摘要:現(xiàn)代化科技在不斷更新,不斷有新技術(shù)被應(yīng)用到文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中,VR技術(shù)不斷在各個領(lǐng)域應(yīng)用,實現(xiàn)了技術(shù)與產(chǎn)業(yè)的融合,對行業(yè)發(fā)展是有著促進(jìn)作用的。VR技術(shù)可以創(chuàng)造出虛擬的場景,借助VR技術(shù)可以將體驗者帶入到一些虛擬的空間,讓體驗者可以得到諸多感官的刺激,VR技術(shù)的諸多優(yōu)勢不斷凸現(xiàn)出來,在展示設(shè)計中開始得到應(yīng)用,本文分析了展示設(shè)計中VR技術(shù)如何進(jìn)行應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:VR技術(shù) 展示設(shè)計 應(yīng)用
VR技術(shù)是現(xiàn)階段一種非常流行的前沿技術(shù),由于VR技術(shù)的獨(dú)特優(yōu)勢,展示設(shè)計中對VR技術(shù)加強(qiáng)利用,為文化傳播以及藝術(shù)交流融入了諸多的活力,如今展示設(shè)計成為產(chǎn)業(yè)宣傳的重要手段,VR技術(shù)的融入讓展示設(shè)計爆發(fā)出全新的活力,讓設(shè)計人員有了更多的設(shè)計空間,借助VR技術(shù)給觀眾一種更加新穎的體驗。
一、展示設(shè)計
展示設(shè)計結(jié)合諸多的設(shè)計內(nèi)容,有著廣泛性以及多樣化的特點,展示設(shè)計是將時間、空間以及運(yùn)動幾個元素結(jié)合起來,用故事的方式對信息進(jìn)行加工,然后傳遞給客戶。VR技術(shù)應(yīng)用到展示設(shè)計中是借助計算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生一個虛擬的場景,然后借助傳感設(shè)備讓用戶進(jìn)入到這個場景中,給用戶諸多感官的刺激,設(shè)計人員可以借助軟件實現(xiàn)對虛擬環(huán)境的模擬,并對圖像進(jìn)行整合。VR技術(shù)營造出來的虛擬場景可以呈現(xiàn)出三維圖形,讓體驗者真正沉浸其中。[1]
二、VR技術(shù)的市場前景
VR技術(shù)并不是新鮮事物,如今已經(jīng)過幾年的發(fā)展,并且成功進(jìn)入到大眾的視線中。個人VR技術(shù)的出現(xiàn),讓VR技術(shù)真正為人們服務(wù)。VR技術(shù)于2015年出現(xiàn)在人們的視線中,后來逐漸滲透到各個行業(yè),VR技術(shù)體現(xiàn)出的價值并不僅限于娛樂以及游戲行業(yè),多數(shù)人是利用VR技術(shù)提升游戲的體驗。VR技術(shù)還可以在其他的領(lǐng)域發(fā)揮出更大的價值。[2]
如今很多的科技企業(yè)都需要開發(fā)出不同于虛擬世界的產(chǎn)品,不再將VR技術(shù)僅僅應(yīng)用到游戲以及娛樂方面,廣大用戶可以看到VR技術(shù)更有價值的一些應(yīng)用。
三、VR技術(shù)在展示設(shè)計中的應(yīng)用
(一)商品展示
