李艷芳
摘 要:數(shù)學(xué)是基礎(chǔ)教學(xué)階段學(xué)生所必須學(xué)習(xí)的一門學(xué)科,對于小學(xué)生今后的生活和學(xué)習(xí)都能夠產(chǎn)生重要的影響,具有十分重要的意義。因此作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須不斷思考如何優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué),提高數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,以幫助學(xué)生打好基礎(chǔ)。在此,本文從“結(jié)合游戲的特點滿足學(xué)生的興趣需求”“利用多媒體降低知識的抽象程度”“聯(lián)系生活布置生活化的作業(yè)”三方面出發(fā),對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效開展進行了一定的探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲;生活;作業(yè)
數(shù)學(xué)是小學(xué)階段十分重要的一門學(xué)科,對于小學(xué)生思維邏輯能力和創(chuàng)新能力以及解決問題能力的培養(yǎng)具有關(guān)鍵性的作用。但是由于數(shù)學(xué)知識在一定程度上存在一定的枯燥性,所以大部分小學(xué)生在實際學(xué)習(xí)過程中對數(shù)學(xué)存在一定的抵觸心理,很難對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣并且缺乏一定的積極性。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師要利用各種有效的手段和資源去優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué),使學(xué)生不但能夠?qū)W好數(shù)學(xué)還能夠越來越樂于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。下面,本文就對數(shù)學(xué)教學(xué)的有效開展進行了一定的具體論述。
一、結(jié)合游戲的特點滿足學(xué)生的興趣需求
學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個單調(diào)乏味的過程,由于小學(xué)生的年齡較小,心智不成熟,所以他們在學(xué)習(xí)的時候很難集中注意力,同時自制力也比較差,如果在教學(xué)中只是讓學(xué)生單調(diào)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,很難提高學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,難以取得理想的效果。為此,數(shù)學(xué)教師可以從小學(xué)生的興趣需求出發(fā),結(jié)合小學(xué)生喜歡游戲的特點設(shè)計一定的游戲化教學(xué),以此創(chuàng)建出活躍快樂的數(shù)學(xué)課堂氛圍,集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,這樣就能更好地讓學(xué)生對數(shù)學(xué)感興趣和顯著地提高學(xué)習(xí)效果。
例如,在教學(xué)“位置”一課時,在學(xué)生基本上對位置的相關(guān)知識有一定的掌握之后,教師可以在課堂上組織小學(xué)生玩一玩“捉迷藏”的游戲,即把學(xué)生分為幾個小組,每組派出一個代表,作為被蒙住眼睛的人去尋找自己小組的躲藏者。教師在其中給出一定的提示,最終看看哪個小組最快地完成,那么這個小組就可以獲得一定的勝利。如此一來,寓知識的講解和鞏固于一定游戲中,不但提高教學(xué)的趣味性,還有效促使學(xué)生掌握和運用了數(shù)學(xué)知識。但是需要注意的問題是,教師在設(shè)計游戲化教學(xué)內(nèi)容的時候,不能僅僅關(guān)注和教學(xué)內(nèi)容的結(jié)合,還要注意把控游戲的節(jié)奏和時間,防止學(xué)生為了游戲而游戲,避免游戲教學(xué)流于形式。只有保證游戲教學(xué)的有效性,才能提高數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。
二、利用多媒體降低知識的抽象程度
數(shù)學(xué)知識在一定程度上是比較抽象的,且數(shù)學(xué)教學(xué)需要用到教具資源也是比較多的。這就對教師的教學(xué)提出了一定的挑戰(zhàn)。而如今多媒體技術(shù)已被廣泛應(yīng)用到教學(xué)中,利用計算機多媒體能夠把所要教的內(nèi)容變得更加生動、形象、具體,可以將書本上的靜態(tài)內(nèi)容變?yōu)閯討B(tài),為教師的教學(xué)提供了極大的便利。而且多媒體教學(xué)的優(yōu)點是能夠?qū)D片和視頻結(jié)合起來,能夠帶給學(xué)生多種不同功能的良好學(xué)習(xí)體驗,從而也能有效激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生感到更加有創(chuàng)意。
例如,在教學(xué)“觀察物體(三)”這一課的時候,教師可以利用多媒體把不同形狀的物體展示出來,同時把從不同角度觀察到的物體展示出來。在這一過程中不僅可利用到圖片,還能夠結(jié)合視頻。這樣利用多媒體可以讓全班學(xué)生都能夠看到,降低了圖形知識的抽象程度。又如,在教學(xué)“圖形的運動(三)”這一課的時候,教師也可以結(jié)合多媒體將圖形的旋轉(zhuǎn)、平移過程動態(tài)地展示出來,這可以有效將圖形幾何知識變得更為直觀、生動,比教師在黑板上依賴教具一點點地畫圖,效果要好得多。由此可見,計算機多媒體教學(xué)的優(yōu)點是能夠適合小學(xué)生的思維水平,能夠營造一個輕松的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生更為直觀地探究學(xué)習(xí),增進學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解。
三、聯(lián)系生活布置生活化的作業(yè)
數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系是緊密聯(lián)系的,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中教師還要注意在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)一定的生活化場景,使學(xué)生認識到生活和數(shù)學(xué)之間的緊密聯(lián)系,從而能夠從生活的角度去理解數(shù)學(xué),同時能夠在生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、運用數(shù)學(xué)。在生活化數(shù)學(xué)教學(xué)方面,本文認為可以將生活和數(shù)學(xué)作業(yè)相結(jié)合,改變傳統(tǒng)的、枯燥的數(shù)學(xué)作業(yè),使學(xué)生不僅能夠在作業(yè)中鞏固知識,還能夠通過一定的生活化作業(yè)提高實踐能力,提高解決生活問題的能力。
例如,在教學(xué)小數(shù)乘除法或者百分數(shù)的相關(guān)知識時,教師可以要求學(xué)生跟隨父母一起去超市或菜市場購物,將購物清單記錄下來,然后幫助家長算一算購物金額。在這樣的購物過程中,一定會涉及到小數(shù)的運用,或者百分數(shù)的存在(比如商家給的折扣)。以此作為數(shù)學(xué)作業(yè),比讓學(xué)生去枯燥地在書本上抄抄算算效果要好。這是因為這樣的作業(yè)形式比較具有創(chuàng)新性,能夠充分滿足學(xué)生的興趣需求。而且這樣的作業(yè)也可避免學(xué)生之間的相互抄襲,有效提高了作業(yè)的有效性。
總而言之,為了提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,教師必須深入分析小學(xué)生的特點和教學(xué)內(nèi)容的需要,不斷提高教學(xué)的趣味性,讓學(xué)生既能在趣味性中完成數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),又能真正地學(xué)到知識,達到教師預(yù)期的目標(biāo)。
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