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      游戲,讓數(shù)學課堂更有“戲”
      ——芻議小學數(shù)學課堂中“游戲教學法”的應用

      2019-01-13 02:52:09鄒華明
      魅力中國 2019年52期

      鄒華明

      (宜豐縣同安中心小學,江西 宜豐 336317)

      數(shù)學是小學階段學生學習重點課程之一,按照新課程教育改革要求,在數(shù)學教學中應用游戲教學法,培養(yǎng)學生的實際應用能力,已經(jīng)成為提升學生數(shù)學素養(yǎng)重要的途徑[1]。在游戲教學中聯(lián)系生活內(nèi)容,讓學生在游戲中運用數(shù)學知識解決生活實際問題,從而讓學生感受到學習數(shù)學知識的重要性。

      一、游戲教學法概述

      所謂游戲教學法,教師結合教學內(nèi)容,根據(jù)學生的學習能力以及認知水平,設定學習目標,并以游戲的方式,引導學生完成學習任務,從而提升學生的數(shù)學素養(yǎng)。小學階段的學生心身處在發(fā)展階段,并且具有活潑好動等特點,而數(shù)學知識較為抽象枯燥,結合游戲教學法,充分體現(xiàn)出因材施教的教學優(yōu)勢,讓學生在游戲中深刻理解和掌握數(shù)學知識。

      二、游戲教學法遵循的原則

      小學數(shù)學課堂應用游戲教學法,為獲得事半功倍的教學效果,教師應遵循以下原則:第一,適用性原則,根據(jù)學生的學習能力以及欲望,結合教材內(nèi)容制定合理的學習任務;第二,趣味性原則,學生在游戲教學中,使數(shù)學問題帶有趣味性特點,有助于激發(fā)學生的學習興趣,從而調動學習的主動性和積極性;第三,創(chuàng)新性原則,借助多媒體制作課件,結合情境等方法,讓學生在創(chuàng)新模式中形成創(chuàng)新意識,進而引導創(chuàng)新能力的提升;第四,啟發(fā)性原則,教師將數(shù)學知識以游戲的方式呈現(xiàn)出來,幫助學生啟發(fā)學習意識。

      三、游戲對小學數(shù)學課堂教學的作用

      在小學數(shù)學課堂教學中,教師應用游戲教學法,通過游戲激發(fā)學生學習興趣的同時,借助形象生動的課件,使學生可以擺脫傳統(tǒng)教學模式的束縛,以此引導學生形成正確的學習意識,進而深刻理解數(shù)學知識。而且采用游戲教學法,教師與學生通過互動,建立起良好的交流關系,使教師可以及時發(fā)現(xiàn)學生學習時存在的問題并給予糾正,同時增強學生課堂教學主體地位,有助于學生產(chǎn)生主動意識參與到學習中,進而促進學生學習能力的發(fā)展,提升課堂教學效率和質量[2]。

      四、游戲教學在小學教學課堂教學中的運用策略

      小學數(shù)學課堂中應用游戲教學法,既能激發(fā)學生的學習興趣,還能有助于提升課堂教學質量。教師在數(shù)學教學中應用游戲法,應根據(jù)教學內(nèi)容制定教學計劃,以導入、教學以及課后三個方面,對實施的教學策略展開深入的分析。

      (一)以設疑游戲導入新課

      在進行數(shù)學教學時,每次在講解新的知識的導入環(huán)節(jié),以設疑游戲方式開展教學工作。小學階段學生對新的知識學習,展現(xiàn)出的狀態(tài)較為緩慢,一旦學生的注意力無法集中在課堂上,教師后續(xù)的教學無法獲得有效的效果。所以,為使學生快速進入狀態(tài),并且精力集中在課堂上,需要教師根據(jù)教學內(nèi)容,通過設疑游戲方式,向學生提出趣味性問題,讓學生對問題按照分析、討論思考以及解決問題的過程,使學生明確學習目標,并在開展后續(xù)的教學工作時發(fā)揮引導作用。

