朱正雨
摘 要:進(jìn)入新時(shí)代,科學(xué)技術(shù)改變了我們周圍的環(huán)境,我們的生活變得豐富多彩,科學(xué)技術(shù)給我們的生活帶來了很多便利,信息技術(shù)產(chǎn)品為我們的學(xué)習(xí)與工作提供了無盡的資源,使教學(xué)工作出現(xiàn)了新的景象,以前教師教學(xué)的時(shí)候主要通過在黑板上書寫來進(jìn)行,而現(xiàn)在每個(gè)教室都會(huì)安排一個(gè)多媒體設(shè)備,教師使用課件進(jìn)行講解。課件上能夠展示更多的課外知識,帶給學(xué)生不一樣的學(xué)習(xí)體驗(yàn),帶動(dòng)了課堂的氛圍,使學(xué)生能夠盡早體驗(yàn)現(xiàn)代產(chǎn)品。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)創(chuàng)新
【中圖分類號】G622.0 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】1005-8877(2019)08-0123-02
信息技術(shù)時(shí)代的到來,一切都變得不一樣了,在信息化時(shí)代的背景下,人們的知識量得到迅速的增加,各種資源通過計(jì)算機(jī)搜索都能輕松的找到,有多種途徑來獲取資源,開闊了我們的知識面。多媒體設(shè)備進(jìn)入到教學(xué)課堂中,學(xué)生能夠通過投影儀來進(jìn)行知識的學(xué)習(xí),教師能夠拓展學(xué)生的學(xué)習(xí)面,為學(xué)生講解一些課外的知識。信息技術(shù)方便了教學(xué),使得小學(xué)能夠了解更多有關(guān)數(shù)學(xué)方面的知識,比如我們對某一位數(shù)學(xué)家的介紹和認(rèn)識,我們可以通過多媒體設(shè)備了解到更多的課外知識,比如以后我們才能學(xué)到的一些知識,現(xiàn)在我們就可以有一個(gè)了解。小學(xué)生的學(xué)習(xí)不再完全是以課本為中心,而是有了更多的學(xué)習(xí)途徑,掌握新的數(shù)學(xué)思維,使得學(xué)生找到學(xué)習(xí)的技巧。
1.小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的心理特征
(1)小學(xué)生思維發(fā)展與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。由于處在小學(xué)階段,在各個(gè)方面的發(fā)展都還不完整,數(shù)學(xué)知識比較的抽象,小學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的理解還是有些困難的。因?yàn)樾W(xué)生對一些圖文并茂的東西更容易理解,然而數(shù)學(xué)知識比較的抽象,在理解上并不是那么容易,而數(shù)學(xué)問題在進(jìn)行敘述時(shí)只是單純的文字講解,很難理解到點(diǎn)上。所以解決數(shù)學(xué)問題成了小學(xué)生的難題,而且數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)相對乏味,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性大大下降了。
(2)小學(xué)生注意發(fā)展與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。每個(gè)人的想法都是獨(dú)特的,小學(xué)生都想為集體做些什么,希望自己能夠出一份力量,能夠一起解決問題,所以教師要對學(xué)生進(jìn)行很好的引導(dǎo),重視成長進(jìn)步的過程,將一些細(xì)節(jié)問題能夠注意起來,能夠把握好自己的選擇,并且能夠?yàn)樽约旱男袨樽龀龊侠淼慕忉?,這樣能夠培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,有自己的想法,堅(jiān)持自己的選擇。
(3)小學(xué)生記憶發(fā)展與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。小學(xué)階段是記憶力較好的時(shí)期,利用好這個(gè)機(jī)會(huì)能夠幫助學(xué)生提升自己的記憶力,這個(gè)時(shí)期的學(xué)生記憶力是非常好的,所以鍛煉學(xué)生的記憶力,能夠使得學(xué)生更好的記住一些數(shù)學(xué)細(xì)節(jié)問題,能夠?qū)ψ鲞^的題有印象,減少犯相同錯(cuò)誤的頻率。從單純的記憶逐漸轉(zhuǎn)變成理解性記憶,不斷的提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
