陳雯熙
摘 要:在新課標(biāo)的要求下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的方式在不斷改進(jìn),游戲化教學(xué)就是新型的教學(xué)方式。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方式是老師通過(guò)黑板和多媒體展示出要講的內(nèi)容,然后讓學(xué)生在書(shū)上或筆記本上記下來(lái),進(jìn)行背誦,這樣的教學(xué)方式很難讓小學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的內(nèi)容產(chǎn)生興趣,小學(xué)生也很難在40分鐘的課堂上一直都全神貫注地聽(tīng)課,可能聽(tīng)個(gè)十幾二十分鐘就會(huì)走神或做小動(dòng)作。但如果教師采用游戲化教學(xué)的方式進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),學(xué)生就會(huì)感到學(xué)習(xí)的內(nèi)容很有趣,能夠讓學(xué)生上課注意力集中,還能活躍課堂氣氛。然而,游戲化教學(xué)不是很容易實(shí)現(xiàn)的,需要老師采取一些有效的策略,才能實(shí)現(xiàn)它在教學(xué)中的價(jià)值。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);策略
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中可以采取的策略有很多,例如教師可以選擇一些趣味性強(qiáng)并且還和所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)有關(guān)的游戲,通過(guò)這種游戲不僅可以讓學(xué)生學(xué)得開(kāi)心,還能讓學(xué)生在游戲中學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí)。教師還可以將生活中的一些情景設(shè)定為游戲背景,這樣可以讓學(xué)生將學(xué)習(xí)和生活聯(lián)系起來(lái)。老師還應(yīng)該具備創(chuàng)新能力,可以根據(jù)學(xué)生的喜好創(chuàng)建一些新型的游戲,可以給學(xué)生新鮮感,讓學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容更感興趣。
一、要選擇具有趣味性和與數(shù)學(xué)知識(shí)有關(guān)的游戲
在游戲化教學(xué)中并不是說(shuō)只要將游戲運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)中就可以,而是要采用一些趣味性強(qiáng)、規(guī)則簡(jiǎn)單,同時(shí)還和老師教的數(shù)學(xué)知識(shí)有關(guān)的游戲。如果老師隨便選擇個(gè)游戲加入數(shù)學(xué)教學(xué)中,那就會(huì)本末倒置,不僅不會(huì)促進(jìn)學(xué)生對(duì)于知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),還會(huì)耽誤學(xué)生的學(xué)習(xí),降低學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,浪費(fèi)時(shí)間,降低教學(xué)進(jìn)度。所以老師一定要會(huì)選擇游戲,只有選擇了合適的游戲才能對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生幫助,才能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。例如在教學(xué)人教版數(shù)學(xué)小數(shù)和整數(shù)時(shí),老師可以拿一些紙片在上面寫(xiě)上一個(gè)數(shù)字,有的紙片寫(xiě)小數(shù),有的紙片寫(xiě)整數(shù),然后請(qǐng)一些學(xué)生站到講臺(tái)上,每人發(fā)一張小紙片,告訴學(xué)生拿到整數(shù)的學(xué)生拉成一個(gè)圈,拿到小數(shù)的學(xué)生拉成一個(gè)圈,然后讓小學(xué)生快速找到他們的位置。在小學(xué)生學(xué)習(xí)單位換算時(shí),老師也可以準(zhǔn)備一些紙片,在紙片上寫(xiě)出不同單位的數(shù)字,然后讓拿到單位不同但大小相等的學(xué)生組成一組。其實(shí)很多小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)都能用到這種游戲,學(xué)生長(zhǎng)時(shí)間坐在椅子上會(huì)不耐煩,通過(guò)這樣的游戲能夠讓學(xué)生站起來(lái)活動(dòng)一下,還能檢查和鞏固學(xué)生所學(xué)的知識(shí),并且能活躍課堂氛圍。
二、在數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)建生活情景
