摘要:課堂教學(xué)是小學(xué)生學(xué)習(xí)相應(yīng)知識的主要方式,課堂教學(xué)質(zhì)量優(yōu)劣會對學(xué)生學(xué)習(xí)知識產(chǎn)生十分深遠的影響。高效的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)可以有效提升教學(xué)質(zhì)量,進而提升小學(xué)生的綜合素質(zhì)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)實踐;高效課堂
在新課程改革的推動下,傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式已經(jīng)無法順應(yīng)社會的發(fā)展趨勢,同時也滿足不了當代學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。因此,數(shù)學(xué)教師應(yīng)改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,結(jié)合不同的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生建立一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
一、 提高師生互動性,鼓勵學(xué)生參與教學(xué)活動
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),通常是教師講授相應(yīng)的知識,對學(xué)生進行填鴨式的灌輸,師生間的互動很少,所以對學(xué)生學(xué)習(xí)積極性產(chǎn)生了一定的限制,從而降低小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性。新課改則要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)充分重視師生間的交流和互動。很多數(shù)學(xué)問題教師和學(xué)生都可以進行相應(yīng)的探討和交流。一方面,可以使教師較好地完成相應(yīng)的教學(xué)任務(wù);另一方面,還能營造良好的課堂氛圍,構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,從而使小學(xué)生更樂于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。比如,筆者在講授“四邊形”相關(guān)知識的時候,就設(shè)計了以下幾個問題同小學(xué)生進行積極有效的互動:“四邊形一共有幾條邊呢?”“四邊形和正方形、長方形有什么關(guān)系?”“四邊形周長都是哪些邊相加?”這樣學(xué)生就會在教師的引導(dǎo)下認真觀察并思考問題。此外,還可以將全班學(xué)生分成不同的小組,然后讓各個小組計算四邊形的面積和周長,從而培養(yǎng)小學(xué)生動手實踐能力的同時,深化小學(xué)生思考和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)容,進而有效提高課堂教學(xué)的有效性,構(gòu)建高效的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),保證教學(xué)質(zhì)量。
為了確保小學(xué)數(shù)學(xué)有效教學(xué),小學(xué)數(shù)學(xué)教師還可以通過科學(xué)多樣的教學(xué)方法吸引小學(xué)生注意力,激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的欲望。比如,講解“角的度量”的相關(guān)知識時,教師就可以運用多媒體課件,向小學(xué)生展示各種不同形狀的角,并展示角的度量方式,然后讓小學(xué)生根據(jù)自己看到的內(nèi)容動手測量角。在教學(xué)中引入多媒體,可以輕松為小學(xué)生創(chuàng)建合適的教學(xué)情境,提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,并不斷培養(yǎng)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。
二、 游戲課堂教學(xué),激發(fā)學(xué)生興趣
由于小學(xué)階段的學(xué)生年齡比較小,好奇心以及動手操作能力比較強。因此,數(shù)學(xué)教師根據(jù)學(xué)生的這一特點展開實質(zhì)性的教學(xué),利用趣味化的教學(xué)模式來滿足學(xué)生們的需求。通過游戲課堂教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性,促使學(xué)生愛上數(shù)學(xué)。比如,在三年級“平移和旋轉(zhuǎn)”的教學(xué)活動中,教學(xué)目標是讓學(xué)生體會平移和旋轉(zhuǎn)的一些特點,并能對一些常見的運動現(xiàn)象做出簡單的判斷。針對平移的知識點教師利用學(xué)生玩象棋的小游戲進行導(dǎo)入,象棋小游戲的規(guī)則是甲乙雙方通過剪刀石頭布的方式進行扔骰子,如果一方通過剪刀石頭布贏了,可以先扔骰子,骰子出現(xiàn)什么數(shù)字,象棋就要相應(yīng)的走幾步。隨后,教師在黑板上畫好所走的路線,挑選兩名同學(xué)根據(jù)骰子走步數(shù),激發(fā)了學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,以及學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。在游戲的最后,教師提問同學(xué)“象棋從游戲的開始走到最后,位置是如何變化的?”其中一名同學(xué)積極發(fā)言:“按照黑板上的路線走到終點的,象棋首先從出發(fā)點向右走了5格,再往上走了3格,最后又往右走了7格,到達終點位置?!苯處煿膭钸@名同學(xué),并導(dǎo)出今天學(xué)習(xí)的平移內(nèi)容,之后再請同學(xué)利用今天學(xué)習(xí)的平移來說一下象棋的行走路線。教師把本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容與游戲相融合,促使學(xué)生在游戲的過程中,學(xué)習(xí)到教材的理論知識,激起了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的濃厚興趣,為數(shù)學(xué)高效教學(xué)提供保障。
三、 恰當運用多媒體,提高教學(xué)效率
隨著社會的進步,多媒體走進了我們的課堂中,成為重要的輔助教學(xué)的手段。恰當運用現(xiàn)代教育技術(shù)不僅能有效地為學(xué)生提供感性材料,化靜為動,化抽象為具體。例如,教學(xué)“圓的認識”一課時,我利用多媒體課件,首先把學(xué)生帶到“圖形王國”?!皥D形們”都想給自行車、汽車當車輪,學(xué)生們都非常感興趣,接著再將長方形、正方形、三角形當車輪的情況一一展現(xiàn)時,這樣學(xué)生個個笑得前仰后翻,連連搖頭,說不行,最后換成橢圓形的,同學(xué)們都說:“也不行,沒法走?!弊詈髶Q成圓形的,學(xué)生都笑了:“這個行,這個行?!苯處熃又f:“為什么圓的輪子就行呢?而其他形狀的都不行呢?這節(jié)課我們就來研究這個問題?!币皇て鹎永耍潭處拙湓?,學(xué)生的積極性調(diào)動起來了,興趣達到高潮,尋求知識的興趣空前高漲,這時,教師再講新課,效果很好。利用現(xiàn)代教育技術(shù)把無聲的教材內(nèi)容變得有聲有色,化靜為動,帶著學(xué)生進入學(xué)習(xí)的情境之中,學(xué)生的大腦皮層始終處于最積極、最興奮的狀態(tài),對學(xué)習(xí)產(chǎn)生了極大的興趣,同時也提高了課堂教學(xué)效率。
總之,小學(xué)數(shù)學(xué)是一門非常重要的課程,直接關(guān)系到小學(xué)生的理性思維的培養(yǎng)與形成,更關(guān)系到小學(xué)生對理科知識的興趣與知識基礎(chǔ)。在新課改不斷深入的背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須積極轉(zhuǎn)變思路,與時俱進,改變教學(xué)方式,構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,只有這樣才能保證小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,構(gòu)建起高效的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂。
參考文獻:
[1]任尚哲.淺談如何提高高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率[J].學(xué)周刊,2015(7):91.
[2]李雪琳.生活情境在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用淺析[J].考試周刊,2015(50):94.
作者簡介:
吳敏,貴州省畢節(jié)市,赫章縣雙坪彝族苗族鄉(xiāng)中心小學(xué)。