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      如何把孩子從“游戲”里拉出來

      2019-08-29 04:48:38邊玉芳
      中華家教 2019年4期
      關(guān)鍵詞:電子游戲玩游戲電腦

      曾經(jīng)孩子的成績在年級名列前茅,但沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲以后成績不斷下滑,都變成倒數(shù)的了;

      孩子每天拿著手機(jī)打游戲,叫他吃飯都沒有反應(yīng);孩子每天把自己關(guān)在屋里打游戲,連家門都不出……提到游戲成癮讓很多家長有一肚子的苦水,在家長們擔(dān)心的同時,也對孩子的身心造成嚴(yán)重的不良影響。

      測測孩子是否有電子游戲成癮傾向

      下面是一些孩子對游戲相關(guān)的日常行為和態(tài)度的描述。以下的“游戲”二字是電子游戲的縮寫。請根據(jù)您孩子的實際情況,選擇與孩子的表現(xiàn)相符選項?!?”表示“從不”,“2”表“有時”,“3”表示“經(jīng)?!?,“4”表示“總是”。

      隨著年齡的增長,孩子使用電腦、網(wǎng)絡(luò)的機(jī)會和時間不斷增加。而與電腦相關(guān)的電子游戲也已成為孩子的主要娛樂活動內(nèi)容之一,對他們的生活與學(xué)習(xí)產(chǎn)生了諸多影響。那么,面對游戲上癮的孩子,家長應(yīng)該如何把他們從游戲里拉出來呢?

      請將您勾選的數(shù)字全部加和,所得的值便是您孩子在游戲成癮方面的得分。

      當(dāng)?shù)梅执笥?5(不包括25),便提示您的孩子可能有游戲成癮的傾向,您需要有所注意。

      網(wǎng)絡(luò)游戲猛如虎?看你是堵還是疏 邊玉芳

      如果咨詢一些青春期孩子的家長,最頭疼的問題是什么,相信有相當(dāng)一部分家長會告訴你:孩子沉迷游戲。隨著現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的高速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲也在發(fā)生革命性的變化,游戲種類、畫面、規(guī)則、操控性、社交性……花樣繁多,令人目不暇接。曾經(jīng)有家長和我說:“本來給孩子買平板電腦是為了讓他學(xué)習(xí)用的,結(jié)果打開一看,里面全都是各種游戲APP,他每天興致勃勃地玩了這個玩那個,從來不重樣。如果你沒收平板電腦或是讓他刪掉游戲,他還會跟你急,根本溝通不了?!?/p>

      游戲成癮的標(biāo)準(zhǔn)

      家長們對于孩子沉迷游戲的擔(dān)憂并非空穴來風(fēng)。根據(jù)教育部發(fā)布的《青少年成癮行為調(diào)研報告——基于2017/2018青少年健康行為網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查數(shù)據(jù)分析》結(jié)果顯示,有75%的青少年玩過游戲,其中,17.5%的青少年每周玩少于一天(指頻率,下同)的游戲,21.4%的青少年每周玩兩至三天,5.9%的青少年每周玩四至五天,17.7%的青少年每天都玩。同時游戲成癮的問題也引起了世界衛(wèi)生組織的關(guān)注。在2018年更新的《國際疾病分類》中,專門為“游戲成癮”設(shè)立條目,并明確9項診斷標(biāo)準(zhǔn),以幫助精神科醫(yī)生確定患者是否對游戲產(chǎn)生依賴。

      這9項分別是

      1.對玩游戲的渴求(玩游戲的行為、回想玩游戲和期待玩游戲支配了個體的日常生活);

      2.不能玩游戲時出現(xiàn)戒斷癥狀(可以表現(xiàn)為易怒、焦慮、悲傷);

      3.耐受癥狀(需要玩的時間越來越長);

      4.無法控制要玩游戲的意圖;

      5.因游戲?qū)ζ渌麗酆脝适d趣;

      6.即使知道玩游戲的潛在危害仍難以停止;

      7.因玩游戲而向家人朋友撒謊:

      8.用游戲逃避問題或緩解負(fù)性情緒;

      9.玩游戲危害到工作、學(xué)習(xí)和人際關(guān)系。

      孩子為什么會沉迷游戲

      如果發(fā)現(xiàn)孩子對游戲上癮,家長首先應(yīng)該了解其原因。眾所周知,現(xiàn)在孩子們的學(xué)業(yè)壓力很大,除了吃飯、睡覺、基本社交,幾乎全部都是在學(xué)習(xí)。沉重的壓力和單調(diào)的生活使得孩子們對游戲中豐富多彩的故事情節(jié)、畫面非常好奇和向往,這就像一只無形的大手,緊緊地抓住孩子的興趣和注意力,讓孩子茶不思、飯不想的惦記著這個虛擬世界,抓住各種機(jī)會,創(chuàng)造一切條件去接觸這個世界。

      其次,游戲的設(shè)置往往目標(biāo)明確,節(jié)奏緊湊;并且獎懲規(guī)則清晰,反饋及時。相對于學(xué)習(xí)來說,在游戲中孩子并不需要一個相對較長的時間去摸索和研究,在短時間內(nèi)就獲得肯定和獎勵。這種輕松地、快節(jié)奏的快感和成就感是在生活中很難獲得的。有的游戲還會設(shè)置好友排行榜、戰(zhàn)績榜單等,有的孩子為了獲得更好的名次,或保持住較高的名次,也會通過不停地游戲來實現(xiàn)。這就造成了貪玩的孩子沉浸在虛擬世界里的自我肯定中無法自拔,從而成癮。現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲為了吸引更多的流量,通常與個人的社交賬號進(jìn)行綁定。很多人生活中很少聯(lián)系,卻可以通過游戲增進(jìn)感情。很多孩子把他們的社交網(wǎng)絡(luò)從學(xué)校延續(xù)到了組隊“吃雞”“開黑”中,同伴們一句“就差你了!”會讓孩子心猿意馬,恨不得立刻停下手里的事加入游戲。為了滿足這種社交需求,孩子也很難戒掉游戲。

