張娟萍
摘? ? 要:NO PPT、NO數(shù)學題的數(shù)學課堂讓所學的內容由學生已有知識創(chuàng)造(生長)出來,并經過學生思維的掙扎,使得學習內容和思考空間進一步拓寬,實現(xiàn)分析、創(chuàng)造等高階思維發(fā)展.
關鍵詞:NO數(shù)學題;數(shù)學課堂;一次函數(shù)
數(shù)學課堂中常見大容量的數(shù)學題和PPT,就像學生看電影看得懂一樣,理解教師的講解是沒有問題的,訓練模仿解數(shù)學題也可以得到高的分數(shù),但僅止于理解和模仿,很少體驗和經歷思維產生、掙扎的過程.要提升學生思維、培養(yǎng)學生核心素養(yǎng),課堂中要由學生創(chuàng)造所學內容,課堂知識和解決問題策略的產生從學生已有知識生長出來,所有數(shù)學題的出現(xiàn)都由學生根據獲得的知識編制得到.因此,筆者提出NO PPT、NO數(shù)學題的數(shù)學課堂.“NO PPT、NO數(shù)學題”是指不預先設定學生所要探究內容的具體問題和結論,力求讓學生所學的數(shù)學內容由學生已有知識創(chuàng)造(生長)出來,并經過思維的掙扎,使得學習內容和思考空間進一步拓寬,實現(xiàn)分析、創(chuàng)造等高階思維發(fā)展.下面以筆者在青島執(zhí)教的一次函數(shù)復習課為例,談談NO PPT、NO數(shù)學題的數(shù)學課堂創(chuàng)建.
一、教學背景分析
(一)學情分析
課堂合作的學生是青島市一個公辦學校初二(上)的學生,他們使用的是蘇教版教材;課前沒有機會與學生交流對話,現(xiàn)場了解到學生已經學了一次函數(shù)的圖象和性質,一次函數(shù)的應用還沒有學.
本節(jié)課定位為“一次函數(shù)的復習課”,教材不一樣、學生的情況不了解,所以課堂設計采用以學生為主、完全開放的形式.
(二)教材知識點分析
一次函數(shù)的圖象、解析式、取值范圍及函數(shù)值,以及有關性質:k,b所表示的意義,直線與坐標軸、直線與直線的交點,不等式等相關知識點;圖象信息與函數(shù)特征之間的關聯(lián);突出一次函數(shù)的式結構和形結構.
(三)教學目標
1.通過自主學習、自主提出問題和解決問題復習一次函數(shù)的相關知識,整合和聯(lián)通一次函數(shù)的圖形和符號特征解決問題.
能用函數(shù)思想解決實際問題,轉化為方程、不等式等問題,感悟轉化與化歸、數(shù)形結合等數(shù)學思想.
2.經歷函數(shù)學習方法整理,提煉、系統(tǒng)化整個一次函數(shù)知識結構體系,體驗問題情境所反映的文字信息與圖象表征和符號(解析式)表征的統(tǒng)一.
3.形成函數(shù)復習和數(shù)學復習的一般通法:落實內部知識之間的聯(lián)系形成單元結構;落實知識與其他知識(外部:上位、下位)的聯(lián)系,實現(xiàn)知識系統(tǒng)化;落實知識與問題解決的聯(lián)系,做到知識靈活應用;落實知識與學習方法的聯(lián)系,實現(xiàn)學習方法的遷移,特別是對后繼學習具有方法論的意義;落實知識促進和拓展思維深度,實現(xiàn)思維各層次特別是創(chuàng)造性思維的參與與發(fā)展.
二、教學片段
(一)問題情境引入探究主題
1.筆者描述來到學校的經歷,要求學生用數(shù)學的方法簡潔地表述問題情境,引出課堂研究主題.師生一起分析這個經歷描述的變化過程:路程和時間在變化,即路程和時間是兩個變量,這兩個變量是怎么樣的一個關系呢?學生根據上一節(jié)課關于函數(shù)關系描述,分析發(fā)現(xiàn):時間在變,路程跟著變化,時間確定就可以確定相應路程.所以概括:情境描述了路程和時間滿足函數(shù)關系.問題轉變成了如何表示函數(shù)?
學生迅速地想到表達函數(shù)的方法:圖象、表格和解析式.