      例如,在講解人教版小學數(shù)學一年級下冊《20以內(nèi)的退位減法》知識時,在教學的導入階段,使用圓片或者小棒等課件,為學生營造游戲場景,并以問題的方式向學生提問,如在場景內(nèi)你能找到哪些數(shù)學信息等問題,讓學生掌握幾十減九的計算方法,并理解破十法的計算方法和算理。在本節(jié)知識教學中,通過游戲提問的方式,讓學生在游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,并在游戲中使用十幾減九的計算方法解決實際問題。通過游戲教學法,讓學生在游戲中形成獨立思考問題的能力,并借助游戲合作的方式,培養(yǎng)學生學生初步探究問題的意識,進而提升學生的解決實際問題的能力。

      (二)以情境游戲講述知識

      盡管小學階段數(shù)學多為基礎性知識,但是學生的邏輯思維能力以及學習能力等表現(xiàn)出的差異性,仍無法有效理解。而且在遇到難以理解的數(shù)學知識時,學生都會出現(xiàn)畏難情緒,從而影響到學生數(shù)學知識的學習。所以,為增強學生對數(shù)學知識的理解,在教學過程中以情境游戲的方式,借助多媒體技術,通過動畫、視頻等課件,為學生營造良好的學習氛圍,并以形象生動的方式轉換數(shù)學知識,使學生易于理解的同時,還能調動學生積極性,有助于提升課堂教學效率[3]。

      例如,在講解人教版小學數(shù)學二年級下冊《圖形的運動(一)》知識時,教師在教學時使用多媒體課件,將生活中具有對稱特性的圖片,通過動畫的方式進行平移、旋轉,讓學生通過觀察,總結歸納對稱平移、旋轉時圖形具有的特征。在教學期間,教師引導學生觀察課件內(nèi)容,讓學生找出日常生活中具有形同特性的圖形,并讓學生以比一比的游戲方式,看哪位同學找出的圖形多。學生在游戲情境內(nèi)進行學習,既能培養(yǎng)學生的觀察能力,還能充分認識到生活中具有的對稱圖形知識,有助于提升學生的數(shù)學素養(yǎng)。

      (三)以競賽游戲鞏固練習

      小學階段學生都需要獲得教師的認同,教師應以積極的心態(tài)鼓勵學生,在教學中以競賽游戲的方式,增強學生學習信心的同時,還能培養(yǎng)學生的競爭意識,從而促進學生學習能力的提升。

      以競賽游戲方式開展教學工作,應結合課后練習內(nèi)容,讓學生課堂學習的精力延續(xù)到課后練習,并在游戲中鞏固所學知識。筆者在為學生布置課后練習任務時,根據(jù)學生的掌握情況,以小組模式分配學生,讓每個小組的學生通過競賽游戲方式,完成教師布置的課后練習內(nèi)容。教師根據(jù)學生的完成情況予以評價,在評價過程中,教師既要給以學生正確的指導,還應讓學生產(chǎn)生競賽意識,并在游戲中感受學習知識的樂趣,以便增強學生對數(shù)學知識的理解和掌握。在競賽游戲模式中,學生為獲得良好的比賽結果,都會積極進行合作,從而在合作中提升協(xié)作能力,還能促進學生綜合素養(yǎng)全面發(fā)展。

      結束語:

      綜上所述,在小學數(shù)學教學中,根據(jù)新課程教育改革要求,教師應積極的應用游戲教學法,并在教學的導入環(huán)節(jié)、主課環(huán)節(jié)以及課后環(huán)節(jié),都以游戲的方式營造良好的課堂氛圍,進而激發(fā)學生學習興趣的同時,還能提升課堂教學效率,讓學生在游戲教學模式中既能理解和掌握數(shù)學知識,還能促進學生綜合素養(yǎng)全面發(fā)展。

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