林圣瓊
學(xué)生完成過程遇到的共性問題,教師利用網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺統(tǒng)一操作演示。每個組要選派一個組長,負(fù)責(zé)將本組制訂的項(xiàng)目實(shí)施計劃呈交給教師備案,讓教師能夠掌控,保證項(xiàng)目有序高效完成。組內(nèi)成員互幫互助,在項(xiàng)目任務(wù)完成之后,每個學(xué)生都要形成一個作品,組內(nèi)先推薦產(chǎn)生本組代表作品,小組成員要對代表作品提出各自的修改建議,使代表作品更加完美。各小組代表作品在大屏幕上展示,全班學(xué)生在微信平臺上使用彈幕軟件,讓學(xué)生開放式評價,不僅有教師對學(xué)生的評價,還放手讓學(xué)生互評,引起共鳴與爭論,緊接著教師發(fā)布投票二維碼,投票結(jié)果實(shí)時地在大屏幕上呈現(xiàn),將課堂熱烈的學(xué)習(xí)氣氛推向高潮。之后,教師要引導(dǎo)學(xué)生將完成任務(wù)所用到的知識進(jìn)行梳理,把新舊知識串聯(lián)起來,加深學(xué)生對知識的記憶和理解,完成真正意義上的知識建構(gòu)。
(二)在Flash動畫設(shè)計學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用
中職學(xué)校很多專業(yè)都會開設(shè)Flash動畫設(shè)計課程。但教材里的實(shí)例都只是為了講解知識點(diǎn),很多跟學(xué)生的專業(yè)需求,甚至跟實(shí)際生活是完全脫離的,是“紙上談兵”。比如第五章的“制作幀動畫”,教材上用的是“霓虹燈字”效果制作,在實(shí)際生活中,沒有深切感受,所以完全沒辦法激發(fā)起學(xué)生知識構(gòu)建的欲望,更不要說培養(yǎng)職業(yè)能力。但是,在微信時,經(jīng)常會收到打趣或者問候的小動畫;或者在路口等綠燈時,看到交通燈三種顏色的規(guī)律切換,這些其實(shí)都是“幀動畫”的應(yīng)用實(shí)例。于是,這節(jié)課內(nèi)容可以這樣設(shè)計:
項(xiàng)目一:制作“5秒倒計時”(這在很多電視節(jié)目中都會看到的動畫情形,“5”→“4”→“3”→“2”→“1”→“GO”)。這是一個相當(dāng)?shù)湫偷膸瑒赢?。制作步驟很簡單,學(xué)生幾乎毫不費(fèi)力就能完成,這就給普遍缺乏自信心的中職生打了一針強(qiáng)心劑,為后面難度大一些的項(xiàng)目任務(wù)二做好知識和心理儲備。
項(xiàng)目二:變魔術(shù)——由“倒計時”變?yōu)椤敖煌t綠燈”(這個魔術(shù)要讓學(xué)生自己去變,教師只需在關(guān)鍵步驟統(tǒng)一點(diǎn)撥。)
當(dāng)然,限于課堂時間,教師提出具體要求(可以是“紅燈5秒,黃燈2秒,綠燈3秒”),并且先在大屏幕上展示交通燈的大致樣式,提示使用的繪畫工具,引導(dǎo)學(xué)生觀察顏色變換規(guī)律。
完成真實(shí)的任務(wù),更能刺激學(xué)生的思維,激發(fā)他們充分運(yùn)用學(xué)過的知識技能,自主探索解決面臨的問題。這個交通燈樣式不是固定的,時長也可以自定。因?yàn)槭菍W(xué)生自己動手動腦制作的交通燈,是學(xué)生進(jìn)行的一種主動學(xué)習(xí),所以可以給學(xué)生留下了更深刻的印象,從而可以促進(jìn)學(xué)生終身學(xué)習(xí)技能的能力培養(yǎng)。
兩個項(xiàng)目任務(wù)的設(shè)計都是以掌握幀動畫的制作為主軸,兼顧能力空間提升培養(yǎng),在學(xué)生完成任務(wù)后,引入評價機(jī)制,放手讓學(xué)生互評作品,在引起知識點(diǎn)的共鳴與操作方法的爭議時,完成了對新知識新技能的建構(gòu)。
總之,在中職計算機(jī)教學(xué)有效應(yīng)用項(xiàng)目教學(xué)法,不僅能更好地幫助學(xué)生主動完成專業(yè)知識的建構(gòu),還能夠全面培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)能力、創(chuàng)新能力以及職場意識,順應(yīng)課堂教育與專業(yè)崗位需求“無縫對接”的現(xiàn)代職教發(fā)展方向。
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