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      小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂模式構(gòu)建策略

      2019-01-11 23:27:14江蘇省徐州市侯集實(shí)驗(yàn)小學(xué)孫海麗
      數(shù)學(xué)大世界 2019年35期
      關(guān)鍵詞:實(shí)物正方形趣味

      江蘇省徐州市侯集實(shí)驗(yàn)小學(xué) 孫海麗

      新課改背景下,改革課堂模式,注重創(chuàng)新教學(xué),將興趣與知識(shí)的教學(xué)有機(jī)結(jié)合起來(lái),成為促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的主要途徑。

      趣味課堂構(gòu)建,主要從興趣的激發(fā)、積極性調(diào)動(dòng)的角度,對(duì)教學(xué)過(guò)程、課堂設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂(lè),認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價(jià)值。下面,筆者結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中構(gòu)建趣味課堂的問(wèn)題談幾點(diǎn)實(shí)踐性的認(rèn)識(shí),簡(jiǎn)單論述操作的途徑和方法,以期通過(guò)探討提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

      一、基于創(chuàng)新理論,鼓勵(lì)學(xué)生質(zhì)疑

      趣味教學(xué)的理論基礎(chǔ)之一是創(chuàng)新思維理論。創(chuàng)新思維也是創(chuàng)新人才智力結(jié)構(gòu)的核心,所以在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)以興趣激發(fā)為基礎(chǔ),促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新思維能力的提升。

      趣味教學(xué)模式的設(shè)計(jì)時(shí),教師應(yīng)首先激發(fā)學(xué)生的積極性,發(fā)展主觀能動(dòng)性,鼓勵(lì)學(xué)生質(zhì)疑。疑是問(wèn)之源,問(wèn)是思的基礎(chǔ)。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師在教學(xué)過(guò)程、教學(xué)設(shè)計(jì)中,鼓勵(lì)學(xué)生質(zhì)疑,留時(shí)間引發(fā)學(xué)生思考,為學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)能力的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

      例如在《認(rèn)識(shí)正方形和長(zhǎng)方形》的教學(xué)時(shí),教師可以先呈現(xiàn)出生活中的一些圖形、實(shí)物等,讓學(xué)生看一看、猜一猜哪些實(shí)物的面是正方形、哪些是長(zhǎng)方形,并根據(jù)觀察比一比,說(shuō)一說(shuō)長(zhǎng)方形和正方形有有什么特點(diǎn)。之后讓學(xué)生動(dòng)手操作,驗(yàn)證自己的猜想。通過(guò)量、折、比等驗(yàn)證長(zhǎng)方形和正方形的特征,然后學(xué)生通過(guò)做得出正方形的四條邊相等,長(zhǎng)方形的兩組對(duì)邊分別相等等。實(shí)踐活動(dòng)的開(kāi)展,激活了學(xué)生思維,也培養(yǎng)了動(dòng)手、動(dòng)腦的能力,教師鼓勵(lì)學(xué)生在操作中敢于質(zhì)疑,善于提出問(wèn)題,如正方形的四條邊相等,那么,四邊相等的四邊形一定是正方形嗎?問(wèn)題提出后,教師繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生用自己喜歡的方法驗(yàn)證自己的答案是對(duì)還是錯(cuò),再鼓勵(lì)學(xué)生相互討論和交流,整個(gè)過(guò)程中,學(xué)生積極參與、有效互動(dòng),敢于質(zhì)疑,樂(lè)于探究,創(chuàng)新思維能力得到提升和發(fā)展。

      二、基于心理學(xué)理論,運(yùn)用直觀教學(xué)

      現(xiàn)代心理學(xué)研究表明,興趣能給學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的內(nèi)驅(qū)力,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情、調(diào)動(dòng)探究學(xué)習(xí)的欲望,促進(jìn)學(xué)生智力的發(fā)展?;谶@個(gè)理論,教師可以運(yùn)用實(shí)物、圖片、視頻等增強(qiáng)知識(shí)的直觀性、生動(dòng)性、形象性。美國(guó)心理學(xué)家布魯納也指出,學(xué)習(xí)最好的刺激是讓學(xué)習(xí)者對(duì)學(xué)習(xí)材料感興趣。生動(dòng)、具體、直觀、趣味性的實(shí)物可以吸引學(xué)生的興趣,激發(fā)起濃厚的學(xué)習(xí)欲望,營(yíng)建愉悅、和諧的數(shù)學(xué)課堂氛圍。

