曹倩
摘? ?要:隨著科技的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)教學(xué)模式已經(jīng)無(wú)法適應(yīng)現(xiàn)代會(huì)計(jì)工作的實(shí)際需求。對(duì)此,會(huì)計(jì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)改革過程中要注重引進(jìn)現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)——VR技術(shù)。本文根據(jù)VR技術(shù)與會(huì)計(jì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)極高的契合度,構(gòu)思出VR技術(shù)下會(huì)計(jì)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)模式,并從構(gòu)建開放式實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái)、加強(qiáng)校企合作等方面提出應(yīng)用建議,以期為其他專業(yè)實(shí)驗(yàn)教學(xué)模式提供參考思路。
關(guān)鍵詞:VR技術(shù)? 虛擬仿真教學(xué)? 實(shí)驗(yàn)教學(xué)? 虛擬企業(yè)
中圖分類號(hào):G71? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):1674-098X(2019)10(c)-0221-03
目前,許多高校會(huì)計(jì)院系雖已采購(gòu)一些財(cái)務(wù)決策軟件進(jìn)行實(shí)驗(yàn)教學(xué),但由于缺乏沉浸性、真實(shí)感和互動(dòng)性,不能給學(xué)生帶來(lái)身臨其境的直接體驗(yàn),導(dǎo)致學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)興趣,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。因此,如何搭建一種新的教學(xué)模式來(lái)解決傳統(tǒng)會(huì)計(jì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)存在的問題,成為會(huì)計(jì)專業(yè)教學(xué)改革研究的重點(diǎn)。而VR技術(shù)的發(fā)展與會(huì)計(jì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)過程契合度極高,對(duì)實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)具有很大的應(yīng)用價(jià)值。因此本文擬探討將VR技術(shù)引入會(huì)計(jì)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中,擬從VR技術(shù)的特征出發(fā),構(gòu)思出VR技術(shù)下會(huì)計(jì)虛擬仿真教學(xué)模式,并根據(jù)VR技術(shù)下會(huì)計(jì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的實(shí)際問題提出應(yīng)用性建議。
1? VR技術(shù)的概述
1.1 VR技術(shù)的概念
VR技術(shù)又稱為虛擬仿真技術(shù),其思想核心是為人們提供真實(shí)的感官體驗(yàn),構(gòu)建一個(gè)無(wú)限接近現(xiàn)實(shí)的情境[1]。它主要利用計(jì)算機(jī)技術(shù)、圖形處理技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。用戶可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、眼鏡等設(shè)備,產(chǎn)生虛擬視覺、聽覺及近乎真實(shí)的觸感,通過調(diào)動(dòng)人體感與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互,讓人擁有一種身臨其境的感覺。目前,VR技術(shù)已被廣泛應(yīng)用于航天、軍事、教育等領(lǐng)域,是21世紀(jì)發(fā)展的重要學(xué)科[2]。
1.2 VR技術(shù)的特征
美國(guó)學(xué)者 Philippe Coiffet 和 Burdea G 提出了“VR技術(shù)三角形”,表示VR技術(shù)具有沉浸性、想象性和交互性三方面的突出特征。
沉浸性是該技術(shù)最主要的特征,是指用戶在自然狀態(tài)下,使用外部交互設(shè)備,通過自身的感知系統(tǒng)沉浸在虛擬環(huán)境中,并通過各種感官上的反饋強(qiáng)化這種真實(shí)感[3]。就像在現(xiàn)實(shí)企業(yè)中辦理采購(gòu)、生產(chǎn)、銷售等業(yè)務(wù),對(duì)操作的內(nèi)容有真實(shí)的直接體驗(yàn)。