【設計意圖】課堂主題由生活實際引入,根據問題要素與函數(shù)特征的關聯(lián)性——時間確定就可以確定相應路程,聯(lián)想到函數(shù),數(shù)學知識與實際問題自然銜接,并促進學生主動啟動數(shù)學知識(函數(shù)模型)解決實際問題,體驗數(shù)學對實際生活問題解決的價值.
2.學生想要用圖象來表示函數(shù),于是搜索函數(shù)圖象的相關要求:首先要建立直角坐標系,確定橫軸和縱軸.學生選擇用時間表示橫坐標、用路程表示縱坐標,在確定原點的時候有分歧,后來協(xié)商決定以“學?!睘樵c.
3.建立坐標系后,由學生分別獨立畫出函數(shù)圖象,小組之間進行比較,小組派代表到黑板畫出函數(shù)草圖,有如圖1所示幾種不同情況(以學校為原點,用橫軸x表示到學校的時間,縱軸y表示離學校的距離).根據圖形還原故事情節(jié),從而糾正圖象,體驗文字信息與圖象特征之間的一致性.
4.由學生自己編一個故事情節(jié),并用圖象表示,讓同伴根據圖象猜出故事梗概.
【設計意圖】由實際情境逐漸抽取數(shù)學模型——建立函數(shù)圖象,完全由學生自主分析和選擇建立直角坐標系,有利于學生體驗自發(fā)應用數(shù)學解決實際問題的經歷和過程;根據學生現(xiàn)場呈現(xiàn),學生分析、澄清和糾正自己產生的各類錯誤過程中,辨析函數(shù)圖象與問題信息表征關系,體驗不同的圖形反映了不同的故事情節(jié).學生能體會:看似簡單的圖形的一點變化,反映的情節(jié)完全不同,通過畫圖可以迅速、精確、簡潔地表達文字情境——讓圖象會說話.這個學習過程,也為課堂內后期學生進一步創(chuàng)造性地改編和拓展問題奠定基礎.
(二)學生提出問題、探索問題
選擇學生所編的故事中大家都熟悉的“龜兔賽跑”的故事情境的圖形(圖2),由學生提出數(shù)學問題.
學生首先想到:求出函數(shù)解析式.由學生商定具體的數(shù)值,學生合作交流寫出相應的函數(shù)解析式,反饋如下:
[龜:s=[607][t](0≤t≤35)][兔:s=[40t? ? ? ? ? ? ? ? (0≤t≤5)200? ? ? ? ? ? ? ?(5≤t≤35)20t-500? ? (35≤t≤40)]]
學生在此基礎上提出很多問題,課堂中按順序選擇了其中幾個問題進行研究和討論.
1.問題一:速度表現(xiàn)為函數(shù)的什么特征?主要問題內容如下:
兔子前后兩段速度一樣嗎?
按照兔子到達的速度和時間,如果不睡覺,相當于它什么時間或什么地點出發(fā)?
經過多長時間,烏龜與兔子相遇?這時距起點有多遠的路程?
哪些時間兔子在烏龜前面?
這是相遇問題中的追擊問題.
根據圖象判斷兩條線段是否平行得到結論.
從解析式的角度,就看一次項系數(shù)“k”是否一樣.
歸納:情境中兔子前后兩段速度反映在數(shù)學圖象上是什么呢?解析式怎么表現(xiàn)呢?
2.問題二:線段與x軸和y軸的交點表示什么意思?
從圖象上可以向左下方延長兔子最后的線段,與x軸和y軸的交點就相當于它比烏龜晚出發(fā)的時間和多走的路程,解析式上就反映在橫截距和縱截距的數(shù)值.
3.問題三:兩條線的交點在解析式和圖象上分別表示什么?
從圖象上可以找到兩條線的交點位置,找出交點的橫坐標和縱坐標,即為烏龜與兔子相遇的時間和距起點的路程,解析式上表現(xiàn)為兩個解析式組成的方程組的公共解.
4.問題四:哪個時間段兔子在烏龜?shù)那懊妫?/p>
在圖象上找到表示兔子的線段在表示烏龜?shù)木€段上方部分,即兔子在烏龜前面,所對應的橫坐標差表示兔子在烏龜前面的時間段,解析式上表現(xiàn)為兩個解析式組成的不等式的解.
