摘 要:隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,以及我國教育教育改革的不斷深入,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的方式發(fā)生了翻天覆地的變化。3D創(chuàng)客教育在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用,促使學(xué)生知識(shí)模塊的構(gòu)建更加生動(dòng)形象,充分激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也提升了學(xué)生的動(dòng)手能力和思維拓展能力,幫助學(xué)生更好地理解信息技術(shù)。因此,本篇文章主要探索了3D創(chuàng)客教育與小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的融合,以期能夠?yàn)閺V大相關(guān)從業(yè)者提供參考借鑒。
關(guān)鍵詞:3D創(chuàng)客教育;小學(xué)信息技術(shù);融合;策略
一、 引言
伴隨著教育教學(xué)改革不斷深入,教育部明確強(qiáng)調(diào)了課堂教學(xué)中學(xué)生的主體地位,而3D創(chuàng)客教育就是符合這一要求的教學(xué)模式,同時(shí)也對(duì)于激發(fā)學(xué)生在信息技術(shù)教學(xué)的興趣,提高學(xué)習(xí)的主動(dòng)性有著重要作用。由此可見,在現(xiàn)如今的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中融合3D創(chuàng)客教育是教育發(fā)展的必然選擇,在未來的中小學(xué)教育教學(xué)中,如何能夠促使3D創(chuàng)客教育與小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的有效融合,使相關(guān)教育工作者研究的重點(diǎn)內(nèi)容。
二、 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,緊扣“3D One”建模軟件的高效性
任何高效的課堂教學(xué)都離不開學(xué)生的興趣引導(dǎo),“興趣是最好老師”,所以只有在教學(xué)中激發(fā)出學(xué)生的興趣,才能促使教學(xué)質(zhì)量與效率得到提升。筆者從以下兩個(gè)方面進(jìn)行學(xué)生興趣的探索:
(一) 選擇合適的軟件應(yīng)用在教學(xué)中
作為小學(xué)信息技術(shù)教學(xué),選擇合適軟件是提升教學(xué)質(zhì)量與效率的重要部分,3D One作為一款適合小學(xué)生的3D空間建模軟件,非常適合教師在教學(xué)中應(yīng)用,學(xué)生只需要較短的時(shí)間就能夠熟悉相應(yīng)的操作,對(duì)教師的教學(xué)效果有著很大的促進(jìn)作用。
(二) 運(yùn)用3D One快速建模的功能激發(fā)學(xué)生的興趣
教師可以充分利用3D One快速建模功能的特點(diǎn),來吸引學(xué)生在課堂上的注意力,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,教師在教學(xué)蘇教版五年級(jí)信息技術(shù)《畫組合圖形》的過程中,可以利用其快速建模的功能,利用短短的時(shí)間向?qū)W生進(jìn)行展示,學(xué)生被教師的演示所吸引。由于小學(xué)生對(duì)于很多事物都充滿了好奇心,就會(huì)迅速投入到課堂中去,了解軟件的使用,經(jīng)過幾天的不斷學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)可以自己利用軟件制作出富有個(gè)性的作品,然后通過在課堂中的展示,很大程度活躍了課堂教學(xué)的氣氛,學(xué)生們也相互進(jìn)行著比較,看誰的作品更加優(yōu)秀。
三、 強(qiáng)化學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,充分發(fā)揮“3D One”學(xué)習(xí)平臺(tái)的作用
(一) 充分挖掘3D One社區(qū)的功能,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性
3D One軟件還有相應(yīng)的3D One社區(qū),學(xué)生可以注冊(cè)后在該平臺(tái)上進(jìn)行作品的上傳,其中還有許多的教學(xué)課件以及其他功能,隨著學(xué)生的不斷熟悉該軟件,可以促使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)能力的提升。例如,教師可以通過在3D One社區(qū)中對(duì)學(xué)生的作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng),同時(shí)3D One社區(qū)會(huì)給予相應(yīng)的身份提升。如“一級(jí)士兵”“二級(jí)班長”“三級(jí)排長”等,可以有效激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)參與積極性,通過這種虛擬的獎(jiǎng)勵(lì),學(xué)生的虛榮心得到了很大滿足,主動(dòng)學(xué)習(xí)的熱情也空前高漲。
(二) 靈活應(yīng)用3D One社區(qū)“校園創(chuàng)客”的評(píng)價(jià)功能,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力
