于紫清
(云南藝術學院附屬藝術學校,云南 昆明 650101)
影視動畫藝術中美術設計的不斷發(fā)展與豐富,增強了動畫的藝術表現(xiàn)力,提高了動畫的藝術水平。美術設計對動畫作品中的場景表現(xiàn)、氣氛渲染、人物性格塑造以及情節(jié)推動起著至關重要的作用。
隨著我國影視動畫產業(yè)的高速發(fā)展,幾乎每年都會涌現(xiàn)出很多動畫影視作品,收視率也逐漸增加。這體現(xiàn)了我國影視動畫在故事情節(jié)、美術設計等方面的不斷提升。尤其是2016年7月8日上映的動畫作品《大魚海棠》,更是獲得了第15屆布達佩斯國際動畫電影節(jié)的最佳動畫長片獎和中國文化藝術政府獎第三屆動漫獎。隨著我國影視動畫行業(yè)的風起云涌,美術設計發(fā)揮了越來越重要的作用。影視動畫美術設計為人們帶來了栩栩如生的人物形象和場景氛圍,深受觀眾的喜愛。
將美術設計應用到影視動畫作品的藝術表現(xiàn)中,不僅提高了動畫的設計美感,而且豐富了人們的視覺享受。影視動畫通過美術設計,可以將完整的故事展現(xiàn)在人們面前,包括主題思想、故事情節(jié)、技術手段等,從而形成一部優(yōu)秀的動畫作品。動畫作品中的美術設計具有特定的風格,需要根據故事情節(jié)的發(fā)展,將鮮明的人物形象展現(xiàn)在觀眾面前,可以起到點睛的作用。
影視動畫中色彩的運用往往決定了影片的整體風格,能夠以簡單而直接的方式創(chuàng)造視覺形象。在影視動畫作品中,對色彩的處理和運用實質是對光和色的設計。不同的色彩表現(xiàn)可以有效引導觀眾對角色產生不同的視覺和心理感受。如,畫面由明亮變灰暗預示情節(jié)將會出現(xiàn)轉折,創(chuàng)造出一種壓抑而緊張的視覺和心理感受,牽動觀眾的內心,讓觀眾由此產生好奇心,關注情節(jié)的發(fā)展變化。
優(yōu)秀的影視動畫作品往往在色彩表現(xiàn)上非常突出,色彩是直接影響觀眾視覺感受的重要表現(xiàn)因素,決定了一部影片的整體色調,影響觀眾對影視動畫美術造型設計的印象。同時,色彩設計對動畫場景設計風格也會產生直接影響,決定畫面風格、視覺表現(xiàn)效果和整體氣氛。由此可見,色彩設計對影視動畫作品的視覺效果和制作水平起著重要的影響。
影視動畫中的角色造型設計是美術設計的重點,優(yōu)秀的角色造型設計能夠成就一部影片,而差勁的角色造型設計往往會毀了一部影片。影視動畫角色造型設計與影視劇的真人造型設計有很大的差別。相對而言,影視動畫角色造型設計的可控性因素較多,影視動畫角色造型設計可以依據情節(jié)發(fā)展的需要、影片表現(xiàn)的主題和整體美術設計風格進行有效調整,而這一點在影視劇的真人造型設計上是難以做到的。影視動畫角色造型設計可以依據整體設計對角色的妝面、身材比例和服裝樣式等方面進行一定的夸張,以此豐富人物角色形象的塑造,讓人物角色在整體上更加豐富和飽滿。通過對影片整體風格的判斷,可以進行有效的人物角色造型設計。
在影視動畫制作過程中,動畫作品的敘事語言風格、故事構架邏輯、節(jié)奏控制等環(huán)節(jié),都由分鏡頭設計完成。影視動畫分鏡頭設計最直接的作用是指導后續(xù)鏡頭畫面的變化,由此把握鏡頭畫面的節(jié)奏等一系列的造型構成因素。影視動畫的分鏡頭腳本設計是動畫創(chuàng)作的前期準備,可以作為一部動畫作品拍攝的大綱。分鏡頭腳本的繪制工作需要具備扎實的繪畫功底,特別要注重對畫面構圖和透視關系的把握。在實際創(chuàng)作過程中,影視動畫導演通過分鏡頭設計展現(xiàn)對動畫的理解和把握,呈現(xiàn)出影視動畫的總體設計和施工藍圖。
平面動畫是影視動畫作品的重要組成部分,其發(fā)展歷史比較悠久。平面動畫的美術設計方式已經成熟,主要運用于單線平涂的創(chuàng)作過程中。在平面動畫美術設計中,設計人員可以充分發(fā)揮想象,利用動作和角色變換等形式進行表現(xiàn),這樣能夠為觀眾帶來強烈的視覺效果,增強動畫藝術的表現(xiàn)力。如動畫《天空之城》,整部作品采用色彩的明暗對比表現(xiàn)畫面,大部分場景呈現(xiàn)出黃色的中灰色調,色彩沉著,整個畫面顯得安寧而又莊重,展現(xiàn)出工業(yè)化時代的歷史感;采用黃色的斑駁墻紋和木質紋理,黃色的荒無人煙的廢棄城堡,黃色礦山,呈現(xiàn)出一種靜謐、柔和又遼闊的氣氛,傳達出古典的年代感。畫面中巨大的煙囪彌散著遮天蔽日的濃煙,畫面充滿了棕色、黑色與暗紅色,昏暗的色彩散發(fā)著濃重的油墨感,讓人喘不過氣。
三維動畫主要是將動畫作品制作成3D效果。先進科學技術的運用,加快了三維動畫的發(fā)展。《冰雪奇緣》等動畫作品的上映,顯示了三維動畫進入高速發(fā)展階段。設計人員可以運用先進的計算機技術,構建一個虛擬的三維世界,如奇幻的場景等,同時也需要運用美術設計。
如《冰雪奇緣》,動畫的開頭運用了深藍色背景和晶瑩剔透的白色雪花襯托片名,給觀眾一種清涼感。接著鏡頭疊加,畫面左下角出現(xiàn)了淡淡的粉色,從透明的冰層下仰拍,隨著破冰刀的刺入,一縷粉色的光線照射下來。然后鏡頭切換,可以看到雪地盡頭粉紅的天空和紫色的畫面主調。這部動畫作品運用了透視、線條、明暗和大小體塊營造空間,空氣中懸浮著顆粒,從近處看,顏色明亮;從遠處看,顏色呈現(xiàn)出灰色。創(chuàng)作者通過燈光設置、貼圖繪制和材質渲染等手段體現(xiàn)美術設計,將畫面的空間感表現(xiàn)出來。
美術設計是影視動畫藝術中極為重要的視覺元素,具有豐富的表現(xiàn)力和情感寓意,時刻展現(xiàn)著自身獨特的情感魅力。在動畫作品中,美術設計是最具有活力的部分,是建立在繪畫藝術基礎上的創(chuàng)作,具有更多的靈活生動性,是創(chuàng)作者個人風格的展現(xiàn)。