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      淺析聲音藝術(shù)屬性中的真實(shí)性問題

      2019-05-31 00:00:00王雪玉潔
      戲劇之家 2019年14期
      關(guān)鍵詞:電影藝術(shù)真實(shí)性

      王雪玉潔

      【摘 要】結(jié)合當(dāng)前電影中的聲音藝術(shù)發(fā)展情況,從自身的理解角度出發(fā),分析了電影聲音藝術(shù)的真實(shí)性相關(guān)問題,并在此基礎(chǔ)上,論述了基于聽覺心理學(xué)電影聲音藝術(shù)的真實(shí)性分析,最后從數(shù)字聲音技術(shù)對電影外部和內(nèi)在真實(shí)性的擴(kuò)展進(jìn)行分析,希望對于今后深化電影聲音藝術(shù)的發(fā)展有所幫助。

      【關(guān)鍵詞】電影藝術(shù);聲音藝術(shù);真實(shí)性;聽覺心理學(xué);真實(shí)性擴(kuò)展

      中圖分類號:J9 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2019)14-0100-02

      當(dāng)前,隨著電影藝術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的優(yōu)秀影視作品出現(xiàn)在大眾的眼前,其中,好萊塢電影則是在世界電影發(fā)展中處于絕對優(yōu)勢地位,在票房號召力以及質(zhì)量方面是行業(yè)的重要標(biāo)桿。對于電影觀眾來說,常常感動于電影故事情節(jié),能感嘆于電影所帶給我們的真實(shí)感,這種電影虛擬世界中的“真實(shí)性”則會帶給觀眾強(qiáng)烈的體驗感覺,其中重要的一個方面則是電影所營造的聲音的作用,聲音能帶給觀眾良好的體驗,電影能給予聲音藝術(shù)的細(xì)胞,從而進(jìn)一步體會到電影的真實(shí)性[1]。這里結(jié)合電影聲音的發(fā)展,重點(diǎn)就電影中聲音藝術(shù)的真實(shí)性進(jìn)行分析,并較為詳細(xì)探討了基于聽覺心理學(xué)電影聲音藝術(shù)的真實(shí)性內(nèi)容,最后還分析了基于數(shù)字聲音技術(shù)對于電影真實(shí)性的擴(kuò)展影響。

      一、電影聲音藝術(shù)的真實(shí)性概述

      所謂的電影聲音藝術(shù)的真實(shí)性,換句話說,就是利用電影中的聲音藝術(shù),能帶給人們較為強(qiáng)烈的真實(shí)感,能夠讓受眾利用聲音藝術(shù)體來進(jìn)一步感受電影的真實(shí)感。其中,電影的“真實(shí)性”就是結(jié)合觀眾的視角,能夠結(jié)合自身的經(jīng)歷來思考電影中的內(nèi)容,這就是較好實(shí)現(xiàn)了電影的“真實(shí)性”表現(xiàn)。盡管觀眾能夠認(rèn)識到電影中的虛幻世界,但如果觀眾在觀看時能夠置身于其中的故事情節(jié),能融入到電影中的視覺、聽覺,這樣就能說明電影的“真實(shí)性”的成功。

      結(jié)合心理學(xué)角度分析,感覺則是大腦作用于眼睛、舌頭、耳朵以及身體等相應(yīng)的感官,能夠進(jìn)行客觀事物的反映,并在相應(yīng)的系列關(guān)系中實(shí)現(xiàn)人和世界相互間的感性關(guān)系,結(jié)合感官的不同,可以包括味覺、聽覺、視覺以及嗅覺等,并在此基礎(chǔ)上產(chǎn)生相應(yīng)的理解、情感等,這些都是審美認(rèn)知的基礎(chǔ)內(nèi)容[2]。在分析電影中的聲音藝術(shù)真實(shí)性的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)電影創(chuàng)作者能夠?qū)崿F(xiàn)客觀聲音的感悟情況,通過這種聲音的藝術(shù)性能帶給觀眾豐富的遐想空間,利用這種方式能實(shí)現(xiàn)觀眾與主觀聯(lián)想連接相應(yīng)的聲音體驗。