      幫助孩子遠(yuǎn)離游戲成癮

      網(wǎng)絡(luò)游戲可以給予孩子釋放壓力、獲得肯定、滿足社交的成就感,也就不難理解為什么孩子離不開游戲了。不過理解并不代表我們會任由孩子玩游戲。青春期的孩子自我意識較強(qiáng),如果家長強(qiáng)制性管制孩子玩游戲,勢必會造成孩子的逆反行為。所以在這方面還是宜疏不宜堵,家長可以從以下幾方面著手:

      管理好玩游戲的時間

      與孩子約定玩游戲的時間,并嚴(yán)格執(zhí)行。家長可以跟孩子一起商量能用于玩游戲的時間。在規(guī)定游戲時間方面,“每周3次,每次1小時”要比“每天半小時”要好。這是因為,如果讓孩子每天玩半個小時,就無法改變他每天都要玩游戲的習(xí)慣。另外,家長可以把玩游戲的時間作為完成作業(yè)、獲得好成績的獎勵。培養(yǎng)孩子管理時間的能力。有研究表明,經(jīng)過時間管理的培訓(xùn)后,孩子的沉迷現(xiàn)象有所改善。時間管理的培訓(xùn)包括體驗時間、計算時間、學(xué)習(xí)寫計劃、提高時間的利用效率。具體做法如下。

      ●體驗時間

      讓孩子分別感受1分鐘、5分鐘、10分鐘的長度,以及在這些時間內(nèi)他們可以做的事增強(qiáng)孩子對時間的知覺。

      ●計算時間。

      讓孩子在上網(wǎng)的時候計算時間,增強(qiáng)孩子在上網(wǎng)時對時間的感知覺。

      ●學(xué)習(xí)寫計劃。

      讓孩子制訂每天時間安排的計劃,尤其是花在電子游戲上的時間,并監(jiān)督孩子按照計劃執(zhí)行,培養(yǎng)孩子按計劃使用時間的習(xí)慣。

      引導(dǎo)孩子正確使用網(wǎng)絡(luò)

      家長應(yīng)該試著陪孩子一起上網(wǎng),并在這個過程中讓孩子明白一點:虛擬世界確實是一個豐富多彩的世界,但不是只有精彩的游戲而已。比如當(dāng)孩子做完作業(yè)后,可以在網(wǎng)絡(luò)上和一些小朋友聊天,也可以在網(wǎng)上聽歌,看視頻。當(dāng)然還可以查到很多有用的資料,要讓孩子學(xué)會利用網(wǎng)絡(luò)的豐富資源。在允許孩子第一次使用網(wǎng)絡(luò)前,家長就應(yīng)該認(rèn)真跟孩子介紹一些使用電腦或手機(jī)、上網(wǎng)的技巧和方法。例如,告訴孩子在電腦或手機(jī)中專門設(shè)置一個文件夾擺放孩子的文件、哪些網(wǎng)站有他們需要的資料等。

      如果家長真的認(rèn)為確實有必要,可以在孩子使用的電腦或手機(jī)上進(jìn)行一些設(shè)置,或者安裝一些過濾軟件、管理軟件。在設(shè)置和安裝前要跟孩子說明,避免當(dāng)孩子發(fā)現(xiàn)以后產(chǎn)生消極、抵抗的心理。

      給孩子尋找新的寄托

      孩子們精力充沛,需要充實的精神生活和娛樂,但是現(xiàn)在很多家庭里大人工作忙,沒有時間帶孩子出去玩,很多孩子就覺得業(yè)余時間,閑在家也無事可做,所以就迷戀起了游戲,為了避免這種情況,則應(yīng)該找別的愛好替代。所以家長平時可以留心孩子的興趣,創(chuàng)造機(jī)會和條件讓孩子能發(fā)展自己的興趣、享受其中的快樂。例如給喜歡畫畫的孩子報一個畫畫興趣班、買一套好的畫具。當(dāng)孩子有了自己的興趣愛好時,花在游戲上的時間自然就減少了。鼓勵孩子多跟同齡人玩、尋找自己的好朋友。

      學(xué)生時期正處于喜歡跟朋友玩的階段。家長也可以鼓勵孩子多跟其他朋友一起玩,玩電腦和電子游戲的時間就會減少,同時也能找到傾訴的對象。

      最后,再給家長們支一招。與其被動的控制孩子玩游戲,不如加入到孩子當(dāng)中與他一起玩游戲?!皝硌剑_一局!”這樣不僅能夠得到游戲時間的把控權(quán),還可以打破次元壁進(jìn)入到孩子的世界,通過游戲的方式與孩子互動,有更多的共同話題,說不定還可以增進(jìn)親子感情呢。但前提是——家長也要控制自己,不要沉迷其中。

      易家長學(xué)校

      一家匯聚國內(nèi)最優(yōu)秀的兒童心理學(xué)者和教育工作者、致力于“為家長賦能,助孩子發(fā)展”的專業(yè)化家長學(xué)校。

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