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      淺論游戲教學(xué)法在小學(xué)英語中的運用

      2019-09-10 19:32:39唐麗平
      速讀·上旬 2019年1期
      關(guān)鍵詞:教師應(yīng)英語教學(xué)游戲

      唐麗平

      小學(xué)英語教學(xué)的首要目標是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。游戲教學(xué)法能使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。根據(jù)小學(xué)生活潑好動、愛玩的性格特點設(shè)計和組織英語教學(xué)游戲活動,有利于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增進學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣和信心,有利于學(xué)生克服靦腆羞怯的心理障礙,養(yǎng)成大膽說英語的習(xí)慣,同時發(fā)展思維能力,而且還能在游戲中增強小學(xué)生的團隊意識、競爭意識以及創(chuàng)新意識。因此,在小學(xué)英語教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容科學(xué)合理的把游戲引入課堂,為了能使英語教學(xué)游戲真正發(fā)揮其應(yīng)有的功能,教師在設(shè)計游戲時應(yīng)注意以下幾點。

      一、引入的游戲要具有趣味性和競爭性

      小學(xué)英語教學(xué)的首要目標是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。教學(xué)過程中如果能引起學(xué)生的興趣時就可使學(xué)生在學(xué)習(xí)時集中注意力,更好地感知、記憶、思維和想象,從而獲得較多和較牢固的知識和技能。課堂上開展英語教學(xué)游戲也正是為了借助游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生參與課堂教學(xué)活動的積極性和主動性。同時,根據(jù)小學(xué)生好奇心和好勝心強的心理特點,教師設(shè)計的教學(xué)游戲還應(yīng)具有新穎性和競爭性,使學(xué)生學(xué)習(xí)知識的過程變得生動活潑,形成你追我趕、積極向上的課堂氣氛。例如,“Simon says”,則學(xué)生做此動作,指令前沒有“Simon says”學(xué)生則不做此動作,如教師說“touch your ear”,而學(xué)生做了摸耳朵的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝等游戲都對培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和樹立自信心十分有利。

      二、游戲的內(nèi)容要與教材內(nèi)容結(jié)合

      小學(xué)英語教學(xué)游戲的主要目的是使學(xué)生掌握一定的語言知識和形成一定的語言技能,最終形成初步的語言運用能力。因此,教師應(yīng)根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,有針對性地精心設(shè)計教學(xué)游戲,使游戲為語言知識的學(xué)習(xí)、掌握和運用服務(wù)。例如:當學(xué)生學(xué)習(xí)了鐘點及日期的表示法后,教師便可組織孩子們做“What is the time now?”和“What day is today?”等游戲。這類游戲?qū)φZ言知識的學(xué)習(xí)和運用具有較強的針對性。當然,教師設(shè)計游戲時還要注意語言情景的科學(xué)性和語言運用的準確性。例如:教學(xué)“Where are the animals?”可以讓幾個學(xué)生裝扮成老虎、兔子、小狗、小貓等的模樣,學(xué)生在扮演的過程中布置不覺的就掌握了這些動物的英語單詞,學(xué)生學(xué)得開心,老師教的輕松。

      三、游戲的設(shè)計要循序漸進

      小學(xué)生模仿性能力強,活潑愛動,但自我控制能力還比較弱。因此,在課堂教學(xué)中教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容以及語言技能訓(xùn)練的需要適時安排有針對性的教學(xué)游戲。這樣不僅能使游戲有效地為英語教學(xué)服務(wù),同時又能消除學(xué)生在語言學(xué)習(xí)和訓(xùn)練過程中產(chǎn)生的身心疲倦感,促進學(xué)生的身心健康。如果教師在一節(jié)課上圍繞某一語言知識的學(xué)習(xí)與語言技能的訓(xùn)練開展多個教學(xué)游戲,一定要注意游戲內(nèi)容和要求的漸進性、由簡到易的原則。例如孩子們學(xué)完動物的單詞后,針對訓(xùn)練學(xué)生聽的技能,教師依次展開“先聽后指”、“先聽再畫”、“先聽后寫”等教學(xué)游戲,就遵循了此原則。

      四、游戲要體現(xiàn)團隊的合作精神

      英語教學(xué)游戲作為小學(xué)英語教學(xué)的一種手段,在具體的實施過程中要能體現(xiàn)學(xué)生全員的參與性和合作性。因此,教師應(yīng)多創(chuàng)設(shè)需要學(xué)生之間相互合作才能完成的游戲,促使學(xué)生在活動中互相學(xué)習(xí)和互相幫助,培養(yǎng)其合作精神。例如:叫一學(xué)生到臺前,蒙上眼睛。讓另一學(xué)生把各種各樣的文具放在講臺上,然后問蒙上眼睛的同學(xué):“What is this?”或“What are they?”蒙眼睛的學(xué)生可對全班提問:“Is this a book?”或“Are they books?”猜得不對全班學(xué)生答“No.”這樣的游戲能較好地體現(xiàn)全員參與性與合作性,也有利于培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。

      五、游戲的評價要具有創(chuàng)新性

      游戲活動也是教學(xué)的一部分,教師應(yīng)在游戲結(jié)束后對作出相關(guān)評價。教師對學(xué)生在游戲活動中的表現(xiàn)評價要具有多元性和創(chuàng)新性,這樣才能真正發(fā)揮英語教學(xué)游戲的功效。游戲評價的多元性表現(xiàn)在評價內(nèi)容、評價主體、評價標準等幾個方面,而不能評價關(guān)注結(jié)果的多,為在游戲中取勝的學(xué)生喝彩的多。在內(nèi)容上,它不僅評價學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識和學(xué)習(xí)內(nèi)容的水平,還評價個體的興趣、態(tài)度、策略等在學(xué)習(xí)過程中的發(fā)展和改進;在評價的主體上,它改變單一的教師評價為教師評價、學(xué)生自我評價和學(xué)生相互評價結(jié)合,使學(xué)生由被動受試者變?yōu)橹鲃訁⑴c者;在評價的標準上,它既有以課程目標為參照的統(tǒng)一標準,又有以學(xué)生的縱向發(fā)展水平為參照的個人標準。即要根據(jù)學(xué)生原有的學(xué)習(xí)水平做出具有發(fā)展性的評價,以促進各類學(xué)生在其原有的基礎(chǔ)上都能得到發(fā)展。二者相互結(jié)合、相互補充,共同對學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況進行評價。教師還要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生在游戲活動中的突出表現(xiàn),及時給與肯定性的評價。對某些游戲的答案,只要學(xué)生言之有理,教師應(yīng)予以鼓勵和肯定,從而促進學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展,使評價具有創(chuàng)新性。

      總之,英語游戲活動給當今的英語教學(xué)注入了生機和活力,教師針對教學(xué)目的而設(shè)計的游戲活動可以起到寓教于樂的作用。如果教師在設(shè)計游戲活動時能注意上述幾種情形,不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠使學(xué)生在更生動、更有趣的情境中提高語言的運用能力。相信在廣大教師的不斷實踐和反思下,英語游戲活動教學(xué)將會展現(xiàn)出無窮的魅力!

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