交互性是用戶與虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行互動(dòng)并獲得反饋的程度。使用者在虛擬環(huán)境中進(jìn)行操作,系統(tǒng)會(huì)對(duì)使用者的各種操作行為進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,并如實(shí)向使用者進(jìn)行反饋。學(xué)生作為一個(gè)主體,在虛擬環(huán)境中的感受如同在真實(shí)環(huán)境中一樣,隨時(shí)接受工作,能全方位地與虛擬環(huán)境中的一切進(jìn)行交互,實(shí)時(shí)進(jìn)行成本核算、賬務(wù)處理及利潤(rùn)結(jié)轉(zhuǎn)等操作。
想象性是指用戶在虛擬環(huán)境中通過想象再現(xiàn)真實(shí)環(huán)境或客觀不存在的環(huán)境,使用者根據(jù)在虛擬環(huán)境中所獲取的各種信息及自身在系統(tǒng)中的行為,通過邏輯推理和聯(lián)想的過程,啟發(fā)學(xué)生對(duì)理論知識(shí)產(chǎn)生更深的理解,從而產(chǎn)生新的構(gòu)思,激發(fā)其進(jìn)行創(chuàng)造性活動(dòng)。
2? VR技術(shù)下會(huì)計(jì)虛擬仿真教學(xué)模式
讓·萊夫和愛丁納·溫格提出的情景學(xué)習(xí)理論深受教育界的青睞,而建立虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室就是構(gòu)建情景學(xué)習(xí)的一種方式,會(huì)計(jì)虛擬仿真教學(xué)是指在會(huì)計(jì)教學(xué)中運(yùn)用VR技術(shù),以現(xiàn)實(shí)企業(yè)案例為基礎(chǔ),以企業(yè)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)為依據(jù),通過運(yùn)用多媒體、數(shù)據(jù)庫(kù)等工具,構(gòu)建一個(gè)可以持續(xù)經(jīng)營(yíng)的虛擬企業(yè)來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)中日常的經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)和資金運(yùn)動(dòng)過程的一種新型教學(xué)模式(見圖1)。
新型教學(xué)模式下,校企合作是基礎(chǔ),實(shí)驗(yàn)教學(xué)的案例背景是合作企業(yè)往年的公開財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),運(yùn)用VR技術(shù)、多媒體技術(shù)構(gòu)建一個(gè)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái),把現(xiàn)實(shí)企業(yè)中的管理規(guī)范、崗位標(biāo)準(zhǔn)、工作流程等引入實(shí)驗(yàn)教學(xué),使學(xué)生全身心沉浸在虛擬環(huán)境中參與企業(yè)經(jīng)營(yíng)運(yùn)動(dòng)的全過程。
在虛擬企業(yè)中設(shè)置現(xiàn)實(shí)企業(yè)存在的各種崗位(出納、會(huì)計(jì)、財(cái)務(wù)經(jīng)理、財(cái)務(wù)總監(jiān)等)。學(xué)生通過登錄客戶端進(jìn)入虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái),戴上頭盔,即利用頭盔顯示器使用戶的視覺、聽覺處于封閉狀態(tài),同時(shí)利用數(shù)據(jù)手套使其手感通道處于封閉狀態(tài),從而產(chǎn)生虛擬視覺和觸動(dòng)感,使自己全身心的沉浸在虛擬企業(yè)的環(huán)境中,獲取現(xiàn)實(shí)世界中所具有的感知功能,在這個(gè)環(huán)境中逼真的呈現(xiàn)著企業(yè)從融資活動(dòng)到年底利潤(rùn)分配的各個(gè)經(jīng)營(yíng)環(huán)節(jié),學(xué)生在里面可以扮演不同崗位的工作人員填制、審核憑證、登記賬簿、編制報(bào)表等,操作企業(yè)的實(shí)際業(yè)務(wù)運(yùn)作。學(xué)生通過沉浸在虛擬企業(yè)中操作練習(xí),發(fā)現(xiàn)自己的問題,再通過反復(fù)訓(xùn)練來(lái)糾正錯(cuò)誤,從而學(xué)會(huì)如何正確操作。
在虛擬企業(yè)中,也可以多個(gè)用戶同時(shí)參加一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)與其他用戶的交互,共享信息、資源,例如:學(xué)生可以與其他同學(xué)一起建立會(huì)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù),分析企業(yè)的財(cái)務(wù)狀況。與此同時(shí),教師可以通過改變模型中的某個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)論證某種假設(shè),進(jìn)而靈活教學(xué)、科研創(chuàng)新。在虛擬環(huán)境中,學(xué)生沉浸在企業(yè)運(yùn)營(yíng)的真實(shí)氛圍中,進(jìn)行多角色轉(zhuǎn)換、各崗位分工的模擬訓(xùn)練,從而實(shí)現(xiàn)單崗和混崗相結(jié)合的學(xué)習(xí)模式,一輪實(shí)訓(xùn)結(jié)束后,根據(jù)自身的崗位體驗(yàn)填寫實(shí)訓(xùn)報(bào)告,進(jìn)行實(shí)訓(xùn)總結(jié),老師和同學(xué)做好評(píng)價(jià)工作。經(jīng)過多輪訓(xùn)練,學(xué)生的各項(xiàng)技能熟練,對(duì)整個(gè)財(cái)務(wù)處理的程序也全面熟悉后,根據(jù)之前的校企合作協(xié)議,可進(jìn)入企業(yè)進(jìn)行實(shí)崗實(shí)習(xí)。