在3D One社區(qū)中,教師可以成為一名“校園創(chuàng)客”,利用平時(shí)課后的業(yè)余時(shí)間,在3D One社區(qū)中將自己制作的優(yōu)秀作品或者教材實(shí)例進(jìn)行示范,同時(shí)也可以在3D One社區(qū)中的對(duì)學(xué)生上傳的作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng)與指導(dǎo),其中可以有效促進(jìn)教師與學(xué)生,學(xué)生與學(xué)生之間的互動(dòng)交流,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)學(xué)生思維的拓展,時(shí)期的想象空間得到更大的提升。例如,在蘇教版五年級(jí)信息技術(shù)《舞臺(tái)任我秀》的教學(xué)過程中,教師可以在課后通過3D One社區(qū)進(jìn)行課堂教學(xué)的知識(shí)補(bǔ)充,同時(shí)要求學(xué)生上傳自己的作品,通過欣賞同學(xué)的作品與教師的點(diǎn)評(píng),學(xué)生的思維獲得了較大的拓展,在以后的作品制作中有了更多的想法。在互動(dòng)評(píng)價(jià)中,教師和學(xué)生還可以通過點(diǎn)贊、評(píng)論的方式進(jìn)行互動(dòng),增加學(xué)生的學(xué)習(xí)樂趣,從而使學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性得到較大的提升。
四、 重視榜樣教育,讓3D課堂形成“樂學(xué)互學(xué)”學(xué)習(xí)氛圍
(一) 將3D One社區(qū)的優(yōu)秀設(shè)計(jì)作為教育教學(xué)榜樣
由于小學(xué)階段的學(xué)生特點(diǎn),教師需要在教學(xué)的過程中,重視對(duì)于榜樣教育的應(yīng)用,這也是一種提升教育教學(xué)效果的有效途徑。通過對(duì)于3D One社區(qū)的熟悉,筆者認(rèn)為“校園創(chuàng)客”的設(shè)計(jì)活動(dòng),不僅能夠符合3D課堂學(xué)習(xí)水平的評(píng)價(jià)機(jī)制,同時(shí)還可以通過這個(gè)活動(dòng),了解學(xué)生的設(shè)計(jì)應(yīng)用水平與創(chuàng)意能力,充分在3D One社區(qū)的“校園創(chuàng)客”中展示自己的能力。也方便了教師設(shè)計(jì)和思考測(cè)試學(xué)生水平的方式。例如,教師在教學(xué)蘇教版五年級(jí)信息技術(shù)《動(dòng)畫真精彩》的課時(shí)過程中,可以讓學(xué)生利用計(jì)算機(jī)先注冊(cè)一個(gè)賬號(hào),將自己的作品進(jìn)行上傳,教師與社區(qū)的同學(xué)通過虛擬的“豌豆”獎(jiǎng)勵(lì)與用戶的級(jí)別來判斷該學(xué)生作品的水平,“豌豆”的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)可以激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭欲望,在日常的教學(xué)過程中成為了學(xué)生所追求的目標(biāo),而擁有最多“豌豆”與等級(jí)的學(xué)生就成為其他學(xué)生的榜樣,大家為了這一目標(biāo)不斷進(jìn)行努力。同時(shí),教師自己的也可以將典型的教學(xué)案例上傳到3D One社區(qū)內(nèi),進(jìn)行重點(diǎn)的標(biāo)識(shí),讓同學(xué)不受時(shí)間與空間限制,隨時(shí)隨地觀看學(xué)習(xí),通過以上這種榜樣的影響,學(xué)生在學(xué)習(xí)的潛移默化之中逐漸提升自己的水平,班級(jí)的教學(xué)氛圍也慢慢變得輕松、積極,進(jìn)而推動(dòng)了教育教學(xué)的效果提高。
(二) 建立課外的興趣班,充分發(fā)揮其榜樣的作用
教師還可以用過建立課外的興趣班,例如,教師利用“校園創(chuàng)客”成立“3D電腦班”,電腦班的學(xué)生基本都是對(duì)信息技術(shù)有著濃厚興趣的學(xué)生,教師可以讓這部分學(xué)生形成一個(gè)社團(tuán),自己進(jìn)行管理與相互學(xué)習(xí),然后教師通過合理的引導(dǎo)促進(jìn)該社團(tuán)的良好發(fā)展。然后,通過這部分學(xué)生來發(fā)揮其“傳、幫、帶”的作用,從而促進(jìn)更多的學(xué)生對(duì)此產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣,營造出信息技術(shù)課堂教學(xué)“互學(xué)互幫”的良好學(xué)習(xí)氛圍。
五、 結(jié)束語
綜上所述,將3D創(chuàng)客教育與小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)進(jìn)行有效融合,對(duì)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)能力具有重要的推動(dòng)作用,通過對(duì)于兩者融合的方法與途徑探索,相信在今后的教育教學(xué)中可以得到更好地應(yīng)用,同時(shí)還需要廣大相關(guān)教育工作者不斷研究,拓展3D創(chuàng)客教育在教育教學(xué)中的應(yīng)用前景與價(jià)值,從而促進(jìn)我國基礎(chǔ)教育教學(xué)的可持續(xù)健康發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:
施欣,江蘇省南通市,南通師范學(xué)校第二附屬小學(xué)。