金曉炎
摘? 要:幼兒的年齡小,有著好玩的心理特點(diǎn),使得在幼兒教育中游戲課程的分量越來(lái)越重,教師要利用游戲來(lái)吸引幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒學(xué)習(xí)能力。將游戲與教學(xué)結(jié)合起來(lái),有利于幼兒在幼兒園的學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心得到健康發(fā)展。
關(guān)鍵詞:游戲精神? 幼兒園課程? 游戲化
中圖分類號(hào):G612? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:C? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):1672-1578(2019)08-0202-01
玩游戲是每個(gè)孩子的天性,適當(dāng)?shù)挠螒蛞矔?huì)促進(jìn)孩子的健康發(fā)展。時(shí)代在發(fā)展,教育事業(yè)也在發(fā)展,幼兒教育已經(jīng)不僅僅是學(xué)識(shí)上的教育,不能采用傳統(tǒng)老套的教學(xué)方法,那樣只會(huì)讓孩子感到厭煩,影響孩子對(duì)知識(shí)探究的心理。因此,在幼兒教育中如何使幼兒感受到快樂(lè)已成為目前幼兒教育的發(fā)展趨勢(shì);由此可見(jiàn),教師將游戲融入到幼兒園課程當(dāng)中,提升幼兒教學(xué)的效率和質(zhì)量,從而為幼小銜接奠定好的基礎(chǔ)一是當(dāng)下幼兒教育發(fā)展的主導(dǎo)潮流。
幼兒園通過(guò)設(shè)定游戲課程是為了培養(yǎng)幼兒對(duì)世界的認(rèn)知能力,幼兒階段教育的關(guān)鍵是培養(yǎng)其對(duì)外界事物的認(rèn)知能力,教師設(shè)定的游戲都是需要多人共同完成的,因此幼兒積極參加游戲并能從中找到與他人相處的方法,促進(jìn)了幼兒認(rèn)知能力的提升,對(duì)未來(lái)的人生的發(fā)展極為重要。
目前,雖然以游戲精神為基礎(chǔ)的幼兒園課程游戲化模式受到了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注,但依然不可避免的存在一些問(wèn)題,其中游戲與教學(xué)內(nèi)容協(xié)調(diào)性不足就是主要問(wèn)題之一,導(dǎo)致這種現(xiàn)象出現(xiàn)的主要原因是教師在設(shè)計(jì)游戲課程時(shí)并沒(méi)有從幼兒的立場(chǎng)出發(fā),沒(méi)有全面掌握幼兒的心理特征,以成人的思維模式進(jìn)行游戲,這樣幼兒園的課程與游戲就難以和諧,不但沒(méi)有起到促進(jìn)作用,反而給幼兒的心理造成負(fù)擔(dān);此外,游戲的組織方式不正確也游戲化課程中存在的顯著性問(wèn)題。游戲的設(shè)定均是教師一人完成,并沒(méi)有讓幼兒參與其中,限制了幼兒探索能力的發(fā)展;在進(jìn)行游戲時(shí),由于幼兒的身心發(fā)展均未成熟,如果教師沒(méi)有給予有效的引導(dǎo)就無(wú)法起到學(xué)習(xí)作用。
課程游戲化并不僅僅是讓幼兒一味的進(jìn)行游戲,玩耍,其核心內(nèi)容是通過(guò)游戲的方式使學(xué)生掌握知識(shí)和技能,因此,教師必須充分了解課程游戲化的意義及內(nèi)容,這樣實(shí)施起來(lái)才能確保其作用的發(fā)揮。
首先,提高幼兒教師的專業(yè)水平。老師作為幼兒園課程游戲化的主導(dǎo)者,其專業(yè)技能水平的高低直接決定著幼兒園教育水平的高低。因此,幼兒園教師必須不斷提高自身能力,確保幼兒園課程游戲化的順利開(kāi)展。幼兒園可以通過(guò)對(duì)課程游戲化的意義進(jìn)行宣傳,使幼兒園全體工作人員都能認(rèn)識(shí)到游戲課程的重要性及作用,讓教師認(rèn)識(shí)到不能將自己的主觀意識(shí)與幼兒捆綁在一起,必須尊重幼兒,使其在游戲中發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。此外,統(tǒng)一游戲與教學(xué)之間的關(guān)系,對(duì)于這一點(diǎn)教師繼續(xù)給予有效的控制,將寓教于樂(lè)深入到每一堂課中。將游戲融入到課堂中既讓幼兒感受到游戲的樂(lè)趣,又能使幼兒在游戲中學(xué)到相關(guān)的技能,使游戲與學(xué)習(xí)之間保持平衡關(guān)系。
