高天
多媒體輔助教學(xué)以它的科學(xué)性、先進性、生動性、直觀性等特點越來越成為課堂教學(xué)的最佳選擇。它有著集聲、像、動畫、文字為一體的多種信息功能,使教學(xué)趨于全方位、多層次的領(lǐng)域,創(chuàng)建了一個讓學(xué)生學(xué)習(xí)開放式、自主探索式的學(xué)習(xí)環(huán)境。它以優(yōu)美的音樂、動感的圖像、會意的文字來一并刺激學(xué)生,使師生聞其聲,觀其形、臨其境,再現(xiàn)了生活實際,表達了大量信息,加大了課堂的容量,給課堂教學(xué)注入了新的生機和活力,促使教學(xué)效果達到最優(yōu)化。
一、運用多媒體,培養(yǎng)學(xué)生審美性
審美性是情感教育的又一個重要特征。這個過程都已不再是純粹的知識傳遞和獲得過程,而成為一種具有審美性的教育活動。是教師和學(xué)生雙方主動投入又被深深吸引的聯(lián)合活動,而且活動本身成為雙方心靈共同創(chuàng)造的作品。是雙方本質(zhì)力量的外化和現(xiàn)實化。少年兒童如同一株花苗,要澆之以愛,灌之以鼓勵,她才能綻放美艷的花蕾。因此,音樂教師應(yīng)有意營造一種非常寬松、活潑、自由的氛圍,并結(jié)合多媒體視頻,課件放手給學(xué)生一個充分自由發(fā)揮的空間,為他們營造一個“自由王國”,使學(xué)生的思維始終處于一種積極的活躍狀態(tài)。
二、運用多媒體提高興趣,激發(fā)求知欲
“興趣是最好的老師?!苯菘酥逃龑W(xué)家夸美紐斯認為,“激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣是創(chuàng)造一種歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的重要途徑之一”。可見,激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是教學(xué)得以成功的重要條件。一旦激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的探索精神、求知欲望。音樂是一門充滿活力的學(xué)科,有著它自身的獨特性,每一首不同的歌曲都描繪了不同的情景。在教學(xué)活動中,如果光靠教師用嘴來描繪歌曲的意境,那恐怕難以收到很好的效果。因此為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),在呈現(xiàn)新知識時,我們利用計算機多媒體技術(shù),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境。如在教學(xué)三年級《我是草原小牧民》帶有濃厚的蒙古族民族特色的這課中,我先用一段簡短的語言,將學(xué)生引入情境,再播放制作的課件——蒙古迷人風(fēng)光。有廣闊無邊的大草原,牛羊成群,有郁郁蔥蔥的大森林,蒙古族小朋友正在載歌載舞,熱鬧、歡慶。從學(xué)生們一張張充滿向往的臉上,嘴里發(fā)出一陣陣驚嘆聲,我知道他們已經(jīng)被這美麗的畫面吸引住了。不出所料,在學(xué)唱藏族童謠《多么快樂 多么幸?!返倪^程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒一下子被熱烈的激發(fā)了,學(xué)生情不自禁的跟著音樂哼唱起來。學(xué)生們迫不及待地進入了音樂地情境,整堂課都沸騰起來,使學(xué)生為感受音樂奠定了良好的基礎(chǔ)。
例如,在欣賞器樂合奏曲《森林的歌聲》時,如果是只聽音樂或教師的述說,那么這節(jié)課就顯得不生動,學(xué)生聽的興趣也不大,但是現(xiàn)在通過多媒體功能的欣賞后,教學(xué)效果大不一樣了。大自然中的真實音響和各種動物的鳴叫聲,全部都展現(xiàn)在學(xué)生們眼前,把學(xué)生們帶進了神奇美妙的森林中使學(xué)生們享受到大自然給予我們的無窮樂趣,在愉悅中增強了學(xué)生對大自然的熱愛和保護意識,也激發(fā)了學(xué)生的欣賞興趣。