      二、基于聽覺心理學(xué)電影聲音藝術(shù)的真實(shí)性分析

      相比于實(shí)時表現(xiàn)的藝術(shù),電影屬于視聽再現(xiàn)的創(chuàng)作范疇,電影中聲音表達(dá)并非依靠觀眾的空間。對于現(xiàn)場音樂會來說,則是充分利用了音樂廳特有的聲學(xué)條件最大化帶給觀眾較為真實(shí)的聲音體驗過程,但電影中的聲音效果往往具有多重性,難以依靠現(xiàn)場聲學(xué)來提升聲音的真實(shí)感,這就需要充分利用好揚(yáng)聲器的作用。對于進(jìn)行電影欣賞的觀眾來說,則應(yīng)該加強(qiáng)心理審美活動,重視有效進(jìn)行創(chuàng)作電影聲音藝術(shù)的聲音對象,這其中所涵蓋的內(nèi)容比較多,涉及到聲音的心理效應(yīng)、客觀物理特征、生理效應(yīng)以及美學(xué)反應(yīng)等方面的內(nèi)容,其中,從觀眾的心理角度來說,則是非常重要的內(nèi)容。這里就是通過發(fā)聲器官、聽覺器官來進(jìn)行觀眾的心理反應(yīng)方面的研究工作,直接聯(lián)系到相應(yīng)的心理聲學(xué)方面的內(nèi)容,能反映出客觀事物與主觀感覺之間的關(guān)系。

      針對聲音設(shè)計以及錄音過程來說,電影聲音藝術(shù)后期的效果以及觀眾心理預(yù)判都是非常重要的內(nèi)容,在具體的錄音制作環(huán)節(jié),則應(yīng)該明確不同聲音的物理特性,并結(jié)合實(shí)際來進(jìn)行錄音編制的不同方式處理,并能結(jié)合心理反應(yīng)、生理反應(yīng)以及審美效果等角度的實(shí)驗。在進(jìn)行聲音審美的環(huán)節(jié)中,所涉及到的內(nèi)容比較多,這個復(fù)雜過程會保證帶給觀眾在欣賞電影后的良好的審美體驗,并具有一定的審美期望,因而能夠提升對于電影的喜好評價。在此過程中,我們應(yīng)該非常重視基于聽覺心理學(xué)的電影聲音藝術(shù)真實(shí)性的問題[3]。

      三、數(shù)字聲音技術(shù)對電影真實(shí)性的擴(kuò)展

      對于影視藝術(shù)中的聲音來說,其對于電影的真實(shí)性有著至關(guān)重要的影響。隨著聲音技術(shù)的不斷進(jìn)步,從單聲道到立體聲,從模擬聲到數(shù)字聲的發(fā)展,技術(shù)革新帶給電影真實(shí)性的提升,也給人們帶來了新的藝術(shù)感受。通過數(shù)字聲音技術(shù)來進(jìn)行視聽塑造,能夠?qū)崿F(xiàn)情緒表達(dá)的震撼力、沖擊力,有效實(shí)現(xiàn)人們心靈方面的震感,這些都是原來的模擬技術(shù)所無法比擬的,更加體現(xiàn)出電影視聽語言的突破發(fā)展。這里結(jié)合數(shù)字聲音技術(shù)在電影聲音中的應(yīng)用,探討了如何帶給觀眾更高層次的視聽享受,能有效實(shí)現(xiàn)電影真實(shí)性的擴(kuò)展。

      (一)數(shù)字聲音技術(shù)對電影外部真實(shí)性的擴(kuò)展

      根據(jù)電影理論家李少白的觀點(diǎn),對于電影藝術(shù)的真實(shí)性來說,可以從外部真實(shí)性以及內(nèi)在真實(shí)性角度來考慮,外部真實(shí)性,就是表現(xiàn)為事物的外部特征的真實(shí)性,這主要是對電影中的照相錄音式的逼真性方面的要求。在數(shù)字化電影領(lǐng)域中,已經(jīng)從傳統(tǒng)的“照相錄音式”的機(jī)械復(fù)制中解放出來,利用較為先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),能有效進(jìn)行合成影像和數(shù)字調(diào)音臺調(diào)制出的聲音,在這樣的背景下能夠獲得要比真實(shí)感更強(qiáng)的超真實(shí)的聽覺效果,具體來說就可以看作為數(shù)字化電影聲音技術(shù)中的外部真實(shí)性的擴(kuò)展。

