劉伙保
江西省撫州市資溪縣高田小學(xué)
數(shù)學(xué)這門課程自古以來(lái)就是一門及其復(fù)雜且很難懂的一門學(xué)科,如果想要學(xué)好這門課程,不僅需要花費(fèi)大量時(shí)間鉆研,而且還需要很強(qiáng)的邏輯思維能力。對(duì)于當(dāng)代的學(xué)生們來(lái)講,隨著學(xué)習(xí)科目的不斷增加,學(xué)習(xí)壓力的不斷上升,很容易對(duì)數(shù)學(xué)這門乏味的課程失去信心和興趣,小學(xué)階段的學(xué)生正處于接受新知識(shí)和新內(nèi)容的時(shí)期,因此,需要提高小學(xué)生在數(shù)學(xué)課程中的興趣。
學(xué)生們能夠在游戲過(guò)程中充分發(fā)揮自我能動(dòng)性,能夠較快的接受和吸收新知識(shí),并且能夠在游戲中培養(yǎng)和促進(jìn)同學(xué)之間的良好默契和感情。因此,一個(gè)好的游戲就顯得尤為重要。無(wú)論是以小組賽或者是個(gè)人賽形式,都要在課前商量好。例如,在進(jìn)行《有余數(shù)的除法》這堂課時(shí),教師可以將“老狼和小紅帽”這個(gè)游戲和課堂相結(jié)合。游戲規(guī)則為:教師充當(dāng)老狼,選班上的九位學(xué)生充當(dāng)小紅帽,剩下的同學(xué)一起喊“老狼,老狼,幾點(diǎn)鐘了?”教師就說(shuō)“2點(diǎn)鐘了?!?個(gè)小紅帽兩兩抱在一起,其余的同學(xué)列出除法算式,9÷2=4(組)……1(人)。接下來(lái)可以按照這種形式進(jìn)行人員調(diào)整。這樣不僅調(diào)動(dòng)了學(xué)生在課堂上的積極性,還能夠在游戲中學(xué)習(xí)課堂新知識(shí),在游戲過(guò)程中鍛煉思維活躍度。雖然在教學(xué)中加入游戲能夠緩解枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),但是也要豐富游戲的種類,不然同種游戲玩久了也會(huì)變的索然無(wú)味。這時(shí)候,就需要教師根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)不同的游戲來(lái)豐富課堂。例如,在“應(yīng)用題”課堂教學(xué)中,教師在課堂教學(xué)前期可以讓學(xué)生進(jìn)行“愛(ài)的抱抱”游戲,將全班同學(xué)集合在一起,教師每輪喊一個(gè)數(shù)字,每輪淘汰多余的學(xué)生,再次進(jìn)行下一輪的游戲,直到最終剩下2個(gè)學(xué)生為止;在課堂教學(xué)的中期,教師可以引入“分錢”游戲,將全班同學(xué)平均分成3組,并且選出一人充當(dāng)組長(zhǎng),先將錢平均分給各組組長(zhǎng),接著組長(zhǎng)在將錢分給下個(gè)組員,如此往復(fù),直到每個(gè)人都拿到錢;在課堂教學(xué)后期,教師可以將游戲和實(shí)際生活相結(jié)合,讓學(xué)生進(jìn)行“購(gòu)買玩具”的游戲,然后教師可以在這個(gè)游戲中進(jìn)行簡(jiǎn)單的“加、減、乘、除運(yùn)算”的講解。這種多元化的游戲不僅豐富了課堂的教學(xué)內(nèi)容,而且還能夠讓學(xué)生體驗(yàn)不同種類的游戲,緩解了傳統(tǒng)課堂的枯燥無(wú)味,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在游戲中感受新體驗(yàn)、獲取新知識(shí)。
小學(xué)時(shí)期的孩子由于年紀(jì)小,身心發(fā)育還未成熟,正是愛(ài)玩的年紀(jì),對(duì)于自身的約束和自我控制能力較低,這就需要教師在游戲教學(xué)課堂中對(duì)學(xué)生進(jìn)行正確的引導(dǎo)和維持良好的課堂秩序和 活躍的課堂氛圍,從而順利完成課堂教學(xué)。首先,教師在課堂中不應(yīng)該隨意和學(xué)生開(kāi)玩笑,要適當(dāng)保持嚴(yán)肅,不然學(xué)生就會(huì)認(rèn)為老師好欺負(fù),使教師在學(xué)生中失去威信,這樣不利于保持良好的教學(xué)秩序。其次,教師自身需要帶有自我自信和感染力,充滿自信和感染力的教師不僅會(huì)在學(xué)生中自然而然形成威懾力,而且還能夠吸引學(xué)生上課注意力。最后,教師在教學(xué)過(guò)程中要時(shí)刻注意學(xué)生的動(dòng)向,如若學(xué)生在游戲中出現(xiàn)爭(zhēng)吵或者莫頓要及時(shí)解決。
在游戲課堂教學(xué)結(jié)束后,教師要進(jìn)行及時(shí)的自我評(píng)價(jià)和改進(jìn),首先,思考在引入游戲教學(xué)后學(xué)生的感興趣程度,如若學(xué)生反應(yīng)很熱烈,就可以繼續(xù)保持這種方式進(jìn)行教學(xué);如若學(xué)生反應(yīng)一般,教師應(yīng)在課后對(duì)教學(xué)方式應(yīng)該進(jìn)行適當(dāng)?shù)母倪M(jìn),探索更適合學(xué)生的方式方法。其次,可以思考一下學(xué)生在游戲教學(xué)課堂模式中是否真的吸收了教學(xué)內(nèi)容或者說(shuō)是否真正的學(xué)到了新知識(shí)。教學(xué)的自我評(píng)價(jià)和改進(jìn)的意義在于找出教師自身教學(xué)上的不足之處,以便在此基礎(chǔ)上對(duì)教學(xué)過(guò)程進(jìn)行改進(jìn)和完善,找出最適合學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,不僅能夠促進(jìn)教學(xué)的良好進(jìn)行,而且還能夠吸引學(xué)生注意力。對(duì)于當(dāng)代學(xué)生來(lái)說(shuō),枯燥無(wú)味的傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式讓他們深感厭惡,這種融入游戲課堂教學(xué)的新模式,不僅僅是能夠讓他們?cè)诰薮蟮膶W(xué)習(xí)壓力之下使自己身心得到放松,而且還能夠在游戲中享受課堂,這種一舉多得的教學(xué)方式何樂(lè)而不為?
現(xiàn)如今,在強(qiáng)調(diào)教育教學(xué)改革的背景下,小學(xué)課堂教育改革也得跟上當(dāng)今時(shí)代步伐,例如像這種具有特色的游戲課堂模式就不失為一個(gè)好辦法。但要注意的事,在課堂中運(yùn)用的游戲應(yīng)當(dāng)和教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng),在游戲過(guò)程中做好充分心理準(zhǔn)備,避免在課堂中出現(xiàn)混亂的狀況,從而使教學(xué)秩序受到破壞。