在這個過程里,形成板書,體現(xiàn)整節(jié)課復習的內容和框架(見表1).
表1
[一次函數(shù) 問題一 問題二 問題三 問題四 問題情境 速度 截距 相遇? 前后
位置 圖象 傾斜程度、增減性 與縱軸
的交點 交點 圖象上
下位置 解析式 k的值? b的值 方程組
的解 不等式
組的解 ]
【設計意圖】所有問題的情境和數(shù)學問題的設計都由學生自己給出,并逐步完善,其實是復習、提煉、系統(tǒng)化整個一次函數(shù)知識結構體系和學習方法整理的過程:但學生發(fā)現(xiàn)別的同學提出不同問題的時候,促使他追索所設計問題產生的來源,從而追索一次函數(shù)相關內容,促進有序地思考、提出問題.同時體驗問題情境所反映的文字信息與圖象表征和符號(解析式)表征的統(tǒng)一.
(三)學生自主創(chuàng)造
要求學生在此基礎上,進一步提出更有創(chuàng)造性的問題.給學生時間思考和交流,反饋如下.
1.如果以速度為縱坐標,前面所描述的情境圖形將發(fā)生什么變化?(由圖2變到圖3)
追問:怎么想到以速度為縱坐標的?
學生追索思維產生的過程:在本課引入坐標系的時候其實對選什么作橫、縱坐標和原點就有不同的想法,所以要求自主開放性設計時,就按自己的意思改變了縱坐標.
【設計意圖】教師追問,幫助學生反省問題的產生和形成過程,從而促進思維方法內化和有序化,也有利于向其他同學展示自己的思維路徑.教師大力表揚和鼓勵這樣的創(chuàng)造,促進課堂中學生掀起創(chuàng)造氛圍.
2.前面都是相遇問題中的追擊問題,如果是相向而行呢,前面所描述的情境圖形將發(fā)生什么變化?兔子不睡覺,龜兔相向而行的草圖見圖4.
3.兔子不睡覺,龜兔相向而行時,如果以時間為橫坐標,以它們之間的相對距離為縱坐標呢?
設:t表示兔子離始點的時間,s表示兔子與烏龜之間的距離,如圖5,建立直角坐標系,可以設計什么問題?
4.求出C點坐標.
這是非常好的問題,如何求C點坐標,學生獨立思考——小組之間討論反饋.
小組1:B點在x軸上表示它倆相遇了,CD表示速度慢了,為什么C點后速度慢了?說明兔子到了(因為烏龜速度慢),CD是烏龜單獨行走的速度.
小組2:烏龜從終點回到始點共需60分鐘,20分鐘時與兔子相遇.那么,20分鐘烏龜走三分之一的路——100米,20分鐘兔子走三分之二的路——200米,所以兔子速度10米/分.全程300米,兔子從始點去終點共用時30分鐘,30分鐘烏龜走一半的路,所以C點坐標(30,150).
小組3:B點表示相遇,20分鐘走完全程300米,所以總速度15;到C點表示兔子到達終點,拐點表示只有烏龜單獨走,速度小于原先兩個總速度,D點表示烏龜?shù)竭_終點,共用時間60分鐘走完全程,所以烏龜速度5;所以兔子速度10,從而得兔子到達終點時間30,即C點橫坐標30;C點縱坐標表示30分鐘時烏龜走的路程,即總路程的一半150.
學生進行方法歸納:要先厘清整個圖象所反映的信息——明確整個過程中的來龍去脈.理解C點是兔子到達終點的時候,C點坐標即是求C點橫坐標時間和縱坐標距離.
【設計意圖】課堂形式的開放性、情境的開放性,決定學生思維的開放性.大開門的問題,給了學生創(chuàng)造的空間,同時教師刺激學生完成創(chuàng)造性的任務,使學生處于有序和創(chuàng)造性思考中.課堂濃厚的創(chuàng)造氛圍中,學生顯示出非凡的創(chuàng)造力和發(fā)散性思維.
以學生編題為主,通過交流、設計、建模解決問題,并通過評價提煉實現(xiàn)數(shù)學方法的內化,經歷問題探究的一般方法.通過學生自己創(chuàng)設問題從而達到檢驗知識和應用知識解決問題的復習方式,相比于教師整理知識點、然后大量PPT題目訓練,學生經歷了復雜的思維過程,學生思維的參與從識記、理解、應用等思維層次提升到分析、比較、創(chuàng)造等高階思維;也有利于學生對所學數(shù)學內容的親切感和課堂學習的自主性,進一步增加對數(shù)學課堂和數(shù)學創(chuàng)造的興趣.
