李方
摘要:隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,傳統(tǒng)的繪本已經(jīng)不能滿足兒童的需求,APP兒童電子繪本運(yùn)用富媒體,讓兒童在觀看電子繪本時(shí)通過視覺、聽覺、觸覺與電子繪本產(chǎn)生互動(dòng),深受兒童和家長的喜愛,促進(jìn)了兒童繪本的全面發(fā)展。為使APP兒童電子繪本更好、更人性化地發(fā)展,文章對(duì)APP兒童電子繪本的版式設(shè)計(jì)作出了探討,其中包括版式風(fēng)格、構(gòu)圖、角色造型、文字特征和色彩特征五個(gè)方面,并結(jié)合案例加以分析,以供參考。
關(guān)鍵詞:學(xué)齡前兒童;數(shù)字化交互技術(shù);繪本;創(chuàng)新模式
中圖分類號(hào):G613 .6 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2019)02-0259-02
一、緒言
APP兒童電子繪本豐富了傳統(tǒng)繪圖的內(nèi)容和形式,使之更適應(yīng)現(xiàn)代兒童的全面發(fā)展,在進(jìn)行兒童電子繪本的版式設(shè)計(jì)中,要充分結(jié)合兒童的閱讀習(xí)慣,滿足兒童的興提高兒童的創(chuàng)造力,激發(fā)兒童的想象力。
二、APP兒童電子繪本的特點(diǎn)
(一)APP的產(chǎn)生與發(fā)展
智能手機(jī)的出現(xiàn)使得IT業(yè)設(shè)計(jì)出很多服務(wù)大眾、應(yīng)用廣泛、功能強(qiáng)大的手機(jī)客戶端——手機(jī)應(yīng)用程序APP。隨著智能手機(jī)的普及和高速發(fā)展,手機(jī)成為大眾獲取信息的重要渠道,手機(jī)應(yīng)用程序APP的功能也越強(qiáng)大、人機(jī)交互更人性化。起初APP是以購物、交流和娛樂這類適用于成年人的應(yīng)用程序進(jìn)入大眾視野的,隨著交互設(shè)計(jì)更以服務(wù)用戶為切入點(diǎn),應(yīng)用程序的分類更為細(xì)化深入到用戶生活的方方面面。適合兒童的以繪本、兒歌、開發(fā)智力的APP兒童電子繪本也像雨后春筍般悄然發(fā)展,受到父母和孩子的廣泛歡迎。
(二)繪本的性質(zhì)和特征
繪本起源于20世紀(jì),是一種新的文學(xué)藝術(shù),它以精美的繪畫和簡練的文字表現(xiàn)文學(xué)故事,這也是區(qū)別于單純圖畫書重要的一點(diǎn)。繪本介于插畫和漫畫之間,它像插畫一樣致力于對(duì)單幅畫面的精細(xì)刻畫,但是由于服務(wù)對(duì)象不同風(fēng)格也有所差別;繪本也像漫畫一樣通過畫面去敘事,只是運(yùn)用鏡頭表現(xiàn)方式不同。由于兒童識(shí)字量有限,兒童文學(xué)作品多用繪本的形式表述。繪本以畫面精美且文字量少受到了兒童市場的青睞。題材豐富也是繪本的另一大特征,主要涉及科普類圖畫書《藏原羚》(如圖1所示)、兒童歌謠《Season Song》(如圖2所示)、故事書《爸爸,我們?nèi)ツ睦铩返龋ㄈ鐖D3所示),成為現(xiàn)代兒童教育必不可少的讀物。兒童繪本的主要特征體現(xiàn)在它的兒童性上,好的繪本不僅在于畫面的精美程度和文學(xué)故事的復(fù)雜性,更在于它可以通過文學(xué)故事正確引導(dǎo)兒童對(duì)世界和事物的認(rèn)識(shí)。兒童繪本通過寓教于樂的方式對(duì)孩子成長起到積極的作用,通過輕松快樂的學(xué)習(xí)氛圍培養(yǎng)兒童快樂學(xué)習(xí)主動(dòng)學(xué)習(xí)的好習(xí)慣,有益于兒童心理健康的發(fā)展。繪本不拘泥于對(duì)現(xiàn)世界的表現(xiàn),多以擬人、夸張的手法講故事,創(chuàng)造出許多新奇的世界觀。不僅可以調(diào)動(dòng)兒童的求知欲,還培養(yǎng)了兒童的創(chuàng)新能力,讓其在豐富多彩的世界觀里產(chǎn)生新奇的想法,拓寬思考的空間,培養(yǎng)兒童主動(dòng)思考的能力。繪本最難能可貴的一點(diǎn)就在于此,很多國內(nèi)外優(yōu)秀的繪本大師用最精美的畫面和優(yōu)美的文字致力于為兒童教育服務(wù)。
