許順妹 胡南南
摘要:社會文明的不斷發(fā)展,人們生活質(zhì)量的提升,對各行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展有著更高的要求。近年來,動畫制作受到人們的關(guān)注,為了使動畫呈現(xiàn)出更加豐富多彩的視覺效果,專業(yè)人員對現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)進(jìn)行了充分利用,使得動畫制作的表現(xiàn)形式越來越多樣化。本文主要對動畫制作的多種表現(xiàn)形式進(jìn)行研究,希望能夠給相關(guān)人員帶來可靠的參考意見。
關(guān)鍵詞:動畫制作 表現(xiàn)形式 研究
一、二維動畫的表現(xiàn)形式
動畫制作在發(fā)展的過程中,最為基礎(chǔ)的就是二維動畫,也就是平面動畫。這種動畫主要是通過平面來呈現(xiàn)給人們,在制作二維動畫的時(shí)候,所采用的方式主要是手繪方式。由于動畫制作需要對動畫人物進(jìn)行非常形象的描繪,因而對相關(guān)工作人員有著較高的專業(yè)要求。繪制動畫的相關(guān)工作人員,必須對影響動畫呈現(xiàn)效果的多種因素進(jìn)行掌握,在此基礎(chǔ)上結(jié)合客觀事實(shí)以及事物運(yùn)轉(zhuǎn)的規(guī)律,來將動畫以較強(qiáng)邏輯性和具備一定故事性的方式展現(xiàn)出來。
在我們常見的二維動畫當(dāng)中,《貓和老鼠》是一種具有代表性和普遍性的二維動畫,這些動畫給人們的生活帶來了很大的趣味,給人們呈現(xiàn)出了非常生動有趣的動畫故事。伴隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,人們對二維動畫的制作方式,逐漸從手繪轉(zhuǎn)換為多媒體繪制,使得動畫的展現(xiàn)形式變得更加形象和生動,極大地推動了動畫制作表現(xiàn)形式的多樣化。[1]
二、三維動畫的表現(xiàn)形式
伴隨著互聯(lián)網(wǎng)科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,人們在動畫制作行業(yè)運(yùn)用了多種新型的技術(shù),使得動畫制作的表現(xiàn)形式進(jìn)一步加強(qiáng)。在二維動畫的基礎(chǔ)上,出現(xiàn)了三維動畫。這種動畫主要是給人們呈現(xiàn)出動畫的立體效果,又被人們稱為3D動畫。三維動畫發(fā)展的最初,給人們帶來了非常新奇的體驗(yàn),打破了動畫制作表現(xiàn)形式的局限性,其中,《玩具總動員》這一3D動畫給人們呈現(xiàn)了非常豐富的動畫表現(xiàn)模式,極大地推動了三維動畫表現(xiàn)形式在現(xiàn)代社會上的發(fā)展。
一直以來,動畫都是以平面的形式呈現(xiàn),人們在對動畫觀看的過程中,動畫的不同表現(xiàn)形式,給人們帶來了非常豐富的視覺體驗(yàn)。傳統(tǒng)的動畫制作,包括剪紙,木偶,主要是通過一些比較傳統(tǒng)的手工工藝,經(jīng)過一定的處理,給人們呈現(xiàn)出動畫的形式。然而,現(xiàn)如今的多媒體技術(shù),改善了動畫的制作和呈現(xiàn)方式,使得動畫制作產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,能夠?yàn)槿藗儙砀泳邆湔鎸?shí)性,以及精準(zhǔn)性的動畫形式,也滿足了現(xiàn)代人們對動畫產(chǎn)業(yè)的需求。
三、CG動畫的表現(xiàn)形式
在二維動畫和三維動畫展現(xiàn)的基礎(chǔ)上,出現(xiàn)了CG動畫。這種動畫的表現(xiàn)形式,主要是結(jié)合了三維動畫和二維動畫的各自優(yōu)勢,借助先進(jìn)的動畫制作軟件,給人們制作出了更加具備生動形象的動畫制作內(nèi)容,極大地改善了人們的視覺效果。CG動畫制作,主要是將動畫模板,使用3D建模技術(shù)將其進(jìn)行融合再展開制作,主要使用計(jì)算機(jī)軟件來進(jìn)行后期處理。這種動畫制作的方式,可以將人們的美好想象,通過動畫的表現(xiàn)形式轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)在人們眼前。在觀看的過程中,可以為人們呈現(xiàn)出更加逼真形象的動畫效果,是生活當(dāng)中的重要組成部分。[2]
例如《海底總動員》就是通過該種制作方式,在一定的技術(shù)支持下,將真實(shí)的場景進(jìn)行繪制和處理,從而給人們呈現(xiàn)出海底豐富多彩的世界。在現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展過程中,人們在制作各種動畫的時(shí)候,為了呈現(xiàn)出更加震撼和真實(shí)的視覺效果,大都采用的是CG的動畫制作形式,將動畫場景中的特效加以繪制,使其具備更加真實(shí)的效果,從而為動畫制作產(chǎn)業(yè)帶來更加廣闊的發(fā)展空間,以此來滿足人們對動畫制作以及多種豐富表現(xiàn)形式的實(shí)際需求。
四、動畫制作過程中的風(fēng)格調(diào)整
采用專業(yè)的方式對動畫進(jìn)行制作準(zhǔn)備之后,需要對動畫的預(yù)期風(fēng)格進(jìn)行調(diào)整,主要借助FLASH和CIF這兩種動畫制作軟件,來將動畫轉(zhuǎn)化和制作為特定的風(fēng)格,以此來給人們呈現(xiàn)出不同風(fēng)格的動畫形式。
(一)繪畫類動畫。對于繪畫類的動畫來說,動畫繪制的創(chuàng)作者要在動畫的場景當(dāng)中設(shè)定關(guān)鍵點(diǎn),再結(jié)合這些關(guān)鍵點(diǎn)完成動畫之間的連續(xù)性。在進(jìn)行動畫序列制作的時(shí)候,一般使用的是動畫儀器展開繪畫。
(二)定格動畫。在制作定格動畫的時(shí)候,可以采用的制作方式以及呈現(xiàn)形式都比較多樣化,制作的整體過程要將拍攝的鏡頭進(jìn)行固定,防止動畫出現(xiàn)抖動的現(xiàn)象,便于提高動畫的表現(xiàn)形效果。
五、結(jié)語
綜上,動畫制作的形式比較多樣化,動畫的表現(xiàn)形式與動畫制作的方式有著非常密切的聯(lián)系。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,人們對動畫制作行業(yè)的研究越來越深,動畫制作的方式和表現(xiàn)形式將更加豐富。
參考文獻(xiàn):
[1]王星博,張妍.動畫制作的多種表現(xiàn)形式[J].西部皮革,2018(10).
[2]岳園.動畫媒介多元化表現(xiàn)形式創(chuàng)新應(yīng)用研究[D].長春:東北師范大學(xué),2017.
(作者簡介:許順妹,女,沈陽工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院,研究方向:動畫;胡南南〈通訊作者〉,女,碩士,沈陽理工大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院,講師,研究方向:設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué))(責(zé)任編輯 劉月嬌)