      從現(xiàn)代電影的發(fā)展中可以看出,制作數(shù)字化電影中虛擬聲音能越來越表達(dá)出超真實(shí)性的特點(diǎn),比如,在影片《侏羅紀(jì)公園》中,恐龍的吼聲與呼吸能夠借助于數(shù)字模擬的音樂配以合成的畫面,在觀眾面前展示出栩栩如生的龐然大物。這里所謂的“超真實(shí)”,主要就是真實(shí)與非真實(shí)之間的區(qū)分越來越小,“超”在某種程度上則是說明要比真實(shí)還真實(shí),是根據(jù)特定的模型所成的真實(shí)。這里的真實(shí)更多表現(xiàn)為人為生產(chǎn)所致的“真實(shí)”,往往能夠讓大眾感受到比真實(shí)更真實(shí)的感受,可以理解為“幻境式的(自我)相似”的感覺。同樣,在影片中,大群恐龍在草地上奔跑捕食的場景,我們耳邊呼嘯而過的是利用數(shù)字調(diào)音臺制作出的腳踏在地上重重的音響,這樣就更好體現(xiàn)出影片的外部真實(shí)性。

      電影藝術(shù)具有假定性強(qiáng)的特點(diǎn),利用數(shù)字技術(shù)對世界進(jìn)行描繪,能體現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)和非現(xiàn)實(shí)的有機(jī)結(jié)合,大部分則是體現(xiàn)出非現(xiàn)實(shí)的假定情況,大眾在此背景下依然能從內(nèi)心尋找一種真實(shí)的感覺,這種真實(shí)的感覺則離不開電影藝術(shù)中數(shù)字化聲音的作用。在進(jìn)行電影銀幕形象的創(chuàng)造過程中,能夠結(jié)合電影場景來創(chuàng)造人類可能難以聽見,難以用模擬設(shè)備實(shí)現(xiàn)的聲音效果。比如,在電影《黑客帝國》第三部《矩陣革命》的場景中,在尼莫和隊友們帶領(lǐng)錫安基地的人民和矩陣系統(tǒng)中的電子烏賊大軍的大戰(zhàn)中,存在著多種多樣的聲音,各種聲音相互交織在一起,體現(xiàn)出較為激烈的戰(zhàn)爭場面,能讓大眾感受到被外部真實(shí)化了的世界,盡管電影中場景并非真實(shí)性事件,但大眾看完電影后,覺得非常符合觀者的經(jīng)驗。利用數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢能進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)電影藝術(shù)表現(xiàn)空間的擴(kuò)展,充分利用這種數(shù)字電影聲音技術(shù),能使影片內(nèi)容的真實(shí)性進(jìn)一步增強(qiáng),能有效實(shí)現(xiàn)電影外部真實(shí)性的擴(kuò)展。

      在畫面和聲音的和諧統(tǒng)一的過程中,我們可以看到電影藝術(shù)的美。電影藝術(shù)中的“情”與“景”,“表情、表意、表真”的數(shù)字化聲音與描寫(造型)的畫面,這些是進(jìn)行電影藝術(shù)美兩個方面的重要展示。如果從大眾的內(nèi)心中能找到和電影的數(shù)字化聲音相互融合的情況,這就表明了聲音的真實(shí)性,主要能夠幫助觀眾來獲得現(xiàn)實(shí)的印象。比如,在影片《侏羅紀(jì)公園》中,一頭二層樓高的恐龍在走路以及奔跑的過程中,腳踏在地上的聲音、混亂的場景,則體現(xiàn)出了影片的真實(shí)性。這樣也可以看作為一種“非現(xiàn)實(shí)”的假定。然而,通過上述的假定性內(nèi)容,能保證觀影者內(nèi)心的真實(shí)得到有效提升,能利用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出人類難以看到以及難以用模擬設(shè)備來實(shí)現(xiàn)的假定性世界。