從最開始的實(shí)訓(xùn)準(zhǔn)備,到中期的崗位體驗(yàn)、實(shí)訓(xùn)總結(jié),再到最后的實(shí)崗實(shí)習(xí),在整個(gè)實(shí)驗(yàn)教學(xué)過程中,包括自主經(jīng)營(yíng)、團(tuán)隊(duì)組建、實(shí)訓(xùn)總結(jié)等環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)一般實(shí)訓(xùn)無(wú)法達(dá)到的教學(xué)效果。就像把現(xiàn)實(shí)企業(yè)搬進(jìn)了校園,集“教、學(xué)、訓(xùn)、評(píng)、做”五位一體,真正實(shí)現(xiàn)情景學(xué)習(xí),有利于培養(yǎng)學(xué)生的會(huì)計(jì)實(shí)務(wù)能力、團(tuán)隊(duì)精神和創(chuàng)新能力。這種教學(xué)方式給學(xué)生帶來(lái)的感知體驗(yàn),具有直觀性,產(chǎn)生的印象將會(huì)非常深刻,甚至銘記終生。
3? VR技術(shù)下會(huì)計(jì)虛擬仿真教學(xué)的應(yīng)用建議
基于VR技術(shù)的會(huì)計(jì)虛擬仿真教學(xué)模式的優(yōu)點(diǎn),VR技術(shù)在會(huì)計(jì)虛擬教學(xué)中的應(yīng)用應(yīng)從科學(xué)構(gòu)建實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái)、加強(qiáng)校企合作、豐富教學(xué)資源庫(kù)、建立創(chuàng)業(yè)虛擬實(shí)訓(xùn)基地等方面著手。
3.1 科學(xué)構(gòu)建開放式實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái),預(yù)設(shè)務(wù)實(shí)高效的平臺(tái)系統(tǒng)
精心搭建開放式虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái)。建設(shè)教學(xué)平臺(tái),首先要對(duì)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目進(jìn)行試點(diǎn),確保在學(xué)校和行業(yè)內(nèi)得到基本認(rèn)可;實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目必須符合教學(xué)發(fā)展規(guī)律、以實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)為基礎(chǔ),順應(yīng)會(huì)計(jì)實(shí)踐教學(xué)發(fā)展方向的項(xiàng)目才給予平臺(tái)支持;鼓勵(lì)各項(xiàng)目進(jìn)行創(chuàng)新,加強(qiáng)校企合作,共同推動(dòng)教學(xué)模式和教學(xué)技術(shù)的創(chuàng)新。
預(yù)設(shè)務(wù)實(shí)高效的平臺(tái)系統(tǒng)。平臺(tái)系統(tǒng)要設(shè)計(jì)為兩個(gè)系統(tǒng):教師系統(tǒng)和學(xué)生系統(tǒng)。教師系統(tǒng)里老師不僅是系統(tǒng)管理員,又是企業(yè)管理者;教師提前把訓(xùn)練規(guī)則錄入實(shí)驗(yàn)室系統(tǒng),通過修改學(xué)生賬戶的初步數(shù)據(jù),把會(huì)計(jì)訓(xùn)練的目標(biāo)、內(nèi)容、規(guī)則及訓(xùn)練時(shí)長(zhǎng)設(shè)置成功。在學(xué)生系統(tǒng)中,學(xué)生在教師設(shè)定的基礎(chǔ)上,進(jìn)行各崗位的訓(xùn)練和流程操作。
3.2 加強(qiáng)校企合作,創(chuàng)建真實(shí)企業(yè)環(huán)境
