張高慧
【摘 要】CG插畫作為現(xiàn)代藝術(shù)的一種,與其他藝術(shù)形式一樣,對插畫師的營造力有相當(dāng)?shù)囊?。本文以水墨插畫與古風(fēng)CG插畫為例,結(jié)合自身創(chuàng)作過程,從心理層面和物質(zhì)層面等方面探討了插畫師如何實現(xiàn)對作品的營造以及如何提升作為藝術(shù)家的營造力。同時也探討了想象力、洞察力和鑒賞力與營造力的關(guān)系。
【關(guān)鍵詞】營造力;CG插畫;想象力;洞察力;鑒賞力;繪畫步驟
中圖分類號:J91? ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2019)17-0144-01
一、中國CG插畫的發(fā)展
CG插畫是插畫的一種,全名Computer Graphics,是一種以計算機和繪圖板為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計和生產(chǎn),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時代的所有視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動。從發(fā)展歷史上來看,CG插畫從屬于插畫設(shè)計。我國的CG發(fā)展最早可以追溯到1980年左右,誕生于清華大學(xué)、浙江大學(xué)大學(xué)研究所對于計算機圖形技術(shù)的研究中,然而條件限制,使其在1994年左右才開始真正地在中國發(fā)展起來。
雖然我國的CG插畫發(fā)展較晚,但由于其繪畫工具的強大特殊性(如:筆刷可以模擬油畫、水墨等工具),加之我國悠久的繪畫歷史,結(jié)合外來西方的獨特理念,使CG插畫可以融合不同門類繪畫內(nèi)容形式與意境而不顯突兀。CG插畫打造出自身特色的同時,漸漸從插畫母體本身中發(fā)展出來,在現(xiàn)代社會找到了更大的發(fā)展空間和載體,成為一種新興的、處于飛速上升時期的藝術(shù)創(chuàng)作門類。
二、CG插畫與營造力
然而作為CG插畫師,面臨豐富資源的同時,自身也面臨著愈加嚴(yán)峻的考驗——主要是營造力如何提升的考驗。CG插畫作為一種現(xiàn)代藝術(shù)創(chuàng)作,在功能表現(xiàn)方法等方面與傳統(tǒng)繪畫不同,卻因為工具帶給了CG繪畫的無限種可能性,這也導(dǎo)致CG插畫師需要擁有非凡的營造力——并不單有想象力,在競爭越來越殘酷的現(xiàn)代社會,CG插畫師必須擁有“做”的能力。
在CG插畫中,想象力包含在營造力內(nèi),并且只是屬于作品營造中最基礎(chǔ)的一環(huán)?!白觥薄@種營造力,才能真正體現(xiàn)插畫師的水平,而作品水平高低亦指插畫師藝術(shù)營造力的水準(zhǔn)。也就是說,插畫師營造力越強,作品越出色。這種營造力需要想象力的引導(dǎo),然而更加重要的是將想象付諸實踐并使之成為現(xiàn)實的表現(xiàn)力。
“營造”是CG繪畫的主要目的之一,由于西方繪畫的流入和東方文化潛移默化的影響,使得我國CG插畫風(fēng)格多樣,并且在追求具象營造細(xì)節(jié)的同時,更加注意意境的營造。不同的作品風(fēng)格也有完全不同的營造手法。如CG插畫中的水墨CG插畫,就更加貼合了:“取其形,延其意,從而傳其神,挖掘到內(nèi)在的深度,在傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上創(chuàng)新和延續(xù),這樣才能使中國的插畫更具國味,在情感交流中產(chǎn)生強烈共鳴。[1]”這一句話。
水墨CG插畫將傳統(tǒng)繪畫、西方觀念通過CG繪畫的手法結(jié)合,產(chǎn)生“簡單生動,層次分明,以神傳意,象外生境”的特點。因其“水墨”的風(fēng)格特點和強大的意境營造力,隨著電腦的普及,也更加被我國大眾所接受,如翁子揚老師的《月色·魅影》數(shù)字插畫集,也是今年水墨CG插畫上推進(jìn)發(fā)展的一筆。
以水墨CG插畫代表人物:插畫師伊吹五月的畫(圖1)來說,用不同的水墨筆法結(jié)合CG厚涂手法表現(xiàn)出山水,卻又不同于傳統(tǒng)水墨的散點透視,受西方繪畫影響采用焦點透視,將近山遠(yuǎn)水遠(yuǎn)山拉開空間關(guān)系層次,構(gòu)建出海邊這一場景。又通過刻畫低沉的云,渲染出灰蒙蒙的天色,讓人感受到略微的沉悶和壓抑。人物描繪上用勾勒填色的手法,卻又融入了西方的光影意識, 在衣裙飄飛中,人物卻不顯突兀,反而顯得簡單卻更生動。人物與場景結(jié)合,整幅畫從構(gòu)思、構(gòu)圖、光影、色彩、場景、人物、明暗都在營造一種憂傷的意境,與傳統(tǒng)繪畫不同,與現(xiàn)代其他藝術(shù)相比更有一種獨特的感染力,而這感染力,就來源于插畫師功力深厚的藝術(shù)營造能力——想象力+實踐能力。
三、營造指“整個”創(chuàng)作過程
插畫師創(chuàng)作插畫的整個過程,都可以稱之為營造。以自身創(chuàng)作為例,在創(chuàng)作碎魂(圖2)時,我先結(jié)合主題思考怎樣營造,再搜集素材、起草構(gòu)圖、確立細(xì)節(jié)、體態(tài)調(diào)整、細(xì)節(jié)優(yōu)化、畫面語言組織、顏色調(diào)整、光影塑造、最后推敲統(tǒng)一。
不論素描插畫還是別的藝術(shù)形式,都是以看不見的東西開始,以看得見的東西結(jié)束。而這整個從“看不見”到“看得見”的過程,就是營造。何謂營造力?我想,從我自身的創(chuàng)作過程中,感受更為直觀——以想象力始,以洞察力和鑒賞力觀察整個過程,通過創(chuàng)作者的設(shè)計、實踐、表現(xiàn),將構(gòu)想從虛擬變?yōu)楝F(xiàn)實的能力。反言之,想要創(chuàng)作出完整而又精彩的作品,同樣可以從提升畫師營造力入手,也就是提升畫師本身的鑒賞力、洞察力和想象力等多方面相關(guān)的自身能力。
四、營造力加原創(chuàng)力
CG插畫這種新興的現(xiàn)代藝術(shù)形式,使得插畫師將理想更便捷變?yōu)楝F(xiàn)實的同時,也制約了一部分插畫師的成長。由于CG插畫是通過電腦呈現(xiàn),手法相比常年積累所得到的傳統(tǒng)繪畫技法更加簡單。因此當(dāng)出現(xiàn)外來特殊完整又獨特的作品時,這種作品往往會帶來爭相模仿,嚴(yán)重時甚至造成一段時期無特色、無個性的畫界低迷情況。而這種情況,尤其會讓剛開始成長的畫師在營造作品的過程中一味追求崇拜特定技法,迷失了自己的特色,忽視了情感內(nèi)涵,丟失了創(chuàng)造力。而一張成功的CG插畫作品,營造過程中除了追求技法之外,更需要想象力洞察力,需要審美鑒賞,需要靈魂,也需要情感的傳達(dá)表現(xiàn)。
參考文獻(xiàn):
[1]龐娟.淺談中國CG插畫的發(fā)展和未來之路[J].2016,07,2-2.