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    開(kāi)發(fā)教學(xué)趣味性實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)課堂高效性

    2019-02-19 08:06:10陳麗花
    讀天下 2019年2期
    關(guān)鍵詞:高效性趣味性小學(xué)數(shù)學(xué)

    摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)區(qū)別于初中和高中。因?yàn)樾W(xué)生認(rèn)知水平低,注意力相當(dāng)不穩(wěn)定且不持久,而且認(rèn)知和注意力常常與興趣密切相關(guān),所以,教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)課堂時(shí),要結(jié)合小學(xué)生的這些特點(diǎn),盡量滿(mǎn)足小學(xué)生的生理和心理需求,促使其積極主動(dòng)地融入教學(xué)當(dāng)中,進(jìn)而提高課堂效率,構(gòu)建高效課堂。

    關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味性;高效性;課堂

    小學(xué)生的記憶最初仍舊以無(wú)意識(shí)記憶、具體形象識(shí)記和機(jī)械記憶為主,其思維以具體形象思維為主要形式,且抽象邏輯思維大多依賴(lài)于直接和感性經(jīng)驗(yàn)。因而,在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師應(yīng)該盡量避免課堂的無(wú)趣性、嚴(yán)謹(jǐn)性,而是利用故事、游戲、魔術(shù)等吸引眼球的方式創(chuàng)造輕松、有趣的數(shù)學(xué)課堂,讓學(xué)生在生動(dòng)、直觀的情境中去感知數(shù)學(xué),識(shí)記數(shù)學(xué),并在潛移默化中提高抽象邏輯思維,提升數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

    一、 課堂引入魔術(shù),吸引學(xué)生眼球

    對(duì)于認(rèn)知能力尚淺的小學(xué)生而言,魔術(shù)是一個(gè)神奇的世界,里面充滿(mǎn)了未知和神秘。因而對(duì)小學(xué)生有足夠的吸引力,小學(xué)生只要在課堂聽(tīng)說(shuō)老師要變魔術(shù)就會(huì)兩眼放光。所以,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,將魔術(shù)引入課堂是一個(gè)很好的調(diào)動(dòng)課堂氣氛、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)自主性的教學(xué)方式。

    例如:在教學(xué)“千克、克、噸”時(shí),為了刺激學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促使其積極學(xué)習(xí)課堂知識(shí),在課前導(dǎo)入階段,我變了一個(gè)小魔術(shù)。首先,引導(dǎo)學(xué)生觀看魔術(shù):同學(xué)們,今天老師要給大家變一個(gè)小魔術(shù),大家仔細(xì)看,這個(gè)魔術(shù)是什么意思?之后,開(kāi)始變魔術(shù):我拿出一張撲克牌,牌上只有一個(gè)醒目的大數(shù)——1千克,之后,只見(jiàn)這個(gè)牌晃了晃,變成了1000克,再晃晃竟然變成了1000千克,最后變成了1噸;學(xué)生看得目瞪口呆,我笑了笑:其是你們也可以變出來(lái),答案就在課本當(dāng)中,只要你們能夠找到這幾個(gè)數(shù)字之間的秘密就可以。于是,學(xué)生開(kāi)始積極進(jìn)行本節(jié)課知識(shí)的學(xué)習(xí),探究魔術(shù)的“真相”。由此可見(jiàn),借助魔術(shù)導(dǎo)入,可以集中學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)的積極性,從而活躍大腦思維,高效掌握數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)課堂的高效性。

    二、 組織有趣游戲,引導(dǎo)學(xué)生樂(lè)學(xué)

    英國(guó)教育家洛克曾說(shuō):“兒童學(xué)習(xí)任何事情的最合適的時(shí)機(jī)是當(dāng)他們興高采烈,心里想做的時(shí)候?!庇纱丝芍?,在進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師應(yīng)該增加知識(shí)的趣味性,組織有趣的游戲讓學(xué)生不由自主地被課堂情境所吸引,進(jìn)而快樂(lè)地自覺(jué)接受知識(shí),從而積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。

