周若娣 陳櫻潔
摘? 要:電影對于時尚最大的優(yōu)勢莫過于其跨國界的大范圍傳播,于是電影便成為了傳播時尚信息的特殊媒介。許多服裝設(shè)計(jì)師也從經(jīng)典科幻電影中尋找靈感來源,銀幕中的服裝造型往往作為時尚的風(fēng)向標(biāo),通過服裝設(shè)計(jì)師的轉(zhuǎn)化甚至能夠引領(lǐng)未來的時尚趨勢。時代的發(fā)展呼喚我們在科幻電影的理論平臺和最新技術(shù)背景上建構(gòu)現(xiàn)代科幻電影藝術(shù)理論,其中包括對科幻電影服裝的設(shè)計(jì)理論的深入探討,需要把握好電影與未來時尚潮流之間的關(guān)系與轉(zhuǎn)化形式,進(jìn)而更好地促進(jìn)二者的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:科幻電影;銀翼殺手;服裝設(shè)計(jì);時尚趨勢
電影作為文化傳播的重要媒介,是以戲劇化的人物和故事情節(jié)反映一定的社會現(xiàn)實(shí)和思想感情,需要以鮮活的人物形象引起觀眾的共鳴。而服裝設(shè)計(jì)是塑造電影角色中的重要方式,憑借人物的著裝,可以在細(xì)微的變化之處感受人物的心理特征,推動劇情的發(fā)展,達(dá)到品讀電影人物的性格與電影精神的目的,從而感受電影的藝術(shù)魅力。因此,在科幻電影創(chuàng)作的過程中,服裝設(shè)計(jì)是非常重要的環(huán)節(jié),許多科幻電影耗費(fèi)了大量資金來定制服裝,造就了許多經(jīng)典的銀幕形象。隨著電影的上映,劇中角色的服飾也成為了大眾在觀賞后熱議的話題。
一、科幻電影與時尚潮流的關(guān)系
科幻電影興起的幾十年中,也在不遺余力地強(qiáng)化其視覺沖擊力。一般來講,科幻電影講述的基本都是未來故事,所以我們??吹降目苹秒娪爸械姆b限制很少,不像其他現(xiàn)實(shí)題材的電影需要考慮關(guān)于時代、地域、民族、文化等問題。德國著名電影史學(xué)家洛特·艾斯納曾經(jīng)說過:“在一部電影中,服飾永遠(yuǎn)不會是獨(dú)立的藝術(shù)元素。”因此,科幻電影中的服裝設(shè)計(jì)有更大的空間,其營造的超級視覺效果,在形象的塑造和角色的心理表達(dá)上給觀眾帶來強(qiáng)大的視覺功效,使完全虛構(gòu)的幻想世界中的角色真實(shí)可信,又帶有鮮明的幻想色彩,同時切合角色本身和電影主題。
自從喬治·盧卡斯導(dǎo)演在1977年推出“星球大戰(zhàn)”系列之后,印有星戰(zhàn)Logo的T恤無處不在。設(shè)計(jì)師約翰·莫洛為《星球大戰(zhàn)》一手打造的經(jīng)典戰(zhàn)服摘得第50屆奧斯卡最佳服裝設(shè)計(jì)獎,時尚和科幻電影的深層合作也由此開始。科幻電影反作用于時尚潮流的案例比比皆是。1968年的法國科幻電影《太空英雄芭芭拉》,劇中出位大膽的人物造型與前衛(wèi)華麗的視覺效果在本片上映的20世紀(jì)60年代可謂前無古人。這部片子影響深遠(yuǎn),20 年后麥當(dāng)娜內(nèi)衣外穿也許就是源于此。緊身衣、透視裝、內(nèi)衣外穿等性感元素在當(dāng)代生活中已經(jīng)見怪不怪。
二、科幻電影《銀翼殺手》
1960年,菲利普·K·迪克在他的科幻小說《機(jī)器人會夢見電子羊嗎》中講述了一個關(guān)于“被通緝與被渴望”的賽博朋克故事。二十多年后,雷德利·斯科特執(zhí)導(dǎo)科幻電影《銀翼殺手》,把人們對于賽博朋克的想象搬上了銀幕。