其次,保障游戲時(shí)間的合理性及游戲材料的供應(yīng)。目前教師均采取集體教學(xué),這種模式在幼兒教學(xué)過(guò)程中更為明顯,然而在此教學(xué)模式下,老師更重視幼兒集體意識(shí)的培養(yǎng),這樣不僅能提高幼兒的溝通能力,同時(shí)還能實(shí)現(xiàn)幼兒之間活動(dòng)的價(jià)值,具有明顯的教學(xué)優(yōu)勢(shì)。但是,站在不同的角度觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)如果集體游戲時(shí)間多長(zhǎng),就會(huì)降低活動(dòng)的價(jià)值,幼兒缺乏自由支配的時(shí)間,因此應(yīng)該改變這種傾向,選擇讓幼兒自主選擇游戲時(shí)間的方式。作為小朋友,每天最高興的就是玩游戲,但是長(zhǎng)時(shí)間玩一個(gè)游戲,他們也會(huì)厭倦,因此,游戲材料的充足性是確保幼兒做好游戲的基本。但是目前很多幼兒園的游戲材料,無(wú)論是種類還是數(shù)量都無(wú)法滿足這個(gè)要求,這樣就增加了游戲課堂的難度,阻礙了幼兒的體力和智力的發(fā)展。這就需要幼兒園及教師尋找到解決方法,通過(guò)觀察,教師發(fā)現(xiàn)與幼兒動(dòng)手制作材料對(duì)幼兒的吸引力更大,在動(dòng)手制作過(guò)程中,老師加以指導(dǎo)讓幼兒自行創(chuàng)造更能發(fā)揮幼兒的創(chuàng)新力,及解決了材料匱乏的問(wèn)題又能促進(jìn)幼兒動(dòng)手能力的發(fā)展。
第三,創(chuàng)設(shè)游戲情景。創(chuàng)設(shè)游戲情景能夠使幼兒快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),并能在其中體會(huì)到樂(lè)趣,學(xué)習(xí)到相應(yīng)的知識(shí)。幼兒正處于成長(zhǎng)階段,對(duì)很多事物都處于懵懂認(rèn)知階段,因此在游戲情景設(shè)定上,需選擇與幼兒生活息息相關(guān)的事物,增強(qiáng)幼兒游戲時(shí)的自信心,而不是以對(duì)陌生事物膽怯心理參加游戲。例如,在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),老師在黑板上畫(huà)上幾只小動(dòng)物的圖案,在以數(shù)字的提示讓幼兒去填充顏色,讓孩子選擇自己喜歡的顏色填充,這就輕而易舉的將游戲氛圍調(diào)動(dòng)起來(lái)了。再將學(xué)具交給幼兒,讓他們穿上自己填充的顏色的衣服,在讓臺(tái)下的小朋友數(shù)一數(shù)一共有幾個(gè)“小動(dòng)物”,極大的激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也能夠掌握所學(xué)的知識(shí)。
無(wú)論幼兒教學(xué)方式發(fā)生怎樣的改變,其宗旨只有一個(gè)即以有為為本。游戲化課程為幼兒認(rèn)知發(fā)展提供了新的思路,游戲是一種能夠鞏固幼兒認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)的活動(dòng),幼兒子在游戲中進(jìn)行思考、學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)智力、體力共同發(fā)展的目的,尤其是動(dòng)手能力及語(yǔ)言表達(dá)能力,這些都是傳統(tǒng)教學(xué)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。此外,游戲化可能對(duì)幼兒的社會(huì)性發(fā)展具有促進(jìn)作用,游戲課程的實(shí)施不僅僅要求幼兒參與,老師與家長(zhǎng)也會(huì)參與其中,其中各種互動(dòng)都是一種啟發(fā),使幼兒在與陌生人交往中形成良好的規(guī)則意識(shí)。
綜上所述,基于游戲精神,使幼兒園課堂游戲化,優(yōu)化學(xué)習(xí)環(huán)境能夠顯著提高幼兒全面發(fā)展,激發(fā)幼兒主動(dòng)性思維,提高幼兒動(dòng)手能力及創(chuàng)造力,在幼兒園教育中有著重要作用。
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