張梅
【摘 要】自上世紀(jì)20年代起,孫悟空形象便開始活躍在各類影視文本中,經(jīng)歷了從“妖—人—神”,又復(fù)歸于“妖”的循環(huán)式創(chuàng)作過程,對孫悟空 “英雄式”的想象與書寫,成為每一時代社會文化心理的隱形標(biāo)桿。而縱觀當(dāng)下國產(chǎn)電影市場,神話類型影片作為倚重拍攝特效贏取票房的電影類型,其前進(jìn)步伐仍然稍有緩慢,如何在規(guī)定時長內(nèi)完成對神話英雄式人物孫悟空的跨時代描摹,成為神話類型片發(fā)展的心探索。
【關(guān)鍵詞】神話原型;孫悟空形象;類型片
中圖分類號:J905?文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2019)06-0096-02
一、民族想象與英雄崇拜
審美經(jīng)驗的形成與民族文化心理的轉(zhuǎn)變有著千絲萬縷的聯(lián)系,孫悟空形像常與英雄相連,其神話原型的誕生與英雄崇拜之間有著極為深刻的民族心理依憑??ㄈR爾在《英雄和英雄崇拜》一書中說:“英雄崇拜是一個永久的基石,由此時代可以重新確立起來,在一切倒塌的東西之間,這是唯一有生命的基石。”①
所謂英雄,更多是一種精神價值的象征,英雄形象的產(chǎn)生正是出于人們要求超越不完善的現(xiàn)狀,追求更完美的精神發(fā)展的結(jié)果,是人類理想人格與現(xiàn)實人格交鋒后的產(chǎn)物。孫悟空形象塑造的集大成者必是成書于明代中葉的章回體小說《西游記》,因吳承恩對孫悟空形象的極度偏愛,使其在此文本中大放光彩,不僅一掃孫悟空之前的世俗性、妖性特征,將其由妖至人,由人至神進(jìn)行了重造,且賦予了孫悟空得天獨厚的身份特征與技能屬性。正是這一全新形象的確立,才鑄就了民族想象中對孫悟空形象的英雄式崇拜與無意識認(rèn)同下的跨時代移情。
孫悟空的英雄形象并非天然,唐代的《大唐三藏取經(jīng)詩話》是現(xiàn)存最早的“西游”原型,孫悟空尚名猴行者,是位白衣秀才,雖多有驚人經(jīng)歷,但英雄特征并不顯著,極具儀式化的 “花果山為王”“大鬧天宮”“被困五指山”以及“九九八十一難”等重要經(jīng)歷尚未成形。隨后,宋朝話本《陳巡檢梅嶺失妻記》中,開始出現(xiàn)“齊天大圣”的稱呼,而此時的孫悟空依然與英雄無關(guān),更似一個擁有神通法力的好色猢猻。孫悟空形象的進(jìn)一步豐滿與元末楊景賢的六本雜居《西游記》有著極為重要的關(guān)聯(lián),在此文本里,猴行者改名為孫悟空,筋斗云、火眼金睛的技能屬性相繼出現(xiàn),大鬧天宮的敘事雛形也逐漸生成。
孫悟空英雄形象的生成經(jīng)歷了漫長的聚變,從最初的猴行者傳說,到為一己私欲大鬧三界的通天大圣,再到出生不凡,追求自我,反抗權(quán)威,歷經(jīng)八十一難最終加入神籍被封斗戰(zhàn)勝佛的英雄式蛻變,孫悟空的形象伴隨著中國人民走過了漫長的歲月,構(gòu)成了一種基于民族主體意識的文化圖騰,生成了最為樸素的民族英雄崇拜。在《西游記之三打白骨精》中,孫悟空的形象便經(jīng)歷了從妖到人再到神的一次全面表達(dá)。
二、從文本到影像:《三打白骨精》的類型化敘事策略
《三打白骨精》改編自家喻戶曉的神話故事原型,影片選擇對既有的故事情節(jié)進(jìn)行大膽新穎的改編,增添了矛盾沖突的巧妙設(shè)置,在豐滿充實影片架構(gòu)的同時,也確保了觀眾能夠快速進(jìn)入故事情境。導(dǎo)演鄭保瑞曾在2014年執(zhí)導(dǎo)賀歲片《大鬧天宮》,但該片敘事過于強(qiáng)調(diào)后現(xiàn)代的娛樂化表達(dá),口碑欠缺?;诖?,《三打白骨精》在創(chuàng)作上更具心思,并未像前作一樣進(jìn)行顛覆式的后現(xiàn)代主義改編,而是基于后現(xiàn)代敘事邏輯之上的一次改編。
(一)情節(jié)設(shè)置的類型化改編。《三打白骨精》出自西游記第二十七回,白骨精在原著中只是一平凡小妖,既無高強(qiáng)的法力,也無稀罕法寶與強(qiáng)大背景。但白骨精這一原型卻是《西游記》文本中最著名也最具典型性的一個形象。首先,白骨精是西天取經(jīng)師徒四人聚首之后的第一個妖精。原著中,收復(fù)三個徒弟后便是三打白骨精。同時,該段落也是唐僧和孫悟空真正建立師徒關(guān)系的開始,之前緊箍咒只是控制了孫悟空的身體,并未收復(fù)孫悟空的本性。直到三打白骨精,唐三藏驅(qū)逐孫悟空,之后八戒義激美猴王,孫悟空二次出山,師徒關(guān)系才真正的穩(wěn)固。其次,白骨精學(xué)名白骨尸魔,道家有三尸的說法,成仙需先斬三尸。佛家也有修煉白骨觀的講究,破除吾執(zhí),斬了執(zhí)念,才能正式開始修行。吳荻老師對這里有著非常好的理解:人參果,人生果也。推到了人生樹,寓意人生重頭再來。三打白骨精,破除我執(zhí),才開始真正的修行。三打白骨精,一方面讓唐僧了解到妖魔鬼怪會用美麗的外表去引誘和欺騙自己,對孫悟空的正義和忠誠有了真正的理解。另一方面也斬掉了孫悟空的戾氣。在此之前,孫悟空形象更似妖而非人。直到經(jīng)歷此劫孫悟空才由內(nèi)而外成為修行之人。
