杜建軍
摘 要:信息技術(shù)可以將抽象、靜態(tài)的“躺在”課本上的知識轉(zhuǎn)化為形象、生動的“動態(tài)”呈現(xiàn),降低學(xué)生的學(xué)習(xí)坡度,讓他們感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,在助力課堂教學(xué)活力的同時,提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,獲得良好的數(shù)學(xué)教育效果。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);數(shù)學(xué)課堂;教學(xué)思考
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以運用傳統(tǒng)教具,采用畫圖等方式,開展抽象知識的講解。傳統(tǒng)教學(xué)方式的弊端在于抽象知識的講解會擴張課堂的教學(xué)時間,增加學(xué)生的理解難度,降低學(xué)生和教師之間的有效溝通,致使學(xué)生不能充分吸收數(shù)學(xué)知識,進而造成數(shù)學(xué)教學(xué)效率低下的局面。信息技術(shù)可以更好地使我們的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),變抽象為具象,變枯燥為趣味,利于營造情境性的教學(xué)氛圍,有效利用課堂教學(xué)時間,提升師生互動的效率,促進小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂的構(gòu)建。
一、創(chuàng)設(shè)情境,營造氛圍,激發(fā)興趣
運用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)具有趣味性、時效性的數(shù)學(xué)教學(xué)情境,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,并適時地運用信息技術(shù)進行輔助教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生觀察和分析數(shù)學(xué)中的抽象內(nèi)容,提升學(xué)生的知識吸收和轉(zhuǎn)化效率,提升整體的數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
例如,在講授《圓的認識》這部分內(nèi)容時,我們可以創(chuàng)設(shè)“小動物賽跑”的趣味教學(xué)情境,讓學(xué)生猜測誰會取得最終的勝利,并在此過程中插入圓的知識,讓學(xué)生通過形象化的情境,增強抽象知識的認知,在營造輕松愉悅的教學(xué)氛圍的同時,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。在開課后,教師可以展開如下的教學(xué)情境:小豬、小兔和小鼠進行比賽,其中小豬汽車的輪子是橢圓形的;小兔汽車的輪子是正方形的;小鼠汽車的輪子是圓形的。教師可以讓學(xué)生猜測誰的汽車跑得又快又穩(wěn),誰會取得最終游戲的勝利。因為游戲的趣味性,所以學(xué)生的注意力被吸引。教師可以趁勢展示具有趣味性的比賽畫面,觸動學(xué)生的感性認知。在比賽結(jié)束后,學(xué)生對游戲的最終結(jié)果產(chǎn)生困惑:“為什么小鼠會取得最終的勝利?”針對這種狀況,教師可以運用多媒體展示標出不同圖形中心到其邊線之間的距離,并引導(dǎo)學(xué)生觀察多媒體播放的畫面,提升學(xué)生對抽象知識的理解力。為了進一步提升學(xué)生的知識掌握力,教師還可以引導(dǎo)學(xué)生回想生活中圓形的運用場景,并適時地讓學(xué)生運用圓的知識進行詮釋,增強學(xué)生的知識運用能力。
二、以靜化動,集中重點,降低坡度
幾何知識需要學(xué)生具有較強的空間想象力,而小學(xué)生正處在想象思維向抽象思維轉(zhuǎn)化的階段,幾何知識的教學(xué)無疑提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)坡度。針對這種狀況,可以運用信息技術(shù),生動形象地展示抽象性的數(shù)學(xué)知識,讓學(xué)生直觀的觀察和分析幾何中的點、線、面的動態(tài)變化,提升學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)重點知識的認知力和理解力。
例如,在講授《圓柱體積》這部分內(nèi)容時,教師考慮到學(xué)生的空間想象力較差的情況,運用信息技術(shù)生動形象地展示將圓柱轉(zhuǎn)化為近似長方體的整個過程。與此同時,為了進一步降低學(xué)生的學(xué)習(xí)坡度,我們還可以引導(dǎo)學(xué)生思考圓的面積推導(dǎo)公式,激活儲備在學(xué)生頭腦中的舊知識,運用信息技術(shù)展示圓面積的推導(dǎo)過程。教師通過運用信息技術(shù)展示圓的面積和圓柱體積的推導(dǎo)過程,讓學(xué)生對幾何知識的認識由平面轉(zhuǎn)向立體,在降低學(xué)生學(xué)習(xí)坡度的同時,激活他們的空間想象思維,為學(xué)生今后的幾何學(xué)習(xí)積累有效的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
三、師生互動,有效溝通,提升效率
信息技術(shù)教學(xué)在減輕教師教學(xué)工作量的同時,為師生之間的互動交流提供更為形象生動的知識樞紐,在讓學(xué)生掌握數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法的同時,使師生之間的互動更具有針對性、時效性和高效性,有利于提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
例如,在講授《梯形面積》時,可以運用信息技術(shù)引導(dǎo)學(xué)生運用分割法和拼補法,對梯形圖形進行轉(zhuǎn)化,并適時地和學(xué)生進行互動,增強數(shù)學(xué)教學(xué)的高效性。通過學(xué)生自學(xué)和教學(xué)互助,學(xué)生已能通過把兩個完全一樣的梯形拼成一個平行四邊形,找到了梯形的面積公式。這時,教師還可以對學(xué)生進行引導(dǎo):“雖然我們已經(jīng)找到了梯形的面積公式,但請同學(xué)們思考一下,還有沒有其他方法,也能找到梯形的面積公式呢?”學(xué)生思考后,教師可以多媒體展示不同的梯形面積推導(dǎo)方法并讓學(xué)生說出:“第二幅圖運用對角線,把梯形切割成了兩個三角形,兩個三角形面積的和即是梯形的面積;第三幅圖通過梯形的兩條腰的中點作垂線,再旋轉(zhuǎn)切割出的兩個小三角形,把梯形轉(zhuǎn)化成了一個長方形,長方形的面積和梯形的面積也相等?!边@樣,通過信息技術(shù),將教學(xué)內(nèi)容生動形象地展示,積極地與學(xué)生進行互動,并激發(fā)他們思考,讓學(xué)生通過觀察和分析,掌握數(shù)學(xué)知識,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。
總而言之,信息技術(shù)在助力課堂教學(xué)活力的同時,提升了小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,獲得了良好的數(shù)學(xué)教育效果。與此同時,我們也應(yīng)認識到信息技術(shù)教學(xué)的局限性,要一分為二地看待信息技術(shù)的教學(xué)。作為數(shù)學(xué)教師,我們更應(yīng)深入研究數(shù)學(xué)教材,并通過多種途徑提升數(shù)學(xué)專業(yè)素養(yǎng),增強對信息技術(shù)的靈活運用能力,讓信息技術(shù)為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)帶來更大的活力。
參考文獻:
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