在VR技術(shù)背景下,高校會(huì)計(jì)專業(yè)要想解決企業(yè)實(shí)習(xí)的問題,就應(yīng)采用虛實(shí)交替的模式,加強(qiáng)校企合作,以合作企業(yè)的財(cái)務(wù)流程和對(duì)外公開的數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)。在此基礎(chǔ)上指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)會(huì)計(jì)知識(shí)和技能(如圖2所示)。企業(yè)可以公開的財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)崗位,學(xué)生先通過虛擬企業(yè)來(lái)訓(xùn)練,并身兼數(shù)職,明確各個(gè)崗位的工作和任務(wù),通過分析各個(gè)項(xiàng)目,整合財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),從而提升戰(zhàn)略規(guī)劃、營(yíng)運(yùn)管理、風(fēng)險(xiǎn)控制等會(huì)計(jì)管理能力,使會(huì)計(jì)單項(xiàng)、綜合技能與職業(yè)素養(yǎng)有機(jī)結(jié)合,提升學(xué)生自身的職業(yè)能力。通過技能的不斷練習(xí),實(shí)驗(yàn)訓(xùn)練熟練后,再到實(shí)崗進(jìn)行訓(xùn)練,如果在實(shí)崗中出現(xiàn)技能不熟練的情況,就要返回虛擬企業(yè)中再進(jìn)行實(shí)驗(yàn)訓(xùn)練;對(duì)于企業(yè)不愿意公開的崗位,則利用往年公開的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)設(shè)置在虛擬企業(yè)中,進(jìn)而進(jìn)行崗位訓(xùn)練,以實(shí)促虛,虛實(shí)結(jié)合、互為補(bǔ)充。利用VR技術(shù)建立虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)企業(yè),學(xué)生在學(xué)校就可以訓(xùn)練真實(shí)企業(yè)的財(cái)務(wù)工作。如此以來(lái),畢業(yè)前進(jìn)行企業(yè)實(shí)崗實(shí)習(xí),大部分學(xué)生可以做到直接上崗,縮短了實(shí)習(xí)時(shí)間,企業(yè)不必過分擔(dān)心財(cái)務(wù)信息的泄露,不僅學(xué)校緩解了實(shí)習(xí)難的問題,學(xué)生也有效解決了就業(yè)問題。這種教學(xué)模式充分實(shí)現(xiàn)了學(xué)校與企業(yè)資源共享、共同創(chuàng)新,最終達(dá)成共贏。
3.3 根據(jù)學(xué)情分析,豐富不同層次的教學(xué)資源庫(kù)
會(huì)計(jì)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目多,而且專業(yè)性強(qiáng),利用VR技術(shù)開發(fā)虛擬仿真項(xiàng)目過程中,數(shù)據(jù)的收集、匯總、運(yùn)用,再到配文、配音等,都需要專業(yè)技術(shù)人員精心組織、研究,研發(fā)出不同層次的訓(xùn)練項(xiàng)目,迎合不同學(xué)校與學(xué)生的需求。
虛擬仿真教學(xué)的課程資源要注重分層設(shè)計(jì)。要根據(jù)不同層次學(xué)校及學(xué)生的學(xué)習(xí)情況設(shè)計(jì)不同的虛擬教學(xué)課程,做到有易有難、由易到難、難易結(jié)合,提高教學(xué)的針對(duì)性。
案例教學(xué)資源要符合學(xué)情,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。開發(fā)案例教學(xué)資源,必須考慮不同學(xué)生的個(gè)體差異,任務(wù)難度要符合不同層次學(xué)生的需要,設(shè)置多種角色應(yīng)用體系,數(shù)據(jù)方便多種身份角色統(tǒng)計(jì)和匯總。
在虛擬企業(yè)中,組織業(yè)務(wù)訓(xùn)練時(shí),要體現(xiàn)企業(yè)的戰(zhàn)略經(jīng)營(yíng)思想、財(cái)務(wù)管理意識(shí)、職業(yè)道德標(biāo)準(zhǔn)等,保證學(xué)生專業(yè)知識(shí)、操作技能和職業(yè)判斷的綜合練習(xí)和運(yùn)用。首先,在虛擬企業(yè)中,案例中該行業(yè)的背景,企業(yè)的經(jīng)營(yíng)狀況、產(chǎn)品的生產(chǎn)加工過程等都要還原真實(shí)企業(yè);其次,各個(gè)崗位角色設(shè)定要合理,發(fā)揮學(xué)生的積極主動(dòng)性,安排好相應(yīng)的崗位,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的協(xié)助意識(shí);最后,處理業(yè)務(wù)環(huán)節(jié),要合理設(shè)置每個(gè)崗位的操作流程,比如學(xué)生在虛擬企業(yè)的采購(gòu)環(huán)節(jié),要與現(xiàn)實(shí)的社會(huì)實(shí)踐相符合,出現(xiàn)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間、地點(diǎn),會(huì)計(jì)編制記賬憑證、出納付出貨款、把對(duì)應(yīng)的科目金額登記入賬等。同時(shí),在辦理業(yè)務(wù)過程中,先讓學(xué)生自己思考辦理,使學(xué)生體會(huì)到實(shí)踐的繁瑣,使學(xué)生意識(shí)到在以后的工作中,必須認(rèn)真嚴(yán)謹(jǐn),切忌眼高手低;遇到疑惑時(shí),教師啟發(fā)引導(dǎo)并傳授技能,與此同時(shí),教師要始終教導(dǎo)學(xué)生遵守職業(yè)道德,以及培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)對(duì)待工作的態(tài)度。