2.小學(xué)數(shù)學(xué)的教育目標(biāo)
小學(xué)教育是為了引導(dǎo)學(xué)生朝著正確的方向發(fā)展,幫助學(xué)生養(yǎng)成獨(dú)立思考的習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,能夠有自己的想法,無論是在計(jì)算能力上還是在解決問題的能力上都能夠有一個(gè)很大的進(jìn)步。學(xué)生處在學(xué)習(xí)知識的好時(shí)期,小學(xué)養(yǎng)成的學(xué)習(xí)習(xí)慣將會(huì)對以后的學(xué)習(xí)產(chǎn)生很大的影響,所以,把握好小學(xué)階段,教師要明確教學(xué)的目的,幫助學(xué)生更快更好的提高學(xué)習(xí)效率,使得學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有一個(gè)更深的認(rèn)識。
3.數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)
(1)學(xué)生思維發(fā)展特點(diǎn)。小學(xué)生的想法比較的簡單,對事物的認(rèn)識比較的淺顯,在理解上也只能了解字面意思,還不能對抽象概念進(jìn)行很好的理解,在進(jìn)行問題的考慮時(shí)還不夠全面,對問題的認(rèn)識不能從多個(gè)方面進(jìn)行思考,所以在進(jìn)行數(shù)學(xué)問題解決時(shí),首先理解問題上就出現(xiàn)了問題。所以在問題的講解時(shí),教師需要將問題進(jìn)行轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化成一些具體的事物,方便學(xué)生的理解,給足學(xué)生思考的時(shí)間,一步一步的進(jìn)步。
(2)學(xué)生學(xué)習(xí)注意力特點(diǎn)。小學(xué)生的思維比較的散漫,在學(xué)習(xí)上不夠用心,在課堂上不能很好的集中注意力聽講,這就使得課堂效率大大下降了。學(xué)生的自律性還是不夠高的,克制不了自己貪玩的心理。教師可以進(jìn)行游戲教學(xué),不僅符合學(xué)生學(xué)習(xí)的要求,還能夠吸引學(xué)生的注意力,了解學(xué)生的特點(diǎn),使自己的教學(xué)方式能夠迎合學(xué)生的品味。
(3)學(xué)生學(xué)習(xí)記憶發(fā)展特點(diǎn)。小學(xué)生正處在發(fā)展階段,對一切事物的認(rèn)知還不夠充分,這時(shí)的記憶是比較機(jī)械的,而且在理解上也只停留在表面,還達(dá)不到對數(shù)學(xué)更深一層的理解,所以在下次出現(xiàn)同樣問題時(shí)還是不知道出現(xiàn)問題的關(guān)鍵在哪。
4.信息技術(shù)支持下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新
(1)利用信息技術(shù)創(chuàng)新教學(xué)方法。信息技術(shù)教學(xué)帶來的知識量是比較大的,還能夠拓展學(xué)生的知識面,對于相關(guān)內(nèi)容的學(xué)習(xí),已經(jīng)不再是書面板書了,能進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容的搜索,找到相關(guān)的視頻,通過視頻的演示,能夠發(fā)現(xiàn)細(xì)微之處的問題,找到解決問題的靈感,教師還能夠結(jié)合視頻對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)。還可以以圖文并茂的形式來進(jìn)行講解,方便學(xué)生的記憶和理解。通過信息技術(shù),教師還能掌握更多的教學(xué)方式來豐富學(xué)生的生活。小學(xué)階段的學(xué)習(xí)比較愛玩,所以,加入數(shù)學(xué)游戲的進(jìn)行能夠更好的引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),學(xué)生愿意主動(dòng)的參與進(jìn)來,使得課堂效率能夠大大提升上來。