學(xué)習(xí)和生活是緊密聯(lián)系的,學(xué)到的知識(shí)能被應(yīng)用到生活中,同時(shí)在生活中也能學(xué)到知識(shí)。所以我們?cè)谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用的游戲可以以生活情景為背景。并且對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),老師采用生活情景為背景的游戲他們會(huì)比較容易理解,并且因?yàn)檫@些情景在生活中常常會(huì)發(fā)生,所以學(xué)生會(huì)感到很親切,還能讓學(xué)生對(duì)知識(shí)的記憶更為深刻,也能將學(xué)到的知識(shí)用到生活中去。在學(xué)生學(xué)習(xí)利息的時(shí)候,老師可以讓學(xué)生來(lái)做一個(gè)存錢的游戲,老師規(guī)定好利率,然后讓幾個(gè)學(xué)生當(dāng)銀行柜員,再讓一些同學(xué)當(dāng)客戶去柜員那里存錢并且告訴柜員存款數(shù)額、方式和期限,然后讓柜員算一算利息是多少。在學(xué)習(xí)人民幣時(shí),老師也可以以購(gòu)物為背景做游戲,老師準(zhǔn)備一些錢和物品,并給物品標(biāo)價(jià),然后讓學(xué)生模仿顧客,來(lái)老師這兒購(gòu)物,并且需要學(xué)生自己算出應(yīng)付多少錢,實(shí)付多少錢,老師該找回多少錢。像這些知識(shí)的學(xué)習(xí),老師就可以采用生活情景為背景的游戲,學(xué)生以后在生活中遇到這種情況也能運(yùn)用到所學(xué)知識(shí)。
三、結(jié)合學(xué)生喜好創(chuàng)建實(shí)用性游戲
老師在選擇游戲進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),不僅要考慮游戲的趣味性和知識(shí)相關(guān)性等,還要考慮到學(xué)生的喜好,老師再根據(jù)學(xué)生的喜好來(lái)創(chuàng)建一些實(shí)用的游戲,這樣可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和提高學(xué)生的積極性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)面臨的群體是小學(xué)生,小學(xué)中一年級(jí)的學(xué)生和六年級(jí)的學(xué)生年紀(jì)相差很大,所以老師在教不同年齡段的小學(xué)生時(shí),應(yīng)該根據(jù)他們這個(gè)年齡段的喜好來(lái)創(chuàng)建游戲。例如一年級(jí)和二年級(jí)這樣低年級(jí)的小學(xué)生比較喜歡玩大富翁,老師可以自制幾張大富翁。準(zhǔn)備一個(gè)骰子并且在大富翁的每個(gè)格子寫(xiě)一道數(shù)學(xué)題。再準(zhǔn)備些游戲幣。然后讓學(xué)生按照玩大富翁的方式去玩,如果有人到達(dá)了一個(gè)格子,并答對(duì)了其中的題目就可以得到相應(yīng)的游戲幣。通過(guò)這種游戲的方式,老師可以讓學(xué)生復(fù)習(xí)鞏固知識(shí)點(diǎn),并且還能夠觀察學(xué)生有哪些知識(shí)點(diǎn)沒(méi)有學(xué)會(huì)。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),通過(guò)玩大富翁的方式來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),他們學(xué)習(xí)的積極性會(huì)有所提高。對(duì)于五六年級(jí)這些高年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),如果還是用大富翁的方式讓他們學(xué)習(xí)一些數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),他們可能會(huì)覺(jué)得比較無(wú)聊。根據(jù)高年級(jí)學(xué)生的喜好選一些他們比較適合的游戲。高年級(jí)的孩子喜歡玩一些手機(jī)游戲,例如連連看,就可以將他們所學(xué)的一些知識(shí)用連連看的方式呈現(xiàn)出來(lái),幫助他們復(fù)習(xí)。通過(guò)將知識(shí)點(diǎn)和學(xué)生喜好的方法結(jié)合起來(lái),不僅有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
小學(xué)數(shù)學(xué)不應(yīng)該通過(guò)呆板的方式去教學(xué),完全可以將游戲與教學(xué)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè)。寓教于樂(lè)的教學(xué)方式可以讓學(xué)生學(xué)得更加輕松、更有效率,課堂氛圍也會(huì)更加活躍。
參考文獻(xiàn):
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[2]徐得國(guó),馬才讓吉.探究游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].課程教育研究,2019(41):137-138.
編輯 郭小琴