3.4 建立創(chuàng)業(yè)虛擬實(shí)訓(xùn)基地,鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目訓(xùn)練
隨著“大眾創(chuàng)業(yè),萬(wàn)眾創(chuàng)新”政策的推出,建議會(huì)計(jì)虛擬仿真教學(xué)要與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)政策相結(jié)合,建立創(chuàng)業(yè)虛擬實(shí)訓(xùn)基地,鼓勵(lì)學(xué)生通過虛擬實(shí)訓(xùn)基地進(jìn)行創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目訓(xùn)練,模擬企業(yè)外部的實(shí)景環(huán)境,包含資金運(yùn)動(dòng)(籌資、投資、經(jīng)營(yíng)等)全過程。也包括實(shí)體企業(yè)崗位的財(cái)務(wù)、稅收、銷售、預(yù)算等。學(xué)生在實(shí)驗(yàn)室里只需登錄客戶端,戴上頭盔、數(shù)據(jù)手套等設(shè)備使自己全身心的沉浸在虛擬企業(yè)的環(huán)境中,在里面模擬各種財(cái)務(wù)結(jié)算、供應(yīng)商往來(lái)、投資活動(dòng)、籌資活動(dòng)等技能。各項(xiàng)技能保證操作熟練后,自行設(shè)計(jì)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,并在虛擬企業(yè)中運(yùn)營(yíng)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,在運(yùn)營(yíng)過程中不斷改進(jìn),直至項(xiàng)目成熟并通過驗(yàn)證。但有時(shí)候進(jìn)行創(chuàng)業(yè)活動(dòng),往往一個(gè)人的力量或資源是不足夠的,在虛擬企業(yè)中,也可以一個(gè)團(tuán)隊(duì)共同進(jìn)行創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目訓(xùn)練,從而實(shí)現(xiàn)共享信息、資源。創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目通過驗(yàn)證后申報(bào)至學(xué)校創(chuàng)業(yè)中心批準(zhǔn)立項(xiàng),而學(xué)校的教務(wù)處、后勤管理處、資產(chǎn)設(shè)備處等職能部門則需要對(duì)學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動(dòng)提供物質(zhì)支持,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)校內(nèi)創(chuàng)業(yè)。
在這種模式下,由于學(xué)生之前通過全景虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行過充分的模擬訓(xùn)練,這為創(chuàng)業(yè)活動(dòng)的成功奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),創(chuàng)業(yè)活動(dòng)的很多構(gòu)思也可以通過全景虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行驗(yàn)證及訓(xùn)練,既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,又節(jié)約了教學(xué)成本,同時(shí)還培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)思維。
4? 結(jié)語(yǔ)
VR技術(shù)為會(huì)計(jì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)提供了現(xiàn)實(shí)化的方法。通過虛實(shí)結(jié)合、相互補(bǔ)充的方式設(shè)置實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,來(lái)彌補(bǔ)傳統(tǒng)會(huì)計(jì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的不足,不僅有利于增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),提高學(xué)習(xí)興趣,還能有效解決學(xué)生社會(huì)實(shí)踐不足的問題,提高教學(xué)質(zhì)量。相信隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,該技術(shù)將廣泛應(yīng)用于教學(xué)工作中,這也必將成為未來(lái)會(huì)計(jì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)改革的主要發(fā)展方向。
參考文獻(xiàn)
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