三、教學反思
(一)通過實際情境,引起學生聯(lián)想關于一次函數(shù)的知識
在實際情境到數(shù)學知識的過程中,啟動學生潛入矛盾解決的思維過程——困難的是如何用數(shù)學的思維解決問題、用函數(shù)的原理分析實際問題所表達的信息,學生處于膠著狀態(tài),如何突破,通過聯(lián)想的方式聯(lián)通實際問題與一次函數(shù)特征的關聯(lián).
由學生自己設計問題,提煉、復習一次函數(shù)知識結構體系,并體驗問題信息與圖象和符號(解析式)的統(tǒng)一關系.在這個過程中復習了:問題信息所表示的“速度、截距、相遇、前后位置”與圖象所表示的“傾斜程度增減性、與縱軸的交點、兩直線的交點、圖象上下方的位置”和解析式所對應的“k的值、b的值、方程組的解、不等式組的解”這些特征,并建立了三者對應的表征關系.落實知識內容的結構化,通過綜合、比較,實現(xiàn)內部知識之間的聯(lián)系,形成單元結構,實現(xiàn)知識與其他知識的聯(lián)系,實現(xiàn)知識系統(tǒng)化;落實知識與問題解決的聯(lián)系,做到知識靈活應用;提煉學習方法,實現(xiàn)學習方法的遷移,特別是對后續(xù)學習具有方法論的意義.
這樣的復習,使一次函數(shù)知識的復習由散點串成了線,織成了網,連成了故事;課堂上得出的內容來自于學生,使學生對內容有親切感和成就感,促使他主動、自主參與探究.
(二)開放性問題,有利于課堂以學生為中心,實現(xiàn)學生真正的創(chuàng)造
課堂中,所有的題目由學生根據數(shù)學知識和情境推理自己生長出來,并進一步變式和拓展到更大的問題空間和思維空間:“以速度為縱坐標”使課堂思維作了質的拓展,屬于創(chuàng)造性思維,其創(chuàng)造緣起以情境引入的時候學生自己的默會經驗,給了學生空間,促使他去嘗試挖掘相關的默會知識.
學生“以速度為縱坐標”起頭,促使學生審視問題的本質:“前面都是相遇問題中的追擊問題,如果是相向而行呢?”“以他們之間的相對距離為縱坐標呢?”問題層層推進.
(三)改變思維的層級需要有“大開門的問題和任務”
讓學生積極思考,在這里“你能提出哪些問題?”這樣的問題,指向學生把實際情境應用數(shù)學模型來解決問題;你能進一步提出更有創(chuàng)造性的問題嗎?指向學生在數(shù)學知識應用的基礎上,進行拓展和變化;你是怎樣想到以速度為縱坐標的?旨在引導學生搜索思考路徑及提煉方法,進一步促進方法的遷移.
學生在問題的展示過程中,會拿自己的思維與別人的思維方式、思維層次進行比較,改進思維路徑,從而進一步優(yōu)化自己的思維,促進思維發(fā)展.
(四)學生是整個學習的主體,是課堂知識和方法的創(chuàng)造者
所有數(shù)學題的出現(xiàn)都由學生自己根據獲得的知識編織出來.基于學生默會知識生長數(shù)學內容和學習策略.特別鼓勵對于不同側面的思考、有序地思考方式和變式、鼓勵學生創(chuàng)造性地提出問題.對于創(chuàng)造性問題有個別學生撞到是有可能的,關鍵是能讓更多學生都有意識地去想,再進一步,能從各個側面去思考,形成學生良好的思維品質:如何想得到——想得妙——想得透.
教師著力給學生創(chuàng)造機會,營造創(chuàng)造的空間和氛圍,及時發(fā)現(xiàn)并抓取學生創(chuàng)造的情境,并鼓勵學生用自己的語言表達自己發(fā)現(xiàn)的結論和創(chuàng)造的思維過程,給學生創(chuàng)造表達的平臺,促進學生出聲思考,思維外顯,并引起思維的爭辯,促進思維層級提升和優(yōu)化,促進高階思維發(fā)展.