上映當(dāng)年,《銀翼殺手》在票房上飽嘗了凄風(fēng)苦雨,但是金子總是會發(fā)光的。20世紀(jì)80年代末至90年代初,評論界和學(xué)界也因?yàn)榉N種緣由開始了對這部電影長達(dá)十年的價值重估。1992年,《銀翼殺手》導(dǎo)演剪輯版重新發(fā)行。2004年英國《衛(wèi)報》組織60位科學(xué)家評選電影史上最佳科幻片,《銀翼殺手》甚至超過斯坦利·庫布里克的《2001太空漫游》名列榜首。當(dāng)年惡評如潮的爭議之作在30多年后,當(dāng)人工智能已經(jīng)在游戲、腦力競技、生產(chǎn)工作中使用得越來越頻繁時,我們再來看《銀翼殺手》,就能發(fā)現(xiàn)它描繪的就是我們的當(dāng)今和未來。
《銀翼殺手》的重要貢獻(xiàn)在于第一次定義了“賽博朋克”的科幻類型。“賽博”強(qiáng)調(diào)秩序,“朋克”則代表強(qiáng)烈的反叛,將這二者結(jié)合的新風(fēng)格充滿了矛盾和張力,表達(dá)了反抗現(xiàn)代社會秩序所帶來的束縛。這一風(fēng)格包括陰暗都市中彌漫的末世感、科技時代冰冷的機(jī)械感、硬漢角色、自我毀滅自我懷疑傾向、反烏托邦氣質(zhì)以及東方文化元素等。《銀翼殺手》之后,所有賽博朋克類型的影視作品在體例上基本都遵循這一“規(guī)律”,如電影《黑客帝國》、日本動漫《攻殼機(jī)動隊(duì)》。
導(dǎo)演斯科特有言“外觀即是立場。”電影《銀翼殺手》開創(chuàng)性的概念設(shè)定和美學(xué)風(fēng)格,對后世影響之深遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過原作小說。他認(rèn)為,賽博朋克是迷離的亞洲。直到現(xiàn)在,賽博朋克故事里的城市,也始終逃不出東京澀谷與香港九龍寨城的影子?;蛘哒f,賽博朋克風(fēng)格與亞洲文化元素,幾乎密不可分。
三、《銀翼殺手》的服裝語言
影片中融合了世界的各種服飾元素,里面有成群的朋克青年、黑人、墨西哥人、穿著修女裝的男人以及穿著軍裝打油的中國人,等等。它將科技元素、東方元素、未來主義元素等諸多毫無關(guān)聯(lián)的風(fēng)格聯(lián)系起來,還將“混搭”這一概念處理得頗具戲謔感,這極為符合當(dāng)下的生活氛圍。
《銀翼殺手》中的服裝語言未來感十足又帶有濃重的復(fù)古主義傾向,最為突出的要數(shù)片中成功塑造的女主角瑞秋。瑞秋充滿了復(fù)古風(fēng)情的造型堪稱經(jīng)典,有著20世紀(jì)三四十年代美國海報風(fēng)格的妝容和劉海、寬大夸張的墊肩。這場戲是瑞秋的第一次出場,當(dāng)她穿著大墊肩黑色套裝、梳著復(fù)古的發(fā)型、踩著高跟鞋從黑暗中走出來的時候,陰暗的房間好像都開始發(fā)光了。既夾帶著對未來科技感的大膽想象,又以懷舊復(fù)古的方式體現(xiàn)人性。斯科特想要的背景環(huán)境是“能夠反映工作日和日常生活層面的科技,同時又必須足夠的動人心魄”。
可見在刻畫這個角色時,經(jīng)過了精心雕啄,極盡刻畫瑞秋端莊秀麗的臉和復(fù)古時髦的服飾,她與劇作主線牽引者德卡的關(guān)系主要是精神上的愛與被愛?!躲y翼殺手》中的瑞秋,美艷、高貴、神秘,時而不經(jīng)意地流露出一絲脆弱,讓男主角德卡產(chǎn)生保護(hù)她的欲望,即使明知她不是同類。無論是職業(yè)套裝,還是她初次造訪戴卡德家穿著的黑色毛皮大氅,都給人端莊穩(wěn)重之感。根據(jù)前后期人物心境的變化,瑞秋的造型也由精致濃烈的高冷女神范變?yōu)樽匀粶厝岬男∨朔?。前期服裝以厚墊肩、大豎領(lǐng)為主;后期找到情感歸宿后,瑞秋造型多以體現(xiàn)女性柔情的寬闊大衣、溫暖的毛領(lǐng)、休閑的裙裝、自然蓬松的卷發(fā)為主,仿佛找回了真實(shí)的自己。