      如《元、角、分的認(rèn)識(shí)》,教師可以呈現(xiàn)給學(xué)生目前流通的紙幣和硬幣,認(rèn)識(shí)市面上常用到的人民幣,并根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),讓孩子們說(shuō)說(shuō)1 元和1 角、5 角的關(guān)系,說(shuō)說(shuō)10 元是幾個(gè)1 元,50 元是幾個(gè)1 元、幾個(gè)10 元、5 元……實(shí)物的運(yùn)用,生活經(jīng)驗(yàn)的融入,讓“元”“角”“分”的教學(xué)簡(jiǎn)單易懂,利于學(xué)生理解和掌握,再呈現(xiàn)給學(xué)生目前新版的10 元、20 元、50 元等的紙幣,呈現(xiàn)以前流通而現(xiàn)在生活中幾乎見(jiàn)不到、用不著的“分”,如1 分、2 分、5 分的硬幣,激發(fā)學(xué)生的興趣,也擴(kuò)大學(xué)生的視野,提高課堂的趣味性。

      再如《圖形的認(rèn)識(shí)》《長(zhǎng)方體和正方體》《時(shí)、分、秒》等的教學(xué)時(shí),教師借助于實(shí)物,同樣增強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的直觀感知,提高學(xué)習(xí)的有效性。如圓柱體、球等,讓學(xué)生再滾一滾、摸一摸等,感受其特點(diǎn);讓學(xué)生通過(guò)對(duì)正方體、長(zhǎng)方體實(shí)物的觀察,如魔方、橡皮擦等,感知正方體的六個(gè)面都是正方形,并且大小相等,而長(zhǎng)方體的對(duì)應(yīng)的面形狀相同、大小相等;正方體的棱都相等,而長(zhǎng)方體對(duì)應(yīng)的三組棱分別相等……實(shí)物、圖片等的教學(xué),利于學(xué)生直觀構(gòu)建知識(shí),提高課堂的趣味性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和探究的興趣。

      三、基于快樂(lè)教育理論,開(kāi)展趣味活動(dòng)

      《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確提出快樂(lè)教育的理念,新課改的宗旨也是改變傳統(tǒng)被動(dòng)的模式,構(gòu)建學(xué)生積極參與、樂(lè)于探究的互動(dòng)課堂,突出學(xué)生的主體地位。快樂(lè)教育理論表明,人們只有在需要滿足時(shí)才會(huì)快樂(lè),快樂(lè)和興趣相隨,興趣產(chǎn)生積極情感,促人們積極參與。為此,快樂(lè)教育理論下的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,可以通過(guò)趣味活動(dòng)的開(kāi)展,激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極心,促使其主動(dòng)參與到課堂活動(dòng)中。

      快樂(lè)教育理論的融入,開(kāi)展趣味活動(dòng),游戲是備受大家青睞的主要途徑。游戲讓枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)變得生動(dòng)、有趣,從而激發(fā)學(xué)生的參與意識(shí),并且,游戲的融入也滿足孩子們愛(ài)玩、好動(dòng)的需求,以他們喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式開(kāi)展活動(dòng),提高課堂的參與度。如高年級(jí)的學(xué)生可以玩擲骰子游戲,教師先說(shuō)出游戲規(guī)則:兩個(gè)骰子同時(shí)擲20 次,將每次擲出的數(shù)字和分成兩大組,A 組:2、3、4、10、11;B 組:5、6、7、8、9。然后讓學(xué)生各選一組,再擲骰子,得到的數(shù)字和在哪個(gè)組,該方贏,最后,哪個(gè)組贏的次數(shù)多,哪個(gè)小組將獲勝。如選A 組的一同學(xué)擲出的數(shù)字和5,則獲勝的小組為選B 組的小組……這個(gè)游戲不僅具有趣味性,也與可能性相關(guān)的知識(shí)相聯(lián)系,游戲的融入讓課堂趣味橫生。

      游戲的融入應(yīng)注重多樣化,僅僅以高年級(jí)為例,數(shù)學(xué)游戲就有很多,如猜數(shù)學(xué)術(shù)語(yǔ)的游戲、摸同色球的游戲、移棋子、天平游戲等,多樣化游戲的靈活運(yùn)用更能發(fā)揮游戲的作用,讓游戲?yàn)閿?shù)學(xué)課堂增趣提效,實(shí)現(xiàn)“寓教于樂(lè)”。

      快樂(lè)教育理論下的趣味活動(dòng),除了游戲之外,競(jìng)賽、分層教學(xué)、激勵(lì)評(píng)價(jià)、動(dòng)手操作等,也都是激活學(xué)生思維、提高學(xué)習(xí)樂(lè)趣的有效途徑,促學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí)、積極參與。

      總之,趣味教學(xué)是新課改的基本要求,是學(xué)生學(xué)習(xí)發(fā)展的需要。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,應(yīng)在教學(xué)實(shí)踐中從趣味模式的設(shè)計(jì)入手,不斷優(yōu)化教學(xué)方法,探索數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量提升的方法,不斷激發(fā)學(xué)生興趣,優(yōu)化學(xué)生思維品質(zhì),為以后的學(xué)習(xí)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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