(三)交互技術(shù)與多媒體表現(xiàn)形式的應(yīng)用
APP兒童電子繪本是電子產(chǎn)品和智能手機(jī)發(fā)展的產(chǎn)物,隨著APP應(yīng)用程序的發(fā)展而逐漸得到普及,它是一種新的繪本形式。電子繪本可以通過Pc或手機(jī)下載。傳統(tǒng)的兒童繪本具有“圖文并茂”的特點(diǎn),但電子繪本不僅擁有的豐富的文本、圖片、動(dòng)畫、視頻、音頻,更可以實(shí)現(xiàn)其之間的交互與融合。與傳統(tǒng)的繪本相比,兒童電子繪本能夠利用多媒體功能進(jìn)行試聽體驗(yàn),兒童在通過電子產(chǎn)品或手機(jī)觀看電子繪本時(shí),APP會(huì)根據(jù)繪本的內(nèi)容通過語音講述故事,配合背景音樂、音效達(dá)到身臨其境的效果,很好的吸引兒童的注意力。交互技術(shù)可以讓兒童和電子繪本中的角色進(jìn)行互動(dòng),使兒童愿意接受角色教授給他們的行為、動(dòng)作和知識(shí)。這不僅能夠激發(fā)兒童的想象力,更滿足兒童的好奇心理。電子繪本能夠讓兒童對(duì)感興趣的部分進(jìn)行反復(fù)的閱讀,使兒童能夠更加深入的對(duì)未知事物進(jìn)行探索。電子繪本利用數(shù)字交互技術(shù)與多媒體技術(shù)相互融合,使創(chuàng)作出來的作品更具多樣化和藝術(shù)性。
(四)兒童電子繪本與傳統(tǒng)繪本的異同
兒童電子繪本是在傳統(tǒng)的繪本基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,不僅具有傳統(tǒng)紙質(zhì)圖書的特征,更注入了新的科學(xué)技術(shù),使電子繪本可以進(jìn)行翻頁閱讀、圖文混排、目錄檢索,而且使標(biāo)題、段落和上下文之間的邏輯關(guān)系更加清晰。兒童電子繪本的內(nèi)容承載量大,為其閱讀提供了更加豐并且通過網(wǎng)絡(luò)連接,兒童即可進(jìn)行圖書以及各種閱讀資源的下載,方便快捷。
傳統(tǒng)繪本是實(shí)體書,價(jià)格與電子繪本相要較高許多。其次,傳統(tǒng)繪本是紙質(zhì)版不易保存,印刷使用的油墨也會(huì)讓家長普遍擔(dān)心孩子的安全問題,而APP兒童電子繪本比傳統(tǒng)的繪本更加綠色環(huán)保、節(jié)約資源,家長還能對(duì)兒童閱讀進(jìn)行科學(xué)的設(shè)置、產(chǎn)生互動(dòng),深受家長的喜愛。現(xiàn)在APP應(yīng)用程序的用戶年齡跨度越來越大,大到老年人小到牙牙學(xué)語的孩童。如果家長為了節(jié)省陪伴孩子玩耍學(xué)習(xí)的時(shí)間,不控制兒童觀看電子繪本的時(shí)長,會(huì)讓兒童對(duì)電子產(chǎn)品產(chǎn)生依賴,可能影響兒童與他人的溝通能力以及視力的發(fā)育。所以兒童在閱讀電子繪本時(shí)父母盡量陪伴其左右,控制其觀看電子繪本的時(shí)間。
三、基于兒童認(rèn)知特點(diǎn)的電子繪本設(shè)計(jì)原則
(一)基于兒童認(rèn)知特點(diǎn)的電子繪本設(shè)計(jì)原則
擁有原創(chuàng)性、趣味性與教育性電子繪本在內(nèi)容和題材上擁有原創(chuàng)性、趣味性和教育性,得到家長和兒童的喜愛。電子繪本在故事的內(nèi)容設(shè)計(jì)上注重引人入勝,旨在通過閱讀使兒童進(jìn)入故事的角色,進(jìn)行屬于兒童自己的故事情節(jié)演繹,激發(fā)兒童的豐富的想象力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力并促進(jìn)對(duì)兒童發(fā)散。
(二)培養(yǎng)兒童的審美
