資源為基點(diǎn),大力發(fā)展有本土特色的早操活動(dòng),并在早操中融入了游戲,事實(shí)上,早操與游戲并非對(duì)立,有關(guān)漢代墓葬和石像的研究發(fā)現(xiàn),古代體操多融于“百戲”“歌舞”“武舞”之中,兼具娛樂(lè)性和游戲性特點(diǎn),其中很多動(dòng)作已類(lèi)似于現(xiàn)代體操。幼兒園體操與游戲本質(zhì)上是統(tǒng)一的,因此,我們從實(shí)際出發(fā),小班老師創(chuàng)設(shè)了以熊貓?jiān)蛠?lái)進(jìn)行游戲的早操活動(dòng),中班老師創(chuàng)設(shè)了用本土已經(jīng)較少見(jiàn)的勞動(dòng)工具(一種俗稱(chēng)連蓋,在四川一帶叫連架,另外一種丁拐杖)來(lái)進(jìn)行游戲的早操活動(dòng),大班組創(chuàng)設(shè)了以白馬風(fēng)情為主題的(具有民族特色)早操活動(dòng),都各具特色,鄉(xiāng)土氣息實(shí)足。以“游戲?yàn)榛净顒?dòng)”這一原則在早操活動(dòng)中得到了充分的體現(xiàn)。
二、發(fā)展民間游戲,讓民間游戲得以傳承
(一)民間游戲有利于幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力、交往能力的提高
切西瓜這個(gè)游戲是小朋友們都喜歡玩的一種游戲,普及度很高,幼兒不僅能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作而且在游戲中體驗(yàn)到了奔跑、追逐的樂(lè)趣。附兒歌:切、切、切西瓜,西瓜西瓜哪里來(lái),農(nóng)民伯伯種出來(lái),我把西瓜切~開(kāi)~來(lái)。(還可舉一反三,讓幼兒創(chuàng)編兒歌,如切蘋(píng)果等)
(二)民間游戲也有利于數(shù)學(xué)知識(shí)的獲得
打紙板也是幼兒園老師們小時(shí)候玩過(guò)的游戲。給家長(zhǎng)們布置了任務(wù),通過(guò)親子合作,一起制作紙板(三角形、正方形、圓形均可),給每個(gè)幼兒發(fā)幾張自制的紙板,兩個(gè)孩子一組,用石頭剪刀布的形式?jīng)Q定贏家,輸了的孩子要將紙板放在地上,贏了孩子用自己手中的紙板去打地上的紙板,如果地上的紙板打翻過(guò)來(lái),就算贏了那張紙板,輸了的孩子繼續(xù)將紙板放在地上讓對(duì)方打,如果沒(méi)有打翻過(guò)來(lái)地上的紙板,換對(duì)方來(lái)打,依次輪換,最后誰(shuí)手里的紙板多就獲勝。通過(guò)打紙板這個(gè)傳統(tǒng)游戲,讓幼兒充分地觀察、比較、統(tǒng)計(jì)、以及不斷地調(diào)整方位和姿勢(shì)等,孩子們?cè)诨顒?dòng)中自主構(gòu)建了不同的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
(三):民間游戲有利于促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展
在游戲跳房子中,發(fā)展了幼兒的單雙腳交替跳的的能力與投擲能力,(游戲規(guī)則:幼兒站在房子底線上,將沙包向前投擲,然后單雙腳交替跳到沙包所在層前一格,用手拎起沙包并跳出房子。沙包投出房子外或投到線上則停一次;跳房子時(shí)每層只能跳一次,出錯(cuò)停一次游戲,每5人一組,依次輪流投,丟得層數(shù)最高出錯(cuò)次數(shù)最少的幼兒獲勝)
三、讓幼兒的追逐打鬧也成為一種游戲
追逐打鬧在幼兒活動(dòng)中體現(xiàn)明顯,它是幼兒與同伴之間自發(fā)產(chǎn)生的、愉快的、無(wú)外在目的與攻擊性的嬉戲行為,它對(duì)兒童身體、認(rèn)知、社會(huì)性情緒等方面的發(fā)展具有積極意義,然而,追逐打鬧游戲也可能會(huì)產(chǎn)生一定的消極影響或出現(xiàn)安全問(wèn)題,例如:可能會(huì)產(chǎn)生矛盾,引發(fā)攻擊性行為?;诖私處熞獦?shù)立科學(xué)的追逐打鬧游戲觀,積極引導(dǎo)幼兒開(kāi)展追逐打鬧游戲,以前,老師們多會(huì)采取制止或忽視的應(yīng)對(duì)方式,覺(jué)得是“瘋玩”,現(xiàn)在老師首先要明確追逐打鬧游戲其實(shí)是一種無(wú)結(jié)構(gòu)游戲,對(duì)幼兒的發(fā)展具有一定的積極意義。
四、結(jié)合實(shí)際推進(jìn)“課程游戲化”
游戲?qū)τ谟變撼砷L(zhǎng)的意義毋庸置疑,作為基層幼教工作者,我們要在“課程游戲化”的潮流下,抓住契機(jī),結(jié)合實(shí)際,不盲目跟風(fēng),要堅(jiān)守從幼兒出發(fā),幼兒游戲的自主關(guān)系到幼兒的生存、發(fā)展和幸福。我們?cè)谕七M(jìn)“課程游戲化”的同時(shí),也不能忽視教育的生活化,要讓幼兒在與自然、社會(huì)的接觸中,在親身體驗(yàn)和洞察中獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和生活技能,只有不脫離生活,幼兒的身心才會(huì)得以健康的發(fā)展。只有讓“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的游戲精神貫穿在幼兒園的一日生活,讓幼兒在實(shí)踐中學(xué)會(huì)獨(dú)立、學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)規(guī)則,才是成功地“幼兒園課程游戲化”。
農(nóng)村幼兒園游戲的發(fā)展是一個(gè)長(zhǎng)期實(shí)踐的過(guò)程,我們只有腳踏實(shí)地才能真正地為幼教事業(yè)添磚加瓦并貢獻(xiàn)自己的一份力量。
參考文獻(xiàn):
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