李祥福
初中數(shù)學(xué)知識(shí)具有一定的難度,而且比較抽象,加之單一的教學(xué)模式,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣更低。如果教師在課堂教學(xué)過(guò)程中創(chuàng)設(shè)有效的問(wèn)題情境,可以讓課堂氣氛更加活躍,使數(shù)學(xué)課堂生動(dòng)有趣。通過(guò)問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè),能提高學(xué)生思考問(wèn)題的積極性,使學(xué)生能向主動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài)轉(zhuǎn)移,不緊能實(shí)現(xiàn)提升課堂效率的目標(biāo),更重要的是幫助學(xué)生解決認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)知識(shí)、掌握數(shù)學(xué)方法過(guò)程中抽象與形象、實(shí)踐與理論之間的矛盾。
一、創(chuàng)設(shè)有效的生活情境,激發(fā)學(xué)生探索的興趣
數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,與生活有著密切的聯(lián)系,而興趣是非智力因素的核心,在教學(xué)中若能創(chuàng)設(shè)有效的生活情境,不僅能使學(xué)生易于理解,而且能激發(fā)學(xué)生探求數(shù)學(xué)知識(shí)興趣。
例如,在“線段”教學(xué)時(shí),我設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)問(wèn)題:給出公園中彎曲小路的圖片,讓學(xué)生欣賞;教師拋出問(wèn)題:公園里彎曲的小路是為了使游人從不同角度觀看風(fēng)景,如果將彎曲的道路改道,怎樣才能得到從A處到中心塔B處最短的道路?利用學(xué)生日常生活中經(jīng)常遇到的問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生探索問(wèn)題的興趣,從而總結(jié)出公理:兩點(diǎn)之間線段最短。
又如在“軸對(duì)稱圖形的特征”、“一元二次方程”等數(shù)學(xué)課堂教學(xué)開(kāi)篇內(nèi)容設(shè)計(jì)中,我就利用現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)例:“小明站在鏡子前面,看到身后的時(shí)鐘映在鏡子中,他發(fā)現(xiàn)此時(shí)鏡子中的時(shí)鐘指示的時(shí)間是4:50,則此時(shí)的時(shí)間應(yīng)該是多少?”“某一超市在銷售某一進(jìn)價(jià)為1.5元的牛奶時(shí),價(jià)格為每盒2.2元,每天可以銷售5000盒,通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研分析,如果每盒牛奶降價(jià)0.1元,可以多賣2000盒,如果現(xiàn)實(shí)超市要每天盈利4500元,則該種牛奶該定什么價(jià)格?”這些問(wèn)題與現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系緊密,從而讓初中生在濃烈的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景氛圍中,樹(shù)立主動(dòng)學(xué)習(xí)、深入?yún)f(xié)作的情感和意識(shí)。
二、創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)學(xué)生的興趣
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,如果能夠恰當(dāng)引入一些有趣的數(shù)學(xué)故事,可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,集中學(xué)生的注意力,提升課堂教學(xué)效率。
例如,在講解“函數(shù)的圖像”時(shí),我就利用《龜兔賽跑》的寓言故事:烏龜和兔子賽跑,一開(kāi)始,兔子一直遙遙領(lǐng)先,它覺(jué)得烏龜肯定追不上來(lái)了,于是就在路邊睡起了覺(jué),而烏龜雖然跑得慢,卻始終不放棄,一直努力地奔跑著,最終烏龜獲得了冠軍。這個(gè)故事學(xué)生早已耳熟能詳,所以當(dāng)我把故事情節(jié)變成了相應(yīng)的函數(shù)關(guān)系時(shí),學(xué)生的興趣十分高漲,聽(tīng)起課來(lái)專心致志,課堂教學(xué)效果十分理想。
又如,在進(jìn)行“有理數(shù)的乘方”教學(xué)時(shí),我先提出這樣一個(gè)問(wèn)題:若把一張0.1毫米厚的紙對(duì)折32次,有多厚?有的說(shuō)一尺厚,有的說(shuō)一層樓高,……,學(xué)生興趣盎然,爭(zhēng)論非常激烈,興趣也一下子被調(diào)動(dòng)了起來(lái)。于是,我抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)引入課題:有理數(shù)的乘方。學(xué)生也帶著興趣開(kāi)始了學(xué)習(xí)。
通過(guò)這些有趣的故事,極大地激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促使學(xué)生積極思考問(wèn)題、思維處于活躍狀態(tài),課堂氣氛熱烈。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情境,提高學(xué)生課堂的參與性
初中學(xué)生大多爭(zhēng)強(qiáng)好勝,競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)較為強(qiáng)烈。如果在教學(xué)過(guò)程中有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生的這種意識(shí),對(duì)于提高學(xué)生整體與個(gè)體的認(rèn)知水平具有積極的作用。
例如,在教學(xué)了“二元一次方程組”后,為了加深學(xué)生對(duì)這部分知識(shí)的理解與掌握,我以方程2x+y=40為例,由一名學(xué)生任意給x(或y)一個(gè)值,然后點(diǎn)另外一名學(xué)生,說(shuō)出相應(yīng)的y(或x)的值,依次循環(huán),比一比誰(shuí)算得既快又準(zhǔn)。結(jié)果表明,這種游戲式的教學(xué)情境遠(yuǎn)比枯燥的講解好得多。
當(dāng)然,創(chuàng)設(shè)情境的方式還有很多,教師在實(shí)際的教學(xué)中可根據(jù)實(shí)際需要靈活選擇,爭(zhēng)取以最有效的方式、最恰當(dāng)?shù)那榫?,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓他們主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),提高學(xué)習(xí)效率??傊?,初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,情境教學(xué)是十分重要的教學(xué)手段,我們要把情境教學(xué)與學(xué)生的具體實(shí)際緊密相連,使學(xué)生主動(dòng)參與到課堂中,打造出高效課堂,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生的思維發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
劉冬梅? 如何在新課程理念下巧妙創(chuàng)設(shè)初中數(shù)學(xué)課堂問(wèn)題情境
王歡? 初中數(shù)學(xué)問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)
馮軍? 教學(xué)中問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)