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    淺談趣味教學法在小學數(shù)學課堂教學中的應用策略

    2019-09-10 07:22:44鐘文波
    家長·下 2019年12期
    關鍵詞:卡片趣味圖形

    鐘文波

    摘要:隨著現(xiàn)代化的進一步發(fā)展,小學階段的學生,所能接觸的外部世界變得更加多樣化?;谶@樣的背景,對于小學數(shù)學教學而言,教師更要促使自身教學創(chuàng)新性的提升,從而增強學生的學習積極性,進而為學生自身的發(fā)展奠定良好的基礎。本文正是基于這樣的背景,對趣味教學法在小學數(shù)學課堂教學中的運用進行探討。

    關鍵詞:小學數(shù)學教學;趣味教學法

    所謂“趣味教學法”從字面意思上進行理解,即是指教師在進行教學過程中,增添一些趣味,無論是從教學方式而言,還是教學內(nèi)容而言,從而使學生的學習積極性能夠有所提升,同時對于教師而言,其自身的教學質(zhì)量能夠得到提升,進而在有限的教學時間內(nèi),教學效果達到最佳。

    一、提升教學直觀性,激發(fā)學生的學習興趣

    對于小學數(shù)學教師而言,在面對學習過程學生的好奇心與求知欲時,多角度地利用事物和圖片直觀地展示,能夠更好地引起學生的注意,從而激發(fā)學習興趣。例如在教師面對北師大版四年級上冊《認識更大的數(shù)》這一單元的教學時,教師首先可以通過課堂猜數(shù)小游戲的教學方式來吸引學生的注意力。教師可以這樣引導學生:“同學們,相信大家都知道,我們這一節(jié)課所要學習的內(nèi)容是關于十進制計數(shù)法,對吧?那么在進行學習之前,老師想先和同學們進行一個小游戲,大家愿意嗎?”接著教師向?qū)W生講解游戲規(guī)則,即教師面前的講桌上有一個不透明的袋子,袋子中裝了很多卡片,每張卡片上都有著不同的數(shù)字,學生以每兩人為一組,一個學生去抽取卡片,另一個學生通過提問的方式回答問題,只能回答是或者不是,從而猜出被抽取的卡片的數(shù)字。對教師而言,在學生進行游戲的過程中,教師要在宏觀上對學生的游戲進度進行把控,并不斷引導學生對十進制計數(shù)法有一定的認知。在游戲結(jié)束后,教師還可以邀請一些學生來分享自己的感受,并在學生分享的過程中,對學生進行進一步的引導。緊接著,教師可以運用剛才進行游戲的卡片,通過卡片上數(shù)字的排列,讓學生進行回答。并在學生回答完后,將數(shù)字的排列順序進行調(diào)換,再讓學生進行回答。并再一次在學生回答完成后,對學生進行引導:“同學們,通過剛才老師將卡片上的數(shù)字的排列,你們都告訴老師,你們看到的數(shù)字分別是39和93,那么在不同的位置上,數(shù)字表示的含義是相同的嗎?”通過這樣的方式,引入計數(shù)單位這一概念,幫助學生更好地進行理解,促進學生對知識的掌握。

    二、多角度利用現(xiàn)代化設施,增強教學靈活性

    隨著現(xiàn)代化的進一步發(fā)展,促進現(xiàn)代化多媒體設施在教學過程中的運用越來越被教師所認可,教師在自身教學過程中,運用現(xiàn)代化多媒體設施,不僅能夠提升教師教學的多樣性,同時也能夠幫助學生更好地理解,將抽象化的數(shù)學知識轉(zhuǎn)換為生動、形象的內(nèi)容,在學生腦海中進行成長。

    例如在教師面對北師大版三年級下冊《對稱、平移與旋轉(zhuǎn)》這一單元的教學時,教師可以先讓學生自己動手設計一個正方形和一個長方形,對于學生自己設計的圖形,教師只對形狀進行控制,而不對圖形的大小和顏色進行控制,從而給予學生足夠的空間自己進行創(chuàng)作。在學生完成設計之后,教師通過多媒體幻燈片的播放,帶領學生一步一步地對圖形進行折疊。教師可以這樣引導學生:“同學們,通過剛才大家自己跟著圖片中播放的步驟,對你們自己設計的圖形進行操作,你們都有什么樣的收獲呢?”通過教師所提出的問題,讓學生自己去進行思考。而在學生進行思考的過程中,教師還可以利用多媒體播放一些簡單圖形的變換,來幫助學生對相關知識有著更深刻的認知。最后當教師觀察到學生基本上已經(jīng)完成思考后,教師可以再利用視頻的播放,幫助學生頭腦中的認知更為形象化,通過這樣的教學方式,幫助學生進一步增強對知識的認知,提升學習積極性。

    三、增強學生動手實踐頻率,體現(xiàn)學生主體地位

    對于當前小學數(shù)學教學而言,自主學習已經(jīng)成為現(xiàn)階段學生學習的一種重要方式,因此教師要在教學過程中增強趣味性,就要充分體現(xiàn)學生自身的主體地位,從而基于學生自身主體地位的提升,增強教學效率的提升。

    例如,當教師在進行有關角的教學時,即面對北師大版四年級上冊《線與角》這一教學單元,教師首先可以向?qū)W生展示兩個圖形大小不一致的兩個角,接著教師可以向?qū)W生提出問題:“同學們,剛剛老師手上拿了兩個圖形大小不一致的兩個角,那么你們認為這兩個圖形的角的度數(shù)會是一樣的嗎?即圖形的大小會不會影響角的度數(shù)呢。接下來,老師希望大家先自己進行一番思考,在思考的過程中,大家還可以和同桌進行討論,看看你們兩個的想法是不是一致的呢?”在學生進行討論的過程中,同時教學條件允許的情況下,教師可以分發(fā)給每個學生一個量角器。然后在觀察到學生討論完成后,教師可以邀請一些學生來分享自己的看法。在學生分享完后,教師首先不進行解答,而是讓學生自己動手進行實踐,進而驗證自己的想法。在學生自己探究完后,教師再進行講解,從而通過這樣的方式加深學生自身的記憶。同時教師還可以讓學生去探究生活中自己感興趣的物品,并對物品的相關數(shù)據(jù)進行記錄,當學生完成相關的探究后,教師可以在課堂上讓學生進行分享,通過這樣的方式,增強學生的學習積極性,提高學習效率。

    四、結(jié)語

    總之,伴隨著當前現(xiàn)代化的進一步發(fā)展,從而在很大程度上為新課改的發(fā)展奠定了良好的物質(zhì)基礎,同時也正是由于在這樣的背景下,新課改的發(fā)展能夠不斷朝著良好的方向前進。在這樣的背景條件下,對于小學數(shù)學教學而言,教師通過創(chuàng)新自身教學方式,促進教學趣味性的提升,不僅能夠促進學生的學習成績得到有效提升,同時對學生自身思維的發(fā)展,同樣也有著極強的推動作用,并在一定程度上使教師自身的教學競爭力得到提升,促進雙向發(fā)展。

    (責編? 唐琳娜)

    參考文獻:

    [1]尤將軍.趣味教學法在小學數(shù)學課堂中的應用[J].讀與寫(教育教學刊),2019(16).

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