(2)構(gòu)建認(rèn)知結(jié)構(gòu),解決重難點(diǎn)問題。小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)是為了幫助學(xué)生提高解決問題的能力,但小學(xué)生年齡較小,在理解上還是有些困難的。對于抽象的數(shù)學(xué)問題不能很好的進(jìn)行解決,然而信息技術(shù)能夠幫助學(xué)生加深對數(shù)學(xué)的理解。在進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的講解時(shí),可以利用多媒體設(shè)備對抽象的概念進(jìn)行解釋,可以以視頻的形式來進(jìn)行解決,還可以以圖片的形式,教師可以邊向?qū)W生展示邊進(jìn)行講解,這樣增加了學(xué)習(xí)的趣味性,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深學(xué)生對其的理解。小學(xué)階段就是為了幫助學(xué)生構(gòu)建認(rèn)知結(jié)構(gòu),將數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識能夠讓學(xué)生吃透,在遇到問題時(shí)能夠逐字逐句的帶領(lǐng)學(xué)生分析,幫助學(xué)生形成解決問題的良好習(xí)慣。
利用現(xiàn)代技術(shù),我們可以將游戲教學(xué)滲入到其中,比如我們可以在課件中加入一些游戲程序,學(xué)生可以參與到游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),回答其中的問題,體會(huì)現(xiàn)代技術(shù)的先進(jìn),還可以進(jìn)行快樂學(xué)習(xí)。
5.信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的具體措施
(1)多方位學(xué)習(xí)平臺(tái)的搭建。信息技術(shù)的應(yīng)用,使得信息獲取途徑增多,信息量增大。我們需要更新自己的觀念,在教學(xué)上不僅僅停留在學(xué)校課堂的學(xué)習(xí)了,還可以在網(wǎng)絡(luò)上開展公共課堂的展示,能夠使得學(xué)生在課下還能夠?qū)⒆约旱牟蛔阒帍浹a(bǔ)過來,還能拓展自己的學(xué)習(xí)途徑。教師需要不斷的提高自己的專業(yè)素養(yǎng),學(xué)校要提供一個(gè)溝通的平臺(tái),使得學(xué)生、教師與家長能夠及時(shí)的進(jìn)行溝通,使得三者能夠更好的配合工作,對學(xué)生進(jìn)行更好的教育。
(2)多媒體設(shè)備的正確應(yīng)用。多媒體的用處是比較的廣泛的,我們需要對其進(jìn)行很好的使用,教師要能夠很好的操作多媒體設(shè)備,將學(xué)生在日常學(xué)習(xí)中所犯的錯(cuò)誤能夠展現(xiàn)在學(xué)生的面前,并進(jìn)行面對面的糾錯(cuò)引導(dǎo),加深學(xué)生的印象。在進(jìn)行問題的講解時(shí),如果只是單純的教師在黑板上進(jìn)行講解,這樣容易使得學(xué)生走思。而通過多媒體設(shè)備展示,教師能夠與學(xué)生面對面進(jìn)行解決,使得學(xué)生能夠集中注意力進(jìn)行思考。
在進(jìn)行上課回答問題時(shí),可以在多媒體上設(shè)置一個(gè)軟件,隨機(jī)點(diǎn)名,這樣可以充滿學(xué)習(xí)的趣味性,增加學(xué)生的活躍程度,還可以進(jìn)行數(shù)學(xué)小游戲,讓學(xué)生參與到搶答的環(huán)節(jié)中。
6.結(jié)束語
總的來說,信息技術(shù)時(shí)代的到來,為學(xué)生的發(fā)展創(chuàng)造了很多的機(jī)遇,使得學(xué)生學(xué)習(xí)的途徑變得越來越多,增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,還能為教師家長搭建一個(gè)溝通的平臺(tái),使得家長與教師能夠更好的配合對學(xué)生進(jìn)行教育,小學(xué)的數(shù)學(xué)發(fā)展也變得越來越好了。
參考文獻(xiàn)
[1]管玨琪,蘇小兵,郭毅,祝智庭.電子書包環(huán)境下小學(xué)數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課教學(xué)模式的設(shè)計(jì)[J].中國電化教育,2015(03):103-109.