    例如:在教學(xué)“觀察物體之看一看(一)”時(shí),為了讓學(xué)生趣味辨識(shí)不同角度物體的形狀,培養(yǎng)學(xué)生觀察力和空間想象能力,我在課堂中引入了游戲。首先,我讓學(xué)生分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組接力觀看圖片并快速辨別圖片的拍攝角度,計(jì)時(shí)最短的小組獲得優(yōu)勝;之后,開(kāi)始進(jìn)行游戲,借助多媒體,我播放了幾組圖片,如第一組是一個(gè)小女孩的正面圖、左側(cè)面圖和右側(cè)圖,而旁邊是一個(gè)小朋友站在左面給她拍照,由此讓學(xué)生指出正確的女孩站位圖片,每組圖片都是以這樣的形式展現(xiàn),目的在于讓兒童在緊張、刺激的環(huán)境中高速運(yùn)轉(zhuǎn)大腦,學(xué)習(xí)本課知識(shí);最后,雖然只有一個(gè)小組優(yōu)勝,但是同學(xué)們?cè)诟?jìng)賽中快速掌握了不同位置觀察物體的技巧,初步建立了空間觀念,達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。由此可見(jiàn),設(shè)計(jì)有趣的游戲,可以刺激學(xué)生興奮,活躍大腦思維,讓學(xué)生在快樂(lè)的環(huán)境中輕松學(xué)習(xí)知識(shí),從而提高課堂教學(xué)效率,實(shí)現(xiàn)課堂高效性。

    三、 編織精彩故事,激發(fā)學(xué)生熱情

    小學(xué)生的世界是一個(gè)故事組成的世界,兒童看待事物的眼光都是故事性的。因而,在進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師需要迎合學(xué)生的趣味,編織精彩的故事課堂,讓學(xué)生在直觀簡(jiǎn)單、有趣輕松的數(shù)學(xué)語(yǔ)境中建立數(shù)學(xué)思維,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。

    例如:在教學(xué)“加與減之捐書(shū)活動(dòng)”時(shí),為了讓學(xué)生學(xué)習(xí)連加并自覺(jué)運(yùn)用口算,潛移默化地提高口算能力,我采用了故事教學(xué)的方式。首先,編織故事讓學(xué)生自主進(jìn)行連加運(yùn)算,如,葫蘆娃中的水娃降生之后,急匆匆地去往蛇精洞找蛇精尋回爺爺,但是,蛇精并不放人。于是,水娃利用自己的超能力開(kāi)始吐水想淹了蛇精洞,可是蛇精洞就像一個(gè)無(wú)底洞,水娃一開(kāi)始吐了100噸的水,才將洞穴的底部填滿(mǎn),之后又吐了300噸,水開(kāi)始蔓延至地上,可是有傳聞?wù)f蛇精洞需要800噸的水才能夠填滿(mǎn),那么,小水娃從大海中吸取多少?lài)嵉乃拍軐⑸呔囱蜎](méi)救出爺爺?學(xué)生的思維跟著故事情節(jié)的推移而前進(jìn),當(dāng)問(wèn)到問(wèn)題時(shí),由于其注意力相當(dāng)集中,所以自然而然利用幾個(gè)數(shù)字就算出了最后答案。由此而見(jiàn),利用精彩故事將學(xué)生帶入一定的情境當(dāng)中,可以調(diào)動(dòng)學(xué)生情緒,促使其積極學(xué)習(xí),從而提高學(xué)習(xí)的效率,進(jìn)而構(gòu)建高效課堂。

    總之,就如第斯多惠所言:教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒和鼓舞。教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)課堂設(shè)計(jì)時(shí),必須以學(xué)生為中心,依據(jù)兒童生理和心理特點(diǎn),建構(gòu)趣味性高的課堂,讓學(xué)生覺(jué)得數(shù)學(xué)有意思,進(jìn)而喚醒學(xué)生探究數(shù)學(xué)的意識(shí),促使其深入數(shù)學(xué)世界,掌握數(shù)學(xué)規(guī)律,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,增強(qiáng)數(shù)學(xué)實(shí)力,從而提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)課堂的高效性。

    參考文獻(xiàn):

    [1]楊青海.如何提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性[J].魅力中國(guó),2015(10).

    [2]鄭麗.探討采用游戲教學(xué)提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂趣味性的策略[J].中外交流,2018(32).

    作者簡(jiǎn)介:

    陳麗花,福建省晉江市,晉江市磁灶鎮(zhèn)張林中心小學(xué)。

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