凌娟 劉穎 陳希
摘? 要:小學生對玩具的喜愛與生俱來,而沒有新意的體育課逐漸讓學生失去興趣。本人嘗試將學生喜愛的小玩具如氣球、爬墻蜘蛛人、慘叫雞、魔術貼、陀螺、遙控汽車等應用于體育教學中,產(chǎn)生了非常好的效果,學生積極性高,課堂氣氛活躍,學生既出汗又帶笑。
關鍵詞:小玩具;體育教學;應用
中圖分類號:G623.8? ? ?文獻標識碼:B? ? ?文章編號:1005-2410(2019)05-0085-01
一、氣球
游戲1:看誰剩得多
五人一組,三分鐘時間吹氣球(小號氣球)并封口,時間到時將所有氣球放在地上。兩組交換場地,一分鐘時間使用雙腳并腳跳方式踩爆對方的氣球。時間結束,剩的氣球多的一組獲勝。
目的:發(fā)展肺活量、下肢力量及協(xié)調性。
注意事項:使用小氣球,游戲之前教會學生快速封口。
游戲2:看誰能抓住
兩人一組,一人手指捏住吹滿氣但未封口的氣球,聽哨聲后松手,另一人能在氣球落地前抓住氣球則獲勝。
目的:發(fā)展學生的肺活量以及靈敏性。
游戲3:氣球搶救賽
1.全班分四組,進行100米快速跑。每輪四人比賽,每大組出一人(各組商量排兵布陣)。哨聲響起后,教師使用打氣裝置快速打氣,在氣球爆炸前沖過終點的隊員為本隊積一分。
2.全班分兩組進行快速跑,每輪快速跑由同組四位同學參加,另一組同學為對方氣球打氣,該組有同學在氣球爆炸前沖過終點則可救下氣球,反之該組損失一個氣球。
目的:該游戲大大地加強了快速跑的趣味性,由各組自己排兵布陣,能很好地鍛煉學生的組織能力。
注意事項:游戲安排前,教師試驗打爆氣球的時間,依據(jù)快速跑的距離選取合適的氣球大小。
二、爬墻蜘蛛人
手腳有黏膠,如果投擲力度較輕,蜘蛛人觸碰到墻壁后會向下翻滾。
游戲:看誰爬得高
面對墻壁2~5米遠進行投擲,由學生摸索什么樣的投擲角度能更好地使力,能使爬墻蜘蛛人接觸到墻壁并粘貼在墻上。
目的:增強投擲的趣味性,能更好地掌握投擲角度和力度。
三、魔術貼
游戲1:在前滾翻教學中,學生易犯用額頭觸墊的錯誤,使用魔術貼貼在學生頭頂,前滾翻時學生能很好地感受到頭頂觸墊。
游戲2:在足球學習中,易犯錯誤有觸球部位不準確,在鞋上貼膠帶能使學生知道正確的觸球部位,但是在實際練習中,學生并不能明顯地感知到觸球部位是否準確。而將魔術貼對應觸球部位貼在學生的襪子上,當觸球部位準確時,學生能感覺到輕微的刺痛感,幫助學生糾正觸球部位不準確的錯誤動作。
四、慘叫雞
游戲1:慘叫雞不慘
平板支撐素質練習時,在腹部放置一個慘叫雞,當體力不支壓響慘叫雞則淘汰。
游戲2:公雞打鳴
仰臥起坐練習時,為避免動作不到位,在后背墊子上和膝蓋上各放置一個慘叫雞,要求每一個仰臥起坐必須能讓慘叫雞響起來。
目的:增強素質練習的趣味性,同時提高練習動作的規(guī)范性。
游戲3:靜悄悄
在30~50厘米寬、10米長的窄道上放置多個慘叫雞,要求快速跑通過,慘叫雞沒有叫、用時最短的學生獲勝。
目的:發(fā)展學生的身體協(xié)調性與靈敏性。