四、《銀翼殺手》對當(dāng)今及未來的影響
影片中將科技元素、東方元素、未來主義元素等諸多毫無關(guān)聯(lián)的風(fēng)格聯(lián)系起來,更何況還將“混搭”這一概念處理得頗具戲謔感的效果,這極為符合當(dāng)下的生活氛圍。1982年,美國幻想家們借電影所預(yù)言的西方近未來,早已在更遙遠(yuǎn)的異域文明中扎根,以至于在今天的中國,我們重新審閱這部電影時,居然并未感到驚詫和隔膜,甚至我們能夠如此深切地移情于片中人物的“存在之痛”。因此,證明了《銀翼殺手》在服裝設(shè)計(jì)上可以適用于更多非西方的文化現(xiàn)實(shí)。
其關(guān)于未來人類服裝的設(shè)定也影響了一代代的時尚設(shè)計(jì)師,英國已故鬼才設(shè)計(jì)師亞歷山大·麥昆設(shè)計(jì)的1998年秋冬季紀(jì)梵希女裝系列,其靈感即來自于《銀翼殺手》中女主角瑞秋的造型。如瑞秋的同款發(fā)型、精致剪裁的皮衣、厚墊肩西服套裝、華貴的皮草加身等(如圖1)。
除了女主的美艷,劇中另一個作為反派的女復(fù)制人普銳斯的造型也非常經(jīng)典:亮黃蓬松的頭發(fā)、冷白的面容、夸張的黑色眼妝,渾身散發(fā)著反叛和不羈。在迪奧2006秋冬高定系列中,設(shè)計(jì)師加利亞諾就沿用了普銳斯的妝發(fā)造型,完美體現(xiàn)了賽博朋克那種冷硬又頹廢、高級又孤寂的美學(xué)指向(如圖2)。
暌違35年后,續(xù)集《銀翼殺手2049》終于在2017年10月于全球上映。緊接著在2018年紐約時裝周,銀翼殺手的粉絲——前迪奧設(shè)計(jì)總監(jiān)著名設(shè)計(jì)師拉夫·西蒙,在自己同名品牌的2018春夏男裝系列中也向這一電影巨著致敬,從主題、場景、道具到服裝風(fēng)格、設(shè)計(jì)理念都復(fù)原和彰顯了《銀翼殺手》持久的時尚影響力,用營造出來的或冷硬或頹廢的環(huán)境配合服裝設(shè)計(jì)來達(dá)到傳遞設(shè)計(jì)主題的目的。
五、結(jié)語
電影作為綜合藝術(shù),在經(jīng)歷百年發(fā)展之后有著成熟的轉(zhuǎn)變,尤其在經(jīng)濟(jì)全球化的影響下,更是推動了電影藝術(shù)的發(fā)展。在當(dāng)前的科幻電影中,語言、服裝、音效等方面都增添了電影的魅力,尤其是服裝,更是增添了科幻電影的活力??梢哉f,科幻電影服飾是未來時尚潮流發(fā)展的真實(shí)寫照,通過與科幻電影的結(jié)合,使文化與藝術(shù)形式得到的完美滲透與結(jié)合,折射出了真實(shí)的人文風(fēng)俗與歷史文化背景。作為科幻電影重要的表現(xiàn)手段之一,服裝能夠促進(jìn)科幻電影的發(fā)展,讓觀眾在賞心悅目的同時又汲取了電影所傳達(dá)的信息。時代的發(fā)展呼喚我們在科幻電影的理論平臺和最新技術(shù)背景上建構(gòu)現(xiàn)代科幻電影藝術(shù)理論,其中包括對科幻電影服裝的設(shè)計(jì)理論的深入探討,需要把握好電影與未來時尚潮流之間的關(guān)系與轉(zhuǎn)化形式,進(jìn)而更好地促進(jìn)二者的發(fā)展。
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作者簡介;周若娣,華南農(nóng)業(yè)大學(xué)碩士研究生,研究方向?yàn)樗囆g(shù)設(shè)計(jì)服裝與服飾設(shè)計(jì)方向。
陳櫻潔,華南農(nóng)業(yè)大學(xué)碩士研究生,研究方向?yàn)樗囆g(shù)設(shè)計(jì)服裝與服飾設(shè)計(jì)方向。