舒愛華
摘 ?要:小學數(shù)學課堂教學早已經(jīng)擺脫了教師一支粉筆走天下的局面,需要教師借助多樣化的教學方法來構建趣味課堂,保證各種趣味教學法能夠有效應用到課堂教學活動中,真正實現(xiàn)小學數(shù)學課堂教學的趣味化和生活化,真正推動小學數(shù)學課堂教學成果的有效轉(zhuǎn)化,全面提高學生的學習意識和綜合素質(zhì)。
關鍵詞:小學數(shù)學;趣味;活動;教學
一、小學數(shù)學教學現(xiàn)狀分析
目前我國小學教學現(xiàn)狀中普遍存在一些問題,嚴重影響到小學數(shù)學教學效率的提高,主要表現(xiàn)如下:首先,課堂教學方法較為傳統(tǒng),教學過程缺乏趣味性,學生對數(shù)學學習缺乏興趣。教師在教學中采取傳統(tǒng)填鴨式教學方法,一味地向?qū)W生灌輸數(shù)學知識,沒有根據(jù)學生的年齡特征創(chuàng)設趣味性教學情境,學生對數(shù)學學習缺乏正確的認識,導致學生數(shù)學學習效率不高。其次,在數(shù)學教學中由于教師教學水平有限,很少通過有趣的實踐來激發(fā)學生的學習興趣,古板的課堂理論知識傳授,學生對數(shù)學的認識越來越狹隘,不利于學生創(chuàng)造性思維與創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。最后,由于目前小學數(shù)學教學常常脫離生活實際,使學生對數(shù)學與生活的關系認識不足,不利于將數(shù)學知識有效運用到生活當中,嚴重影響了數(shù)學生活化教學的最終目的,同時由于數(shù)學教學缺乏生活化,不能通過生活將數(shù)學知識延伸與擴展,使數(shù)學教學具有較強的局限性,學生很難在機械、僵硬的數(shù)學教學中體會到數(shù)學的樂趣。
二、小學數(shù)學教學的趣味化策略探析
(一)猜想類活動,激發(fā)創(chuàng)意思維
要加強對學生創(chuàng)新思維的培養(yǎng),這是素質(zhì)教育的要求,也是數(shù)學學科教學的目標。新課改下,教師要科學預設,關注對學生創(chuàng)新思維的培養(yǎng)和教學?;谌の痘顒幽J?,選取學生感興趣的話題或內(nèi)容,讓學生進行問題猜想、話題討論并研究總結(jié),在猜想中促進思維發(fā)散,以猜想激勵探究興趣,并展開探索解決的活動過程。以此能實現(xiàn)教學目標,并建構魅力創(chuàng)意思維課堂。如“認識比”知識學習后,教師引導學生猜想:圖上面積比實際面積的比值為多少?若圖上距離為10平方厘米,比例尺為1:1000,那么實際面積為多少?學生猜想,結(jié)果應該也是比例尺,教師提示很可能會出錯哦!學生再次猜想,是否為平方倍、立方倍。在猜想導向下,學生展開問題解決過程,以小組合作形式,通過畫圖、計算、縮小后畫圖、再計算并相比,得出結(jié)論,面積的縮小倍數(shù)為比例尺的平方。在問題猜想導向下,激發(fā)了學生創(chuàng)意思維,激活了實踐興趣。
(二)實驗類活動,引導合作探究
數(shù)學學習需要學生親身去體驗、探究與實踐。而動手做實驗、觀察現(xiàn)象、記錄過程、總結(jié)結(jié)論,是理科學習中常用的方法。可以將實驗類活動運用到數(shù)學教學中,引導學生在做實驗和總結(jié)反思過程中,展開合作探究,感悟?qū)W習趣味,建構知識體系。如可以邀請學生參與“怎樣滾得遠”實驗活動。學生展開分組合作,準備實驗器材、制定計劃,并展開實驗活動過程。記錄下每一步的實驗步驟、觀察的數(shù)據(jù)和現(xiàn)象等。學生規(guī)劃將圓柱形木棍從30°、45°、60°的角度向下滾,從同一高度滾,看哪種情況滾得更遠?;诙啻螌嶒炘瓌t,求取平均值。發(fā)現(xiàn)45°時滾得更遠。結(jié)合實驗結(jié)果,再從摩擦力、三角形的相關知識等角度進行分析和總結(jié)。通過實驗活動,學生展開了生活中的學科綜合學習過程,發(fā)現(xiàn)了問題,并在動手實驗活動情境下,解決了問題,深化了對樓梯設計相關知識的理解。
