滕奕杰
摘 要:信息時代下,計算機技術日新月異,信息技術同社會的發(fā)展運轉息息相關。在生活中,將信息技術融入傳統工藝領域的例子不勝枚舉。本文就以數字影視為出發(fā)點,簡單論述了數字影視的概念。從數字媒體技術在影視中前期準備工作、拍攝過程、后期制作以及最終的影視發(fā)行放映四個方面入手,探索分析數字媒體技術在影視領域的應用。
關鍵詞:數字媒體技術;數字影視;應用分析
數字媒體技術應用于影視方面的歷史并不長,卻是給影視作品方面帶來了巨大的影響和變革,被稱為世界電影史上的第三次變革。雖然這場變革仍處于發(fā)展階段,但其造成的影響范圍和影響深度,也已經遠遠超過了前兩次的變革,即從無聲電影到有聲電影的變革,從黑白電影到彩色電影的變革[1]。數字媒體技術正以其獨有的優(yōu)勢和技術力量推動著數字影視的發(fā)展,給電影界帶來翻天覆地的變化。
數字媒體技術的應用于影視領域,給影視制作帶來了無限的可能和發(fā)展,影視制作者可以在數字技術的基礎上發(fā)揮無限創(chuàng)造力,將想象變?yōu)楝F實呈現在觀眾面前,激發(fā)新一輪的觀影熱潮,帶給觀眾不一樣的影視美感體驗。
一、數字影視的概念
數字影視是指將數字媒體技術應用到傳統影視領域,是在科技時代的進步中,基于計算機技術飛速發(fā)展下的產物。許多傳統影視制作中不能完成的鏡頭、動作、畫面,在數字技術的應用下都可以合成,讓影片更加飽滿完美。完整的數字影視,包涵著電影從制作方式,到發(fā)行,以及最后的放映傳播上實現全部數字化。國際上的數字媒體技術已經趨于成熟,影視人員已經從單純應用數字技術制作轉變?yōu)槭箶底旨夹g同傳統影視制作特技、傳統影視制作手法融為一體的程度。國內的數字影視還處于發(fā)展狀態(tài),國家正大力投入資金,積極引進高新技術,促進數字影視的飛速發(fā)展。
二、數字媒體技術在影視中的應用
(一)數字影視前期準備中的應用
影視作品的前期準備工作,是決定這部影視作品后續(xù)拍攝、制作、放映發(fā)展的基礎性工作,往往需要投入大量的時間和精力以作萬全準備。數字媒體技術的應用,讓影視作品的前期準備不再困難,利用數字媒體技術,可以實現對相關影視資料的整合分析,影視編劇在尋找資料上的時間將大大縮短,還可以借鑒優(yōu)秀影視片段,激發(fā)創(chuàng)作靈感。另外數字影視前期準備中,制作團隊可以通過計算機技術,對未來拍攝中的場景、動作、故事情節(jié)方面進行預演,以便于觀察劇本策劃中不合理和需要調整的方面,以便于進行更優(yōu)化的拍攝角度、更流暢的情節(jié)銜接處理[2]。此外影視前期工作中的計劃制定、經費計算等等,都可以利用數字媒體技術進行高效精準的處理。
(二)數字影視拍攝過程中的應用
現實拍攝中由于場地、經費或者人類自身條件的限制,很多動作畫面、場景布置都不能實現,對影視拍攝形成一定局限,而且需要耗費大量物力財力。數字媒體技術的應用,則可以減少拍攝中的制作成本,例如現在影視拍攝中的場景畫面多已不需要全景搭建、各處取景,而可以利用計算機技術實現虛擬化的場景設置。此外攝影師可以利用數字媒體技術達成全方位多角度的拍攝效果,拍攝到更多的精彩畫面,呈現給觀眾多角度的視覺體驗。而且應用數字媒體拍攝到的圖像,會自帶溫度、色彩、光線方面的信息,攝影師可以根據這些參數進行拍攝,而不僅僅局限與攝影師自身的經驗,有效提高了拍攝中的畫面質量和拍攝效率。
(三)數字影視后期制作中的應用
得益與數字媒體技術的運用,影視作品中的拍攝、剪輯合成等更為具體化和程序化,每一環(huán)節(jié)都可以細分出來,用數字信息技術進行處理,在各個環(huán)節(jié)獨立完成的同時更可以做到整合統籌處理,使影視中的聲音、色彩、圖像等元素銜接更為流暢自然。最被熟知的制圖軟件便是PS,將聲音、圖片分割成獨立的信息片段,憑借其強大的功能,做到對聲音、圖像全方位的細節(jié)美化處理。將影視畫面轉化為數字信息,還可以方便后期的剪輯工作,如保留精彩畫面,剔除多余情節(jié)、創(chuàng)建更為飽滿的影視場景等等【3】。在現今的后期制作中,已經完全可以剪輯出任何我們想要的效果,將最精準優(yōu)化的影片呈現給觀眾面前。
后期特效的制作也離不開數字影視技術,通過計算機技術影視作品中出現了大量以往難以想象的畫面,恢弘的畫面布局、奇幻的影視場景、還有非人類語言的出現,特效大片以其突出的特色成功吸引了眾人目光,成為津津樂道的話題,例如《阿凡達》、《超級戰(zhàn)艦》等等一批近些年來涌出的特效大片,吸引了無數觀影者的眼球,為觀影帶起新一輪的話題和熱潮。
數字媒體技術在影視制作中的應用,打破了現實中的局限性,減少了不必要的場景布局,極大節(jié)約了影視制作中的成本。同時一些高難度危險動作也可以用后期技術合成,降低了影視演員拍攝過程中的風險,是一種高效節(jié)能影視制作方法。
(四)數字影視發(fā)行放映中的應用
數字影視中的發(fā)行放映,不需要傳統的膠片,避免因為膠片老化、破損帶來的觀影體驗,數字媒體將影視信息轉化為數字形式,脫離了膠片的使用,使影片播放時永遠保持流暢、清晰的畫面,不再有傳統膠片影視播放中常見的畫面出現磨損劃痕的現象,保證觀眾有高質量的觀影效果。數字媒體取代膠片的應用,同樣有利于節(jié)約發(fā)行放映的成本和對環(huán)境的保護。
另外數字媒體技術在影視放映中,提供了借助外部輔助放映工具的可能,例如我們如今常見的3D電影、4D電影,在放映時便需要佩戴相應的眼鏡,在眼鏡與影視畫面之間進行信息處理過濾,豐富優(yōu)化畫面視覺色彩,帶給觀眾更清晰美觀的觀影體驗。
三、總結
數字媒體技術在影視領域的應用,催動了數字影視的產生,對影視藝術產生深遠影響,體現了數字化技術在社會發(fā)展中應用的價值。
參考文獻
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[2]高小芳.淺談數字媒體技術的應用研究一-以數字影視為例[D. 數字技術與應 用,2015(11):249+251.
[3]彭吉象數字技術時代的影視美學(B)[D]. 現代傳播,2009(2).