倪西赟
美國(guó)男子職業(yè)籃球聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱(chēng)NBA)是美國(guó)四大職業(yè)體育聯(lián)盟之一。在NBA剛剛開(kāi)始的幾年,由于沒(méi)有進(jìn)攻時(shí)間的規(guī)定,比分領(lǐng)先的球隊(duì)會(huì)慢慢控制比賽的節(jié)奏,隊(duì)員們滿(mǎn)場(chǎng)運(yùn)球、傳球,接著犯規(guī)被罰球,整場(chǎng)比賽下來(lái),罰球甚至比投籃多。比賽缺乏激烈的對(duì)抗和進(jìn)攻,枯燥乏味,讓越來(lái)越多的觀眾失去了興趣。
丹尼·比亞索恩是NBA錫拉丘茲民族隊(duì)的老板,他很快發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題,覺(jué)得比賽再這樣打下去就會(huì)讓這項(xiàng)偉大的運(yùn)動(dòng)走進(jìn)死胡同。于是,他把籃球比賽的每個(gè)場(chǎng)次做了詳細(xì)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),發(fā)現(xiàn)一場(chǎng)比賽里,兩支球隊(duì)的平均投籃次數(shù)約為60次,而每場(chǎng)比賽是48分鐘,即2880秒。2880秒除以總投籃次數(shù)120次,剛好是24秒。之后,他向NBA提議設(shè)定每支球隊(duì)每次進(jìn)攻時(shí)限為24秒,這樣便可以解決NBA面臨的問(wèn)題。眾多球隊(duì)老板對(duì)丹尼的提議很感興趣,但也有球隊(duì)老板擔(dān)憂(yōu)這樣限時(shí)進(jìn)攻,會(huì)打亂比賽的節(jié)奏。經(jīng)過(guò)嘗試后人們發(fā)現(xiàn),24秒規(guī)則不僅沒(méi)有打亂比賽的節(jié)奏,讓球員慌張出手,而且利用24秒的規(guī)則,教練們也能更好地制訂戰(zhàn)術(shù)。
就這樣,24秒規(guī)則受到廣大球員和教練的認(rèn)可,NBA球賽也從緩慢、沉悶變得激烈、精彩起來(lái)。因?yàn)閷?4秒進(jìn)攻時(shí)限引入NBA,對(duì)籃球事業(yè)發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn),丹尼·比亞索恩成了“籃球名人堂”中的一員。
選自《知識(shí)窗》
素材解讀
就像24秒規(guī)則讓NBA比賽變得激烈精彩一樣,生活中也并不是擁有時(shí)間就擁有精彩。只有有效利用時(shí)間,生活才能變得精彩、有意義。
適用話(huà)題
時(shí)間、效率、節(jié)奏……