(三)將游戲與教學結(jié)合,帶動學生課堂學習活躍度
小學時期學生好動性較強,因此,游戲與教學相結(jié)合的方式是較為適合小學教學的趣味化教學方法之一。所謂游戲與教學相結(jié)合,是指教師在進行教學過程中對課程內(nèi)容進行分析,并在教學過程中借助適當且適度的游戲輔助教學的教學方法。加之小學時期課程內(nèi)容的開放性較大,所以這一方法已經(jīng)被廣泛地應用到了小學數(shù)學教學中。在講授“位置與方向”一課時,我就充分利用了將游戲與教學相結(jié)合的趣味化教學方式。在本課的授課中,可利用“蒙眼抓人”這一游戲輔助課程教學,并獲得了較好的教學效果。首先,帶領學生對課程內(nèi)容進行學習,以保證在游戲過程中學生有充分的知識作為游戲依據(jù)。完成授課后,我組織學生將班級的桌椅推向四周墻壁,中間留出較大面積的空地,以保證學生在游戲過程中的個人安全問題。在游戲時,一名學生按照游戲規(guī)則佩戴眼罩,其他六名學生則在規(guī)定時間內(nèi)自由活動,時間截止時停止活動。喊停后,戴眼罩的學生根據(jù)搭檔的指導判斷其他六名學生所在的位置抓人,直到六名學生全部被淘汰。通過這一游戲,學生在更高水平上實現(xiàn)了對課程內(nèi)容的實際應用,也能夠在學習的同時體會到游戲的樂趣。但是教師在利用游戲進行教學時,必須時刻保證學生的個人安全,開展適度的游戲來輔助教學。
(四)突出學生地位,構建課堂教學新秩序
根據(jù)新時期教學改革的相關要求,小學數(shù)學教學需要以學生的學習體驗為主,保證課堂教學能夠落實新課改的教學要求,構建教師主導、學生主體的教學新秩序。因此,小學數(shù)學趣味課堂必須秉承“寓教于樂”的教學精神,結(jié)合學生的學習需求和生活體驗來構建課堂教學新秩序。例如,在小學數(shù)學有關全等三角形的教學活動中,教師可以利用多媒體教學課件來講解全等三角形的數(shù)學知識點,在多媒體動畫中展示一個三角形的空間與圖形變化規(guī)律,讓學生通過數(shù)學觀察、歸納等學習方法,認真掌握全等三角形的空間特色。與此同時,教師可以借助教學道具來指導學生實踐體驗全等三角形的對應頂點、對應邊、對應角等概念,保證學生能夠做到學習理論和動手實踐的有效結(jié)合。
三、做好趣味活動的反饋工作
第一,在強調(diào)實踐的基礎上重視反饋。教師在設計課堂教學活動的時候,一定要注意保證活動的可操作性,每一次活動都要有明確的教學目的,教師要重視提升學生的思維深度,深入分析數(shù)學教材中的內(nèi)容,根據(jù)教學內(nèi)容的特點制定具體的活動方案,進而實現(xiàn)發(fā)展學生情感、培養(yǎng)學生思維能力的教學目標。第二,在培養(yǎng)學習情感的基礎上引發(fā)學生的反饋。激發(fā)小學生的學習興趣,提升小學生的邏輯思維能力應該是一個潛移默化的過程,教師在設計教學項目的時候,一定要重點關注項目的啟發(fā)性和挑戰(zhàn)性,讓學生能在輕松愉快的氛圍中發(fā)表自己的觀點,主動地進行探索。在此過程中,教師一定要重視培養(yǎng)學生的情感,并認真收集學生的情感反饋,促使教師發(fā)現(xiàn)自己在組織教學活動的過程中存在的問題,并了解學生的學習需要,進而使教學能更好地促進學生的成長。
參考文獻:
[1]殷嫻.把握小學數(shù)學教學過程的特殊性[J].教育研究與評論(小學教育教學),2010(12):9-11.