三、運用多媒體手段,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性的主動發(fā)展
“愛動”是兒童的天性。在學(xué)習(xí)和生活中,兒童總是喜歡親眼看一看,親耳聽一聽,親手試一試。因此,在教學(xué)過程中為學(xué)生設(shè)置一個展示自我的舞臺是非常重要的。在孩子們進行集體演唱時,老師應(yīng)該為學(xué)生營造一個“自由王國”。因為低年級學(xué)生通常是活潑好動的,在教學(xué)教育活動中,應(yīng)靈活地運用多種多樣的電教手段,為學(xué)生提供“動起來”的機會,從而發(fā)揮學(xué)生的主體作用,以獲得知識、掌握新技能。在順利完成歌曲教學(xué)任務(wù)后,可以設(shè)計開展了“唱唱跳跳”這一活動環(huán)節(jié),放手讓學(xué)生盡情地唱、盡情地跳,把知識點用多媒體課件做成闖關(guān)游戲,把整堂課營造的喜悅氣氛推向最高潮,讓學(xué)生在無拘無束中展示自己的才能。
四、運用多媒體技術(shù),突破教學(xué)難點
現(xiàn)在的新課標主要內(nèi)容就是讓學(xué)生自主的參與,并學(xué)會歌曲,計算機輔助教學(xué),能充分調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生主體參與,融教法、學(xué)法于一體,加快課堂教學(xué)節(jié)奏,增強課堂信息容量,盡量為每一個學(xué)生提供更多的實踐機會。如教學(xué)《山谷靜悄悄》時,歌曲的前半部分與后半部分歌詞相近,而且曲調(diào)相似,學(xué)生很容易混淆,教師通過運用多媒體,讓學(xué)生通過看旋律、聽節(jié)奏、唱音符循序漸進的對兩句旋律進行比較,很快讓學(xué)生區(qū)分開了。先進的媒體使抽象的東西變得更加的形象化,便于學(xué)生消化,既突出了重點又使難點化難為易,使學(xué)生對所學(xué)的知識有了深刻的印象,不僅學(xué)的興趣盎然,而且增加了美感。
在小學(xué)低年級音樂教學(xué)中經(jīng)常會穿插一些趣味性的音樂游戲輔助教學(xué),但是有時候會弄巧成拙,沒有達到到預(yù)定效果,究其原因可能是因為音樂游戲規(guī)則講解不到位或者是學(xué)生理解不透,這樣教學(xué)效果估計就會很一般。例如,學(xué)生在認識1、2、3、4、5 這五個音符時,進行“小猴子摘桃子”的游戲教學(xué)。讓學(xué)生扮演小猴子,將1、2、3、4、5 五個音符寫在形象可愛的“桃子”上,小猴子摘“1”桃子時,讓學(xué)生唱“1”,摘“2”桃子時,就讓學(xué)生唱“2”,這時候有的學(xué)生不理解。這時如果穿插播放一個介紹音樂游戲的動畫效果就事半功倍了,不僅解決了問題還提高了教學(xué)效率。以它特有的科學(xué)性和形象性,彌補了教材設(shè)計的缺陷,拉近了學(xué)生與音樂的距離,享受了音樂游戲帶來的愉悅,也培養(yǎng)了學(xué)生對音樂的持久興趣。
五、運用多媒體,培養(yǎng)自學(xué)能力
俗話說“教是為了不教”,教會學(xué)生方法,我們要“授之以漁”。因此,在多媒體網(wǎng)絡(luò)課堂教學(xué)中,我們設(shè)計了“教——扶——放”的思路,加強學(xué)法指導(dǎo),誘導(dǎo)學(xué)生主動探索,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力。把學(xué)習(xí)主動權(quán)還給學(xué)生,讓學(xué)生參與到學(xué)習(xí)中來。即教樂理知識,扶視唱、唱歌,放表演。讓學(xué)生借助“幫助”自學(xué)視唱,唱歌之前,都是先點按屏幕上的熱鍵作示范,告訴學(xué)生到自學(xué)當(dāng)中。學(xué)生有了一點的參與能力后,再讓學(xué)生戴上耳機投入到自學(xué)中去,學(xué)生借助以前所學(xué)的音樂知識自己視唱?;蛘甙础皫椭辨I跟機一起進行視唱。