《三打白骨精》的開端用了近20分鐘的時間來講述收降三個徒弟和白龍馬的過程,在簡短的時間內(nèi)展現(xiàn)出孫悟空的妖性、豬八戒的好色和沙和尚的癡呆,也利于推動情節(jié)快速發(fā)展,人物定位非常準(zhǔn)確。但影片過于依賴原著的普及度,在情節(jié)設(shè)置上過于草率,未能給出人物更富邏輯性的動因。
影片極具類型片敘事技巧,將白骨精的出場進(jìn)行了懸念式的鋪陳,以誤會的形式呈現(xiàn)了白骨精性格的多元化特征,也為后期劇情的翻轉(zhuǎn)打下了基礎(chǔ)。白骨洞中,正式引出白骨精和唐僧師徒的沖突,人物的欲望非常明確,但是縱觀全片,導(dǎo)演并沒有將白骨精前世為人時的苦難遭遇表現(xiàn)出來,試圖通過人物的語言“說”出身世。相對于原著來講,整個三打白骨精過程的改編都是非常徹底的,《三打白骨精》中將“三打”進(jìn)行了極度渲染,第一打依舊是打死“老太太”師徒關(guān)系變得緊張;第二打白骨精誘惑孫悟空聯(lián)手,使白骨精的故事和國王的故事很好的銜接在一起,高潮在于白骨精幻化成小孩要刺殺唐僧被孫悟空打死,唐僧不能接受結(jié)局在這里提前驅(qū)趕走孫悟空,將孫悟空的回歸設(shè)置在三打更顯師徒情誼;第三打是加上山崩地裂特效的終極BOSS之戰(zhàn),打的卻是師傅唐僧,這也是影片中最大膽的改編部分。
整部影片在改編時并未照搬原小說,在正邪二元對立的原型設(shè)計上加入了更為多元的表達(dá),白骨精這一形象不再是簡單的妖邪,具備了人性化的特征,這使得影片在敘事時更為注重對白骨精內(nèi)心的表達(dá),從而賦予了影片更為現(xiàn)代化的價值觀。
(二)造型設(shè)計的開創(chuàng)革新。在影片《三打白骨精》中,白骨精的造型一改往日邪魅認(rèn)知,多了成熟、暗黑、悲劇等特征,一身黑衣的造型更具故事性。此外,影片中的其他人物也呈現(xiàn)出非常規(guī)性特征,唐僧的造型一改長袖佛袍,搖身變?yōu)楹{(lán)色的浪漫長袍,與一望無垠的沙漠形成強(qiáng)烈的反差。孫悟空虎皮裙的經(jīng)典造型雖未大改,但在具體花紋中更添西域風(fēng)味。風(fēng)格多元且具有創(chuàng)新的造型不僅令觀眾視覺上一亮,視覺之外的內(nèi)在感受也因此得以升華。
造型審美之外的動作設(shè)計也是《三打白骨精》中非常令人矚目的,無論是開篇處對戰(zhàn)虎妖、降服白龍,還是孫悟空與白骨精多次正面斗法的精彩動作設(shè)計都使影片充滿了視覺魅力,導(dǎo)演通過獨特的藝術(shù)造型給予觀眾陌生感體驗,令觀眾走出原小說中的人物關(guān)系設(shè)定和情感定位,對白骨精不再是單一的情感投射,而滋生出原文本之外的深入解讀,從而構(gòu)建出了更為開放的改編空間。
神話類型電影一直以來通過獨特的神話思維、神話形象作為元素吸引力進(jìn)行批量創(chuàng)作,《西游記》作為重要的神話IP被多次搬上熒屏,但表現(xiàn)形式趨于大同,無論在造型藝術(shù)上還是敘事主題上都無限靠近原文本,這也使得此類改編無法生成更為強(qiáng)大的市場動力和陌生感體驗。在此維度上,《三打白骨精》似乎可以作為一個成功的范例進(jìn)行參照,以此來鼓勵國產(chǎn)神話影片的市場化、類型化制作,并使這一類型在本土化創(chuàng)作的道路上走得更加高遠(yuǎn)。
注釋:
①卡萊爾.英雄和英雄崇拜——卡萊爾演講集[M].上海:上海三聯(lián)書店,1988,24.
參考文獻(xiàn):
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[2]李光.幻象與真實:與傅鶇談《西游記之孫悟空三打白骨精》的美術(shù)創(chuàng)作[J].電影藝術(shù),2016.
[3]龐博.淺論“奇觀”電影中二次元美學(xué)之滲透:由《西游記之孫悟空三打白骨精》人物造型談起[J].當(dāng)代電影,2016(08).