宋憲春
(河北省衡水市景縣梁集鎮(zhèn)趙團(tuán)小學(xué),河北 衡水 053000)
有相關(guān)研究表明,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性很大程度上由學(xué)習(xí)興趣決定,如果學(xué)生對(duì)于某一學(xué)科充滿興趣,那么他就會(huì)主動(dòng)的進(jìn)行學(xué)習(xí)和深入的探索,學(xué)習(xí)起來也更有動(dòng)力,這對(duì)于學(xué)生成績(jī)的提高具有巨大的促進(jìn)作用。對(duì)于小學(xué)生來說同樣如此,小學(xué)生的心智尚還沒有完全成熟,高年級(jí)的灌輸式教育方式根本不適用,尤其對(duì)于相對(duì)枯燥和抽象的數(shù)學(xué)學(xué)科而言更是如此。要想提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī),提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教育質(zhì)量,首先應(yīng)該培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣可以采取以下幾種策略:
根據(jù)我國當(dāng)前的教育特點(diǎn),小學(xué)生的年齡一般在六至十三歲之間,這個(gè)年齡段的學(xué)生各方面的能力尚未形成,對(duì)于外界事物充滿強(qiáng)烈的好奇心,容易被身邊的環(huán)境所吸引或影響,所以,學(xué)習(xí)環(huán)境對(duì)于小學(xué)生來說將起到非常重要的作用。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,要想培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,老師應(yīng)該首先從環(huán)境的營(yíng)造開始。首先,老師可以引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的學(xué)習(xí)觀念,讓學(xué)生意識(shí)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性,然后充分的做好學(xué)生的思想工作,讓學(xué)生意識(shí)到自己才是學(xué)習(xí)的主人,并且在數(shù)學(xué)課堂上,老師應(yīng)該積極的引導(dǎo)學(xué)生參與到教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓學(xué)生真正的成為自己學(xué)習(xí)的主人;最后,老師可以讓學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,制作黑板報(bào)等與數(shù)學(xué)有關(guān)的活動(dòng),或者在班級(jí)成立數(shù)學(xué)小組,定期或者不定期的舉辦一些小型的班級(jí)數(shù)學(xué)競(jìng)賽,給小學(xué)生盡量營(yíng)造一個(gè)和諧自由的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,充分的激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
小學(xué)生的心智尚未成熟,絕大多數(shù)小學(xué)生都喜歡具有趣味性的東西,而對(duì)于枯燥乏味的東西他們往往都沒有任何興趣,這是這個(gè)年齡段學(xué)生的普遍特點(diǎn)。所以,要想在數(shù)學(xué)課上培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)該首先讓數(shù)學(xué)知識(shí)變得不再枯燥并且富有樂趣,這樣,小學(xué)生在學(xué)習(xí)充滿趣味性的知識(shí)時(shí)也會(huì)有興趣,可以說,知識(shí)的趣味性直接影響著小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)效果。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,老師應(yīng)該首先將數(shù)學(xué)知識(shí)變得具有一定的趣味性,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的時(shí)候充分的體會(huì)到其中蘊(yùn)含的樂趣,從而達(dá)到培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的目的。具體來說,針對(duì)小學(xué)生愛玩的天性,老師可以在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中加入一些有趣的游戲,在課堂上適當(dāng)?shù)拈_展游戲教學(xué),讓學(xué)生既能體會(huì)到游戲的快樂,又能在游戲中學(xué)到相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)。在游戲的過程中,枯燥抽象的數(shù)學(xué)概念變得生動(dòng)具體,學(xué)生通過游戲的全程參與,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,這對(duì)于小學(xué)生數(shù)學(xué)興趣的培養(yǎng)是十分重要的。
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教育方式中,老師在課堂上主要以灌輸式教學(xué)為主,整個(gè)課堂教學(xué)節(jié)奏由老師主導(dǎo),學(xué)生一直處于被動(dòng)接受知識(shí)的地位,對(duì)于處在義務(wù)教育初級(jí)階段的小學(xué)生而言,這種教學(xué)方式有很大的弊端。這個(gè)階段的小學(xué)生由于具有較為強(qiáng)烈的好奇心,很難長(zhǎng)時(shí)間的集中注意力在一件事情上,更何況數(shù)學(xué)知識(shí)對(duì)于小學(xué)生來說過于抽象難懂,老師的講課方式也過于枯燥,很難吸引小學(xué)生的注意力,培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣更是無從談起,教學(xué)效果也十分不理想。因此,老師應(yīng)該首先改變傳統(tǒng)的教育方式,讓學(xué)生成為課堂的主體,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)的參與到教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓小學(xué)生意識(shí)到自己才是學(xué)習(xí)的主人,充分地發(fā)揮自己的想象力,解放思維,從而主動(dòng)地探索數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)主動(dòng)分析問題和解決問題的能力,進(jìn)而培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
隨著計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體教學(xué)早已滲透到多個(gè)教育領(lǐng)域。多媒體教學(xué)具有傳統(tǒng)教學(xué)方式所不具備的巨大優(yōu)勢(shì),能夠集圖片、色彩、聲音和視頻于一身,全方位、多角度的展示教學(xué)內(nèi)容,多媒體技術(shù)的應(yīng)用大大提升了教學(xué)效率。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,老師也可以應(yīng)用多媒體技術(shù)來培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。老師可以在課前將所要講授的知識(shí)做成多媒體教學(xué)課件,并且要將課件做得盡量生動(dòng),多運(yùn)用聲音或者色彩鮮明的圖片,因?yàn)樾W(xué)生對(duì)于這些都具有天生的好奇心,可以以此來吸引小學(xué)生的注意力。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如說老師在介紹圓的面積這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),就可以充分的利用多媒體進(jìn)行展示,把圓形的整個(gè)結(jié)構(gòu)展現(xiàn)在小學(xué)生眼前,用較為鮮艷的顏色,比如紅色和黃色,分別將半圓涂上顏色,再將兩個(gè)半圓形進(jìn)行等分,分成四份不同顏色的形狀,然后再進(jìn)行等分,如此下去,紙袋將圓分成許許多多小部分,拼湊起來接近長(zhǎng)方形的時(shí)候,再重新組合起來,讓學(xué)生直觀地感受圓形面積的計(jì)算方法,在此過程中,為了增加教學(xué)過程的趣味性,老師可以在多媒體中加入一些特效手段,豐富課件的展示形式,盡量吸引小學(xué)生的注意力。
學(xué)習(xí)興趣是小學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)知識(shí)的前提,小學(xué)數(shù)學(xué)老師在教學(xué)過程中應(yīng)該引起足夠的重視。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師應(yīng)該營(yíng)造出一個(gè)適合小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的環(huán)境,運(yùn)用多種方法將枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)變得具有一定的趣味性,同時(shí)改變傳統(tǒng)教學(xué)方式,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。