在商品的展示中,主要的目的就是為消費(fèi)者提供商品的各方面信息,讓消費(fèi)者對商品更加了解,進(jìn)而促進(jìn)消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。借助新鮮的展示設(shè)計可以讓人們產(chǎn)生更加濃厚的興趣,現(xiàn)代化技術(shù)以及媒體手段,可以對信息進(jìn)行快速傳播,VR技術(shù)是在網(wǎng)絡(luò)以及硬件快速發(fā)展的情況下衍生出來的一種技術(shù),借助計算機(jī)技術(shù)的3D運(yùn)算原理,VR技術(shù)可以在商品展示方面進(jìn)行適當(dāng)?shù)膽?yīng)用。相比于單一的展示方法,VR技術(shù)可以借助圖像、文字以及聲音等諸多的載體對商品的信息進(jìn)行呈現(xiàn),突破平面的約束。這樣受眾就能更加生動地了解到商品的各方面信息,解決展示活動中真實感缺乏的問題。商家可以用VR技術(shù)對商品進(jìn)行三維展示。消費(fèi)者就能對商品進(jìn)行全方位的評估,決定是否進(jìn)行購買。[3]
(二)建筑環(huán)境展示
建筑環(huán)境的展示也可以借助VR技術(shù)變得更加生動。計算機(jī)三維效果圖的應(yīng)用逐漸變得廣泛,但是這種應(yīng)用還是靜態(tài)的視覺效果,三維動畫雖然有一定的三維表現(xiàn)力,但是VR技術(shù)則可以進(jìn)行更強(qiáng)的交互,可以對環(huán)境進(jìn)行多角度以及數(shù)字化的模擬,虛擬的環(huán)境會更加生動以及逼真,瀏覽者可以突破空間的限制,對建筑環(huán)境各方面的情況更加了解。VR技術(shù)可以將時間以及空間的局限打破,讓信息的交流更加具備交互性,因此VR技術(shù)可以讓建筑環(huán)境的呈現(xiàn)更加具備真實感,對小區(qū)的環(huán)境以及周邊的場景進(jìn)行模擬,為用戶提供個性化的展示服務(wù)。VR技術(shù)給人們更加真實的環(huán)境體驗,對消費(fèi)者來說,VR技術(shù)的展示效果是更加便捷的。
(三)文化遺產(chǎn)的展示
VR技術(shù)對展示文化遺產(chǎn)有著諸多優(yōu)勢。借助VR技術(shù)對一些珍貴的甚至是僅存的文化遺產(chǎn)進(jìn)行展示。在VR技術(shù)的幫助下人們可以更加直觀接觸到文化遺產(chǎn),在圖形工作站會設(shè)置三維的場景,觀眾在觀看的時候可以對虛擬場景中的視覺點進(jìn)行移動,這樣觀眾就像是進(jìn)入到真實的場景中。在文物的復(fù)原以及保護(hù)方面,VR技術(shù)也是可以有非常多的幫助,可以對多媒體的片段進(jìn)行展示,然后讓文化遺產(chǎn)的呈現(xiàn)永久地保存。VR技術(shù)是借助數(shù)據(jù)的采集,建立起更加生動的三維模型,然后依據(jù)造型數(shù)據(jù),對文化信息實現(xiàn)永久性的保存,也可以對網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行整合,讓資源實現(xiàn)大面積的共享。
四、結(jié)語
總之,VR技術(shù)可以應(yīng)用到展示活動中,在展示設(shè)計中要充分考慮到VR技術(shù)的優(yōu)勢,如今人們非??春肰R技術(shù)的應(yīng)用前景,將VR技術(shù)應(yīng)用到展示設(shè)計中,也是發(fā)揮出先進(jìn)科技更多的價值,讓展示設(shè)計的效果更加理想。
參考文獻(xiàn):
[1]張夢迪.藝術(shù)創(chuàng)作方法研究——以藝術(shù)與科技融合下的展示設(shè)計創(chuàng)作方法為例[J].藝術(shù)科技,2017(12).
[2]段敏婕.蘭州旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的虛擬現(xiàn)實展示設(shè)計研究——以五泉山公園為例[J].藝術(shù)科技,2017(11).
[3]孫丹麗.會展展示設(shè)計的視覺信息傳播研究——評《視覺傳播:信息、認(rèn)知、讀解》[J].新聞愛好者,2017(10).
(作者簡介:楊明俊,男,本科,北京印刷學(xué)院,副教授,研究方向:視覺傳達(dá)設(shè)計)(責(zé)任編輯 劉冬楊)