      (二)數(shù)字化聲音技術(shù)對電影內(nèi)在真實(shí)性的擴(kuò)展

      根據(jù)李少白老師關(guān)于電影內(nèi)部真實(shí)性的觀點(diǎn),在“內(nèi)在真實(shí)”方面體現(xiàn)事物的“關(guān)系”,“聯(lián)系”的真實(shí),能夠反映出典型的、本質(zhì)的、規(guī)律性的真實(shí)特點(diǎn)。從電影藝術(shù)的特點(diǎn)來看,在內(nèi)在真實(shí)性方面的三個層次,主要涉及以下幾個方面。一是事物關(guān)系的真實(shí),也就是表現(xiàn)為邏輯的真實(shí),具體影片創(chuàng)作中則是故事情節(jié),實(shí)踐發(fā)展過程的合理性方面等。二是人物性格的真實(shí),這里面涉及到人物性格的發(fā)展變化,以及思想情感的矛盾沖突等方面的真實(shí)性;三是作品內(nèi)容以及本質(zhì)的真實(shí)性問題。這是指作品基本思想的真實(shí)問題,應(yīng)該能從總體上把握相應(yīng)的真實(shí)性。所謂的電影內(nèi)在真實(shí)性,主要就是要求電影整體設(shè)計應(yīng)該突出真實(shí)性特點(diǎn),要求實(shí)現(xiàn)上下銜接的真實(shí)性。在電影中,無論采用模擬技術(shù)還是數(shù)字技術(shù),聲音都應(yīng)符合人物性格以及特征,能保證故事情節(jié)的有效推動,進(jìn)一步展示人物的內(nèi)心活動,實(shí)現(xiàn)影片主題的進(jìn)一步深化。數(shù)字化技術(shù)往往具有更好的效果,能夠更好地展示出非現(xiàn)實(shí)世界的聲音,保證聲音更加真實(shí),能有效實(shí)現(xiàn)大眾的心理認(rèn)同。

      在電影聲音的載體作用中,我們可以看到其作為時空交錯、環(huán)境渲染以及情緒感染的作用,在進(jìn)行電影的視聽造型中,能體現(xiàn)出超強(qiáng)的藝術(shù)審美價值,這樣就能有利于大眾更好地感受到逼真的銀幕形象,最大化對于影片內(nèi)在真實(shí)性進(jìn)行展示,創(chuàng)造出觀眾和影片中角色共同呼吸的場景,更好感受到影片的主體,從而創(chuàng)造出能夠感同身受的藝術(shù)效果。

      針對上述的擴(kuò)展影片內(nèi)部真實(shí)性來說,相比模擬技術(shù)措施,數(shù)字立體化技術(shù)則具有明顯優(yōu)勢,能更好地創(chuàng)造非現(xiàn)實(shí)聲音,特別是在武打片、科幻片以及動畫片中具有更加明顯的表現(xiàn)。我們可以看到戰(zhàn)爭片中隨處可見的爆炸聲、槍聲、炮聲,配合子彈飛出的聲音、彈殼落下的聲音,這些都在觀眾耳邊清晰可聽,在整個畫面粗顆粒的灰暗色調(diào)的影響下,能讓觀眾對于戰(zhàn)爭場景有著超乎真實(shí)的感受,在這樣的背景下,反映出影片內(nèi)部真實(shí)性所帶來的超真實(shí)的體驗效果。

      四、結(jié)語

      綜上所述,結(jié)合電影聲音藝術(shù)處理的發(fā)展,結(jié)合聽覺心理學(xué)的角度來進(jìn)行聽眾的聽覺、心理與電影聲音藝術(shù)的融合化統(tǒng)一處理,能夠進(jìn)一步展示出電影聲音藝術(shù)的魅力,進(jìn)一步提升大眾對于電影的真實(shí)性體驗。同時,還應(yīng)充分發(fā)揮信息時代背景下的數(shù)字立體化技術(shù),保證有效實(shí)現(xiàn)電影真實(shí)性的擴(kuò)展。

      參考文獻(xiàn):

      [1]肖翔. 跟著走跟黨走—電影《我的長征》聲音藝術(shù)創(chuàng)作分析[J].電影評介,2010,(24).

      [2]方昕.賈樟柯電影聲音的『真實(shí)性』表達(dá)手法—以《天注定》影片聲音分析為例分析[J].牡丹,2018,(2).

      [3]吳麗穎.論新技術(shù)語境下中國電影聲音創(chuàng)作方法—以影片《歸來》為例[J]. 浙江傳媒學(xué)院學(xué)報,2016,23(1).

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