電子繪本具有豐富的圖片資源,借助大量的圖片,插入到故事情節(jié)中,能夠在一定程度上培養(yǎng)兒童的審美能力。電子繪本中的插畫不僅使故事細(xì)節(jié)更加生動(dòng),而且畫面精美,形成了一種獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。電子繪本的插畫通過多媒體技術(shù),能夠?qū)D片進(jìn)行放大,滿足兒童多方面、多角度的對(duì)圖片的觀察。同時(shí),插畫中豐富的色彩促使兒童對(duì)色彩形成一定的感知能力,培養(yǎng)兒童的審美能力。
(三)富媒體的應(yīng)用
“富媒體”是一種包含二維和三維的圖像、影像、動(dòng)畫等表現(xiàn)手段的多媒體形態(tài),能夠?qū)崿F(xiàn)不同形式之間的交互,滿足視覺、聽覺、觸覺等不同的感官體驗(yàn)。同時(shí),兒童還可以對(duì)媒體進(jìn)行操控,提高兒童的參與性。APP兒童電子繪本制作方式很多,有通過手繪后掃描編輯的形式,也有cG的形式;然后用動(dòng)畫軟件為角色制作簡單的動(dòng)作、表情和口型讓電子繪本中的角色更加生動(dòng):最后使用后期軟件配聲音和音效。運(yùn)用富媒體形態(tài)加強(qiáng)兒童對(duì)電子繪本的感官體驗(yàn)。APP兒童電子繪本中交互游戲的插入,可以讓兒童在閱讀的過程中增強(qiáng)參與和互動(dòng),使閱讀更具有趣味性。當(dāng)兒童在閱讀的過程中,受到文字、圖片、音頻、視頻等潛移默化的影響,會(huì)促使兒童產(chǎn)生嘗試的想法,交互游戲的插入剛好能夠滿足兒童的這一需求,使兒童通過交互游戲的體驗(yàn),體會(huì)到傳統(tǒng)的書籍所不能給予的趣味感。考能力。
此外,APP兒童電子繪本還設(shè)計(jì)了與故事情節(jié)相關(guān)的拼圖、顏色填充等游戲,以提高兒童的動(dòng)手能力和思考能力。
四、APP兒童電子繪本的版式設(shè)計(jì)
版式風(fēng)格讓兒童通過閱讀,感受到閱讀的快樂。APP兒童電子繪本在版式的設(shè)APP兒童電子繪本的版式大多比較簡單、直觀,富有趣味性,旨在設(shè)計(jì)上不僅充分考慮到了兒童的心理特點(diǎn),還結(jié)合了兒童的生活習(xí)慣,使主題更加鮮明。在界面設(shè)計(jì)上考慮到了兒童的接受能力,不僅直觀形象且趣味性十足,能夠吸引兒童快速地進(jìn)入主題電子繪本《大衛(wèi)不可以》是由美國繪本大師香農(nóng)繪制的,故事講述一個(gè)五六歲的小男孩每當(dāng)在家中做調(diào)皮搗蛋的事情時(shí),媽媽總會(huì)說一聲:“大衛(wèi),不可以?!彪娮永L本服務(wù)對(duì)象是兒童,由于這個(gè)繪本的故事以兒童在成長過程中出現(xiàn)的問題為主要內(nèi)容,所以繪本在版式設(shè)計(jì)上用模仿兒童的思維方式來整合畫面中的各種視覺元素。這種看似不太重視版式設(shè)計(jì)原理的畫面卻迎合了孩子們的胃口,很好地吸引了兒童的注意力,拉近故事與他們的距離。此外,A PP兒童電子繪本的界面版式也注重分類。年齡段分類,不同年齡段兒童接受能力不盡相同,界面板式需要做到盡量簡潔、容易操作、一目了然。知識(shí)點(diǎn)分類,如兒童電子繪本APP《袋鼠跳跳童書》知識(shí)劃分非常細(xì)致,有快樂英語,安全自救。
五、結(jié)語
由于APP兒童電子繪本的市場需求,要求在進(jìn)行電子繪本的版式設(shè)計(jì)中更加注重兒童的感受,提高兒童的審美能力,促進(jìn)兒童想象力的提高,滿足兒童的閱讀需求,使兒童在閱讀中感受到更多的快樂。兒童在閱讀電子繪本時(shí),旨在讓兒童從故事中學(xué)知識(shí)、明道理,要知道電子繪本不能立竿見影地實(shí)現(xiàn)我們對(duì)孩子所有的期望,但APP兒童電子繪本中高質(zhì)量的圖文,有趣的動(dòng)畫互動(dòng)和全方位的視聽體驗(yàn)對(duì)培養(yǎng)孩子認(rèn)知能力、觀察能力、溝通能力以及情感的發(fā)育等,都是有著潛移默化的影響。APP兒童電子繪本繪畫運(yùn)用富媒體,表現(xiàn)風(fēng)格多樣,創(chuàng)作題材繁多,對(duì)培養(yǎng)兒童的綜合素質(zhì)起了很大的作用。我國的繪本除了多圍繞傳統(tǒng)文化,還應(yīng)該更多地著眼于對(duì)當(dāng)前的兒童生活、兒童心理和兒童狀態(tài)的呈現(xiàn)和挖掘。